IMAGEM Instrução
Visualização Abstrata de Cidade Geométrica

Uma estrutura de prompt baseada em grafos exclusiva para visualizar cenas complexas. Este exemplo utiliza nós e arestas matemáticos para definir camadas, materiais e configurações de câmera para uma representação estilizada de uma cidade.
Instrução
faça isso para {argument name="subject" default="Meca"} : G = (V, E) onde:
V = {
v₁: Torus(radius=R, layers=8, material={argument name="material" default="madeira"}),
v₂: City(landmarks={l₁...lₙ}, scale=1:100),
v₃: Workshop(tools, bench, lighting),
v₄: Camera(macro, f/2.8, 45°)
}
E = {
(v₁, v₂, "surface_embedding"),
(v₁, v₃, "located_in"),
(v₁, v₄, "viewed_by"),
(v₂.landmarks, v₁.layers, "distributed_across")
}
Restrições:
∀l ∈ landmarks: position(l) ∈ torus_surface
∀layer ∈ layers: wood_grain(layer) ≠ wood_grain(layer+1)
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