ฉันได้ทำการวิเคราะห์ ระบบ UGC และการทำคลิป ของ FOMO แล้ว พบว่ามีผู้ใช้งาน 208 บัญชี UGC สร้างยอดวิวรวม 182 ล้านครั้ง มีกองทัพคลิปเปอร์ และทุกบัญชีอยู่ในฐานข้อมูลเดียว ฟรี 100%
นี่คือวิธีการทำงานทั้งหมด:
/ / / ฉันเป็นหัวหน้าฝ่าย Growth ที่ affiliatenetwork.com และเราดูแลระบบ UGC และการทำคลิปให้กับแบรนด์ดังหลายรายในวงการนี้
ส่งข้อความมาหาฉันได้เลยถ้าคุณต้องการเข้าถึงเครือข่าย UGC และคลิปเปอร์กว่า 200,000 รายของเรา
I. กองทัพ UGC
ฉันได้ทำการวิจัยบัญชี UGC ของพวกเขาอย่างรวดเร็ว พวกเขามีประมาณ 200 บัญชีบน TikTok และ Instagram แน่นอนว่าพวกเขามีการดำเนินงานที่ใหญ่กว่าบน X โดยเฉพาะในกลุ่ม Crypto Twitter ซึ่งเป็นฐานผู้ใช้หลัก แต่ฉันสนใจการดำเนินงานด้านคอนเทนต์แบบสั้นมากกว่า
จากบัญชี UGC ทั้งหมดบน TikTok และ Instagram พวกเขาสร้างยอดวิวรวมประมาณ 182 ล้านครั้งจากวิดีโอมากกว่า 15,000 รายการ คิดเป็นเฉลี่ยประมาณ 12,000 วิวต่อวิดีโอ และเทียบเท่ากับการโพสต์วิดีโอใหม่ 40 รายการต่อวันเป็นเวลาหนึ่งปีเต็ม และนี่เป็นเพียงบัญชี UGC โดยเฉพาะเท่านั้น ยังไม่นับรวมยอดวิวจากดีลกับอินฟลูเอนเซอร์แบบครั้งเดียว

ภาพหน้าจอของฐานข้อมูล Airtable ที่มีบัญชีครีเอเตอร์ UGC จำนวน 208 บัญชี พร้อมข้อมูลวิเคราะห์
ถ้าคุณต้องการเข้าถึงบัญชีครีเอเตอร์ UGC และข้อมูลทั้งหมดของพวกเขา ให้คอมเมนต์ว่า "fomo" แล้วฉันจะส่งให้คุณ
รูปแบบไหนที่ได้ผลสำหรับพวกเขา?
รูปแบบที่พวกเขาทำซ้ำมากที่สุดคือรูปแบบ "การเปิดโปง" แบบ copy-trade ซึ่งดูไม่เหมือนโฆษณา แต่ดูเหมือนคนที่บังเอิญเจอความลับเข้า
นี่คือโครงสร้างที่แน่นอน จากวิดีโอที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขา (2.3 ล้านวิว, อัตรากดถูกใจ 4.8%, หนึ่งในไม่กี่วิดีโอที่อินทรีย์อย่างแท้จริง):

รูปแบบการเปิดโปงที่เห็นได้ทั่วไป (@ejg.trades, 2.3 ล้านวิว): instagram.com/reels/Da9dK4SNbjf
- เปิดด้วยรูปถ่ายจริงของเหล่าคนดังในวงการคริปโตบนเครื่องบินส่วนตัว: Brez, "Kimchi" (คนที่ทำเงิน $40 ล้านจากการเทรดครั้งเดียวจากเหรียญมีมของ Trump) และ Orangie ข้อความบนหน้าจอ: "ไม่มีใครสังเกตเห็นเรื่องนี้เกี่ยวกับ Brez..."
