แนะนำช่อง / สินทรัพย์แบรนด์

สำรวจ แนะนำช่อง / สินทรัพย์แบรนด์ วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม กรณีใช้งาน ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

165 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ข้อความสไตล์โกธิค "JUANG Musk" ค่อย ๆ เรืองแสงด้วยสีแดงเข้มและสีทอง มีหมอกหมุนวนอย่างน่าทึ่งรอบตัวอักษรแบบ Blackletter ที่วิจิตรบรรจง มีการซูมกล้องแบบนุ่มนวลและหมอกบรรยากาศที่ลอยฟุ้ง เป็นภาพเคลื่อนไหวแนวแฟนตาซีมืดมนที่มีรายละเอียดสูง

สร้างวิดีโอ
โดย @Tenghao hsu
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างรูปภาพสำหรับใช้เป็นรูปโปรไฟล์แฟนเพจ โดยเพจชื่อ 'Boti and Muti' ซึ่งหมายถึงโดนัทสตรอว์เบอร์รีและชานม นี่เป็นเพจสำหรับคู่รักวัยรุ่น โดยเด็กชายคือโดนัทสตรอว์เบอร์รีและเด็กหญิงคือชานม สไตล์มีความเท่แต่ยังคงความน่ารักในแบบ Pixar สีของชานมควรมีความชัดเจนและเป็นสีพื้น ลบข้อความภาษาอังกฤษที่ด้านล่างออกและเอาเกล็ดสีแดงออกจากสตรอว์เบอร์รี พร้อมทั้งให้สตรอว์เบอร์รีมีอาการแก้มแดงในช่วงเริ่มต้น

สร้างวิดีโอ
โดย @genevieveh@
gemini-omni
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

วิดีโอวนลูปแบบไร้รอยต่อ ถ่ายด้วยมุมกล้องนิ่ง เผยให้เห็นริบบิ้นแก้วโปร่งใสที่หักเหแสงกำลังเคลื่อนไหวพลิ้วไหวอย่างช้าๆ ในสภาวะไร้น้ำหนักบนพื้นหลังสีดำสนิท มีความคลาดสีเล็กน้อยบริเวณขอบ พร้อมแสงสะท้อนที่นุ่มนวล การเคลื่อนไหวที่เชื่องช้าและชวนให้เคลิบเคลิ้ม มีพื้นที่ว่าง (Negative space) มาก เหมาะสำหรับการวาง UI

สร้างวิดีโอ
โดย @Kisalay
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

การออกแบบส่วน Hero ของหน้า Landing Page สำหรับ Tesla AI, พื้นหลังสีเทาเข้มจนเกือบดำ, ภาพถ่ายขนาดใหญ่ที่ให้ความรู้สึกสมจริง, มิติของบรรยากาศที่ลุ่มลึก, โทนสีฟ้าไซแอนและสีน้ำเงินเหล็กตัดกับสีส้มอำพันอ่อนๆ, เอฟเฟกต์หมอกจางๆ, คอนทราสต์แบบภาพยนตร์ที่ชัดเจน, องค์ประกอบ UI แบบกระจกโปร่งแสงที่ดูประณีต, การจัดวางตัวอักษรที่หรูหรา, การจัดองค์ประกอบแบบอสมมาตร, การใช้พื้นที่ว่างอย่างเหมาะสม, สุนทรียศาสตร์แห่งอนาคตระดับพรีเมียม, รายละเอียดคมชัดสูง

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

อินโทร MGM เวอร์ชันโมเดิร์นที่มาพร้อมเสียงคำรามที่ดังขึ้นและเบสที่หนักแน่นกว่าเดิม ซึ่งตรงกับความรู้สึกข้างในของฉันตลอดเวลา

