
Jogar contra o Joseph é realmente um jogo de sorte?
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TL;DR
Este guia explica que jogar contra o fotógrafo Joseph no Identity V é um jogo de previsão, e não de sorte, utilizando a análise dos pontos de surgimento para rastrear o movimento do caçador.
Reading the PORTUGUÊS translation
Uma das razões pelas quais as pessoas dizem que jogar contra Joseph é chato é a opinião de que "é muito um jogo de sorte". Gostaria de expressar meus pensamentos pessoais sobre isso.
Se você quer saber como contra-atacar Joseph, continue lendo.
Alegações Comuns de "Jogo de Sorte"
Muitas pessoas afirmam que é um jogo de sorte quando alguém derrubado no mundo da foto é encontrado e imediatamente colocado na cadeira. No entanto, na maioria das partidas, a sorte pura pode ser evitada.
Como premissa, um "jogo de sorte" ocorre quando ambos os lados agem sem pensar.
Se algum lado se move enquanto considera o caminho do oponente, torna-se uma batalha psicológica (leitura), não sorte pura.
Da perspectiva de um sobrevivente, se você pensar onde Joseph estará após o colapso do mundo da foto, ocorre uma batalha de leitura sobre a posição de queda.
A importância dos pontos de spawn é fundamental aqui.
Tomando a Arms Factory como exemplo, se Joseph tirar uma foto no início com a seleção de spawn mostrada abaixo, onde será sua localização final?

A resposta é muito provavelmente uma de: 1) Perto da máquina de cifra em frente aos corvos, 2) Perto da cadeira em frente ao portão da fábrica, ou 3) A área central de três pallets.
Neste spawn, em quase todas as partidas, a posição do Postman é atingida primeiro, depois o Novelist, e finalmente, ele procura o Puppeteer ou Psychologist.
Mesmo que a busca demore ou ele escolha um ataque surpresa, geralmente cai nas opções 1-3.
Além disso, os sobreviventes compartilham informações em tempo real sobre quem foi atingido. Inferindo a posição e o caminho do caçador a partir de informações pré-partida e do início do jogo, você pode identificar áreas de alto risco.
Não parece menos sorte pura agora?
Jogadores de Joseph também consideram os caminhos dos sobreviventes — para qual cifra eles vão, localizações dos corvos, se procuram cura ou ficam parados.
Claro, alguns jogadores de Joseph não pensam profundamente. Mas se os sobreviventes também não pensam sobre onde caem ou se curam, torna-se o "jogo de sorte" mencionado anteriormente.
Este exemplo cobriu a foto inicial, mas a estrutura é a mesma para fotos tardias.
As colocações de caçador/sobrevivente são padronizadas mesmo fora da seleção de spawn, então você pode prever com base nos chats de abertura. Espero que isso transmita o que está por trás da fachada de "sorte".
Obrigado por ler! Tenha uma ótima vida em Identity V!


