อัปเดตเกม Battlefield 6 1.4.2.5
Battlefield 6 Game Update 1.4.2.5 มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 1 กันยายน นำเสนอการแก้ไขคุณภาพชีวิตและปรับปรุงความน่าเชื่อถือแบบเจาะจงใน Battlefield 6 และ REDSEC
การอัปเดตเล็กน้อยนี้จัดการกับปัญหาจำนวนหนึ่งที่เกิดขึ้นหรือถูกระบุหลังจากการอัปเดต 1.4.2.0 โดยมีการปรับปรุงการไหลของแมตช์ ความสม่ำเสมอของเกมเพลย์ ความน่าเชื่อถือของ Custom Lobby พฤติกรรม UI และความเสถียร
ไฮไลท์การอัปเดตสำหรับ 1.4.2.5
- การปรับปรุง Gadget และการต่อสู้ของยานพาหนะ: การกำหนดเป้าหมายด้วยเลเซอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องกับเครื่องบินขับไล่ใน Carrier Strike ในขณะที่ปืนกลขนาดเล็กของเฮลิคอปเตอร์สามารถสร้างความเสียหายให้กับทหารในน้ำได้อีกครั้ง
- การปรับปรุง Portal Custom Lobby: Custom Lobbies ได้รับการปรับปรุงความน่าเชื่อถือเพิ่มเติม รวมถึงการแก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ปุ่ม "Start" ไม่ตอบสนองระหว่างการนับถอยหลังของล็อบบี้
- การปรับแต่งเกมเพลย์และโหมด: การอัปเดตนี้ยังจัดการกับปัญหาที่ส่งผลต่อ Battle Royale Quads, Gauntlet: Fighter Sweep, Support pings, อุปกรณ์เสริม Match Trigger, พฤติกรรม AI และความเสถียรและการนำเสนอโดยทั่วไป
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
ผู้เล่น:
- ผู้เล่นคลาส Support สามารถปักหมุดเพื่อนร่วมทีมที่หมดสติได้อย่างถูกต้องแล้ว
- ผู้เล่นสามารถเข้าร่วม Party ได้โดยการรับคำเชิญขณะอยู่บนหน้าจอ Splash
ยานพาหนะ:
- ปืนกลขนาดเล็กของเฮลิคอปเตอร์สามารถสร้างความเสียหายให้กับทหารศัตรูที่อยู่ในน้ำได้แล้ว
- การกำหนดเป้าหมายด้วยเลเซอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องบน F/A-81F Super Spectre และ F-74A Seacat ขณะเล่น Carrier Strike
Gadgets:
- ตัวบ่งชี้เตือนระเบิดจะยังคงอยู่ที่ขอบหน้าจอเมื่อระเบิดอยู่นอกขอบเขตการมองเห็นของผู้เล่น
- EOD Bot Arm ได้รับการปรับให้ทำงานเป็นอาวุธประชิดเบา โดยให้ประโยชน์ด้านความเร็วในการวิ่งที่เร็วกว่า โดยไม่มีความสามารถในการทำลายล้างของอาวุธประชิดหนัก
อาวุธ:
- อุปกรณ์เสริม Match Trigger ไม่ส่งผลต่อการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบของ BROD และ EF88 อีกต่อไป
UI และ HUD:
- เราได้แก้ไขสาเหตุหลายประการของหน้าจอดำหลังจากจบแมตช์และเปลี่ยนจากแท็บ Event ไปยังล็อบบี้ ซึ่งควรลดความถี่ของปัญหาที่เกิดขึ้นในขณะที่เรายังคงตรวจสอบสาเหตุที่เหลืออยู่
- ชื่อและไอคอน Squad ชั่วคราวจะไม่ปรากฏอีกต่อไปในระหว่างการนำเสนอ "Top Squad" เมื่อจบรอบ
- แท็บ Featured Event ปรากฏอย่างถูกต้องในเมนูแล้ว
Portal:
- Portal Custom Lobbies: ปุ่ม "Start" ยังคงตอบสนองได้หลังจากเปิด "Lobby Settings" หรือเมนู Pause ขณะที่การนับถอยหลังของล็อบบี้ทำงานอยู่
AI:
- ผู้ป้องกันที่เป็น AI ซึ่งใช้เรือใน Sector 3 ของโหมด Breakthrough บน Wake Island จะไม่ออกจากพื้นที่ต่อสู้อีกต่อไป และจะถูกกำจัด
ความเสถียร:
- ประสิทธิภาพของเซิร์ฟเวอร์บริเวณน้ำได้รับการปรับปรุงโดยลดการประมวลผลที่ไม่จำเป็นเกี่ยวกับน้ำ
- เกม不会再หยุดทำงานบน Xbox Series S หลังจากกลับมาจากการเล่นเกม Multiplayer ที่กำลังดำเนินอยู่
REDSEC
แผนที่และโหมด:
- การทำลายโครงสร้างที่ POI Combat Training จะไม่ทิ้งสิ่งแปลกปลอมทางภาพอีกต่อไป
- Gauntlet: Fighter Sweep จำกัด Squad ให้มีผู้เล่นได้สูงสุดสองคนอย่างถูกต้องแล้ว
ประกาศนี้อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อเรารับฟังความคิดเห็นจากชุมชนและพัฒนาและปรับปรุง Live Service และเนื้อหาของเราอย่างต่อเนื่อง เราจะพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้ชุมชนของเราได้รับข้อมูลข่าวสารอย่างดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้





