중국사·시간여행 노트와 지식 지도
시대 변화를 걸어서 완주하는 역사 지도로
중국사·시간여행 노트와 지식 지도
시대 변화를 걸어서 완주하는 역사 지도로
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설명
왕조 역참길화: 연표를 ‘역참길—역참—관문’ 경로로 바꾸고, 각 왕조는 하나의 도시로, 각 변화는 하나의 관문으로 표현합니다. 고대 지명과 현재 지명 대조: 고대 지명과 현재 지명을 자동으로 표시하고(장안→시안, 임안→항저우, 건강→난징 등), 지도에 두 이름을 함께 보여 줍니다. 역사 사실 자동 교정: 연호 혼동, 황제의 묘호·시호 혼용, 왕조 순서 오류, 인물 착각을 감지해 먼저 바로잡은 뒤 그립니다. 제도 변천의 세로 연결: 관리 선발 제도, 조세 제도, 중앙 관제를 각각 하나의 ‘세로 흐름’으로 정리해 왕조를 넘나드는 비교에서도 맥락이 섞이지 않게 합니다. 인물 관계도: 주요 인물을 ‘동행하는 길동무’로 바꾸고 소속 진영, 주장, 대립 관계를 덧붙여 ‘인물 이름이 잘 외워지지 않는’ 어려움을 해결합니다. 시험 포인트 단계별 출력: 암기 단계(시대·인물·장소)와 이해 단계(원인·영향·비교)를 나누고, 암기법이나 비교표도 제공합니다. 그림과 글의 상호 검증: 그림은 경로와 랜드마크를, 텍스트는 연대와 결론을 담당해 서로 중복되거나 서로에게 의존하지 않게 합니다. 다양한 버전 지원: 중학교 통사판, 고교 개요판, 대학원 입시·공채 심화판의 세 가지 정보 밀도를 지원합니다. 추천 질문 ‘진한 통일 국가의 수립과 공고화’를 역참길 순행 스타일의 양피지 지도로 그려 줘 ‘중국 고대 관리 선발 제도의 변천’을 제도 변천 세로 흐름도로 만들고 비교표도 넣어 줘 ‘실크로드와 당대의 대외 교류’를 고대·현재 지명 대조와 함께 수묵화 장권으로 그려 줘 ‘명·청 황제 전제정치의 강화’를 고교 개요판으로 정리하고 암기법도 넣어 줘
추천한 사람
淡苍
이 스킬을 추천하는 이유
왕조·제도·인물 관계를 역참길·성곽·관문 지도로 시각화하고, 사료를 검증한 구조화 노트로 인과관계와 출제 포인트를 연결합니다.
관련 스킬
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이미지한 글자 한 경지|한자·성어·시문 포스터
한자에 수묵 필터를 덧씌우는 것이 아니라, 먼저 글자가 전체 맥락에서 지닌 핵심 의미를 이해한 뒤 화면, 서예와 레이아웃을 결정합니다. 한자, 이름, 지명, 성어, 시구 또는 퍼블릭 도메인 고전 문학을 입력하면 먼저 의미를 판단합니다. 그런 다음 글자의 획을 산과 강, 다리, 인물, 건축물 또는 서사적 경로로 바꾸어 서예 자체가 화면의 뼈대가 되도록 합니다. 글자의 뜻에 따라 서로 다른 서예의 필세, 색상과 구도를 자동으로 선택하며, 고정 템플릿에 얽매이지 않습니다. 한 글자 포스터, 여러 글자 시리즈, 여러 글자를 한 장면에 담은 구성, 고전 문학 스토리보드를 지원합니다. 이름, 지명과 성어는 글자별 연속 시리즈로 만들 수도 있고, 성어·시구·대구 표현을 한 장의 포스터에 합칠 수도 있습니다. 고전 문학은 원문 순서와 감정의 흐름에 따라 6~12장의 연속 포스터로 나눌 수 있으며, 친구 피드용으로는 기본 9장으로 구성하고 해당 원문을 화면에 자연스럽게 녹여냅니다. 이 스킬은 글자를 알아보기 어렵게 만들거나, 서예가 컴퓨터 글꼴처럼 보이거나, 글자마다 사전만 찾아 오독하거나, 그림 전체를 억지로 글자 모양 마스크에 넣거나, 시리즈에서 글자만 바꾸고 서사는 바꾸지 않거나, 본문을 어색한 흰색 상자에 따로 넣거나, 작은 글자의 깨진 문자를 완성품처럼 제시하는 등의 흔한 실패를 피합니다. 중국어 포스터, 도시 문화 비주얼, 이름 선물, 성어와 시문 창작, 친구 피드용 9장 이미지, 샤오홍슈 이미지 콘텐츠, 소장 가치가 있는 동양 편집 디자인에 적합합니다. 최종 결과는 YouMind에서 현재 사용하는 이미지 모델의 영향을 받습니다. 글자 단위로 정확한 긴 본문이 필요할 때는 편집 가능한 문자 레이어를 우선 사용해 레이아웃을 완성하며, 불가능한 경우에는 이를 사실대로 콘셉트 시안으로 표시하고 정확한 편집 사양을 함께 제공합니다.
