소재 성과 저하 진단
숏폼 소재 성과 저하 원인 진단 및 개선안 수립
소재 성과 저하 진단
숏폼 소재 성과 저하 원인 진단 및 개선안 수립
콘텐츠 미리보기
설명
집행 중이지만 기대에 미치지 못하거나 성과가 떨어지고 피로해진 숏폼 영상 소재의 원인을 찾아내어, 첫 3초의 훅, 중반부 전개, 장르 동질화, 엔딩 전환 등의 내부 요인이나 타겟팅 입찰, 계정 환경 등의 외부 요인 중 어디에 문제가 있는지 판단하도록 도와줍니다. 간단한 증상을 입력하거나 CTR, 3초 이탈률, 완주율, 전환율, ROI, 이탈 변곡점, 대본, 콘스토리 또는 관리자 화면 캡처를 제출하여 기존 증거 기반의 소재 진단을 받을 수 있습니다. 소재 생애 주기, 집행 목표, 내레이션 시점, 촬영 앵글 및 계정 기준을 결합하여 명확한 문제 위치, 증거 및 확인 사항을 제공합니다. 소재 수정이 필요하다고 판단될 경우 오직 하나의 단일 변수 액션(오프닝 변경, 대사 변경, 배경 변경, 구조 변경)만 선택하며, 이를 선택한 이유와 나머지 세 가지를 당장 선택하지 않은 이유를 설명합니다. 처방전은 각 구간에서 무엇을 수정하고 무엇을 유지해야 하며 어떤 부분을 한 글자도 바꾸지 말아야 하는지 구분하여, 한 곳을 고치려다 이미 검증된 구조 전체를 뒤엎는 것을 방지합니다. 마지막으로 변경 범위, 예상 관찰 지표 방향, 변신본과 원본의 대조 방식, 그리고 이 수정이 효과가 없을 경우의 다음 단계를 명확히 담은 실행 가능한 실험 카드를 받게 됩니다. 숏폼 커머스, 리드, 마케팅 집행 시나리오에 적합하며, 감에 의존하던 소재 수정에서 벗어나 복기하고 검증할 수 있는 단일 변수 실험을 가능하게 합니다.
추천 대상
숏폼 영상 소재의 성과 저하, 피로도 또는 전환 부진을 진단하고 복기 가능한 단일 변수 개선을 진행하려는 마케터에게 적합합니다.
이 Skill 사용 방법
입력 제공
이미 집행된 숏폼 영상 소재의 증상, 집행 데이터, 대본, 콘스토리 또는 관리자 화면 캡처를 제공해 주세요.
Skill 실행
소재 성과, 생애 주기, 집행 환경을 결합하여 주요 문제를 진단하고, 단일 변수 개선 조치를 선택하며, 다른 조치를 채택하지 않은 이유를 설명합니다.
결과 확인
변경 범위, 유지해야 할 내용, 관찰 지표, 대조 방식 및 효과가 없을 때의 다음 단계를 포함하는 소재 진단 보고서와 실행 가능한 실험 카드를 제공합니다.
관련 스킬
전체 보기
연구바이럴 영상 해부
인기 숏폼 영상 하나를 이해하기 쉽고, 배워서 적용할 수 있으며, 실제로 촬영할 수 있는 콘텐츠 방법으로 해부합니다. Douyin, WeChat Channels, YouTube, Xiaohongshu 등의 플랫폼 링크나 로컬 영상, 스크린샷, 기존 대사와 소개문을 제공하면 영상 자체를 중심으로 분석 가능한 자료를 복원하고, 정보의 완성도와 누락된 항목을 표시해 추측을 사실처럼 다루지 않습니다. 보고서에는 영상 프로필, 타임코드가 포함된 전체 대본, 구조 구간과 시청각 장치가 제시됩니다. 또한 시청자를 붙잡아 두는 이유와 중반부에 이탈이 발생하거나 결말의 초점이 흐려지는 지점을 설명합니다. 콘텐츠의 성과 요인은 재현 가능한 주제 선정 및 표현 방식과 계정의 기반, 게시 시점, 플랫폼 환경 같은 외부 요인을 구분합니다. 6개 차원 평가는 타임코드, 공개 데이터 또는 댓글 근거를 바탕으로 후킹력, 구조력, 정보 가치, 감정적 긴장감, 표현력, 확산력을 각각 평가하고 부족한 점도 분명히 짚습니다. 최종적으로 콘텐츠 기획과 숏폼 제작에 적합한 Markdown 해부 보고서를 받을 수 있습니다. 여기에는 다른 콘텐츠에도 적용할 수 있는 전략, 그대로 따라 할 때의 위험, 주제만 바꿔 바로 활용할 수 있는 빈칸형 스크립트 뼈대가 포함됩니다. 이를 통해 ‘바이럴 영상을 이해하는 것’에서 더 나아가 다음 영상을 어떻게 촬영할지까지 구체화할 수 있습니다.