- ฮุคเป็นเหยื่อล่อแบบกึ่งคนดังล้วนๆ: "ทุกคนติดตาม Brez แต่ไม่มีใครสังเกตว่าเขาอยู่กับใครจริงๆ"
- จากนั้นก็เป็นการค้นพบแบบปลอมๆ: "Orangie ทวีตว่าเขากำลังแนะนำ Brez ให้รู้จักซอฟต์แวร์ใหม่ของเขา" โดยใช้ทวีตของอินฟลูเอนเซอร์ตัวจริงเป็นหลักฐาน
- จากนั้นก็สาธิตแอป: "ฉันดาวน์โหลดมาแล้ว Brez อยู่บนลีดเดอร์บอร์ดทำเงิน $100k ใน 24 ชั่วโมง" โดยแสดงลีดเดอร์บอร์ดของ FOMO
- จากนั้นก็อธิบายกลไก: ติดตาม Brez, เปิดการแจ้งเตือน, ก็อปปี้การเทรดของเขาแบบเรียลไทม์ "ฉันก็อปปี้เทรดเขามาสองสามวันแล้ว ตอนนี้ฉันได้กำไร $20k แล้ว"
- จากนั้นก็ CTA: "ลิงก์ใน Bio"
ความอัจฉริยะคือการนำคนดังในวงการ Crypto Twitter ตัวจริงมาใช้เป็นเหยื่อล่อ มันไม่ใช่นักแสดงทั่วไป แต่เป็นกลุ่มคนที่กลุ่มเป้าหมายติดตามอยู่แล้ว และ Orangie ก็เป็นหนึ่งใน Affiliate ของพวกเขาเอง
จากนั้นพวกเขาก็ทำซ้ำรูปแบบนี้กับครีเอเตอร์คนอื่นๆ และนี่คือจุดที่คุณจะเห็นเครื่องจักรที่แท้จริง
@shantradez (TikTok), @tapinwithjr และ @clayy.trades ต่างก็ใช้สคริปต์เดียวกันกับรูปถ่ายเครื่องบินส่วนตัวใบเดียวกันและการบันทึกหน้าจอลีดเดอร์บอร์ดของ FOMO (Dip Wheeler +$1.48M, Brez #2 ที่ +$203k, Poorgoat, Vee...) พวกเขาแค่เปลี่ยนใบหน้าและตัวเลข ($100k กลายเป็น $200k, "กำไร $20k" กลายเป็น "กำไร $200")
สิ่งที่พวกเขากำลังทดสอบตอนนี้
อีกรูปแบบที่พวกเขาใช้คือแนว "เว็บไซต์/แอปที่ดีที่สุดที่คุณต้องรู้" ซึ่งเป็นหนึ่งในวิธีที่เชื่อถือได้มากที่สุดในการขายสินค้าบน TikTok โดยที่ไม่รู้สึกเหมือนโฆษณา
นี่คือโครงสร้าง จากเวอร์ชัน GTA 6 ของพวกเขา:

- เปิดด้วยฮุคที่กำลังเป็นกระแส หัวข้อที่ผู้คนอยากทำเงินอยู่แล้ว: "GTA 6 กำลังจะสร้างเศรษฐีจำนวนมาก ดังนั้นถ้าคุณอยากได้ส่วนแบ่ง ให้ทำตามนี้"
- นำเสนอ FOMO ว่าเป็นเว็บไซต์ที่คุณต้องรู้: "ไปที่เว็บไซต์ชื่อ FOMO แล้วค้นหาเหรียญ GTA 6"
- อธิบายการใช้งานแอปบนหน้าจอทีละขั้นตอน: ค้นหาเหรียญ, เลื่อนดูรายชื่อคนที่ถือเหรียญนั้น, เลือกเทรดเดอร์, ดูผลงาน 7 วันที่ผ่านมาของเขา, เปิดการแจ้งเตือน, และก็อปปี้ทุกสิ่งที่เขาทำ
- ปิดท้ายด้วยทริกเกอร์ Manychat: "คอมเมนต์คำว่า fomo แล้วฉันจะส่งลิงก์ให้คุณ"
ผู้ชมต้องการมีส่วนร่วมกับ GTA 6 หรือเหรียญมีมตัวต่อไปอยู่แล้ว และวิดีโอก็ส่งมอบเครื่องมือและขั้นตอนที่แน่นอนให้พวกเขา ทำให้มันกลายเป็นความรู้ภายในแทนที่จะเป็นโฆษณา เป็นเครื่องจักรเปิดโปงแบบเดิม แต่สวมบทบาทเป็นครูสอน
และพวกเขาก็ใช้มันกับทุกสิ่งที่กำลังเป็นกระแส ไม่ว่าจะเป็น GTA 6, เหรียญมีมที่ร้อนแรงที่สุด, หรือคำอธิบาย "ฉันจะเลือกเหรียญยังไงดี" ดังนั้นจึงมีฮุคใหม่ๆ ให้กับเว็บไซต์เดิมเสมอ
รูปแบบเดียวกัน, ครีเอเตอร์และหัวข้อต่างกัน: @moneytalksmax เกี่ยวกับ GTA 6 และ @lukas.fomo เกี่ยวกับวิธีการเลือกเหรียญ

UGC ใช้ได้ผลสำหรับพวกเขาหรือไม่?