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[ภาพรวม] 15 วินาที, 16:9, 24fps. สไตล์ภาพวาดพู่กันญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่ผสมผสานความคลาสสิกเข้ากับความทันสมัย [รายละเอียด] สไตล์ภาพวาดพู่กันญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมที่ผสมผสานความคลาสสิกเข้ากับความทันสมัย [ไทม์ไลน์] 0-2.5 วินาที — การคลี่ภาพม้วน ฉาก: มีภาพม้วนกระดาษที่มีแกนไม้ติดอยู่ที่ขอบขวาของเฟรมสีขาว การเคลื่อนไหว: ภาพม้วนคลี่ออกไปทางซ้าย เผยให้เห็นภาพสะพานนิฮอนบาชิ ฝูงชนบนสะพานเริ่มเคลื่อนไหวและมีเรือแล่นผ่านใต้สะพาน กล้อง: เลื่อนไปทางซ้ายอย่างช้าๆ เสียง: เสียงกระดาษเสียดสี, เสียงแกนไม้หมุน, เสียงบรรยากาศตลาด 2.5-5.0 วินาที — เข้าสู่ภาพวาด การเปลี่ยนฉาก: ซูมเข้า ฉาก: ถนนสายอาหารในยุคเอโดะ การเคลื่อนไหว: ช่างฝีมือปั้นซูชิและร้านโซบะที่มีไอน้ำพุ่งออกมา กล้อง: ดันกล้องเข้าไปช้าๆ 5.0-7.5 วินาที — แม่น้ำ การเปลี่ยนฉาก: เอฟเฟกต์หมึกไหล ฉาก: แม่น้ำสุมิดะ, สะพานไม้โค้ง, และบ้านเรือนใต้เมฆสีทอง การเคลื่อนไหว: เรือแล่นผ่านสะพานและกลีบซากุระร่วงหล่น 7.5-9.5 วินาที — กลางคืน, โคมไฟ, คาบูกิ การเปลี่ยนฉาก: การเปลี่ยนผ่านตามรูปร่าง ฉาก: ย่านบ้านเรือนภายใต้ท้องฟ้ายามค่ำคืนสีน้ำเงินเข้ม การเคลื่อนไหว: โคมไฟสีแดงสว่างขึ้นและนักแสดงคาบูกิกำลังโพสท่า 9.5-12.5 วินาที — ดอกไม้ไฟและภาพรวมของเมือง การเคลื่อนไหว: ดอกไม้ไฟจุดขึ้นและกลายเป็นภาพมุมสูงของเมืองเอโดะทั้งเมือง ขอบกระดาษของภาพม้วนปรากฏขึ้นอีกครั้งที่วินาทีที่ 11.5 12.5-15.0 วินาที — ภูเขาไฟฟูจิและชื่อเรื่อง ฉาก: ภูเขาไฟฟูจิตั้งตระหง่านอยู่ทางขวาและมีกระดาษสีขาวอยู่ทางซ้าย การเคลื่อนไหว: ตัวอักษร "EDO" และ "NOW CALLED TOKYO" ค่อยๆ ปรากฏขึ้น [ข้อจำกัดสุดท้าย] ตลอดทั้งวิดีโอต้องรักษาเอกลักษณ์สไตล์ภาพพิมพ์อุกิโยเอะแบบแบนและพื้นผิวกระดาษญี่ปุ่น (Washi) ไว้ ห้ามมีวัตถุสมัยใหม่ ตัวอักษรคันจิ คาตะคานะ หรือดนตรีประกอบโดยเด็ดขาด

สร้างวิดีโอ
โดย @Kisalay
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ดีไซน์ส่วน Hero ของหน้า Landing Page สำหรับยาน Starship ของ SpaceX ขณะลงจอดบนดาวอังคารในช่วงพลบค่ำ ใช้โทนสีขาวออฟไวท์โทนอุ่นและสีหินอ่อนจางๆ เป็นพื้นหลัง ภาพถ่ายขนาดใหญ่ที่คมชัดพร้อมแสงธรรมชาติที่นุ่มนวล โทนสีแชมเปญหม่นและสีเทาอ่อนที่ดูหรูหราพร้อมรายละเอียดสีฟ้าไซแอนเล็กน้อย จัดวางองค์ประกอบแบบคลีนสะอาดตา ใช้ฟอนต์ระดับไฮเอนด์ที่ดูซับซ้อน มีองค์ประกอบกระจกลอยตัวที่ดูนุ่มนวล พื้นที่ว่างที่กว้างขวาง แสงที่ฟุ้งกระจายอย่างนุ่มนวล รายละเอียดทางเทคนิคแบบมินิมอล ให้ความรู้สึกหรูหราแบบผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียม บรรยากาศที่สงบและประณีต คุณภาพระดับ 12k ที่เก็บรายละเอียดสูงมาก พร้อมความลึกระดับภาพยนตร์ที่รองรับการทำวิดีโอโมชันที่ลื่นไหล

