Apex Legends: บันทึกการอัปเดตแพตช์ Marked Split Two

@ApexLiveComms
อังกฤษ14 ก.ย. 2569
226K
666
68
100
99

TL;DR

การอัปเดต Apex Legends Marked Split 2 นำเสนอการปรับสมดุล Legend อย่างมีนัยสำคัญ, การตรวจจับมาโครคอนโทรลเลอร์ที่ดียิ่งขึ้นเพื่อต่อต้านการโกง และกลไกการกระจาย Loot ที่ได้รับการปรับปรุง

สำหรับเวอร์ชันที่แปลเป็นภาษาไทยอย่างสมบูรณ์ของบล็อกบันทึกการแพตช์ กรุณาเข้าชม ที่นี่

บทนำ

ยินดีต้อนรับกลับสู่ Split 2 ของ Apex Legends: Marked เพื่อเริ่มต้นครึ่งหลังของฤดูกาล เรามีการปรับสมดุลตัวละคร (Legend) การปรับเปลี่ยนความพร้อมใช้งานของไอเทม loot (รวมถึงไอเทมฟื้นฟูสุขภาพมากขึ้น) การเพิ่มประสิทธิภาพ (Buff) ให้กับอาวุธระยะไกลสามชนิด และการปรับปรุง แก้ไข และปรับแต่งตามปกติ Split 2 เริ่มในวันที่ 15 กันยายน ดังนั้นจงรวมทีมของคุณและเตรียมพร้อมกระโดดกลับเข้าสู่ Marked!

อัปเดตระบบต่อต้านการโกง (Anti-Cheat)

ก่อนเริ่ม Split 2 เราได้ติดตั้งระบบใหม่ที่สำคัญเพื่อตรวจจับผู้เล่นที่ใช้ฮาร์ดแวร์หรือซอฟต์แวร์คอนโทรลเลอร์ที่ไม่ได้รับอนุญาตใน Apex Legends บนทุกแพลตฟอร์ม ได้แก่ PC, PlayStation, Xbox และ Nintendo Switch 2

ก่อนการใช้งานจริง เราใช้เวลาหลายเดือนในการตรวจสอบระบบเหล่านี้อย่างละเอียดเพื่อให้แน่ใจว่าสามารถระบุพฤติกรรมต้องห้ามได้อย่างแม่นยำ ผู้เล่นที่กระตุ้นการตรวจจับเหล่านี้จะถูกดำเนินการทางวินัยและอาจถูกแบนหลังจากการตรวจสอบ การเล่นบนเครื่องเกมคอนโซลไม่ได้ทำให้คุณได้รับการยกเว้นจากการตรวจจับหรือการบังคับใช้กฎ

นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของระบบใหม่เหล่านี้ ซึ่งเราจะพัฒนาต่อไปอย่างต่อเนื่องเพื่อติดตามวิธีการโกงที่เปลี่ยนแปลงไป

เราต้องการให้ชุมชนรับรู้ว่าเรากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อระบุและกำจัดผู้โกงในทุกเลเวลการเล่น — รวมถึงแรงค์สูงสุด ขอบคุณทุกคนที่รายงานพฤติกรรมที่น่าสงสัยและช่วยให้ Apex Legends ยุติธรรม

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบต่อต้านการโกง โปรดดู อัปเดตล่าสุดของเรา!

บันทึกการแพตช์

การเพิ่มประสิทธิภาพตัวละคร (Legend Buffs)

Conduit

หมายเหตุจากนักพัฒนา: เป้าหมายหลักของเราคือการมอบช่องทางแสดงทักษะให้กับผู้เล่น Conduit มากขึ้น และทำให้แน่ใจว่าความสามารถของเธอใช้งานได้จริง อ่านง่าย และลื่นไหล Shield Healer ของ Apex มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในความสำเร็จตลอด Season 29 เนื่องจากการปรับปรุงครั้งใหญ่ใน Tactical และอัปเกรดที่เกี่ยวข้อง แม้ Conduit จะได้รับการลดประสิทธิภาพ (Nerf) ไปบ้างตั้งแต่ตอนนั้น เรายังคงต้องการกลับมาหาเธอใน Season นี้เพื่อมุ่งเน้นการขัดเกลาและปรับปรุง Ultimate ของเธอ ตามที่กล่าวไว้ใน Designer’s Notes ของ Season 29 นอกเหนือจากชุดพื้นฐานแล้ว เราต้องการมอบ Level 2 Upgrades ใหม่สองรายการที่เป็นเอกลักษณ์เฉพาะตัวของเธอและเน้นย้ำด้านต่างๆ ของสไตล์ซัพพอร์ตเชิงรุกของเธอ