도시 랜드마크 미니어처
도시를 대표하는 랜드마크를 지리적 근거와 시각적 매력을 모두 갖춘 미니어처 지도 이미지로 표현합니다. 도시 이름과 원하는 범위, 언어, 비율 또는 스타일 선호만 알려주시면 약 5~8개의 핵심 랜드마크를 중심으로 상대적 위치, 강변 관계, 도로와 교량, 랜드마크 사이의 간격을 정리하고 현지 건축 양식에 맞춰 화면을 구성합니다. 최종 결과물은 프롬프트나 구도안에 머무르지 않고 바로 확인할 수 있는 완성된 도시 랜드마크 미니어처 이미지입니다. 화면은 화면 전체를 채우는 따뜻한 색감의 지도 바탕, 정교하고 다채로운 3D 모형, 적지만 다양한 배경 건축물, 선명한 중국어 라벨로 구성해 ‘큰 랜드마크, 작은 건물’의 시각적 위계를 강조합니다. 또한 왼쪽 위의 도시 제목판, 오른쪽 위의 북쪽 표지와 필요한 예술적 설명을 유지하여 도시 소개, 관광·문화 콘텐츠, 지역 개요 및 시각 자료에 적합합니다. 생성 후에는 랜드마크 식별 가능성, 상대적 위치, 강과 도로의 관계, 라벨 텍스트 및 구도의 일관성을 확인하고 필요할 경우 수정합니다. 이는 예술적으로 표현한 도시 위치 안내도로, 내비게이션·측량 또는 정확한 축척 지도를 대신하지 않습니다. 웹 검색 및 이미지 생성 기능을 사용할 수 있는 경우에는 간단한 출처, 조사 날짜와 재사용 가능한 프롬프트를 함께 제공할 수 있습니다. 현재 이미지를 생성할 수 없다면 완전한 이미지 생성 프롬프트와 위치 목록을 제공합니다.
이미지고전문학 인물 다크 3D 생성
《삼국지연의》, 《수호전》, 《서유기》, 《홍루몽》을 비롯한 중국 고전문학 속 인물을 별도의 설명 없이도 알아볼 수 있는 완성도 높은 게임풍 3D 카툰 캐릭터로 변환합니다. 무장, 협객, 승려, 문인, 여성 인물부터 신선과 요괴까지, 원작 속 신분과 삶의 단계, 대표적인 사건을 바탕으로 시대 배경에 맞는 시각적 디자인을 구축해 시대 오류, 캐릭터 간 외형 중복, 문화적 불일치를 줄입니다. 인물 식별성을 중심으로 한 종합적인 디자인方案을 제공합니다. 체형 실루엣, 상징적인 무기와 장신구, 의상 소재, 색상 조합, 자세와 표정, 장면 분위기, 유사 캐릭터와의 차별화 요소를 다루며, 중국 고대 의상·병기·인물 유형에서 흔히 발생하는 이미지 생성 오류를 제어합니다. 원작 설정이 불확실한 경우에는 먼저 자료를 확인한 뒤 적절한 시대와 인물 표현 방향을 정합니다. 캐릭터 일러스트 버전과 장면 버전 모두 지원하며, 지정한 스타일에 맞춰 복사해 재사용할 수 있는 이미지 생성 Prompt와 해당 화면 크기를 출력합니다. 생성 후에는 시대적 정확성, 핵심 상징, 색상, 문화적 특징, 자세와 구조, 전체적인 식별 가능성을 점검하고 필요한 경우 수정·반복 작업을 진행합니다. 고전문학 캐릭터 콘셉트 디자인, 게임 캐릭터 개발, 비주얼 설정, 중국풍 AI 이미지 생성에 적합합니다.
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