VÍDEO Instrução
Descida contínua de longboard em ladeira
Um prompt altamente estruturado e detalhado para o Seedance 2.0, especificando um plano contínuo de 15 segundos, 180 BPM, em POV 360 de uma descida caótica de longboard por uma densa cidade costeira mediterrânea. Inclui detalhes específicos sobre os objetos, ambiente, clima, lógica de cores, especificações de câmera e uma linha do tempo segundo a segundo de eventos e efeitos sonoros.
Instrução
15s / 180 BPM / UM PLANO CONTÍNUO / Descida de longboard em POV 360, energia viral, caos máximo. OBJETOS: Longboarder em primeira pessoa, pé da frente, bico do deck e trucks tremeluzindo na parte inferior do quadro durante quedas, Slides e saltos de escada. Vasos de flores, cadeiras de café, scooters, gatos, bicicletas de entrega, turistas e roupas estendidas irrompem ao redor do condutor como obstáculos repentinos. AMBIENTE: Densa cidade mediterrânea em encosta, becos de escadarias caiadas, persianas azuis, patamares de azulejos, brilho do mar no horizonte, roupas penduradas, fios emaranhados, murais desbotados pelo sol, terraços estreitos, guarda-sóis, poças, luz quente de fim de tarde, sombras profundas de pedra, telhados em camadas descendo em direção à costa. CLIMA: Adrenalina, caos máximo, velocidade de descida urbana sem parar. LÓGICA DE CORES: Visual Hyperreal Pop com brancos desbotados pelo sol, detalhes em cobalto, sinalização coral, brilho dourado. DETALHES DA CÂMERA: POV de câmera de ação 360, horizonte estável, mas brutal, avanço contínuo, rolagem mínima, vibração intensa de escadas, paralaxe lateral e traseira nítida, caos em esfera completa, sem cortes. 0:00–0:03: POV em queda livre em uma escadaria íngreme de pedra, bico do skate vibrando baixo no quadro enquanto o condutor aterrissa em uma descida brutal. Um garçom puxa uma bandeja para longe da trajetória enquanto paredes, varandas, plantas e rostos passam a centímetros de distância. SFX: vento do mar, ruído das rodas, batidas na escada, respiração, multidão distante. 0:03–0:05: POV corta para a esquerda em um pequeno patamar de azulejos, passa raspando por vasos de flores empilhados, depois entra em outra queda de escada enquanto roupas penduradas chicoteiam o hemisfério frontal e turistas recuam. SFX: batida de tecido, tilintar de cerâmica, raspagem de roda, suspiro da multidão. 0:05–0:08: POV martela a escadaria seguinte enquanto um gato dispara no centro do quadro e pombos voam de uma borda lateral. O condutor faz um speed-check, depois passa entre uma scooter estacionada e um corrimão de ferro com quase nenhum espaço. SFX: chiado de pneu, bater de asas, chocalho de metal, baques de escada. 0:08–0:10: POV dispara sobre um curto vão de paralelepípedos entre seções de escadas, trucks batendo, depois cai direto na próxima descida enquanto bicicletas de entrega passam rapidamente pelas laterais. SFX: zumbido de roda, baque no meio-fio, buzina distante, eco da multidão. 0:10–0:13: POV ataca dois patamares estreitos e outra pista íngreme de degraus, cada impacto sacudindo a esfera enquanto telhados, toldos, sinos de igreja, entradas de becos e lampejos do mar giram ao redor do espectador. SFX: rajada de ar, baque pesado, ruído de escada, vento forte. 0:13–0:15: POV acelera até um mirante no penhasco e entra em um Slide de pé selvagem, poeira e pequenas pedras espirrando na parte inferior do quadro enquanto o horizonte da cidade costeira brilhante floresce ao redor da esfera completa. SFX: guincho de roda, cascalho espalhando, rugido da multidão. Hiper-realista, caos em plano contínuo, sem texto, sem logotipos.
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