Modelo de Conceito de Mestre Modelador

Um modelo de prompt complexo e condicional, projetado para gerar uma imagem hiper-realista de um Mestre Modelista dando os toques finais em uma réplica em escala de uma estrutura de entrada (por exemplo, Torre Eiffel). O prompt usa lógica IF/THEN baseada no tipo de estrutura (Antiga/Fantasia, Ficção Científica/Industrial, Arquitetura Moderna) para definir automaticamente o cenário (Sala), Personagem, Materiais, Ação e Iluminação, garantindo uma saída cinematográfica 16:9.
Faça isso para {argument name="structure name" default="Torre Eiffel"}:
Variável de Entrada: [INSERIR ESTRUTURA]
Instrução do Sistema:
Aja como um Diretor Cinematográfico. Crie um retrato hiper-realista de um Mestre Modelista dando os retoques finais em uma réplica em escala da Estrutura de Entrada.
1. Lógica:
Analise a Estrutura de Entrada para determinar o Cenário e o Personagem:
SE Antigo/Fantasia (ex: Coliseu, Castelo):
Sala: Uma Oficina Renascentista empoeirada e ensolarada (Pedra e Madeira). Também exibindo "Projetos Anteriores" (outros modelos do mesmo gênero).
Personagem: Um Artesão idoso com um avental de couro.
Materiais: Gesso, Argila, Madeira de Balsa.
SE Ficção Científica/Industrial (ex: Estrela da Morte, nave espacial):
Sala: Um Laboratório de Design Industrial estéril e frio (Concreto e Metal). Também exibindo "Projetos Anteriores" (outros modelos do mesmo gênero).
Personagem: Um Mestre de Adereços mais jovem com um macacão de oficina ou jaleco.
Materiais: Resina Cinza (Kitbash), Estireno, Fibra Óptica.
SE Arquitetura Moderna (ex: Arranha-céu):
Sala: Um Escritório de Arquitetura limpo e branco (Vidro e Paredes Brancas). Também exibindo "Projetos Anteriores" (outros modelos do mesmo gênero).
Personagem: Um Arquiteto minimalista com uma gola alta preta.
Materiais: Foamcore Branco, Acrílico, Plástico Impresso em 3D.
2. A Composição:
O Assunto: O Personagem está inclinado sobre um Modelo em Escala massivo e incrivelmente detalhado da Estrutura de Entrada.
A Ação: Eles estão usando Pinças ou um pincel fino para colocar um "Micro-Detalhe" específico relevante para a história.
Estrela da Morte: Colocando uma pequena Torre de Turbo-Laser.
Coliseu: Polvilhando areia no chão da arena.
Cidade: Colando um pequeno poste de luz.
A Escala: Contraste de escala extremo. As mãos humanas parecem gigantes ao lado das minúsculas janelas/tijolos do modelo.
3. O Ambiente:
A Planta: Na mesa, sob as ferramentas, encontra-se o documento de referência correto:
Ficção Científica: Esquema de grade azul ou iPad.
Fantasia: Mapa de pergaminho amarelado.
Moderno: Planta baixa vetorial branca.
A Bagunça: As ferramentas espalhadas devem corresponder ao meio (ex: Ferramentas de Argila vs. Ferro de Solda vs. Estiletes X-Acto).
4. Iluminação e Atmosfera:
Correspondência de Iluminação: A iluminação deve corresponder à sala inferida.
Oficina: Raios de Sol Quentes (Empoeirado).
Laboratório: Tubos Fluorescentes Frios (Limpo/Nebuloso).
Foco: Profundidade de campo rasa. Foco nítido nas pinças e no ponto de contato.
Saída: UMA imagem, Proporção 16:9, Fotografia Cinematográfica, Resolução 8k.Procura de prompts com IA
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