คำถามที่จริงใจคือ สิ่งนี้ช่วยให้เกิด Conversion หรือแค่เพิ่มยอดวิวเท่านั้น?
ทีมงานของพวกเขายืนยันเรื่องนี้บน X อยู่เรื่อยๆ:
Orangie โพสต์เกี่ยวกับจำนวนผู้ใช้ที่ UGC ดึงเข้ามา (เป็นการประมาณคร่าวๆ ว่าวิดีโอแต่ละรายการดึงดูดผู้ใช้ได้กี่คน)
https://x.com/orangie/status/2079697326445056397
https://x.com/renyukong/status/2079691730123952252
Seyong ผู้ร่วมก่อตั้งของพวกเขาโพสต์ว่าครีเอเตอร์ UGC ชั้นนำทำเงินได้ $25k ในไม่กี่วันจากค่าคอมมิชชันเพียงอย่างเดียว และครีเอเตอร์สามารถสร้างอิมเพรสชันได้มากกว่า 20 ล้านครั้งต่อเดือนบนคอนเทนต์แบบสั้น
https://x.com/seyong/status/2064449905939120328
https://x.com/seyong/status/2074568327763034213
โดยประมาณ: ~20 ล้านวิวต่อเดือน และครีเอเตอร์ชั้นนำสามารถทำเงิน $25k จากค่าคอมมิชชัน
ช่องทางนี้มีจริง ซึ่งเป็นสาเหตุว่าทำไมยอดวิวที่ซื้อมาจึงมีความสำคัญ (จะกล่าวถึงรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง)
II. สตรีมเมอร์ + การทำคลิป
นอกจาก UGC แล้ว พวกเขายังประสบความสำเร็จอย่างมากกับการทำคลิป และนี่อาจเป็นหนึ่งในช่องทางการตลาดที่ใหญ่ที่สุดของพวกเขาทั้งหมด
นี่คือวิธีการทำงาน: ทีมงานของ FOMO และสตรีมเมอร์ในเครือข่ายของพวกเขาจะไลฟ์สด และกองทัพบัญชีคลิปจะเปลี่ยนสตรีมเหล่านั้นให้เป็นคลิปสั้นที่นำกลับไปยังแอป เพื่อวัดขนาดจริงๆ ฉันวัดแค่สตรีมเมอร์คนหนึ่งของพวกเขา คือ Rasmr ซึ่งสตรีมบน Twitch
แม้แต่กองทัพคลิปของสตรีมเมอร์คนเดียวยังใหญ่มาก: 15 บัญชีคลิป, 78.9 ล้านวิวจาก 2,511 คลิป, เฉลี่ย 5.3 ล้านวิวต่อบัญชี (บัญชี UGC เฉลี่ยต่ำกว่า 900k) บัญชี TikTok บัญชีเดียวคือ rasmrfeed ทำยอดวิวได้ 60 ล้านครั้ง ซึ่งมากกว่าบัญชีใดๆ ในเครือข่าย UGC ทั้งหมดของพวกเขา และพวกเขาดำเนินการนี้กับสตรีมเมอร์มากกว่าหนึ่งคน ดังนั้นยอดรวมการทำคลิปจริงจึงมากกว่าที่ฉันวัดได้จากคนเดียวมาก

คอมเมนต์ "fomo" แล้วฉันจะส่งฐานข้อมูลทั้งสองให้คุณ ทั้งรายชื่อครีเอเตอร์ UGC เต็มรูปแบบและรายชื่อคลิปเปอร์เต็มรูปแบบ ฟรี
กลไกการทำคลิปทำงานอย่างไร