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ลำดับภาพเปิดอนิเมะญี่ปุ่นแนวอาวองการ์ดที่เปี่ยมไปด้วยอารมณ์ พร้อมทิศทางภาพแบบกราฟิกที่สนุกสนานและเหนือจริง เด็กสาวอนิเมะน่ารักเคลื่อนที่ผ่านโลกทัศน์ที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไม่สิ้นสุด ตัวละครเดียวกันในหลายรูปแบบปรากฏขึ้น หายไป ซ้อนทับ แยกส่วน และสลับที่กัน ราวกับว่าตัวตนและบุคลิกภาพที่แตกต่างกันของเธอกำลังแข่งขันกันอยู่ภายในลำดับภาพเปิดนี้ แอนิเมชัน 2D ญี่ปุ่นแบบเต็มสีสัน แอนิเมชันตัวละครวาดมือที่แสดงอารมณ์ชัดเจน การลงเงาแบบเซลเฉดที่สะอาดตา งานภาพระดับ Sakuga ที่ขัดเกลามาอย่างดี ที่ 24fps [เป้าหมายหลักทางภาพ] ให้ความสำคัญกับความแบนราบ กราฟิกดีไซน์ ความชัดเจนเชิงสัญลักษณ์ และความสอดคล้องทางอารมณ์ ลำดับภาพควรให้ความรู้สึกเหมือนองค์ประกอบกราฟิกดีไซน์ 2D ที่เคลื่อนไหวได้ มากกว่าโลกภาพยนตร์ องค์ประกอบภาพทุกอย่างต้องเชื่อมโยงโดยตรงกับตัวเด็กสาว อารมณ์ ร่างกาย ความทรงจำ หรือแนวคิดเชิงสัญลักษณ์หลักของเรื่อง ห้ามใส่ลวดลายตกแต่งแบบสุ่มหรือวัตถุที่ไม่เกี่ยวข้อง ห้ามใช้ภาพเพียงเพราะดูมีสไตล์เท่านั้น รูปร่าง สัญลักษณ์ อุปกรณ์ประกอบฉาก หรืออุปมานิทัศน์ทางภาพที่ทำซ้ำทุกอย่าง ต้องให้ความรู้สึกเชื่อมโยงอย่างมีความหมายกับตัวละครและธีมทางอารมณ์เดียวกัน [ทิศทางภาพโดยรวม] ป๊อป, เซอร์เรียล, มีสไตล์, น่ารัก, แปลกประหลาด, และชวนให้รู้สึกไม่สบายใจเล็กน้อย การออกแบบภาพที่แบนราบมาก เน้นองค์ประกอบภาพ 2D มากกว่าความสมจริงแบบสามมิติ ใช้พื้นที่สีเรียบขนาดใหญ่ เน้นความลึกน้อยที่สุด เน้นแสงเงาแบบมีปริมาตรน้อยที่สุด เน้นความสมจริงของสภาพแวดล้อมน้อยที่สุด เน้นการจัดวางแบบกราฟิกมากกว่าแบบภาพยนตร์ หน้าจอทำหน้าที่เหมือนโปสเตอร์เคลื่อนไหว ภาพประกอบโมชั่นกราฟิก หรือการออกแบบสิ่งพิมพ์ที่เปลี่ยนแปลงได้ พื้นหลังถูกลดทอนให้เป็นระนาบแบน เลเยอร์คล้ายกระดาษตัด พื้นที่เชิงสัญลักษณ์ และสนามกราฟิก เมื่อมีความลึกปรากฏขึ้น ควรเป็นแบบที่มีสไตล์และเกิดขึ้นเพียงชั่วครู่ เพื่อใช้เน้นย้ำเท่านั้น ภาพแบนราบอาจบิดงอ ยืด พับ หมุน หรือเปลี่ยนรูปได้กะทันหัน แต่ยังคงต้องให้ความรู้สึกว่าเป็นกราฟิกและระนาบโดยพื้นฐาน [การควบคุมลวดลาย] ใช้เฉพาะลวดลายที่มาจากตัวละครหลักและโลกทางอารมณ์ของเธอโดยตรงเท่านั้น ลวดลายที่อนุญาตควรมาจาก: ดวงตาของเธอ, เส้นผม, มือ, ปาก, เงาร่าง (Silhouette), เสื้อผ้า, เครื่องประดับ, เงา, ภาพสะท้อน, กระจก, กรอบ, ริบบิ้น, ชิ้นส่วนร่างกายแบบเรียบง่าย, วัตถุเชิงสัญลักษณ์ส่วนตัว, และรูปทรงนามธรรมที่พัฒนามาจากองค์ประกอบเหล่านี้อย่างชัดเจน ลวดลายอาจมาจากสัญลักษณ์ทางอารมณ์หลักจำนวนไม่กี่อย่าง แต่ต้องทำซ้ำอย่างสม่ำเสมอและเชื่อมโยงกับตัวตนของเด็กสาวอย่างชัดเจน หลีกเลี่ยงสัญลักษณ์ตกแต่งที่ไม่เกี่ยวข้อง เช่น ดวงดาว ดอกไม้ สัตว์ ภาพอวกาศ อุปกรณ์ประกอบฉากแนวเซอร์เรียล หรือความรกรุงรังทางภาพแบบสุ่ม เว้นแต่จะถูกกำหนดให้เป็นลวดลายหลักอย่างชัดเจน จำกัดคลังคำศัพท์ของลวดลาย ใช้ชุดสัญลักษณ์เดิมซ้ำตลอดทั้งลำดับภาพ โลกควรให้ความรู้สึกเป็นหนึ่งเดียวกันด้วยสัญลักษณ์ทางภาพที่เกิดซ้ำและมีความหมาย [ทิศทางตัวละคร] เด็กสาวน่ารัก