Tactical

  • เพิ่มภาพตัวอย่างบนแถบโล่เพื่อแสดงปริมาณ Temp Shield ที่จะสร้างขึ้นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรีเจน

Ultimate

  • ปรับปรุงขั้นตอนการติดตั้ง Ultimate ให้ราบรื่นขึ้น ทำให้ยิงเร็วขึ้นและให้คุณกลับมายิงปืนได้เร็วกว่าเดิม
  • สามารถสลับทิศทางขณะเล็งเพื่อยิง Jammers เป็นแนวหน้าได้แล้ว
  • เพิ่มองค์ประกอบ HUD ใหม่เพื่อแจ้งให้ผู้เล่นทราบหากตำแหน่งการติดตั้งจะทำให้ Jammers พังลง
  • นอกจากนี้ ตัวบ่งชี้ Jammer แต่ละตัวจะเปลี่ยนเป็นสีแดงหากพวกมันจะพังลง ณ ตำแหน่งเล็งปัจจุบัน
  • Jammers เกิดขึ้นในตำแหน่งที่สูงกว่าและใกล้กันเล็กน้อย สร้างรูปแบบที่แน่นหนาขึ้นซึ่งครอบคลุมพื้นที่แนวตั้งมากขึ้น
  • Jammers ทำงานเร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ กำหนดพื้นที่คุกคามของสิ่งกีดขวางได้เร็วกว่าเดิม

Upgrades

  • Level 2 Upgrades ทั้งสองรายการ Battpack และ Bigger Jam ถูกถอดออก
  • NEW: Concurrency (Level 2)
  • ยิง Energy Barricade ซ้ำได้อีกหนึ่งครั้งโดยไม่มีคูลดาวน์ภายใน 10 วินาทีหลังจากยิงครั้งแรก
  • Jammers เกิดขึ้นในรูปแบบที่แน่นหนากว่าเดิม โดยมีจำนวน Jammers น้อยลง 2 ตัว
  • NEW: Jammed Up (Level 2)
  • Jammers ของ Energy Barricade มีรัศมีกว้างขึ้น 25% และศัตรูที่ได้รับความเสียหายจากพวกมันจะถูกขัดขวาง HUD เป็นเวลา 10 วินาที

Fuse

หมายเหตุจากนักพัฒนา: แม้ Grenadier คนนี้จะมีการเล่นค่อยๆ เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ นับตั้งแต่การปรับปรุงใหม่ใน Season 28 เราต้องการกลับมาพิจารณาเขาอีกครั้งเพื่อตอบสนองต่อเสียงตอบรับจากชุมชนที่ว่าเรายังไม่บรรลุประสิทธิผล ผลกระทบ และความคล่องตัวตามที่คาดหวังจาก Motherlode ใหม่ นอกจากนี้ เรายังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในโครงสร้าง Upgrade ซึ่งส่งผลกระทบต่อส่วนอื่นๆ ของชุดของเขา รวมถึงการนำ Wreckless และ Knuckle Cluster มาใส่ในชุดพื้นฐาน (พร้อมกับการ Nerf บางส่วน) มั่นใจได้ว่าเราจะจับตาดูเขาอย่างใกล้ชิด เนื่องจากเจตนาของเราคือการเพิ่มเทคโนโลยีที่น่าสนใจให้กับเครื่องมือของ Fuse โดยไม่ผลักให้เขากลายเป็น Legend ที่ถูกกำหนดด้วยการเคลื่อนที่ เขาจะเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านวัตถุระเบิดของ Apex ก่อนเสมอ!

Passive

  • เพิ่มความต้านทานความเสียหายจากระเบิด 25% ในระดับพื้นฐาน และสามารถมองเห็นวัตถุระเบิดที่ถูกไฮไลต์ในโลกภายในระยะ 30 เมตรรอบตัวเขา

Tactical

  • Fuse สามารถทำ Knuckle Jump ได้ในระดับพื้นฐานแล้ว
  • Knuckle Jump ไม่ช่วยลดคูลดาวน์ของ Tactical อีกต่อไป
  • ลดพลังของ Knuckle Jump ลงปานกลาง ทำให้ Fuse ได้รับโมเมนตัมลดลงเมื่อกระโดด
  • ตอนนี้แสดงตัวบ่งชี้ภาพที่ระบุรัศมีที่สามารถเปิดใช้งานการกระโดดได้
  • ลดเวลาที่ต้องใช้ในการกลับมายิงปืนหลังจากยิงลงอย่างมาก
  • ผู้เล่นสามารถ ADS ขณะเล็งเพื่อซูมได้แล้ว