ความอัจฉริยะที่แท้จริงคือพวกเขาเป็นเจ้าของแหล่งที่มา Affiliate ของ Fomo เช่น Rasmr สตรีมบน Twitch อย่างจริงจัง และพวกเขาได้สร้างเครือข่ายการทำคลิปทั้งหมดรอบสตรีมเหล่านั้น โดยจ้างคลิปเปอร์มาเปลี่ยนให้เป็นคอนเทนต์แบบสั้น และดูเหมือนว่ามันจะได้ผลดีกว่าฝั่ง UGC เสียอีก
นี่คือเหตุผลว่าทำไมมันถึงสำคัญ การทำคลิปจะได้ผลก็ต่อเมื่อคอนเทนต์ต้นฉบับดีและมีแนวโน้มเป็นไวรัลจริงๆ คุณไม่สามารถตัดต่อคลิปจากฟุตเทจที่น่าเบื่อได้ จะไม่มีคลิปถ้าไม่มีช่วงเวลาที่คุ้มค่าจะตัดต่อ นี่คือจุดที่แบรนด์ส่วนใหญ่พบอุปสรรค พวกเขาไม่มีอะไรที่คุ้มค่าจะตัด
การเคลื่อนไหวของ FOMO คือการไม่ปล่อยให้ช่วงเวลาเหล่านั้นหมดไป ด้วยการสตรีมด้วยตัวเองทุกวัน พวกเขาสร้างแหล่งคอนเทนต์ใหม่ๆ ที่ไม่มีวันหมดให้คลิปเปอร์ได้ตัดต่อ คลิปเปอร์มีอะไรให้ตัดอยู่เสมอ เครื่องจักรจึงไม่เคยหยุดนิ่ง
และคลิปจะถูกจัดเรียงตามฟังก์ชัน rasmrfeed ตัดทุกอย่าง การ์ดโปเกมอน, การออกเดท, การปรับลุค rasmrfomo ตัดเฉพาะเรื่องคริปโต: เทรดเดอร์เหรียญมีมอย่าง Cupsey พูดถึง "การสร้าง" เหรียญ และมีลิงก์ Fomo คือ fomo.family/r/rasmr_eth อยู่ใน Bio คลิปทั่วไปสร้างผู้ชม ส่วนคลิปคริปโตจะชี้เป้าไปที่ FOMO
รูปแบบคลิป
ทุกคลิปมีรูปแบบเดียวกัน: ใบหน้าของสตรีมเมอร์กำลังโต้ตอบกับฟุตเทจไวรัล, คำบรรยายฮุคตัวหนาตรงกลาง, คำบรรยายแบบคำต่อคำที่ด้านล่าง เขาโต้ตอบสดเป็นเวลาหลายชั่วโมง และกองทัพคลิปก็ตัดช่วงเวลาที่ดีที่สุด 20 ถึง 40 วินาทีออกมาเป็นคลิปเดี่ยว
และสิ่งที่พวกเขาตัดไม่ใช่แบบสุ่ม แต่จะเน้นไปที่ผู้ชมประเภทเดียว: หนุ่มๆ ที่อยากรวย, อยากพัฒนาตัวเอง ฯลฯ จากคลิปยอดนิยมของ Rasmr:

- รวย / โอกาส: Faze Banks ในพอดแคสต์ "ทำเงินล้านใน GTA 6, เปลี่ยนชีวิตคุณข้ามคืน" (1.9 ล้านวิว); ชายคนหนึ่งที่ผูกขาดตลาดการ์ดโปเกมอน Kabuto เพื่อปั่นราคา (8.8 ล้าน); เศรษฐกิจ Roblox (3.9 ล้าน)
- ดราม่า / เรื่องเด่น: ช่างอัญมณีรับมือ " มาเฟียที่ใหญ่ที่สุดในนิวยอร์ก" (6.8 ล้าน)
- การปรับลุค / สถานะ: การผ่าตัดกราม, "ลุค", "ยกระดับ" (1.9 ล้าน)
- เกม / อีสปอร์ต: Faker, ผู้เล่น League of Legends ที่ดีที่สุดในโลก (2.1 ล้าน)
