วิธีขยายธุรกิจแอปให้ทำรายได้ถึง 1,500,000 ดอลลาร์ต่อปีด้วย UGC: คู่มือฉบับสมบูรณ์

@maubaron
อังกฤษ07 ส.ค. 2569
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TL;DR

Mau Baron แบ่งปันพิมพ์เขียวโดยละเอียดสำหรับการขยายธุรกิจแอปมือถือให้ทำรายได้ถึง 1.5 ล้านดอลลาร์ต่อปีด้วยกองทัพ UGC ครอบคลุมตั้งแต่การปรับแต่งผลิตภัณฑ์ การจัดการครีเอเตอร์ และการผสานรวมโฆษณาแบบเสียค่าใช้จ่าย

UGC marketing คือโอกาสที่ใหญ่ที่สุดในวงการแอปมือถือตอนนี้

เราได้วิว 50 ล้านครั้งในเดือนแรกของแคมเปญ ดาวน์โหลดไปแล้ว 450k ครั้ง และเราสเกลแอปของเราจาก $300k/ปี เป็น $1.5M/ปี ภายในเวลาแค่ไม่กี่สัปดาห์ (กับมาร์จินที่โคตรจะงาม)

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การเติบโตของรายได้รวมของเรา (เห็นไหมว่าเราเริ่มทำ UGC ตอนไหน?)

我们还拿到 2 个 YouTube 播放按钮。

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一个是来自匿名频道的奖牌,另一个来自我们的主频道。

从来没有比现在更好的时机来打造你自己的军团,在短短几个月内创造世代级的财富。

最棒的是任何人都能学会怎么做。就在几个月前,我们的应用还完全依赖 TikTok 付费广告,对如何运营 UGC 一窍不通。

但这是事实,打造你的第一支 UGC 团队可能感觉像一项艰巨的任务:

  • 你应该什么时候开始?
  • 是先找到一种格式,还是在过程中慢慢摸索?
  • 你去哪里找创作者?
  • 你应该在创作者身上寻找什么?
  • 你付他们多少钱?
  • 如何避免无效观看量?
  • 如何追踪表现?
  • 如何跟上潮流并避免内容疲劳?

在这篇文章里,我会尝试回答所有这些问题,甚至更多。我希望这篇文章能成为你的 UGC 战役终极指南,来自真正大规模实践过的创始人。

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仅在最近几周我们就获得了 8000 万次观看。

非常感谢我那位超强的联合创始人 @ernestoSOFTWARE。他是我认识的最好的执行者,没有他,我们的项目不会走到今天。

让我们开始吧。

第一步:打造一款值得购买的应用

完美的 UGC 战役始于产品本身。与很多人说的相反,我相信分销并不是一切(尽管它极其重要)。

要真正最大化你战役的潜力,你需要一个为病毒式传播和转化而优化的产品,这两件事必须同时成立。

为病毒式传播优化可以有不同形式:

  • 添加一个值得截图分享的功能
  • 有一种吸引人的方式用一句话描述你的产品
  • 拥有一个人们会自发分享的功能

在我们的案例中,我们有一种非常吸引人的方式来向用户描述我们的产品:“屏蔽你的手机,直到你与主共度时光”,再加上我们吉祥物的一张吸睛截图。

有两种方式可以找到这个功能:要么从竞争对手的内容中获取灵感(注意,我说的是竞争对手的内容,不是竞争对手的应用),要么你自己去发现。

我们最近真正开始做的一件事,就是使用 Lightreel 来帮助编写脚本和寻找新格式(感谢 @Jibran_05 把它介绍给我)。

不过,如果你使用 Lightreel,有一件事很重要:给它关于“你是谁”的背景信息。我们最初向它索取格式时,得到的几乎全是我们在 X 上到处都能看到的那些。

但当我开始推动它只提供最近几天的内容,强调突破比率、我们具体的细分领域以及我们寻找的格式时,它就能给我们提供那些我们可能永远找不到的有用视频。

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Lightreel 帮我们找到了 Scroll The Bible 最新的钩子和视频(它们现在正流行)

顺便说一句,别再回避抄袭别人有效的做法了。这样做实际上是明智的产品思维,就连 Zynga 的创始人 @markpinc 都写了一整本书,讲述为什么完全从零开始打造全新事物通常才是更愚蠢的赌注(《Life At The Speed Of Play》)。