Ultimate

  • ลดเวลาในการยกขึ้นเล็กน้อย
  • ปรับมุมการยิงโดยมุ่งเน้นให้กระสุนระเบิดหลักตกลงมาอย่างรวดเร็วและตอบสนองได้ดีขึ้น
  • เพิ่มตัวบ่งชี้เพื่อแสดงรัศมีของการระเบิดครั้งแรกและการระเบิดต่อเนื่อง
  • ลดเวลาที่ Mini-bombs ใช้ในการระเบิด ทำให้การกระจายตัวของระเบิดเร็วขึ้น
  • ลดการลดลงของความเสียหาย (Damage Falloff) ในการระเบิดครั้งแรก ศัตรูที่อยู่ใกล้ขอบรัศมีจะได้รับความเสียหายในสัดส่วนที่สูงขึ้นของค่าความเสียหายสูงสุด

Upgrades

  • Knuckle Jumper (Level 2) และ Wreckless (Level 3) ถูกถอดออก
  • Reignition ถูกย้ายจาก Level 3 ไปยัง Level 2
  • Pyro Techniques (Level 2)
  • เพิ่มรัศมีของเปลวไฟต่อเนื่องเป็นสองเท่า
  • Reignition (Level 2)
  • ลดอัตราการรีชาร์จ Ultimate จาก 1 วินาทีต่อความเสียหายจากระเบิด 2 หน่วย เป็น 1 วินาทีต่อความเสียหายจากระเบิด 3 หน่วย
  • NEW: Big Bang (Level 3)
  • การระเบิดของ Knuckle Cluster ครอบคลุมพื้นที่กว้างขึ้น 50%
  • NEW: Sticky Bomb (Level 3)
  • กระสุนแรกของ Knuckle Cluster มีขนาดใหญ่ขึ้น 25% และติดกับศัตรู ทุกครั้งที่โจมตีศัตรูครบ 7 ครั้ง คูลดาวน์ของ Knuckle Cluster จะลดลง 1 วินาที

Catalyst

หมายเหตุจากนักพัฒนา: Catalyst มีการเลือกเล่นเพิ่มขึ้นเล็กน้อยหลังจากได้รับการ Buff ใน Season 28 แต่เรารู้สึกว่าเธอต้องการการดูแลเพิ่มเติมโดยใช้แนวทางที่แตกต่างออกไปเล็กน้อยเนื่องจากสถิติของเธอไม่คงที่ ใน Season นี้ เรามุ่งเน้นไปที่การลดความตึงเครียดในการเคลื่อนที่ระหว่างฐานต่างๆ ท่ามกลางจังหวะแอ็กชันที่รวดเร็ว เราต้องการให้ประสบการณ์การสร้างฐานของ Cat สนุกและยืดหยุ่น ดังนั้นการมอบตัวเลือกมากขึ้นในการปรับแต่งพื้นที่ของเธอและการเพิ่มฟีเจอร์คุณภาพชีวิต (Quality-of-Life) ที่ชุมชนร้องขอมานานจะช่วยเสริมสร้างให้ผู้เล่นรู้สึกคุ้มค่าเมื่อลงทุนฝึกฝนจนเชี่ยวชาญ นอกจากนี้ เรายังมีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการสลับอัปเกรดของเธอ รวมถึง Level 3 upgrade ใหม่ Ferro-Frenzy ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้เล่นเข้าหาการจัดวางของพวกเขาอย่างแท้จริง

Passive

  • Catalyst ไม่ได้รับภูมิคุ้มกันต่อความสามารถของ Catalyst คนอื่นอีกต่อไป

Tactical

  • ตอนนี้ทำการเสริมกำลังหรือสร้างประตูใหม่โดยอัตโนมัติหากชนกับประตูหรือช่องประตูที่ถูกต้องเมื่อวาง
  • ลดคูลดาวน์จาก 20 วินาทีเป็น 15 วินาที
  • เพิ่มความสูงของ Spike ทำให้ผู้เล่นกระโดดข้ามได้ยากขึ้น
  • การโจมตีศัตรูด้วยกระสุนตอนนี้จะสร้างความเสียหายให้พวกเขาแล้ว