สร้างวิดีโอ
โดย @Kisalay
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

การออกแบบส่วน Hero ของหน้า Landing page สำหรับการลงจอดของ SpaceX Starship บนดาวอังคารในช่วงพลบค่ำ พื้นหลังสีเทาเข้มจนเกือบดำ ภาพถ่ายขนาดใหญ่ที่ให้ความรู้สึกสมจริง มีมิติของบรรยากาศที่ลุ่มลึก ไฮไลต์สีทองแดงและสีอำพันตัดกับสีฟ้าไซแอนและสีน้ำเงินเหล็ก หมอกวอลูเมตริกที่นุ่มนวล คอนทราสต์แบบภาพยนตร์ที่ชัดเจน องค์ประกอบ UI แบบกระจกโปร่งแสงที่ดูละเอียดอ่อน ตัวอักษรที่หรูหราและประณีต คำอธิบายทางเทคนิคที่ละเอียดอ่อน การจัดวางองค์ประกอบแบบอสมมาตร พื้นที่ว่างที่กว้างขวาง เอฟเฟกต์แสงฟุ้ง (Bloom) เกรนฟิล์มที่ให้สัมผัสสมจริง ความสวยงามแห่งอนาคตระดับพรีเมียม ความละเอียดสูงระดับ 12k พร้อมความลึกแบบภาพยนตร์ที่รองรับการเคลื่อนไหวของวิดีโอที่ราบรื่น การเคลื่อนกล้องแบบ Cinematic push-in อย่างช้าๆ อนุภาคที่ลอยตัวอย่างแผ่วเบาและการเคลื่อนไหวของแสงที่นุ่มนวล หมอกในบรรยากาศที่ลอยละล่องอย่างอ่อนโยน การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและสง่างาม ให้ความรู้สึกระดับพรีเมียมแบบภาพยนตร์ รายละเอียดสูงเป็นพิเศษ บรรยากาศที่สงบและประณีต

