고등학교 지리 대화형 시뮬레이터 생성기 v3
설명
추천한 사람
Nico@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
이 스킬은 엄격한 5단계 워크플로우를 통해 고등학교 지리 시뮬레이터가 과학 원리부터 코드 구현까지 정확성과 상호작용성을 보장하여 지리 교육 보조 도구의 모범입니다.
삼권 순환 시뮬레이터 개발 실전 경험을 바탕으로 반복된 세 번째 버전입니다. 구체적인 사례를 일반 방법론으로 추출하여 모든 고등학교 지리 대화형 시뮬레이터 생성에 적용할 수 있습니다. 5단계 워크플로우(요구 수집 → 아키텍처 설계 → 코드 생성 및 자체 점검 → 사용자 테스트 → 납품 전 검토)를 포함합니다. 일반적인 디버깅 방법론, 대칭성 검증, 경계 연결 공식화, 시야 가시성 검사 등 실전 경험이 내장되어 있습니다.
관련 스킬
전체 보기
노코드 HTML 인터랙티브 게임
대화를 통해 교사의 요구를 명확히 하고, 완전히 실행 가능한 HTML 인터랙티브 학습 도구(예: 스테이지 게임, 퀴즈, 카드 뒤집기, 의사 결정 시뮬레이션 등)를 생성합니다. 무작위 문제 추출, 변형 문제 은행, 계층적 샘플링, 지식 지도 피드백 등 고급 기능을 지원합니다. 내장된 학술 규범 검사(통계 기호 형식, 개념 분류 정확성, 해석의 자체 포함성 등)를 통해 생성된 도구가 교육 및 방법론적으로 모두 엄격하고 신뢰할 수 있도록 보장합니다.
연구노코드 Skill 생성기
당신만을 위한 YouMind Skill 아키텍트입니다. 가이드형 대화를 통해 아이디어를 구체화하고, 완성도 높은 Skill 설계안과 System Prompt, 코드 프레임워크, 테스트 케이스를 자동으로 생성합니다. 누구나 몇 분 안에 아이디어를 실제로 구현 가능한 YouMind Skill로 발전시킬 수 있습니다. Skill 개발 주기를 “수일/수주”에서 “수분”으로 단축합니다. 기술 장벽을 없애 아이디어를 바로 생산성으로 전환하고, “누구나 Skill 개발자가 된다”는 비전을 실현합니다. 또한 표준화된 결과물을 통해 생성된 Skill이 높은 품질과 활용성, 뛰어난 사용자 경험을 갖추도록 지원합니다.

다기능 수업계획서 자동 생성 시스템
교육과정 표준에 따라 대학·전문대 수업계획서를 생성하거나 수정합니다. 세 가지 작업 경로(지점 수정/구조 전면 개편/처음부터 새로 작성) × 여섯 가지 수업 방법 구조 라이브러리(BOPPPS、플립드 러닝、프로젝트 기반 학습、업무 프로세스 6단계법、사례 교수법、이론·실습 통합) × 두 가지 작업 범위(단일 교안/과목 전체)를 지원합니다. 교육과정 표준이 없으면 대체 앵커를 사용하는 단계적 대체 체계가 자동으로 활성화됩니다. 각 수업계획서는 초안 작성 전에 여섯 가지 핵심 항목을 엄격히 점검합니다: 관찰 가능한 동사, 목표 앵커 추적 가능성, 수업 방법 단계 준수, 목표—활동—연습문제—평가 간 대응, 총 수업 시수 합계, 허위 생성 방지 기준. 수업계획서 본문을 유일한 1차 산출물로 삼고, 제공 전에 엄격한 자체 점검 관문을 거칩니다. 보고서 페이지나 요약으로 본문을 대체할 수 없습니다. 참고: 다기능이 필요하지 않다면 ‘수업계획서 완전 자동 생성 시스템’ 스킬을 이용하세요. 이 스킬은 OBE 이념에 따라 전체 과목의 수업계획서를 자동으로 생성하는 데 특화되어 있습니다.
고등학교 지리 대화형 시뮬레이터 생성기 v3
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추천한 사람
Nico@YouMind
이 스킬을 추천하는 이유
이 스킬은 엄격한 5단계 워크플로우를 통해 고등학교 지리 시뮬레이터가 과학 원리부터 코드 구현까지 정확성과 상호작용성을 보장하여 지리 교육 보조 도구의 모범입니다.
삼권 순환 시뮬레이터 개발 실전 경험을 바탕으로 반복된 세 번째 버전입니다. 구체적인 사례를 일반 방법론으로 추출하여 모든 고등학교 지리 대화형 시뮬레이터 생성에 적용할 수 있습니다. 5단계 워크플로우(요구 수집 → 아키텍처 설계 → 코드 생성 및 자체 점검 → 사용자 테스트 → 납품 전 검토)를 포함합니다. 일반적인 디버깅 방법론, 대칭성 검증, 경계 연결 공식화, 시야 가시성 검사 등 실전 경험이 내장되어 있습니다.
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연구노코드 Skill 생성기
당신만을 위한 YouMind Skill 아키텍트입니다. 가이드형 대화를 통해 아이디어를 구체화하고, 완성도 높은 Skill 설계안과 System Prompt, 코드 프레임워크, 테스트 케이스를 자동으로 생성합니다. 누구나 몇 분 안에 아이디어를 실제로 구현 가능한 YouMind Skill로 발전시킬 수 있습니다. Skill 개발 주기를 “수일/수주”에서 “수분”으로 단축합니다. 기술 장벽을 없애 아이디어를 바로 생산성으로 전환하고, “누구나 Skill 개발자가 된다”는 비전을 실현합니다. 또한 표준화된 결과물을 통해 생성된 Skill이 높은 품질과 활용성, 뛰어난 사용자 경험을 갖추도록 지원합니다.

다기능 수업계획서 자동 생성 시스템
교육과정 표준에 따라 대학·전문대 수업계획서를 생성하거나 수정합니다. 세 가지 작업 경로(지점 수정/구조 전면 개편/처음부터 새로 작성) × 여섯 가지 수업 방법 구조 라이브러리(BOPPPS、플립드 러닝、프로젝트 기반 학습、업무 프로세스 6단계법、사례 교수법、이론·실습 통합) × 두 가지 작업 범위(단일 교안/과목 전체)를 지원합니다. 교육과정 표준이 없으면 대체 앵커를 사용하는 단계적 대체 체계가 자동으로 활성화됩니다. 각 수업계획서는 초안 작성 전에 여섯 가지 핵심 항목을 엄격히 점검합니다: 관찰 가능한 동사, 목표 앵커 추적 가능성, 수업 방법 단계 준수, 목표—활동—연습문제—평가 간 대응, 총 수업 시수 합계, 허위 생성 방지 기준. 수업계획서 본문을 유일한 1차 산출물로 삼고, 제공 전에 엄격한 자체 점검 관문을 거칩니다. 보고서 페이지나 요약으로 본문을 대체할 수 없습니다. 참고: 다기능이 필요하지 않다면 ‘수업계획서 완전 자동 생성 시스템’ 스킬을 이용하세요. 이 스킬은 OBE 이념에 따라 전체 과목의 수업계획서를 자동으로 생성하는 데 특화되어 있습니다.
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