Ultimate

  • ลดเวลายิงลงอย่างมาก ทำให้ติดตั้งและยกกำแพงได้ราบรื่นขึ้น
  • เพื่อนร่วมทีมไม่ถูกลดความเร็วหรือตาบอดเมื่อผ่านกำแพงอีกต่อไป

Upgrades

  • Sole Piercer (Level 2) ถูกถอดออก
  • Hidden Spikes ถูกย้ายจาก Level 2 ไปยัง Level 3
  • Resilient Veil และ Ferro-Door ถูกย้ายจาก Level 3 ไปยัง Level 2
  • Ferro-Door (Level 2)
  • ตอนนี้ยังเพิ่มจำนวนประตูเสริมกำลังสูงสุดจาก 4 เป็น 6 บาน
  • Resilient Veil (Level 2)
  • ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Ultimate จาก 150 วินาทีเป็น 120 วินาที
  • NEW: Ferro-Frenzy (Level 3)
  • จำนวน Spike สูงสุดของคุณเพิ่มขึ้น 1 อัน Spike มีขนาดเล็กลง 50% แต่สร้างความเสียหายต่อหน่วยเวลา (Tick Damage) เร็วขึ้น

Bloodhound

หมายเหตุจากนักพัฒนา: Bloodhound ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับซีซั่นนี้ แต่ยังไม่ส่งผลกระทบต่อการเลือกเล่นและอัตราชนะในการเผชิญหน้ามากเท่าที่เราหวัง ด้วยการอัปเดตเหล่านี้ เราหวังว่าจะเพิ่มการปรับปรุงให้กับ Ultimate และ Tactical เราจะยังคงติดตามประสิทธิภาพของ Bloodhound และปรับแต่งหากจำเป็น

จาก Hotfix วันที่ 25 ส.ค.:

Ultimate

  • ลดการมองเห็น Cloak ขณะอยู่ในโดม
  • ความเสียหายจาก Ring ไม่ทำให้หลุดจากสถานะ Cloak อีกต่อไป

Tactical

  • เพิ่มระยะเวลาการสแกนอีก 1 วินาที
  • ปรับแต่งให้ส่ง Snapshot ถี่ขึ้น แต่ Snapshot จะจางหายไปตามเวลา

ใหม่:

Tactical

  • Sonar snapshots เริ่มจางหายเร็วขึ้น
  • Sonar snapshots ควรหายไปง่ายขึ้นเมื่อเห็นศีรษะของ snapshot หรือผู้เล่นที่กำลังถูกติดตาม

การลดประสิทธิภาพตัวละคร (Legend Nerfs)

Axle

หมายเหตุจากนักพัฒนา: สำหรับความสามารถที่มีคูลดาวน์สั้นแต่สามารถส่งผลกระทบอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายเดียว โดรน Kickstart ต้องการตัวเลือกในการตอบโต้ (Counterplay) มากขึ้น แม้ว่าเหยื่อจะตัดสินใจทำลายโดรน แต่ค่า HP ที่สูงมักทำให้เป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในระยะประชิดเมื่อ Axle กำลังไล่ตามเธอเองอย่างรวดเร็ว ในกรณีที่ทำลายไม่ได้ อย่างน้อยเหยื่อควรมีอำนาจตัดสินใจมากขึ้นเกี่ยวกับตำแหน่งที่จะถูกผลักถอยหลังด้วยการ Nerf การผลักถอยหลัง (Knockback) และการลดระยะเวลา Stun

จาก Hotfix วันที่ 25 ส.ค.:

Tactical

  • ลดความเร็วในการปล่อย Nitro Gate จาก 750 เป็น 700

Ultimate

  • ลด HP ของ Ultimate จาก 200 เป็น 150
  • เพิ่มคูลดาวน์พื้นฐานของ Ultimate จาก 90 วินาทีเป็น 120 วินาที
  • ขยายเส้นทางการผลักถอยหลังของ Ultimate และลดความสูงสูงสุด
  • ลดระยะเวลา Stun ของ Ultimate จาก 1.5 วินาทีเป็น 0.25 วินาที

Upgrades

  • Jump Gate ถูกแทนที่ด้วย Drone Deployer Upgrade ใหม่ที่ลดคูลดาวน์ของ Ult กลับลงมาเหลือ 90 วินาที