สร้างวิดีโอ
โดย @Tair
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพอ้างอิงตัวละคร 4 มุมมองของหญิงสาววัย 20 ปีสุดชิค ผมยาวหยักศกสีดำ สวมแว่นกันแดดแฟชั่นไว้บนศีรษะ ใส่เสื้อครอปสีเหลืองและกางเกงยีนส์เอวสูง ถือสมาร์ทโฟน สไตล์การ์ตูนแอนิเมชัน 3D คุณภาพระดับภาพยนตร์ CGI ไม่ใช่ภาพเสมือนจริง มุมมอง: เต็มตัวด้านหน้า, เต็มตัวด้านหลัง, ใบหน้าด้านหน้า, ใบหน้าด้านข้าง พื้นหลังสีเทากลาง จัดแสงแบบสตูดิโอ ไม่มีข้อความหรือลายน้ำ คุณภาพสูง 4K อัตราส่วน 16:9 ภาพอ้างอิงตัวละคร 4 มุมมองของกระรอกขนฟูสีน้ำตาลแดง หางพวงใหญ่ ดวงตากลมโตแสดงอารมณ์ ยิ้มกวนๆ สไตล์การ์ตูนแอนิเมชัน 3D คุณภาพระดับภาพยนตร์ CGI ไม่ใช่ภาพเสมือนจริง มุมมอง: เต็มตัวด้านหน้า, เต็มตัวด้านหลัง, ใบหน้าด้านหน้า, ใบหน้าด้านข้าง พื้นหลังสีเทากลาง จัดแสงแบบสตูดิโอ ไม่มีข้อความหรือลายน้ำ คุณภาพสูง 4K อัตราส่วน 16:9 ภาพยนตร์แอนิเมชันสั้นคุณภาพระดับภาพยนตร์ 3D ตัวละครมีสไตล์และแสดงอารมณ์ชัดเจน ฉากจุดชมวิวบนภูเขาช่วงโกลเด้นอาวร์ มีเมฆนุ่มๆ และทิวเขาสลับซับซ้อนเป็นพื้นหลัง แสงอาทิตย์อัสดงที่อบอุ่น การตัดต่อกล้องแบบภาพยนตร์ที่รวดเร็วและไดนามิกพร้อมการซูมเข้าอย่างสนุกสนาน ดนตรีประกอบแนวออร์เคสตราตลกจังหวะสนุกสนาน การเรนเดอร์คุณภาพระดับภาพยนตร์แอนิเมชัน CGI ไม่ใช่ภาพเสมือนจริง การแสดงออกทางสีหน้าเกินจริง จังหวะคอมเมดี้ที่ฉับไว การจัดวางฉาก: หญิงสาวอยู่ตรงกลางเฟรมถือโทรศัพท์เพื่อเซลฟี่ตลอดทั้งเรื่อง กระรอกโผล่และหายไปจากกิ่งไม้ทางขอบซ้ายของเฟรม หญิงสาววัย 20 ปีสุดชิคผมยาวหยักศกสีดำถือโทรศัพท์ ปรับมุมกล้อง และซ้อมยิ้มสวยๆ โดยมีฉากหลังเป็นภูเขา หญิงสาว (พูดกับตัวเองอย่างมั่นใจ): "โอเค... แสงเป๊ะ..." เธอถ่ายรูป