สวัสดีท่านหัวหน้า! เรากำลังปรับสมดุลเล็กน้อย เพื่อดึงออปชันที่แข็งแกร่งที่สุดบางตัวให้กลับมาอยู่ในระดับที่เหมาะสม และเพิ่มพลังให้กับทหารและอุปกรณ์ที่ตามหลังอยู่สักหน่อย นี่คือสิ่งที่กำลังจะเปลี่ยนและเหตุผลเบื้องหลัง
หมายเหตุ: ตัวเลขเหล่านี้มาจากการโจมตีของ TH18 กับฐาน TH18 ในสงครามแคลน (Clan Wars) และ CWL ในช่วงสี่สัปดาห์ที่ผ่านมา
Dragon Duke: Fire Heart
Fire Heart ปรากฏในเกือบ 40% ของการโจมตีทั้งหมด และมากกว่าครึ่งหนึ่งของการโจมตีที่ใช้ Dragon Duke การโจมตีด้วย Dragon Duke และ Fire Heart สามารถทำสามดาวได้ประมาณ 66% ของทั้งหมด หากไม่มีไอเทมนี้ อัตราจะลดลงเหลือ 56% ในขณะที่ค่าเฉลี่ยโดยรวมอยู่ที่ 53%
นั่นคือช่องว่างที่ค่อนข้างใหญ่ และเราต้องการให้อุปกรณ์ชิ้นอื่น ๆ ของ Duke มีความน่าสนใจไม่แพ้กัน นี่คือสิ่งที่กำลังจะเปลี่ยน:
- โบนัส HP ลดลงประมาณ 8% ในทุกระดับ
- Fire Heart จะไม่เพิ่มดาเมจอีกต่อไป
- การรักษาจะลดลงเล็กน้อยในระดับสูง โดยเปลี่ยนจาก 150 เป็น 140 ต่อวินาทีในระดับสูงสุด
Ruin Witch: Ruin Knights
การโจมตีด้วย Ruin Witch ทำสามดาวได้ประมาณ 76% ซึ่งสูงที่สุดในบรรดาทหารทุกตัวที่ถูกนำมาใช้งานจริง นอกจากนี้ Ruin Knights ยังมีน้ำหนักมากเกินไปจน Spring Traps ไม่สามารถดีดออกไปได้ ทำให้พวกมันเหยียบกับดักแล้วเดินจากไปได้อย่างสบายใจ นี่คือสิ่งที่กำลังจะเปลี่ยน:
- พื้นที่จัดเก็บ (housing space) ของ Ruin Knights จะลดจาก 20 เหลือ 18 เพื่อให้ Spring Traps สามารถดีดพวกมันออกไปได้
- Ruin Knights จะเคลื่อนที่ช้าลงเล็กน้อย และมี HP รวมถึงดาเมจลดลงเล็กน้อย
เติมความปังให้ทหารที่ถูกลืม
Hog Rider, Miner และ P.E.K.K.A แต่ละตัวถูกใช้ไม่ถึง 3% ของการโจมตีทั้งหมด โดยมีอัตราการทำสามดาวอยู่ระหว่าง 20% ถึง 35% ส่วน Super Hog Rider และ Super Miner ก็แทบไม่มีใครเลือกมาใช้เช่นกัน Meteor Golem ได้รับการเหลียวแลมากกว่านิดหน่อย แต่ก็ยังต่ำกว่าค่าเฉลี่ยอยู่ดี ได้เวลามอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เพื่อดึงพวกเขากลับมาร่วมสนุกอีกครั้ง:
- Hog Rider และ Super Hog Rider: เพิ่ม HP
- Miner และ Super Miner: เพิ่ม HP ในระดับสูงสุด
- P.E.K.K.A: เพิ่มดาเมจ
- Meteor Golem: เพิ่ม HP ซึ่งจะส่งผลให้ HP ของ Meteormite เพิ่มขึ้นด้วย
บัฟอุปกรณ์
Frozen Arrow ถูกใช้ในการโจมตีประมาณ 7% และทำสามดาวได้ราว 31% เราจึงขอเพิ่มความเย็นฉ่ำให้มันอีกนิด:
- เอฟเฟกต์ชะลอความเร็วเพิ่มขึ้น 5 เปอร์เซ็นต์พอยต์ในทุกระดับ
- ดาเมจเพิ่มขึ้นในระดับ 21–27 โดยระดับสูงสุดจะเปลี่ยนจาก 168 เป็น 175
Portal Pendant จะได้รับโบนัส HP เพิ่มเติม โดยจะไปถึง 1,200 ที่ระดับสูงสุด อุปกรณ์ชิ้นอื่น ๆ ของ Minion Prince ให้โบนัส HP อยู่แล้ว ดังนั้นการลืมใส่ไว้ใน Portal Pendant จึงถือเป็นความผิดพลาดของเรา
ถึงเวลาทดสอบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้แล้ว ท่านหัวหน้า เราจะคอยติดตามว่าการโจมตีจะเป็นอย่างไร และพร้อมปรับแต่งเพิ่มเติมหากจำเป็น ดังนั้นส่งความคิดเห็นของคุณมาได้เลย
Clash On!


![Shuka Sho [S] พยากรณ์ม้าแข่งด้วย AI](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=90,format=auto,metadata=none/https%3A%2F%2Fcms-assets.youmind.com%2Fmedia%2F1792342863166_m3zk2p_HU1Ds9ibsAA66at.jpg)