Seer

หมายเหตุจากนักพัฒนา: การลงโทษด้วยการชะลอการหมุนตัว (Turn Slow) ใน Tactical ของ Seer นั้นน่าหงุดหงิดมากในการต่อสู้ เราตัดสินใจลบ Turn Slow ออกเนื่องจากผลลัพธ์ของ Tactical ยังคงแข็งแกร่งอยู่แม้ไม่มีมัน

จาก Hotfix วันที่ 25 ส.ค.:

  • ลบ Turn Slow เมื่อถูกโจมตีด้วย Tactical

LOOT & ATTACHMENTS

การเกิดของ LOOT

หมายเหตุจากนักพัฒนา: ซีซั่นที่แล้ว เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในการกระจายและเกิดของ Loot (อ่านบทสรุปย้อนหลังใน Designer’s Notes ของอัปเดตนี้!) หลังจากทบทวนข้อมูลและเสียงตอบรับจากชุมชน เรากำลังทำการปรับเล็กน้อยเกี่ยวกับความพร้อมใช้งานของไอเทมฟื้นฟู กระสุน และอาวุธ ไอเทมฟื้นฟูเริ่มขาดแคลนมากกว่าที่ตั้งใจไว้ และเนื่องจากการลบกระสุนพลังงานออก ประเภทกระสุนอื่นๆ จึงเกิดกล่องกระสุนในอัตราที่สูงกว่าที่ตั้งใจไว้

การรีเซ็ตถังขยะ (Bin Resets) ได้รับการปรับให้ใกล้เคียงกับเวอร์ชันก่อน Season 30 มากขึ้น แต่ยังคงรักษาเจตนาดั้งเดิมในการลดความเข้มข้นโดยรวมของพลังผู้เล่น เวอร์ชัน Season 30 ไม่ได้ให้ความหนาแน่นของสิ่งจำเป็นที่ต้องการสำหรับการเติมเสบียงอย่างรวดเร็วในช่วงท้ายเกม ตอนนี้ถังรีเซ็ตมีไอเทมเฉลี่ยมากขึ้น โดยไอเทมฟื้นฟู กระสุน ไอเทมช่องเอาตัวรอด และ Amps เกิดบ่อยขึ้นภายใน

ฟีเจอร์ Weapon Assist เดิมทีมีเพียงปืนพก ปืนลูกซองบางชนิด และ Alternator เท่านั้น เพื่อช่วยให้นักค้นหาอาวุธคุณภาพสูงขึ้นตั้งแต่ช่วง Drop เราจึงขยายให้ครอบคลุมอาวุธทั้งหมดที่มีให้ใช้งาน

การปรับเหล่านี้ช่วยแก้ปัญหาบางส่วนที่เราพบเห็น ในขณะที่รักษาเป้าหมายโดยรวมของการเปลี่ยนแปลงในอัปเดตก่อนหน้า คือการสร้างเส้นโค้ง Loot ที่ดีต่อสุขภาพมากขึ้นเมื่อเกมดำเนินไป

เราจะยังคงติดตามเสียงตอบรับของคุณและทำการปรับแต่งให้เร็วที่สุดเท่าที่จะทำได้!

อัตราการเกิดของ Loot Pool (ก่อน Bin Reset)

  • เพิ่มความพร้อมใช้งานของไอเทมฟื้นฟู
  • ลดความพร้อมใช้งานของกระุนลงเล็กน้อย

Loot Bin Reset

  • เพิ่มจำนวนไอเทมเฉลี่ยที่เกิดต่อถัง
  • เพิ่มความพร้อมใช้งานของ: ไอเทมฟื้นฟู กระสุน ไอเทมช่องเอาตัวรอด และ Amps

Logic ของ Loot Bin

  • อัปเดต Logic ของ Loot bin เพื่อลดความเป็นไปได้ที่ถัง Loot ว่างเปล่าจะเกิดขึ้นในเกมอย่างมีนัยสำคัญ
  • ชุดอาวุธสำหรับ Weapon Assist (เมื่อเปิดถัง Loot แรกของแมตช์โดยไม่มีอาวุธในกระเป๋า) ตอนนี้มีโอกาสเกิดอาวุธพื้นฐานทั้งหมด
  • เดิมทีสามารถเกิดได้เฉพาะปืนพก ปืนลูกซองบางชนิด และ Alternator เท่านั้น

WEAPONS

หมายเหตุจากนักพัฒนา: Season 30 เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ต่อ Meta ของอาวุธ และเราต้องการให้ทุกอย่างสงบลงสักหน่อยก่อนทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ใดๆ เรากำลัง Buff อาวุธบางชนิดที่เคยตกต่ำและยังคงตกต่ำต่อไปหลัง Season 30