กระรอกขนฟูสีน้ำตาลแดงกระโดดเข้ามาในเฟรมในวินาทีสุดท้าย ทำหน้าตลกตาเหล่ข้างๆ หัวเธอ หญิงสาว (เช็กโทรศัพท์ด้วยความหงุดหงิด): "เฮ้อ—อีกแล้วเหรอ?!" เธอตั้งท่าใหม่ พยายามโพสท่าอีกครั้งด้วยรอยยิ้มที่ฝืนสุดๆ เริ่มแสดงความหงุดหงิดออกมา หญิงสาว (กัดฟันพูด): "ขอรูปสวยๆ รูปเดียวพอ" ดำเนินเรื่องต่อจากฉากก่อนหน้าอย่างลื่นไหล รักษาตัวละคร เสื้อผ้า ลักษณะใบหน้า แสง สภาพแวดล้อมภูเขา และสไตล์แอนิเมชัน 3D คุณภาพระดับภาพยนตร์ CGI ไว้เหมือนเดิมทุกประการ ไม่ใช่ภาพเสมือนจริง การจัดวางฉาก: หญิงสาวอยู่ตรงกลางเฟรม การแย่งซีนของกระรอกมีความเร็วและความตลกเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ โดยยังคงโผล่มาจากกิ่งไม้เดิม จบลงด้วยการที่กระรอกนั่งนิ่งๆ บนไหล่ของเธอในช็อตสุดท้าย เธอถ่ายรูปอีกครั้ง — คราวนี้กระรอกแย่งซีนด้วยท่าทางที่เว่อร์กว่าเดิม แลบลิ้น หางฟูฟ่อง หญิงสาว (ตะโกนด้วยความเหลืออด): "เอาจริงดิ?!" ตัดภาพสลับอย่างรวดเร็ว 3 ครั้งติดกัน แต่ละครั้งถูกขัดจังหวะด้วยหน้าตากวนๆ ของกระรอก ทั้งตาเหล่ กระโดดกลางอากาศ และแก้มตุ่ยเพราะอมลูกโอ๊ก ในที่สุดหญิงสาวก็ยอมแพ้ ยกมือขึ้นแล้วนั่งลงบนโขดหินพร้อมถอนหายใจ หญิงสาว (พึมพำ): "เออ ยอมแล้วก็ได้" กระรอกกระโดดขึ้นมานั่งบนไหล่เธออย่างใจเย็น โพสท่าภูมิใจเล็กๆ เธอเหลือบมองมันด้วยความประหลาดใจ แล้วก็อดไม่ได้ที่จะยิ้มออกมาจริงๆ เธอถือโทรศัพท์ขึ้นมาอีกครั้ง — ทั้งหญิงสาวและกระรอกยิ้มให้กล้องอย่างเป็นธรรมชาติ — แล้วกดถ่ายรูป ซึ่งเป็นรูปที่ออกมาดีที่สุด หญิงสาว (ดีใจและหัวเราะ): "...โอเค รูปนี้แหละเป๊ะเลย" กล้องซูมเข้าไปที่หน้าจอโทรศัพท์เห็นรูปถ่ายสุดน่ารัก ตัดเป็นภาพดำ