จากนั้นบัญชีฟังก์ชันก็เก็บเกี่ยวผลประโยชน์ rasmrfomo ใช้รูปแบบการโต้ตอบที่เหมือนกัน แต่เป็นเนื้อหาคริปโต: Cupsey พูดถึง "การสร้างเหรียญ" แทนที่จะเป็นการเทรดเหรียญมีม เครื่องจักรเดียวกัน, ผู้ชมกลุ่มเดียวกัน, ชี้เป้าไปที่ลิงก์ FOMO คลิปทั่วไปสร้างผู้ชมฟรี ส่วนคลิปคริปโตเปลี่ยนพวกเขาให้เป็นลูกค้า
รูปแบบนี้ถูกและไม่มีที่สิ้นสุด สตรีมเมอร์ผลิตคอนเทนต์สดหลายชั่วโมงฟรีอยู่แล้ว ดังนั้นกองทัพคลิปก็แค่เก็บเกี่ยวมัน โดยไม่มีงานผลิตใดๆ เหมือนฝั่ง UGC
และนี่คือหัวใจสำคัญของการตลาดของพวกเขา ไม่ใช่เรื่องรอง ฉันชอบแนวคิดนี้มาก เราใช้แนวคิดคล้ายกันในการจ้างงานของเรา:
https://x.com/rasmr_eth/status/2049861154692809141
III. วงจรการเติบโต
ทุกสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมด ไม่ว่าจะเป็นกองทัพ UGC และกองทัพคลิปเปอร์ ล้วนเป็นสิ่งเดียวกันภายใต้โครงสร้าง: การจ่ายเงินเพื่อให้ได้มาซึ่งการเข้าถึงแบบออร์แกนิก มันคือแสงที่ลุกโชน และมันทำงานเหมือนโฆษณาแบบเสียเงิน: สว่างจ้าและไม่มีใครมองข้าม แต่คุณต้องจ่ายเพื่อให้มันลุกโชนทุกวัน และทันทีที่คุณหยุดจ่าย มันก็จะดับลง
[photo]
รางวัลที่แท้จริงอยู่ภายใต้มัน: วงจรการเติบโต นี่คือแนวคิดที่เกือบทุกบริษัทใหญ่สร้างขึ้น วงจรไม่ใช่ฟังก์ชัน ฟังก์ชันเป็นเส้นตรง คุณเทเงินเข้าทางด้านบนและผู้ใช้ก็หลุดออกทางด้านล่าง เพียงครั้งเดียว วงจรหล่อเลี้ยงตัวเอง: ผลลัพธ์ของแต่ละรอบกลายเป็นปัจจัยนำเข้าของรอบถัดไป ดังนั้นมันจึงทวีคูณแทนที่จะเหือดแห้ง FOMO กำลังดำเนินการสองวงจรพร้อมกัน
วงจรที่ 1: วงจรคอนเทนต์ (แสงที่ลุกโชน)
กลไก UGC และการทำคลิปเป็นวงจรในตัวมันเอง และมีสามส่วน:
- ครีเอเตอร์และคลิปเปอร์โพสต์คอนเทนต์
- คอนเทนต์ดึงดูดผู้ใช้ใหม่ และคนใหม่ๆ ที่ต้องการรับเงินเพื่อโพสต์
- FOMO จ่ายเงินให้พวกเขาตามยอดวิว ซึ่งเป็นทุนสำหรับรอบคอนเทนต์ถัดไป
มันหมุนต่อไปตราบใดที่ FOMO ยังคงป้อนเงินให้มัน นั่นคือแสงที่ลุกโชน: ทรงพลัง แต่ต้องจ่ายเงิน หยุดการใช้จ่ายและมันก็หยุด

วงจรที่ 2: วงจรการแนะนำ (วงจรที่ยิ่งใหญ่กว่าทุกอย่าง)
ภายใต้วงจรแรกคือวงจรที่ไม่ต้องจ่ายเงิน FOMO ทำให้ผู้ใช้ทุกคนเป็นผู้แนะนำ: ชื่อผู้ใช้ของคุณคือรหัสแนะนำของคุณ และคุณจะได้รับ 25% ของค่าธรรมเนียมการเทรดจากทุกคนที่คุณชวนเข้าร่วม ตลอดชีพ ไม่มีเพดาน คนที่คุณแนะนำจะได้รับส่วนลด 10% ตลอดชีพเช่นกัน ดังนั้นมันจึงแพร่กระจายไปทั้งสองฝั่ง