Triple Take

  • เพิ่มอัตราการยิงขณะ ADS
  • แมกกาซีนสีน้ำเงินเพิ่มจาก 8 เป็น 9 นัด

Bocek Compound Bow

  • เพิ่มจำนวนลูกศรสำรองจาก 40 เป็น 60 นัด
  • เพิ่มจำนวนลูกศรระเบิดต่อ Energize จาก 7 เป็น 10 นัด
  • ปรับ Sparrow’s Quiver ให้สอดคล้องกัน:
  • เพิ่มจำนวนลูกศรสำรองจาก 50 เป็น 70 นัด
  • เพิ่มจำนวนลูกศรระเบิดต่อ Energize จาก 9 เป็น 12 นัด

Charge Rifle

  • เพิ่มความเสียหายระยะไกลสูงสุดจาก 99 เป็น 110
  • ความเสียหายสูงสุดเกิดขึ้นที่ >200 เมตร
  • ลดบทลงโทษความเสียหายเมื่อใช้ Selectfire จาก 40% เป็น 25%

ATTACHMENTS

หมายเหตุจากนักพัฒนา: Mach 1 Gibby ตลกมากจริงๆ แต่ไม่ได้ตั้งใจ ตอนนี้ทั้งเขาและ Maggie ควรเคลื่อนที่ตามที่ออกแบบไว้พร้อมกับ Buff ความเร็วในการเคลื่อนที่ของแต่ละคนและ Agile Standard Stock

(เคยแก้ไขด้วย Hotfix แล้ว) Agile Standard Stock [Corrupted]

  • การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ไม่ซ้อนทับกับ:
  • Passive Warlord's Ire ของ Maggie
  • Legend Upgrade Gunrunning ของ Maggie
  • Legend Upgrade Fast Shotties ของ Gibraltar

LOCKED HOP-UPS

หมายเหตุจากนักพัฒนา: ปืนลูกซองที่มีความเสียหายสูงอาจมีความไม่สม่ำเสมอของความเสียหาย ไม่ว่าจะเป็นการโจมตีแบบหนักๆ หรือความเสียหาย 11 หลายครั้ง ดังนั้นจึงอาจปลดล็อก Hop-up ของพวกมันได้ยากกว่าเมื่อเทียบกับอาวุธยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ดังนั้นเราจึงลดต้นทุนในการปลดล็อก

Executioner

  • ลดต้นทุนในการปลดล็อกจาก 375 เป็น 275

MAPS

หมายเหตุจากนักพัฒนา: ในแพตช์นี้ เรากำลังปล่อยการแก้ไขคุณภาพชีวิต (Quality of Life) ที่เกี่ยวข้องกับแผนที่มากกว่า 150 รายการทั่ว Outlands โดยส่วนใหญ่เป็นการขัดเกลา World’s Edge เราได้ทำให้การชนที่ติดขัดราบรื่นขึ้นเพื่อรักษาการกระเด้งผนังและการหมุนตัวให้ลื่นไหล ปิดรูโหว่ของ Geo ที่บางครั้งกลืนกิน Loot และ Legends และปิดจุดซ่อนตัว (Rat spots) ที่ไม่ได้ตั้งใจอย่างถาวรเพื่อรักษาความยุติธรรมในการแข่งขัน นอกเหนือจากการปรับแต่งเหล่านี้ เรายังแก้ไขปัญหา Clipping บางประการที่เกี่ยวข้องกับ Ultimate ของ Alter ด้วย

ขอขอบคุณชุมชนของเราอย่างมากที่ยังคงรายงานปัญหาเหล่านี้กลับมายังทีม การหารูทุกจุด ขอบทุกชั้น หรือ Rat spot ทุกแห่งทั่ว Outlands เป็นงานใหญ่ และคลิปและรายงานบั๊กที่คุณแชร์คือสิ่งที่ช่วยให้เราติดตามและแก้ไขได้ เสียงตอบรับของคุณกำหนดสุขภาพของแผนที่ Apex โดยตรง ดังนั้นโปรดแชร์คลิปของคุณต่อไป

Map Rotation สำหรับ Pubs

  • World’s Edge
  • Olympus
  • Broken Moon

Map Rotation สำหรับ Ranked

  • World’s Edge
  • Olympus
  • Broken Moon

Mixtape

  • 15 ก.ย. 26 - 3 พ.ย. 26
  • TDM: Fragment, Skull Town, Monument, Estates
  • Control: Production Yard, Labs, Barometer, Caustic
  • Gun Run: Monument, Estates, Fragment, Skull Town