如果你决定自己去发现,那么你需要用自己的内容进行测试。我建议你先让那个功能火起来,然后再投资 UGC 军团。

在组建团队之前,你的应用需要优化的第二个基本要素是转化率优化。

这主要意味着你的新手引导流程,以及如果你有试用期的话,你的第 3 到第 7 天留存率。

尽量争取至少 5% 的下载到付费转化率,尽管你也可以从低至 3% 的转化率开始一项战役。

说实话,你完全可以用很差的转化率和普通的功能开始 UGC 战役。但如果你想最大化利润,我建议先用我自己的内容把这些基础打牢,再往战役里投入大量资金。

第二步:招募你的第一批创作者

一旦你拥有了一款还不错的应用,你就应该尽快启动你的 UGC 战役。

我们因为没有更早开始而损失了一大笔钱。如果这是你第一次,你永远不会觉得时机合适,而且会非常不舒服,但你必须跨出这一步。

UGC 战役需要大笔投资,这是无法回避的。你账户里至少应该有 $15k 才能开始。

原因是,如果你从零开始,你不会知道什么内容有效,不会知道需要多久才能获得第一个(能转化的)爆款视频,而且一旦你真的火了,你会想非常快地扩张规模。

有两种方式可以启动你的 UGC 计划:

  1. 先自己发布,找到一种爆款格式,然后用 UGC 扩张
  2. 雇佣 1-3 个 UGC 创作者,找到爆款格式,然后用更多创作者扩张

在我们的案例中,我们实际上选择了方式 #2

要找到你的第一批创作者,你可以使用 UGC 市场平台,也可以通过 TikTok 或 Instagram 有机地找到他们,或者使用像 Lightreel 这样的工具帮你找到他们。

使用市场平台速度快但更贵,所以如果你刚刚起步,并且雇佣的创作者少于 10 人,我建议你直接联系他们,或者使用自动化工具帮你寻找。

如何正确地雇佣 UGC 创作者

你不想随便雇人。这些人最终都是拿钱办事的演员,你需要确保他们会为你做好工作。

你最终联系的每个人都必须至少火过一次(50 万次以上观看)。这是不可谈判的。除此之外,寻找以下几点:

  • 他们曾与你所在领域的竞争对手合作过。
  • 他们曾参与过其他成功的 UGC 项目(说的就是你,Cheater Buster)。
  • 他们有镜头魅力:他们自信地直视镜头说话,对钩子的呈现有很好的理解,你相信他们确实用过他们过去推广的任何东西。
  • 他们懂得如何正确剪辑:切掉多余的空隙,知道如何放置字幕和标题。
  • 他们真正属于你的细分领域(在我们的案例中,所有创作者都必须是基督徒)。
  • 他们懂得如何遵循指示,并正确照着脚本朗读。
  • 他们沟通快速且清晰。
  • 他们外形出众,是你目标受众向往的那种人。

尽可能多地联系他们(如果你在市场平台上发起战役,你保证会收到 300+ 份申请),并且对最终雇佣的人非常挑剔。这部分过程至关重要,不要雇错人。

报酬结构有很多种,但我见过的最常见、也是我们采用的一种是底薪 + 奖金:每月 $500-$1000 发布 60 条帖子,加上每 10 万次观看 $20-$100,通常上限为 100 万次观看,观看统计周期为 1 周。

尽量始终协商最低价格,但要注意不要付得太低,因为虽然有些创作者可能会接受你的条件,但他们实际上可能没有动力为你制作出色的内容。

一旦你雇佣了他们,他们就应该在 TikTok、Instagram 和 YouTube Shorts 上交叉发布(可能还有 Snapchat)。

告诉他们创建账户,并让他们各自在你的细分领域“预热”账户,每天 10-30 分钟,持续 1-3 天。创作者通常完全知道该怎么做。

除此之外,请记住:隐身封禁(SHADOW BANS)是个传说。当然,每 100 次中可能有 1 次你会真的被隐身封禁(每次都严格获得 0 次观看)。

但获得 100-300 次观看不是隐身封禁,这是内容问题。我们见过自己的账户仅仅通过更换钩子,就从几百次观看增长到几十万次观看。

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你很可能没有被隐身封禁,只是你的内容太烂了

第三步:管理你的军团

招聘之后,你战役中最重要的方面是你决定如何管理你的 UGC 军团。

完成最初的几次招聘后,你需要让他们开始创作内容。这可以是你有机地验证过的内容、你竞争对手的内容,或者是植入你应用的、你所在领域的爆款内容。

别在这里重复造轮子,只要。复制。有效。的。东西。

UGC 管理主要有 3 个方面:

  1. 追踪表现
  2. 寻找持续的内容优势
  3. 创作者文化(被严重低估)

追踪你的创作者的表现:

你需要持续追踪创作者的表现。我们使用自己的内部工具 Viewtrack 来追踪所有创作者的观看次数,以及参与率、评论和支出。

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在 Viewtrack 控制面板中清晰地查看你所有的 UGC 数据

