จนกระทั่งตอนนี้ ปัจจัยเดียวที่กำหนดประสิทธิภาพการจัดอันดับของคุณคือจำนวนการสังหารที่คุณทำได้หรือความเสียหายที่คุณสร้าง อย่างไรก็ตาม สิ่งเหล่านี้จะไม่ใช่ปัจจัยเพียงอย่างเดียวอีกต่อไป เนื่องจากการใช้สกิลจะมีบทบาทสำคัญมากขึ้นเช่นกัน หลังจากแพตช์ในสัปดาห์หน้า การใช้สกิลของเอเจนต์ในวิธีเฉพาะเจาะจงจะส่งผลกระทบต่อคะแนน ACS ของคุณโดยตรง และในบทความนี้ ผมจะอธิบายวิธีการใช้สกิลของเอเจนต์แต่ละตัวเพื่อเพิ่มคะแนน ACS ของคุณ
ก่อนที่ผมจะเริ่ม ผมขอชี้แจงว่าข้อมูลทั้งหมดที่คุณกำลังจะอ่านนั้นอยู่ในไฟล์เกมมาเป็นเวลานานแล้ว ซึ่งหมายความว่าสิ่งต่างๆ อาจมีการเปลี่ยนแปลงเมื่อถึงเวลาปล่อยอัปเดตจริง ในกรณีนั้นผมจะเขียนบทความใหม่ นอกจากนี้ คุณจะเห็นข้อมูลสำหรับเอเจนต์เพียง 24 ตัวเท่านั้นในบทความนี้ เพราะปัจจุบันไฟล์มีข้อมูลสำหรับเอเจนต์แค่ 24 ตัว ส่วนที่เหลือยังไม่ถูกเพิ่มเข้ามา
**1-Gekko
**หากศัตรูตายเพราะสกิล Mosh Pit ของคุณ
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าหลังจาก Thrash จับศัตรูไว้
หาก Wingman วางหรือกู้ Spike ขณะที่มีศัตรูมีชีวิตอยู่
ไม่มีข้อมูลเกี่ยวกับอาการมึน :(
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Gekko
2-FADEหากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Haunt
หาก Prowler ทำเครื่องหมายที่ศัตรู
หาก Nightfall ส่งผลต่อศัตรูหลายคน
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Seize
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Fade
3-BREACHหากคุณแฟลชศัตรูหลายคน
หากคุณฆ่าได้หลังจาก After Shock
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูหลังจากถูกทำให้มึนงงโดย Faultline
หาก Rolling Thunder ของคุณส่งผลต่อศัตรูหลายคน
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Breach
4-RAZE
หาก Boom Bot ของคุณสร้างความเสียหายให้ศัตรู
หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Blast Pack
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูหลังจาก Boombot ไล่ตามพวกเขา
หากคุณฆ่าด้วย Paint Shell
หากคุณฆ่าด้วย Show Stopper
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Raze
5-CHAMBERหากคุณยิงเข้าหัวด้วย Headhunter
หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมท
หากคุณเทเลพอร์ตหลังจากฆ่า
หาก Trap Spot ศัตรู
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Chamber
6-KAYOหาก Zero Point ตรวจพบศัตรู
หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Molly ของคุณ
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะอัลติเมทของคุณ
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น KAYO
7-SKYEหากคุณทำให้ศัตรูมึนงงภายใน 30 วินาทีแรกของการเริ่มรอบ
หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน
หากคุณรักษาเพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บ
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าเป้าหมายของ Seeker
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SKYE
8-CYPHERหากคุณฆ่าศัตรูหลังจาก Trap เผยตำแหน่ง
หากคุณฆ่าศัตรูขณะอยู่ใน Cage
หากศัตรูตายหลังจากใช้ Ult
หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Cam
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น CYPHER
9-SOVAหากคุณสร้างความเสียหายด้วย Shock Dart
หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมท
หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Recon Bolt
หากคุณทำเครื่องหมายที่ศัตรูด้วย Drone
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SOVA
10-KILLJOYหากคุณฆ่าด้วยการจับศัตรูไว้ (Detain)
หากคุณฆ่าศัตรูหลังจาก Alarmbot ตรวจพบ