WILDCARD

Wildcard Updates

  • EVO ที่ได้เมื่อไม่ได้สวมใส่อาวุธใด ๆ ตอนนี้จะถูกนำไปคำนวณความก้าวหน้าของอาวุธชิ้นแรกที่คุณสวมใส่

Map Rotation

  • Kings Canyon Wildcard
  • Olympus Wildcard
  • District Wildcard

RANKED

Ranked Ladders (จะมาภายหลังใน Split นี้)

Ladder 1

22 ก.ย. 2026 - 27 ก.ย. 2026

Ladder 2

29 ก.ย. 2026 - 4 ต.ค. 2026

Ladder 3

6 ต.ค. 2026 - 11 ต.ค. 2026

Ladder 4

13 ต.ค. 2026 - 18 ต.ค. 2026

Ladder 5

20 ต.ค. 2026 - 25 ต.ค. 2026

Ladder 6

27 ต.ค. 2026 - 1 พ.ย. 2026

AUDIO

หมายเหตุจากนักพัฒนา: เราเข้าใจดีว่าเสียงในเกมมีความสำคัญต่อผลการต่อสู้หรือแมตช์อย่างไร ด้วย Skin อาวุธที่มีเสียงพูดใหม่ในคอลแล็บ Cyberpunk เราต้องการให้แน่ใจว่าเรามอบการควบคุมตัวเลือกเสียงเหล่านี้ให้คุณมากขึ้น

  • เพิ่มตัวเลือกเมนูเสียงใหม่เพื่อเปิด/ปิดบทสนทนาของอาวุธ ตัวเลือกนี้จะปรากฏหากคุณเป็นเจ้าของ Skin อาวุธที่มีเสียงพูด

หมายเหตุจากนักพัฒนา: เราได้รับรายงานจากชุมชนที่ชี้ไปยังพื้นที่ภายในบางแห่งที่มีเสียงดังผิดปกติ (โดยเฉพาะใน Olympus และ E-District) ขอบคุณ และโปรดส่งเสียงตอบรับของคุณมาให้เราต่อไป

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงดังผิดปกติในพื้นที่ภายในของ Olympus และ E-District

BUG FIXES

Mixtape

  • รอยควัน (จากเอฟเฟกต์เช่น Valk’s Ult) ตอนนี้ตรงกับสีของทีมของคุณ (เช่น สีส้มสำหรับ Tiger Squad) เดิมทีรอยควันของทีมทุกทีมเป็นสีน้ำเงินเฉดต่างกันเล็กน้อย

Respawn from Deathbox

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจได้รับ Infinite Ammo อย่างถาวรหลังจากถูก Respawn
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเปิดใช้งาน Respawn from Deathbox ผ่านผนังได้
  • แก้ไขปัญหาที่ Locked Hop-Ups อาจไม่ให้ค่าคะแนนที่ถูกต้องหลังจาก Respawn

LEGEND BUG FIXES

  • Bloodhound: แก้ไขบั๊กกับ True Predator ที่ UI ตัวจับเวลาไม่แสดงในสถานการณ์บางอย่างที่คุณหลุดจากสถานะ Cloak แต่ยังมีสิทธิ์กลับเข้าสถานะ Cloak
  • Bloodhound: แก้ไขปัญหาบางประการที่ตัวติดตามสถิติ Allies Cloaked นับอย่างไม่ถูกต้อง
  • Catalyst: แก้ไข Hidden Spikes ที่ไม่เปิดเผยตัวเองหลังจากใช้ Slow กับศัตรูที่ไม่มี Line of Sight ถึง Core
  • Catalyst: แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเก็บ Piercing Spikes ระยะไกลหลังจากที่พวกมันถูกเปิดใช้งานแล้วปิดใช้งาน
  • Catalyst: แก้ไขการโต้ตอบ Friendly Fire หลายประการใน Firing Range
  • Catalyst: แก้ไข Piercing Spikes ที่ไม่ส่งผลต่อ Firing Range Dummies
  • Conduit: แก้ไข Energy Barricade ที่ใช้ VFX บุคคลที่สามซ้ำซ้อนกับศัตรูที่ได้รับความเสียหายต่อเนื่อง
  • Fuse: แก้ไขปัญหาที่ Fuse สามารถทำ Knuckle Jump ขณะอยู่ใน Phase ได้
  • Fuse: แก้ไขปัญหาที่ Knuckle Jumping ในช่วงท้ายของหน้าต่างกระโดดทำให้สูญเสียโมเมนตัม
  • Fuse: แก้ไข The Motherlode ที่ไม่กระจายควันและแก๊ส
  • Fuse: แก้ไข Pyro Techniques ที่ไม่สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่ยืนนิ่งในเปลวไฟกลาง
  • Fuse: แก้ไข Pyro Techniques ที่ไม่สร้างความเสียหายแก่ Mirage decoys
  • Fuse: แก้ไขกระสุนแรกของ The Motherlode ที่ทะลุผ่านศัตรูเมื่อยิงไปที่พื้นผิวที่เจาะได้ขณะอยู่ในโหมด Breach
  • Wattson: แก้ไข The Motherlode ของ Fuse ที่ไม่ถูกสกัดกั้นโดย Interception Pylon