작성인기 원고 분석 및 평가
숏폼 영상 링크, 구두 원고 또는 이미지 텍스트를 분석 가능한 콘텐츠 기록으로 정리하고, 원문, 플랫폼, 글자 수, 말하기 속도 및 예상 재생 시간을 복원합니다. Douyin, Kuaishou, Xiaohongshu, Video Channel, Bilibili 또는 YouTube 등 어떤 플랫폼이든 원고의 구체적인 신호를 바탕으로 커머스, 상식, 스토리, 튜토리얼, 감정, 지식 콘텐츠 등의 유형을 식별합니다. 원문을 가져올 수 없는 경우 명확히 설명하며, 제목이나 커버만 보고 내용을 억측하지 않습니다. 이를 바탕으로 본 Skill은 훅, 빌드업, 핵심, 반전, CTA의 5가지 단계로 숏폼 영상 구조를 분해하여 각 단계의 역할, 전후 핵심 초반 몇 초의 퍼포먼스 및 구조적 순서를 진단하고, 훅의 강도, 정보 밀도, 감정적 긴장감, 행동 유도 등의 차원에서 점수를 매겨 명확한 감점 이유와 실행 가능한 점수 향상 방안을 제시합니다. 규정 준수 검사에서는 절대적 표현, 허위 약속, 수익 및 효능 주장, 사적 영역 유도 등의 위험 요소를 표시하고 바로 대체할 수 있는 표현을 제공합니다. 원고 수정이 필요한 경우, 원문을 바탕으로 다양한 영상 길이에 적합한 15초, 30초, 60초 구두 버전을 생성하며 핵심 정보를 유지하고 압축 및 취사선택 과정을 설명하되 사실이나 약속을 임의로 추가하지 않습니다. 여러 원고의 일괄 비교, 경쟁사 또는 참고 원고의 횡단 분석, 그리고 Markdown, JSON, CSV 및 일반 텍스트 출력을 지원하며, 콘텐츠 운영자, 작가, 광고 집행자 및 1인 미디어 크리에이터의 인기 콘텐츠 복기, 규정 준수 검사 및 촬영 전 원고 수정에 적합합니다.

게임 광고 소재 해부·이중 관점
게임 UA 광고(广点通/腾讯广告 등) 소재를 「감정·심리 7개 모듈 + 광고 집행 진단 4개 요소」의 이중 관점으로 분석합니다. 먼저 소재 사실 체크리스트를 작성하고 증거를 등급화한 뒤, 감정·심리(초반 3초 훅/감정 곡선/마무리 행동 지시/과금 포인트/심리적 니즈/인간 본성 인사이트/개선 방향)를 분석합니다. 이어 C-E-B-A 태그와 7단계 진단으로 문제를 찾아 집행 액션(타기팅/입찰/약속 수준 조정 SOP)으로 연결하고, 최종적으로 9개 섹션 구조의 분석 보고서를 출력합니다. 핵심 원칙: 소재 차원의 결론은 반드시 A급 화면 프레임 증거에 기반해야 하며, 두 레이어의 결론은 사용자의 실제 경험을 기준으로 삼고, 소재가 유입시킨 사람들을 게임의 실제 타깃 이용자와 동일시하지 않으며, 본문은 광고 집행자가 이해하기 쉬운 표현으로 작성합니다.
정보
- 버전
- v2
- 최종 업데이트
- 실행 크레딧
- 사용량에 따라 차감
- 모델
- 자동 선택
- 활용 사례
- 조사 및 분석마케팅 및 성장비즈니스 및 전략
- 얻을 수 있는 결과
- 보고서계획