Diagnóstico de Queda de Criativos
Diagnostique a queda de vídeos e crie iterações
Diagnóstico de Queda de Criativos
Diagnostique a queda de vídeos e crie iterações
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Descrição
Ajuda-o a identificar criativos de vídeo curto já veiculados que ficaram abaixo das expectativas, estão a perder rendimento ou a mostrar fadiga, determinando se o problema reside nos primeiros 3 segundos, na narrativa central, na homogeneidade dos cenários, na chamada para ação final, ou em fatores externos como segmentação, lances ou ambiente da conta. Pode fornecer uma descrição sintética ou submeter dados como CTR, taxa de rejeição aos 3 segundos, taxa de conclusão, taxa de conversão, ROI, ponto de inflexão de perda, guião, storyboard ou capturas de ecrã para obter um diagnóstico fundamentado. Com base no ciclo de vida do criativo, objetivo de veiculação, perspetiva narrativa, enquadramento e benchmarks da conta, o sistema fornece o diagnóstico exato, evidências e pontos a confirmar. Se for necessária uma alteração, é selecionada apenas uma ação de variável única: mudar o início, mudar a voz, mudar o cenário ou mudar a estrutura, explicando a escolha e o motivo de excluir as outras três. A prescrição detalha o que alterar, o que reter e o que deve permanecer inalterado, evitando deitar a abaixar estruturas já validadas para corrigir apenas um aspeto. No final, receberá um cartão de teste acionável com o âmbito da alteração, a direção esperada das métricas, a forma de comparação entre a variante e o original, e os passos seguintes caso esta alteração não surta efeito. Adequado para cenários de vendas, geração de leads e recomendação de produtos em vídeos curtos, tornando a iteração de criativos num processo testável em vez de baseado na intuição.
Ideal para
Ideal para gestores de tráfego que precisam de diagnosticar a queda ou fadiga de criativos de vídeo curto e realizar iterações de variável única.
Como usar este Skill
Fornece os dados
Forneça os sintomas, dados de desempenho, guião, storyboard ou capturas de ecrã do criativo de vídeo curto já veiculado. As informações podem ser detalhadas ou resumidas.
Executa o Skill
O sistema analisa o desempenho, o ciclo de vida e o ambiente de veiculação para identificar o problema principal, seleciona uma ação de iteração de variável única e justifica a exclusão das restantes.
Verifica o resultado
Obtenha um relatório de diagnóstico do criativo e um cartão de teste acionável, incluindo o âmbito de alteração, conteúdos a manter, métricas de observação, método de controlo e próximos passos.
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InvestigaçãoAnalisar Vídeos Virais
Transforme um vídeo curto popular num método de criação fácil de compreender, aprender e aplicar. Quer partilhe um link do Douyin, WeChat Channels, YouTube ou Xiaohongshu, um vídeo local, capturas de ecrã ou um guião e uma descrição já existentes, o conteúdo será reconstituído a partir do próprio vídeo para análise, com indicação do grau de completude da informação e dos elementos em falta, evitando tratar suposições como factos. O relatório inclui a ficha do vídeo, uma transcrição integral com códigos de tempo, a divisão da estrutura e os recursos audiovisuais utilizados. Explica ainda por que motivo o vídeo consegue manter a atenção, em que momentos perde força a meio e onde o final fica menos focado. A análise das causas distingue os temas e métodos de expressão que podem ser reproduzidos de fatores externos, como a base de seguidores da conta, a hora de publicação e o contexto da plataforma. Uma avaliação em seis dimensões, baseada em códigos de tempo, dados públicos ou comentários, analisa separadamente a força do gancho, a estrutura, o valor informativo, a tensão emocional, a capacidade de expressão e o potencial de partilha, identificando também as limitações. No final, receberá um relatório de análise em Markdown, adequado ao planeamento de conteúdos e à criação de vídeos curtos. Inclui estratégias transferíveis, riscos de copiar sem adaptar e um modelo de guião preenchível, pronto a usar com temas substituíveis, para passar de “compreender um vídeo viral” a decidir como filmar o próximo.
EscreverAnálise e Pontuação de Textos
Organiza links de vídeos curtos, textos de locução ou texto de imagem num dossier de conteúdo analisável, recuperando o texto original, a plataforma, a contagem de palavras, a velocidade de fala e a duração estimada. Seja no TikTok, Instagram, YouTube ou outras plataformas, identifica com base em sinais específicos do texto se o conteúdo é de comércio, divulgação científica, narrativa, tutorial, emocional ou conhecimento pago; quando não é possível obter o texto original, indica-o claramente sem adivinhar com base apenas no título ou na capa. Com base nisto, o skill analisa a estrutura do vídeo curto através de cinco etapas: gancho, contextualização, núcleo, reviravolta e chamada para ação (CTA), diagnosticando a função de cada secção, o desempenho nos primeiros segundos cruciais e a sequência estrutural. Avalia dimensões como a força do gancho, densidade de informação, tensão emocional e orientação para a ação, fornecendo razões claras para deduções e ações viáveis de melhoria. A triagem de conformidade sinaliza riscos como termos absolutos, promessas falsas, alegações de ganhos ou eficácia, e desvio para canais privados, oferecendo frases alternativas diretamente substituíveis. Quando é preciso reescrever, gera versões de locução de 15, 30 e 60 segundos adaptadas a diferentes durações de vídeo a partir do original, retendo a informação central e explicando as decisões de compressão, sem inventar factos ou promessas. Suporta a comparação em lote de vários textos, análise horizontal de concorrentes ou rascunhos de referência, e entrega em Markdown, JSON, CSV e texto simples, sendo ideal para operadores de conteúdo, argumentistas, profissionais de tráfego e criadores independentes para a revisão de sucessos, verificação de conformidade e reescrita antes da gravação.

Análise dupla de criativos
Analisa criativos de aquisição de utilizadores para jogos (Guangdiantong/Anúncios da Tencent, entre outros) através de duas perspetivas: «sete módulos de emoção e psicologia» + «quatro componentes de diagnóstico de campanhas». Primeiro, preenche uma lista de factos do criativo e classifica as evidências por nível de força. Depois, analisa a emoção e a psicologia (gancho dos primeiros 3 segundos/curva emocional/instrução de ação final/ponto de monetização/necessidades psicológicas/insights sobre a natureza humana/direção de iteração). Em seguida, aplica etiquetas C-E-B-A e um diagnóstico em sete camadas para localizar os problemas e convertê-los em ações de campanha (segmentação/licitação/SOP de redução de promessas). No final, gera um relatório de análise estruturado em nove secções. Princípios fundamentais: as conclusões ao nível do criativo devem basear-se em evidências de nível A, obtidas diretamente dos fotogramas; as conclusões dos dois níveis devem ter como referência a experiência real do utilizador; a audiência trazida pelo criativo não deve ser confundida com a verdadeira audiência-alvo do jogo; e o texto principal deve usar linguagem simples de campanhas publicitárias.
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