WEAPON BUG FIXES

  • P2020: แก้ไขบั๊กที่ Tactical Laser sight ไม่ลดการควบคุม Recoil อย่างถูกต้อง

MAPS BUG FIXES

World’s Edge

  • East Village: แก้ไขรูในภูมิประเทศที่ผู้เล่นสามารถซ่อนตัวได้
  • East Village: เพิ่มและปรับแต่งที่กำบังบางจุด
  • Monument/Fragment: คืนค่าราวบันไดที่หายไปบนชั้นล่างของกองก่อสร้าง
  • Sorting Factory: แก้ไขบั๊กที่ผู้เล่นสามารถ Clip เข้าไปในลังเคลื่อนไหวโดยใช้ Portal ของ Alter
  • แก้ไขพฤติกรรมที่ไม่สอดคล้องกันของ Zipline แนวตั้งใน East Village, Tree Settlement และ Sorting Factory

ENGINE

  • แก้ไขบั๊กกับการเรนเดอร์ Cloak บนคอนโซลและ PC เมื่อเปิดใช้ TSAA ทำให้สอดคล้องกันสำหรับตัวเลือกภาพทั้งหมด
  • แก้ไขบั๊กที่การเข้าร่วม Party ของผู้เล่นคนอื่นอาจล้มเหลวในบางครั้งและทำให้คุณติดอยู่ใน Party ที่มีผู้เล่น 0 คน

AUDIO BUG FIXES

  • แก้ไขเสียงฝีเท้าที่หายไประหว่างการเคลื่อนที่บุคคลที่สามเมื่อใช้ Upgrade Sparrow’s Hunt Target
  • แก้ไขพื้นที่ภายในที่เสียงดังเกินไปใน Olympus และ District

QUALITY OF LIFE

  • Valkyrie: ปรับปรุงความไวในการเล็งเป้าหมายศัตรูขณะ Skydiving

ติดตาม Apex Legends™ บน Twitter, Instagram และ TikTok, สมัครสมาชิก ช่อง YouTube ของเรา และเยี่ยมชม ฟอรัม ของเรา

สมัครรับ จดหมายข่าว ของเราวันนี้เพื่อรับข่าวสาร Apex Legends ล่าสุด อัปเดต เนื้อหาเบื้องหลัง ข้อเสนอพิเศษ และอื่นๆ (รวมถึงข่าว EA อื่นๆ ผลิตภัณฑ์ กิจกรรม และโปรโมชัน) ทางอีเมล

ประกาศนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้เนื่องจากเราฟังเสียงตอบรับจากชุมชนและพัฒนาและวิวัฒนาการ Live Service & Content ต่อไป เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ชุมชนของเราได้รับข้อมูลที่มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาดู Online Service Updates ของ EA ที่ https://www.ea.com/service-updates

*อาจต้องมีบัญชีแพลตฟอร์มที่รองรับและการสมัครสมาชิกแพลตฟอร์ม (ขายแยกต่างหาก) ต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตแบบถาวรและบัญชี EA มีข้อจำกัดด้านอายุ รวมการซื้อภายในเกม

บันทึกในคลิกเดียว

อ่านบทความไวรัลเชิงลึกด้วย AI ใน YouMind

บันทึกแหล่งที่มา ถามคำถามที่ตรงประเด็น สรุปข้อโต้แย้ง และเปลี่ยนบทความไวรัลให้เป็นโน้ตที่นำกลับมาใช้ได้ใน AI เวิร์กสเปซเดียว

สำรวจ YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม