스쿼시 앤 스트레치 점프 시트

캐릭터 레퍼런스를 기반으로 점프 타이밍, 스쿼시, 스트레치 및 회복 자세를 연구할 수 있는 7단계 애니메이션 동작 시트를 생성합니다.

프롬프트
REFERENCE_0 을 캐릭터 베이스로 사용하여, 동일한 의상, 배지, 대머리, 신발, 스타일리시한 잉크 앤 컬러 일러스트 스타일 및 검열/블러 처리된 얼굴을 유지하면서 캐릭터를 전신 점프 시퀀스 연구 자료로 변환하는 깔끔한 애니메이션 동작 시트를 만드세요. 잘린 초상화 뷰를 확장하여 지면선, 미세한 동작선, 작은 충격 표시 및 교육용 타이포그래피가 포함된 넓은 베이지색 종이 질감 레이아웃으로 구성하세요. 왼쪽 상단에 SQUASH AND STRETCH 라는 제목 텍스트를 추가하고, 그 아래에 JUMP SEQUENCE — 7 STAGES 라는 부제목을 넣으세요. 페이지 전체에 걸쳐 왼쪽에서 오른쪽으로 정확히 7개의 번호가 매겨진 자세를 보여주세요: 1번 "ANTICIPATION (CROUCHING)"은 캐릭터가 웅크리고 팔을 뒤로 한 자세, 2번 "EXTREME SQUASH (COMPRESSED)"는 더 깊게 압축된 웅크린 자세, 3번 "EXTREME STRETCH (TAKEOFF)"는 캐릭터가 위로 길게 늘어나고 팔을 들어 올리며 발이 지면에서 떨어지는 자세, 4번 "APEX (MID-AIR ARC)"는 공중에서 몸을 웅크린 자세, 5번 "STRETCH (DOWNWARD ACCELERATION)"는 하강하면서 수직으로 늘어난 자세, 6번 "SQUASH (IMPACT LANDING)"는 착지 시 압축되며 한 손이 지면에 닿은 자세, 7번 "RECOVERY (RETURN TO STANCE)"는 주머니에 손을 넣고 편안하게 서 있는 자세입니다. 각 번호가 매겨진 단계 아래에 굵은 검은색 대문자 라벨을 사용하고, 의도적인 스쿼시 앤 스트레치 변형을 제외하고는 모든 자세에서 캐릭터 비율을 일정하게 유지하며, 전문적인 2D 애니메이션 레퍼런스 차트처럼 보이도록 제작하세요.

참조 이미지

이 프롬프트 사용법

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    위의 전체 프롬프트를 복사하세요.

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    GPT Image 2을 지원하는 플랫폼(예: YouMind)을 열고 프롬프트를 붙여넣으세요.

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    원하는 아이디어에 맞게 주제, 스타일, 세부 정보를 바꾼 뒤 생성하세요.

이것은 YouMind 프롬프트 라이브러리의 무료 AI 프롬프트입니다. 복사하고 변형해 쓸 수 있는 수천 개의 이미지 프롬프트가 더 있습니다.

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