VÍDEO Instrução
Prompt detalhado de luta de stickman para o Seedance 2.0
Um prompt extremamente detalhado e com múltiplos cortes para o Seedance 2.0, projetado para gerar uma animação 2D minimalista de luta de stickman com 15 segundos, especificando formato, BPM, cortes, personagens, ambiente, clima, lógica de cores e uma linha do tempo precisa de ações e movimentos de câmera.
Instrução
FORMATO: 15s / 182 BPM / 7 CORTES / animação 2D minimalista de luta de stickman, fundo branco puro, legibilidade ultra-rápida PERSONAGENS: Dois lutadores stickman 2D desenhados em linhas pretas sólidas em um campo branco vazio. Um é esguio, evasivo e elástico. O outro é mais largo, pesado e pressiona constantemente para frente com força esmagadora. AMBIENTE: Vazio branco, sem objetos. Apenas linhas de velocidade pretas, anéis de impacto, quadros de borrão (smear frames), marcas de derrapagem e detalhes precisos em vermelho sangue. O espaço negativo limpo mantém cada movimento instantaneamente legível. CLIMA: Brutal, explosivo, implacável, estiloso, inacabado. LÓGICA DE CORES: Gradação monocromática. LINHA DO TEMPO: 0:00-0:01 - Plano aberto, espaço negativo extremo. O lutador esguio permanece centralizado e imóvel. O lutador pesado cai de cima já desferindo um golpe descendente. Zoom súbito e intenso. Sensação de lente grande-angular de 24mm. EFEITOS SONOROS: queda no ar, aterrissagem pesada, som de corte. 0:01-0:03 - CORTE NA AÇÃO. Plano lateral aberto. O lutador pesado desfere jab, gancho, joelhada. O lutador esguio esquiva, bloqueia, absorve a joelhada e revida com chute na panturrilha, soco direto, chute giratório. Um arco de sangue vermelho vivo surge no golpe final. Movimento curto de acompanhamento (truck). Sensação de 35mm. EFEITOS SONOROS: chiados, baques secos, passos, sons de impacto. 0:03-0:05 - CORTE SECO. Plano lateral médio-aberto. O lutador pesado responde com gancho no corpo, cotovelada, soco giratório, pisão, e avança com uma ombrada, forçando o lutador esguio a atravessar o quadro. Pequenos pontos vermelhos explodem perto dos anéis de impacto. Movimento lateral rápido com leve sensação de undercrank. EFEITOS SONOROS: estalos de impacto, chiados de chicote, pisão, rajadas de ar. 0:05-0:07 - CORTE NA AÇÃO. Plano lateral aberto. O lutador esguio desvia do próximo golpe, entra na guarda, acerta um golpe nas costelas, cotovelada no queixo, seguida de um chute ascendente no peito. Um breve spray vermelho surge na última conexão. Movimento curto de acompanhamento. Sensação de filme 35mm. EFEITOS SONOROS: chiado de esquiva, baque no corpo, estalo de cotovelo, estalo de chute, som de derrapagem. 0:07-0:10 - TRANSIÇÃO WHIP PAN. Plano lateral aberto. Ambos colidem novamente e trocam uma sequência selvagem de doze golpes: soco, bloqueio, cotovelada, joelhada, esquiva, soco giratório, chute, agarramento, empurrão, gancho, cotovelada giratória, direto cruzado. Pontos vermelhos explodem apenas nos impactos mais fortes. Movimento rápido de acompanhamento com cortes baseados no momento. Círculos de impacto pretos espessos nos golpes mais pesados. EFEITOS SONOROS: rajada rápida de golpes, chiados fortes, batidas graves, sons de respiração. 0:10-0:12 - CORTE NA AÇÃO. Plano em ângulo contra-plongée (worm's-eye). O lutador pesado avança novamente. O lutador esguio recebe dois golpes, esquiva do terceiro, pisa na coxa plantada, salta e martela para baixo. Ambos colidem no ar em uma silhueta apertada em forma de X que se separa instantaneamente. Movimento rápido em arco ao redor do choque. Sensação de 24mm. EFEITOS SONOROS: chiado ascendente, rajada de golpes, estalo duplo, chiado de explosão, batida grave. 0:12-0:15 - CORTE SECO. Plano aberto monumental. Ambos aterrissam já em movimento, derrapam um passo, recuperam-se e avançam para o centro sem pausa, dissolvendo-se em borrões pretos e pontos vermelhos enquanto a troca continua. Pequeno zoom. Fim no meio da luta, sem resolução. Sensação padrão de 50mm. EFEITOS SONOROS: som de derrapagem, impacto forte
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