在我们的平台中,你只需粘贴创作者的个人主页链接,你的观看次数就会自动被追踪。

知道何时解雇或做出调整,实际上取决于你战役所处的阶段:

  • 如果你的创作者很优秀(他们以前火过,并且与成功的公司合作过),而他们的观看次数低于 1k,那是钩子的问题,要像疯子一样迭代钩子。如果你处在这个阶段,那么你才是问题所在,而不是你的创作者(前提是你招对了人)
  • 如果你的平均观看次数在 1k-10k 之间,那么你有视频留存问题。你的创作者是否足够吸引人,让人们想看完整条视频?你的脚本是否足够优化?是否有哪个创作者的观看次数平均更高?还是他们都卡在这个范围内?
  • 如果你经常获得超过 100k 的观看次数但没有下载量,那么你有视频转化问题。你是否足够强烈地植入你的应用?你的 CTA 是否在视频早期?评论区看起来怎么样?你是在刷评论吗?整个格式可能就是问题所在。

你应该从战役管理中得到的主要收获是:你应该确切地知道你每天获得多少次观看,并且确切地知道哪个创作者表现最好,以及为什么。

这样做,你就能意识到为什么某个视频会有效。可能是背景、创作者的衣着、他们说话的方式、他们讲话的语调。一旦看到观看次数飙升,所有这些你都应该牢记并记录下来。

然后,你应该把那些有效因素复制到你其他的创作者身上。

寻找持续的内容优势:

一旦你找到了一种能够转化的获胜格式,你唯一的(也是唯一的)目标就是尽可能快速且有利可图地放大这些视频。

你不必一夜之间从 3 个创作者扩展到 100 个。通常情况下,那实际上会伤害你(我们犯过这个错误),因为随着你扩张军团,创作者的边际回报通常会递减。

我们发现,在大多数情况下,最佳规模是 10-30 个创作者之间。

然而不幸的是,当你扩张军团并开始每天获得数百万次观看时,你会很快(至少几个月内)发现你的内容转化效果开始下降。

这是因为观众会厌倦看到同样的东西,格式也不再像战役初期那样有效。

持续寻找和测试新的钩子、脚本和格式是至关重要的。

我们实际上用 Lightreel 创建了一个提醒,每当我们的竞争对手开始使用新的钩子时,就会给我们发一条短信。

我们通常每隔几天就能找到一个有用的钩子,然后自己测试几天,再与我们的创作者一起放大。

尽管 Lightreel 相当不错,但我还不会 100% 把它说的一切都直接传给创作者。

但这些工具确实越来越接近自动化营销流程的重要部分了,这能让你把更多时间集中在真正重要的事情上。

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用 Lightreel 为我的手机直接设置钩子提醒

一个好的经验法则是:在你的创作者身上,80% 用于开发(exploitation),20% 用于探索(exploration)。

一个被低估的寻找新内容和角度的方法,是倾听你自己的创作者。我们实际上通过这种方式发现了多种格式。

告诉你的创作者,在发布帖子等待上传时,刷自己的信息流并发送看到的格式。或者更好的方式是,通过创建一种优秀的 UGC 文化,让这种情况自动发生(下面会详细讨论)。

即使你找到了一种杀手级格式,也永远不要停止探索新内容。因为相信我,你的格式迟早会失去生命力。

创作者文化:

拥有一个令人惊叹的 UGC 战役,最被低估的方法之一就是拥有一种很棒的文化。

要做到这一点,首先要从一开始就招募合适的人(这是我们只为我们的应用雇佣基督徒的主要原因之一)。

你需要有真正有兴趣为你的应用制作内容的人。如果可能的话,他们还应该每天使用你的应用。

除此之外,为了创造一种伟大的文化,你应该成为 UGC 夸夸终极老板(UGC glazing final boss)。

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真诚夸夸 第 1 部分

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真诚夸夸 第 2 部分

为你的创作者做对的每一件事向他们表示祝贺,向他们展示他们的努力如何直接影响公司(下载量、评分、评论、排行榜)。

但同时也要非常直接和迅速地向他们表明,任何达不到 A+ 水准的人都是完全不可接受的。当你解雇某人时,要告诉所有人那个人为什么被解雇,以及你对其他所有人的期望。

向他们表明你不能容忍懈怠,并迅速用奖金或在所有创作者都应该在的 UGC 群聊中公开表扬来奖励胜利。

你必须意识到,大多数 UGC 项目只关心从创作者身上榨取最大价值,这会让创作者身处一个非常交易化、缺乏连接的环境中。

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我们的一位创作者这样告诉我们

对上方截图的简短说明:UGC 已经不是新事物了,创作者完全了解这个生态系统。在一个没人关心创作者的空间里,请成为那个与众不同的存在。

如果你真的努力把这件事做对,你就会脱颖而出,你的创作者会因此感谢你,并且会不遗余力地帮助你成功。

我们的创作者真的拒绝过竞争对手提供的更优厚的合约,并竭尽全力继续与我们合作,因为我们照顾他们,而且我们确保他们喜欢为我们工作。

像躲避瘟疫一样避免无效观看量

观看次数本身毫无意义。你的观看次数应该直接与你的下载量和转化量挂钩。

这就是为什么追踪一切至关重要的原因。通过将你的观看次数图表与下载量图表进行比较,你很快就会意识到自己是否只是在为无效观看量付费。

以下是一个转化良好的格式通常具备的特质:

  • 视频前 15 秒内出现应用 CTA
  • 视频中包含应用演示或截图
  • 评论区充斥着经典的“下载什么应用”问题
  • 视频中有多个 CTA
  • 在帖子文案中提及你的应用

根据我们的发现,转化效果最好的格式(排名不分先后)是:

  • UGC 反应 + 演示
  • 出镜口播视频
  • 与应用直接相关的小剧情

为转化优化还有一个额外好处:你最终支付的奖金可能会更低。

#4 榨干你军团的每一滴价值

如果你已经找到了一种能病毒式传播且可转化的格式,并将你的军团扩展到 10-30 名创作者,那么你现在每月会创作出数千条视频。

恭喜你,你成功打造了一台内容机器,这是现实生活中最接近印钞机的东西。

为了从这台印钞机中榨取更多价值,你需要将同样的视频作为付费广告投放。

我们发现 TikTok 是复用它完全相同的 UGC 内容的最佳平台。

你所要做的就是创建一个仅面向美国的广泛 Campaign,然后尽可能多地从你的创作者那里添加视频。

算法比你更懂行。我们表现最好的广告之一,实际上是一条自然流量只有 300 次观看的视频(如今它已有数百万次观看)。

所以,不要只添加你表现最好的视频,不要试图猜测哪些会效果最好,只需添加所有内容。

但也不要从你的品牌账户上传,而是将其作为 Spark Ads 来投放。

Spark Ads 让你将创作者的实际帖子作为广告投放,这意味着你保留了自然观看量、评论以及所有社会证明,而不是以一个没人关注的随机品牌账户的身份出现。

你为此唯一需要的是每位创作者的授权码,或者你也可以使用新的 TikTok One 管理后台。

确保从第一天起就获得付费广告投放许可协议,因为有些创作者会为此额外收费。你真的不想在 Campaign 已经搭建好、准备投放的时候再去谈判这件事。

接下来是数据。

目标 ROAS 应高于 1.5 倍(假设你有硬付费墙),并关闭任何低于此水平的视频。

从每天至少 $100 开始,如果你的 7 天平均表现不错,每周缓慢地扩大 15%-20%。

我知道有人使用原生 TikTok 广告 SDK,但我强烈建议使用 MMP 来追踪归因。

以盈利方式扩展应用的最强方法

你现在明白为什么 UGC 如此风靡了吧?为什么每个人,连他们妈妈都在试图破解 UGC?

因为一旦你做到了,你实质上就创造了一个(某种程度上)可预测、可扩展且能自我维持的系统。

一方面,你每天获得数百万次的自然观看和数千次的下载,同时为你的品牌积累了大量价值。

另一方面,你拥有近乎无限的内容可以作为付费广告进行测试,这只会不断增加你的收入。

杀死付费广告的头号敌人是创意疲劳。有了 UGC,这个问题就变得容易处理得多。

正是这个循环让我们从 $300k/年 增长到 $1.5M/年(而我们还只是刚刚开始)

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而最疯狂的是,这一切都不复杂。

我们找到了优秀的创作者,我们告诉他们确切该说什么,我们痴迷地追踪一切,我们把获胜者作为广告来投放。

就是这样。

没有更多人这样做,唯一的原因是它让人不舒服,而且前期需要花钱。

你必须先投入一大笔钱,然后才能知道它是否有效。你必须雇人,然后解雇其中一些人。你必须对着一个周观看量只有 3k 的视频看上一周,然后依然坚持下去。

大多数人会读完整篇文章,同意所有观点,然后回到本周第四次添加功能的日常中去,因为这让人感觉很有成效。

我理解,我曾经就是那个人。我们连续几个月只依赖 TikTok 广告,没有碰 UGC,因为它让我们觉得太陌生了。

我们最大的错误是没有更早开始。

你每等待一个月,就意味着你的竞争对手又多了一个月让他们团队里的 15 个人为他们发帖,而你没有。

从来没有比现在更好的时机去开始了。

去组建你的军团吧。

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