ระบบประสิทธิภาพใหม่ใน Ranked: ผลกระทบของสกิลต่อ ACS

@valohabercisi
อังกฤษ17 ก.ย. 2569
248K
2.1K
55
34
508

TL;DR

นักขุดข้อมูลเปิดเผยอัปเดต Valorant ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งการใช้สกิลของเอเจนต์มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อคะแนน ACS โดยมีการแจกแจงรายละเอียดของการกระทำที่ให้รางวัลสำหรับเอเจนต์ทั้ง 24 ตัว

จนกระทั่งตอนนี้ ปัจจัยเดียวที่กำหนดประสิทธิภาพการจัดอันดับของคุณคือจำนวนการสังหารที่คุณทำได้หรือความเสียหายที่คุณสร้าง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่ปัจจัยเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป เนื่องจากการใช้สกิลจะมีบทบาทสำคัญมากขึ้นเช่นกัน หลังจากแพตช์ในสัปดาห์หน้า การใช้สกิลของเอเจนต์ในวิธีเฉพาะเจาะจงจะส่งผลกระทบต่อคะแนน ACS ของคุณโดยตรง และในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้สกิลของเอเจนต์แต่ละตัวเพื่อเพิ่มคะแนน ACS ของคุณ

ก่อนที่ผมจะเริ่ม ผมขอชี้แจงว่าข้อมูลทั้งหมดที่คุณกำลังจะอ่านนั้นอยู่ในไฟล์เกมมาเป็นเวลานานแล้ว ซึ่งหมายความว่าสิ่งต่างๆ อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อถึงเวลาปล่อยอัปเดตจริง ในกรณีนั้นผมจะเขียนบทความใหม่ นอกจากนี้ คุณจะเห็นข้อมูลสำหรับเอเจนต์เพียง 24 ตัวเท่านั้นในบทความนี้ เพราะปัจจุบันไฟล์มีข้อมูลสำหรับเอเจนต์แค่ 24 ตัว ส่วนที่เหลือยังไม่ถูกเพิ่มเข้ามา

**1-Gekko

**หากศัตรูตายเพราะสกิล Mosh Pit ของคุณ

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าหลังจาก Thrash จับศัตรูไว้

หาก Wingman วางหรือกู้ Spike ขณะที่มีศัตรูมีชีวิตอยู่

ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับอาการมึน :(

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Gekko

2-FADEหากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Haunt

หาก Prowler ทำเครื่องหมายที่ศัตรู

หาก Nightfall ส่งผลต่อศัตรูหลายคน

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Seize

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Fade

3-BREACHหากคุณแฟลชศัตรูหลายคน

หากคุณฆ่าได้หลังจาก After Shock

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูหลังจากถูกทำให้มึนงงโดย Faultline

หาก Rolling Thunder ของคุณส่งผลต่อศัตรูหลายคน

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Breach

4-RAZE

หาก Boom Bot ของคุณสร้างความเสียหายให้ศัตรู

หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Blast Pack

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูหลังจาก Boombot ไล่ตามพวกเขา

หากคุณฆ่าด้วย Paint Shell

หากคุณฆ่าด้วย Show Stopper

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Raze

5-CHAMBERหากคุณยิงเข้าหัวด้วย Headhunter

หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมท

หากคุณเทเลพอร์ตหลังจากฆ่า

หาก Trap Spot ศัตรู

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Chamber

6-KAYOหาก Zero Point ตรวจพบศัตรู

หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Molly ของคุณ

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะอัลติเมทของคุณ

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น KAYO

7-SKYEหากคุณทำให้ศัตรูมึนงงภายใน 30 วินาทีแรกของการเริ่มรอบ

หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน

หากคุณรักษาเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บ

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าเป้าหมายของ Seeker

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SKYE

8-CYPHERหากคุณฆ่าศัตรูหลังจาก Trap เผยตำแหน่ง

หากคุณฆ่าศัตรูขณะอยู่ใน Cage

หากศัตรูตายหลังจากใช้ Ult

หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Cam

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น CYPHER

9-SOVAหากคุณสร้างความเสียหายด้วย Shock Dart

หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมท

หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Recon Bolt

หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Drone

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SOVA

10-KILLJOYหากคุณฆ่าด้วยการจับศัตรูไว้ (Detain)