ดังนั้นวงจรจึงดำเนินไปเอง: ผู้ใช้เข้าร่วม > พวกเขาแนะนำเพื่อนเพื่อรับส่วนแบ่งค่าธรรมเนียมตลอดไป > เพื่อนเหล่านั้นเทรด ซึ่งสร้างค่าธรรมเนียม และแนะนำเพื่อนของพวกเขาเอง > ผู้ใช้มากขึ้น แต่ละคนเป็นโหนดใหม่ที่รับสมัครคนต่อไป ไม่มีค่าใช้จ่ายโฆษณา ไม่มีการจ่ายเงินให้ครีเอเตอร์ มันเติบโตจากเศรษฐศาสตร์ของผลิตภัณฑ์เอง
และมันก็กำลังหมุนอยู่แล้ว: FOMO บอกว่าได้จ่ายเงินไปแล้วกว่า $1.1M ผ่านโปรแกรมนี้ (fomo.family/affiliates) และทีมงานของพวกเขาโพสต์ว่า Affiliate ชั้นนำเพียงคนเดียวทำเงิน $25k จากค่าคอมมิชชันภายในไม่กี่วัน
วงจรทั้งสองเสริมกำลังซึ่งกันและกันอย่างไร
วงจรทั้งสองหล่อเลี้ยงซึ่งกันและกัน วงจรคอนเทนต์แบบเสียเงินเทผู้ใช้ใหม่เข้าสู่ด้านบน พวกเขาตกลงไปในวงจรการแนะนำฟรีและรับสมัครคนอื่นๆ ด้วยตัวเอง และค่าธรรมเนียมที่พวกเขาสร้างขึ้นก็จ่ายสำหรับคอนเทนต์มากขึ้น ซึ่งเทคนคนเข้ามามากขึ้นไปอีก การกระจายแบบเสียเงินเป็นเชื้อเพลิงให้กับวงจรฟรีที่ทวีคูณ

ตอนนี้ วงจรคอนเทนต์ทำงานหนักที่สุด และนั่นคือสิ่งที่ทุกคนเห็น แต่นั่นไม่ใช่ประเด็น ช่วงเวลาที่วงจรการแนะนำเริ่มทำงานจริงๆ มันก็ไม่จำเป็นต้องพึ่งพาการกระจายแบบเสียเงินอีกต่อไป แสงที่ลุกโชนต้องการเชื้อเพลิงทุกวัน วงจรนี้สร้างเชื้อเพลิงของมันเอง มันยิ่งใหญ่กว่าการดำเนินงานแบบเสียเงินใดๆ เพราะมันเติบโตได้ด้วยตัวเอง ฟรี ตลอดไป นั่นคือเป้าหมายสูงสุดที่แท้จริงของสิ่งที่ FOMO กำลังสร้าง และคนส่วนใหญ่ที่ดูวิดีโอ UGC ไม่เคยเห็นมัน
IV. ปัญหาบอท: ยอดวิวจำนวนมากถูกซื้อมา
นี่คือส่วนที่ผู้ดำเนินการเกือบทุกคนต้องเผชิญ: ส่วนแบ่งจำนวนมากของยอดวิวที่พวกเขาจ่ายไปนั้นไม่จริง มันเป็นปัญหาใหญ่ที่สุดในเกมนี้ และตัวเลขของ FOMO เองก็แสดงให้เห็นอย่างชัดเจน
ลักษณะของบอท

- 192,530 วิว / 18 ไลค์ - https://www.instagram.com/p/Db7J1CgvokN
- 124,025 วิว / 18 ไลค์ - https://www.instagram.com/p/DcJ-HGoSY1l
fomotradebonus:
- 2.76M ครั้งที่เล่น (434k วิว) / 8 ไลค์ - https://www.instagram.com/p/DbreohZtN_0
- 2.18M ครั้งที่เล่น (307k วิว) / 5 ไลค์ - https://www.instagram.com/p/DbrgoDXN2_H
และอีกมากมาย...
