Desta vez, vou explicar a maneira correta de operar o Chamber na defesa, algo que a maioria das pessoas não sabe. Se você costuma sentir que "o Chamber do nosso time é muito fraco", pode ser, na verdade, um problema de posicionamento da equipe.
Acredito que sua taxa de vitórias vai disparar só de entender isso, então confira!
Uso Comum do Chamber
Primeiro, o uso mais comum do Chamber no competitivo é "colocá-lo no lado oposto do grupo principal". Essa configuração não é ruim, pois permite obter informações de alto nível e dá ao Chamber a chance de buscar abates. No entanto, se você fizer só isso, a posição do Chamber se torna muito previsível para o oponente, que pode avançar facilmente usando utilitários para forçá-lo a recuar e depois rushar (já que o Chamber não tem utilitários para parar o avanço no site). Isso é eficaz se a composição ou o movimento do oponente não usar muitos utilitários, permitindo que você busque abates, ou se você quiser forçá-los a usar utilitários e depois jogar para o retake. Mas, se você fizer isso sem pensar o tempo todo, o próprio Chamber vai sofrer porque não tem cobertura.
(Na verdade, se você vai fazer isso o tempo todo, é melhor usar Vyse, que com certeza consegue segurar o tempo...)

Então, quando fica muito difícil para o Chamber sozinho, os jogadores costumam chamar um companheiro para dar cobertura e quebrar coisas como a Flecha de Recon do Sova, ou recuam a linha e miram de mais longe. Esse é o tipo de uso comumente visto no competitivo. No entanto, fundamentalmente, o fato de o Chamber estar posicionado do lado oposto do grupo principal não mudou, e não é tão difícil para o oponente lidar com isso. A menos que o Chamber supere a situação desvantajosa com pura mira, ele não é uma ameaça tão grande assim.
Na próxima seção, vou explicar algo chamado "Mascaramento".

Mascaramento do Chamber
"Mascaramento" é simples: trata-se de esconder a localização do Chamber. Por exemplo, você pode dominar a A Main normalmente, colocar o Chamber lá como um âncora e fazê-lo segurar a A Main. Como o Chamber tem o Rendezvous (TP), ele é extremamente forte, pois pode segurar uma área enquanto mira para abates de ângulos inesperados (off-angles). Além disso, da perspectiva do oponente, como o time dominou a A Main, eles podem pensar "o Chamber provavelmente está no C", tornando seu posicionamento mais difícil de ler. Você pode fazê-los desperdiçar utilitários no C Main e depois pará-los no site usando utilitários em troca.
Outra diferença de defender o C é que, no caso de um âncora no A, há mais distância, então você pode garantir tempo suficiente para os companheiros de equipe rotacionarem depois que o Chamber recuar.
Quando você faz esse movimento, o fato de o oponente não saber a posição do Chamber é incrivelmente forte. O ideal é fazê-los gastar recursos em um "Chamber invisível". Como eles não sabem a localização dele, são forçados a usar utilitários com cuidado, e ele pode conseguir abates de ângulos inesperados.

Se você conseguir esconder a localização do Chamber assim, pode aproveitar a força dele em "ângulos inesperados" (off-angles), então tenha isso em mente. E, ao mostrar um Chamber no A ou no B ocasionalmente, a configuração inicial de colocar o Chamber no lado oposto do grupo principal também vai se destacar.

Bônus (Isca do Chamber)
Isso é eficaz quando o oponente está mirando no site do Chamber — especificamente, quando você deu a eles a impressão de que "o Chamber está sempre defendendo sozinho". A estratégia é simples: por exemplo, o Chamber luta no C Main e recua imediatamente. O oponente vai pensar: "Forçamos o Chamber a recuar, e ele geralmente está sozinho ou com no máximo uma outra pessoa, então vamos rusgar o C." Você utiliza essa psicologia para criar uma situação em que três pessoas estão empilhadas no site depois que o Chamber recua. Essa é a "Armadilha do Chamber". É um movimento visto ocasionalmente no VCT. Eu pessoalmente recomendo, especialmente em rounds eco.

Resumo
・ Esteja consciente de esconder a posição do Chamber
・ Force o inimigo a desperdiçar utilitários através da pressão de um Chamber invisível