หากคุณฆ่าศัตรูหลังจาก Alarmbot ตรวจพบ

หากคุณฆ่าหลังจาก Turret สร้างความเสียหาย

หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น KILLJOY

11-HARBORหาก Cove บล็อกความเสียหาย (ฉันมีแค่ข้อนี้ :((()

12-VYSEหากศัตรูตายหลังจากเปิดใช้งาน Wall

หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน

หากคุณฆ่าใน Razorvine

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ถูกปลดอาวุธ

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น VYSE

13-VIPERหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์

หากคุณฆ่าภายใน Ult หลังจากราง Spike ถูกวาง

หากคุณฆ่าบนพื้นที่ Decay

หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น VIPER

14-PHOENIXหากคุณรักษาตัวเอง

หากคุณฆ่าหลังจากแฟลช

หากคุณฆ่าศัตรูหลังจากเดินผ่านกำแพง

หากคุณฆ่าใน Ult

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น PHOENIX

15-ASTRAหากคุณทำให้ศัตรูมึนงงด้วย Nova Pulse

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Gravity Well

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Nebula

หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Wall

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Astra

16-BRIMSTONEหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์

หากคุณวาง Spike หลังจากใช้ Stim

หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly

หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมทหลังจากราง Spike ถูกวาง

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น BRIMST

17-ISOหากคุณบล็อกความเสียหายด้วย Barrier

หากคุณฆ่าศัตรูขณะที่พวกเขาสถานะ Fragile

หากคุณฆ่าระหว่างใช้ Ult

หากคุณฆ่าระหว่าง Double Tap ทำงาน

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น ISO

18-CLOVEหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์หลังจากตาย

หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Decay

หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าระหว่างการรักษา

หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าระหว่างใช้ Ult

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น CLOVE

19-NEONหากคุณฆ่าได้ 2 ครั้งใน Ult

หากคุณบล็อกวิสัยทัศน์

หากคุณเข้าสู่ Fast Lane แล้วฆ่า

หากคุณฆ่าหลังจากสไลด์

หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าหลังจากทำให้ศัตรูมึนงง

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น NEON

20-YORUหากคุณฆ่าหลังจาก Decoy ได้รับความเสียหาย

หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Flash

หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Gate Crash

หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Ult

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น YORU

21-SAGEหากคุณรักษาหลังจากฆ่า

หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าหลังจาก Revive

มีส่วนที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายที่กำแพงของคุณได้รับ แต่ผมไม่ค่อยเข้าใจมันเท่าไหร่

หากคุณทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SAGE

22-REYNAหากคุณฆ่าได้ 2 ครั้งใน Ult

หากคุณฆ่าหลังจาก Dismiss

หากคุณฆ่าศัตรูที่ถูกทำให้ตาบอดโดย Leer

หากคุณฆ่าขณะดูดวิญญาณ (Devouring Soul)

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น REYNA

23-OMENหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์

หากคุณฆ่าหลังจากเทเลพอร์ตระยะสั้น

หากคุณทำให้ศัตรูหลายคนหวาดระแวง (Paranoia)

หากคุณวาง Spike หลังจากใช้ Ult

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น OMEN

24-JETTหากคุณฆ่าหลังจาก Updraft

หากคุณฆ่าศัตรูด้วย Bladestorm

หากคุณฆ่าผ่านควัน

หากคุณ Dash หลังจากฆ่า

คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น JETT

บันทึกในคลิกเดียว

อ่านบทความไวรัลเชิงลึกด้วย AI ใน YouMind

บันทึกแหล่งที่มา ถามคำถามที่ตรงประเด็น สรุปข้อโต้แย้ง และเปลี่ยนบทความไวรัลให้เป็นโน้ตที่นำกลับมาใช้ได้ใน AI เวิร์กสเปซเดียว

สำรวจ YouMind
สำหรับครีเอเตอร์

เปลี่ยน Markdown ของคุณให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตา

เวลาคุณเผยแพร่งานเขียนยาวของตัวเอง การจัดรูปแบบรูปภาพ ตาราง และบล็อกโค้ดให้เข้ากับ 𝕏 นั้นน่าปวดหัว YouMind เปลี่ยนร่าง Markdown ทั้งฉบับให้เป็นบทความ 𝕏 ที่สะอาดตาและพร้อมโพสต์ทันที

ลอง Markdown เป็น 𝕏

แพตเทิร์นให้ถอดรหัสเพิ่มเติม

บทความไวรัลล่าสุด

สำรวจบทความไวรัลเพิ่มเติม