เพื่อความชัดเจน นี่เป็นเวอร์ชันง่ายๆ คุณไม่จำเป็นต้องมีเครื่องมือใดๆ เพื่อจับสิ่งนี้ จำนวนไลค์เป็นตัวบอกให้รู้ วิดีโอจริงที่มี 2 ล้านวิวจะมีไลค์ประมาณ 40,000 ถึง 200,000 ไลค์ วิดีโอของพวกเขามี 8 ไลค์ ใครๆ ก็มองเห็นได้
แต่นั่นคือการใช้บอทแบบสมัครเล่น ผู้ใช้บอทที่เก่งจริงๆ จะฉลาดกว่ามาก พวกเขาจะค่อยๆ เพิ่มไลค์ คอมเมนต์ และบันทึกตามสัดส่วนของยอดวิวบนเส้นโค้งที่ดูเป็นธรรมชาติ ดังนั้นอัตราการมีส่วนร่วมจึงดูปกติโดยสมบูรณ์ สายตาคุณจะไม่มีทางจับมันได้ และการตรวจสอบอัตรากดถูกใจง่ายๆ ก็ไม่ช่วยอะไร นั่นคือการใช้บอทที่ทำให้งบประมาณหมดไปจริงๆ และนี่คือสาเหตุที่คุณต้องมีการตรวจจับจริงแทนที่จะใช้การเดา
Roman เคยเปิดโปงกลโกงทั้งหมดนี้ในบทความ "clipping is a scam" ของเขา:
https://x.com/roman_khaves/status/2059332333392846926
เราแก้ปัญหานี้อย่างไร
นี่คือปัญหาที่เราใช้เวลาหลายปีและเงินหลายล้านดอลลาร์ในการสร้าง เรามีทีมวิศวกร AI เต็มรูปแบบที่ทำงานเกี่ยวกับการตรวจจับบอททุกวัน และเท่าที่เราทราบ เราเป็นเพียงเจ้าเดียวที่แก้ปัญหานี้ได้จริง ทุกยอดวิวจะผ่านการตรวจจับของเราก่อนที่เงินจะถูกจ่ายออกไป ดังนั้นคุณจะจ่ายเฉพาะการเข้าถึงที่เป็นจริงเท่านั้น
บน Rizz แอปของฉันเอง เราสร้างยอดวิวหลายพันล้านครั้ง และส่วนแบ่งจำนวนมากถูกแจ้งว่าเป็นบอท เราจ่ายเงิน $0 สำหรับยอดวิวเหล่านั้น เพราะระบบของเราจับมันได้ นั่นคือความแตกต่างทั้งหมดระหว่างการจ่ายเพื่อยอดวิวและการจ่ายเพื่อผู้คนจริง
ดำเนินการทั้งหมดของคุณบน affiliatenetwork.com
คุณสามารถดำเนินการทั้งหมดภายในองค์กรของคุณบนแพลตฟอร์มของเราได้ฟรี
จัดการครีเอเตอร์, จัดการการจ่ายเงินของพวกเขา, ติดตามทุกโพสต์, และปล่อยให้ระบบตรวจจับบอทของเราแยกยอดวิวจริงออกจากยอดวิวที่ซื้อมาก่อนที่คุณจะใช้จ่ายเงิน
เครื่องจักรเดียวกับที่ FOMO สร้างขึ้นด้วยมือ โดยไม่มีความเสี่ยงที่จะถูกโกงจากยอดวิวปลอม

อยากดำเนินการที่ใหญ่กว่านี้อีกไหม?
สิ่งที่ FOMO กำลังทำนั้นถือว่าใช้ได้ดี และเราดำเนินการนี้ให้กับผู้เล่นที่ใหญ่ที่สุดในวงการ แม้แต่คู่แข่งรายใหญ่ที่สุดของ FOMO อย่าง PumpFun
คุณสามารถไว้วางใจผู้จัดการแคมเปญมืออาชีพของเราให้ช่วยคุณดำเนินการทั้งหมด ตั้งแต่การหาแหล่งครีเอเตอร์ไปจนถึงการวิจัยรูปแบบไวรัล และทุกสิ่งที่คุณไม่อยากเสียเวลาเพิ่มเติม ส่งข้อความมาหาฉันตอนนี้เลย!
ดำเนินการแคมเปญ UGC และคลิปของคุณ -> affiliatenetwork.com