หากคุณฆ่าหลังจาก Turret สร้างความเสียหาย
หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น KILLJOY
11-HARBORหาก Cove บล็อกความเสียหาย (ฉันมีแค่ข้อนี้ :((()
12-VYSEหากศัตรูตายหลังจากเปิดใช้งาน Wall
หากคุณแฟลชศัตรูหลายคน
หากคุณฆ่าใน Razorvine
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูที่ถูกปลดอาวุธ
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น VYSE
13-VIPERหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์
หากคุณฆ่าภายใน Ult หลังจากราง Spike ถูกวาง
หากคุณฆ่าบนพื้นที่ Decay
หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น VIPER
14-PHOENIXหากคุณรักษาตัวเอง
หากคุณฆ่าหลังจากแฟลช
หากคุณฆ่าศัตรูหลังจากเดินผ่านกำแพง
หากคุณฆ่าใน Ult
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น PHOENIX
15-ASTRAหากคุณทำให้ศัตรูมึนงงด้วย Nova Pulse
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Gravity Well
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Nebula
หากคุณหรือเพื่อนร่วมทีมฆ่าศัตรูเพราะ Wall
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น Astra
16-BRIMSTONEหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์
หากคุณวาง Spike หลังจากใช้ Stim
หากคุณขัดขวางการวางหรือกู้ Spike ด้วย Molly
หากคุณฆ่าด้วยอัลติเมทหลังจากราง Spike ถูกวาง
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น BRIMST
17-ISOหากคุณบล็อกความเสียหายด้วย Barrier
หากคุณฆ่าศัตรูขณะที่พวกเขาสถานะ Fragile
หากคุณฆ่าระหว่างใช้ Ult
หากคุณฆ่าระหว่าง Double Tap ทำงาน
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น ISO
18-CLOVEหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์หลังจากตาย
หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าศัตรูที่ได้รับผลจาก Decay
หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าระหว่างการรักษา
หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าระหว่างใช้ Ult
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น CLOVE
19-NEONหากคุณฆ่าได้ 2 ครั้งใน Ult
หากคุณบล็อกวิสัยทัศน์
หากคุณเข้าสู่ Fast Lane แล้วฆ่า
หากคุณฆ่าหลังจากสไลด์
หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าหลังจากทำให้ศัตรูมึนงง
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น NEON
20-YORUหากคุณฆ่าหลังจาก Decoy ได้รับความเสียหาย
หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Flash
หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Gate Crash
หากคุณฆ่าหลังจากใช้ Ult
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น YORU
21-SAGEหากคุณรักษาหลังจากฆ่า
หากคุณฆ่าหรือช่วยฆ่าหลังจาก Revive
มีส่วนที่เกี่ยวข้องกับความเสียหายที่กำแพงของคุณได้รับ แต่ผมไม่ค่อยเข้าใจมันเท่าไหร่
หากคุณทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลง
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น SAGE
22-REYNAหากคุณฆ่าได้ 2 ครั้งใน Ult
หากคุณฆ่าหลังจาก Dismiss
หากคุณฆ่าศัตรูที่ถูกทำให้ตาบอดโดย Leer
หากคุณฆ่าขณะดูดวิญญาณ (Devouring Soul)
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น REYNA
23-OMENหากคุณบล็อกวิสัยทัศน์
หากคุณฆ่าหลังจากเทเลพอร์ตระยะสั้น
หากคุณทำให้ศัตรูหลายคนหวาดระแวง (Paranoia)
หากคุณวาง Spike หลังจากใช้ Ult
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น OMEN
24-JETTหากคุณฆ่าหลังจาก Updraft
หากคุณฆ่าศัตรูด้วย Bladestorm
หากคุณฆ่าผ่านควัน
หากคุณ Dash หลังจากฆ่า
คะแนน ACS ของคุณจะเพิ่มขึ้นมากกว่าในสถานการณ์เหล่านี้เมื่อเล่น JETT