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.5
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

NEUROPROSTIR — ทางเข้า → การชั่งน้ำหนัก → กระเป๋า → หนึ่งคอร์ด → ลำดับที่ยี่สิบ → โลโก้ โครงสร้างช็อต: 11 ช็อต, 30 วินาที, 4:3, ตามรายการที่ระบุเป๊ะๆ ห้ามเพิ่มช็อต อ้างอิง: @[Image 1](image_1) = แผ่นอ้างอิงสถานที่ ควบคุมเฉพาะตัวห้องเท่านั้น — สถาปัตยกรรม, ผัง, วัสดุ, ตำแหน่งหน้าต่าง, ตำแหน่งบาร์, อุปกรณ์ตกแต่ง, สีของพื้นที่ ทุกช็อตจะถูกจัดวางภายในห้องนี้ @[Video 1](video_1) = วิดีโออ้างอิงใบหน้าของ Vova ควบคุมเรขาคณิตของใบหน้า, ลักษณะเด่น, ผิวพรรณ และช่วงการแสดงออกภายในแนวไรผมเท่านั้น: หน้าผาก, ดวงตา, จมูก, ปาก, กราม, สีผิว ไม่ควบคุมเส้นผม, แนวไรผม, รูปทรงศีรษะเหนือแนวไรผม หรือส่วนใดๆ ที่ต่ำกว่าคอ @[Image 2](image_2) = แผ่นตัวละคร ควบคุมความยาวผม, การแสกผม, ปริมาณและความทิ้งตัวของผมของ Vova รวมถึงรูปร่าง, ส่วนสูง, เสื้อผ้า และภาพเงาของเขา @[Image 3](image_3) = ภาพหมุนรอบอุปกรณ์ประกอบฉาก ควบคุมรูปทรงของกีตาร์, สี, ร่องรอยการใช้งาน และโลโก้ที่ส่วนล่างของตัวกีตาร์เท่านั้น @[Image 4](image_4) = แผ่นตัวละคร ควบคุมใบหน้า, เส้นผม, รูปร่าง และเสื้อผ้าของ El Patrón @[Image 5](image_5) = ภาพถ่ายอ้างอิง ควบคุมใบหน้า, เส้นผม, แว่นตา, ต่างหู และเสื้อแจ็กเก็ตของ Anya @[Image 6](image_6) = อ้างอิงแบรนด์ ควบคุมรูปทรงโลโก้, การไล่เฉดสีจากส้มไปม่วง, ข้อความโลโก้, ปุ่มสมัครสมาชิก และสภาพแวดล้อมในห้องเซิร์ฟเวอร์ สำหรับช็อตสุดท้ายเท่านั้น การอ้างอิงที่ใช้งาน: @[Image 1](image_1) 95% · @[Video 1](video_1) 90% (เฉพาะใบหน้า) · @[Image 2](image_2) 95% (เส้นผม, รูปร่าง, เสื้อผ้า) · @[Image 3](image_3) 95% · @[Image 4](image_4) 90% · @[Image 5](image_5) 90% · @[Image 6](image_6) 100% (เฉพาะช็อตสุดท้าย) ผังสถานที่ — คงที่ตลอดทั้งชิ้นงาน ทุกช็อตจะถูกจัดวางโดยอิงจากจุดยึดเหล่านี้: - ห้องมีความยาวประมาณ 12 เมตรจากตะวันออกไปตะวันตก และ 9 เมตรจากเหนือไปใต้ พื้นกระเบื้องดินเผา, ผนังฉาบปูนแบบอะโดบี, เพดานไม้สีเข้มเปลือย - ผนังทิศเหนือ: บาร์ยาว 6.2 เมตร, ราวทองเหลือง, กระจกเงาที่มีรอยด่าง และผนังที่เต็มไปด้วยขวดเหล้าด้านหลัง มีหลอดไฟ 2400K หนึ่งดวงห้อยอยู่เหนือเคาน์เตอร์บาร์ - ผนังทิศใต้: ประตูบานสวิงกว้าง 1.4 เมตร ซึ่งเป็นทางเข้าเดียว - ผนังทิศตะวันตก: หน้าต่างบานเกล็ดสามบาน นี่เป็นแหล่งแสงธรรมชาติเพียงแหล่งเดียวในห้อง - ผนังทิศตะวันออก: ตู้เพลง และโต๊ะหนึ่งตัวข้างๆ - ตรงกลาง: พัดลมเพดานที่หมุนช้าๆ และโต๊ะที่วางกระจัดกระจายอยู่ระหว่างประตูและบาร์ ตำแหน่งคงที่ — ตัวละครแต่ละตัวจะอยู่ในตำแหน่งเดียวตลอดทั้งชิ้นงานและไม่ปรากฏในสองที่พร้อมกัน: - <Bartender> หลังบาร์ ตรงกลาง หันหน้าไปทางทิศใต้เข้าสู่ตัวห้อง - <Vova> เดินเข้ามาทางประตูทิศใต้ เดินไปทางทิศตะวันตกเฉียงเหนือผ่านพื้นห้อง และหยุดที่ปลายด้านตะวันตกของบาร์ เขายืนอยู่ที่นั่นตั้งแต่ช็อตที่ 3 เป็นต้นไปและไม่ขยับไปไหนอีก - <El Patrón> นั่งอยู่บนเก้าอี้สตูลที่บาร์ ห่างจากจุดที่ Vova หยุดประมาณ 2.5 เมตรไปทางทิศตะวันออก ตั้งแต่เฟรมแรกจนถึงเฟรมสุดท้าย เขาไม่เคยยืนขึ้นและไม่เคยลุกจากเก้าอี้ - <Anya> นั่งอยู่คนเดียวที่โต๊ะฝั่งตะวันออกข้างตู้เพลง มีวิสกี้และแท็บเล็ตวางอยู่ตรงหน้า ตั้งแต่เฟรมแรกจนถึงเฟรมสุดท้าย เธอไม่เคยย้ายไปโต๊ะอื่น - ชายหกคนนั่งอยู่ที่โต๊ะกลางและโต๊ะทางทิศใต้ ไม่มีใครอยู่ที่บาร์ แกนของบาร์: Vova และ El Patrón ยืนและนั่งเคียงข้างกันตามแนวบาร์ ทั้งคู่หันหน้าไปทางทิศเหนือมองไปที่ขวดเหล้า พวกเขาคุยกันผ่านกระจกเงาที่มีรอยด่าง ไม่ได้หันหน้าเข้าหากัน กล้องจะอยู่ทางทิศใต้ของบาร์ตลอดทั้งชิ้นงานและไม่เคยเข้าไปด้านหลังบาร์ หมายเหตุสไตล์โดยรวม: - รูปลักษณ์: แสงแดดยามบ่ายแก่ๆ ส่องผ่านบานเกล็ดทางทิศตะวันตกสามบานซึ่งเป็นแหล่งแสงธรรมชาติเพียงแหล่งเดียว แสงมีความคมชัดที่ 3000K ทอดเงาเป็นแถบยาวบนพื้นกระเบื้องและขึ้นไปบนผนังทิศเหนือ ฝุ่นและควันบุหรี่มองเห็นได้ชัดเจนในลำแสง; หลอดไฟ 2400K เหนือบาร์เพิ่มจุดแสงโทนอุ่นเล็กๆ ตรงจุดที่ Vova ยืน ในขณะที่เก้าอี้ของ El Patrón อยู่ในช่องว่างระหว่างแถบแสงจากบานเกล็ดและดูมืดกว่าโดยไม่มีแสงไฟแยกต่างหาก; ห้องจะมืดลงเป็นเงาสีอำพันเข้มเมื่อห่างจากหน้าต่าง; ภาพนิ่งฟิล์ม 35 มม., Kodak Vision3 500T ดันสต็อปขึ้นหนึ่งสต็อป, เกรนหนัก, มีแสงฟุ้ง (halation) ที่บานเกล็ด, เกรดสีโทนสีเหลืองอมน้ำตาล (ochre) โดยปรับเงาให้สว่างขึ้นเป็นสีน้ำตาล - บรรยากาศ: อากาศแห้งที่ 34°C เต็มไปด้วยฝุ่น; เสียงกีตาร์มาริอาชีเล่นเบาๆ จากตู้เพลงที่ผนังทิศตะวันออก, เสียงมอเตอร์พัดลม, เสียงแก้วกระทบไม้, เสียงรองเท้าบูทกระทบกระเบื้อง, เสียงประตูเคาะสองครั้งขณะปิด; เสียงบรรยากาศห้อง (room tone) ยังคงอยู่ภายใต้ทุกจังหวะที่เงียบ ไม่มีความเงียบแบบดิจิทัล; เสียงบรรยากาศจะเบาลงภายใต้ทุกประโยคที่พูดและกลับมาดังขึ้นในช่วงเว้นวรรค - ตัวละคร: <Vova> ใบหน้าจาก @[Video 1](video_1), เส้นผมและส่วนอื่นๆ จาก @[Image 2](image_2) สูง 190 ซม., ผมหยักศกสีน้ำตาลเข้มยาวถึงไหล่, แสกกลาง, หนาและดูยุ่งเล็กน้อย ปิดส่วนบนของใบหู — เส้นผมนำมาจาก @[Image 2](image_2) และไม่เคยถูกวาดใหม่จากวิดีโออ้างอิง แจ็กเก็ตสีดำครอปสั้นประดับกระดุมเงิน (conchos) ทั้งสองด้านของด้านหน้า, เสื้อเชิ้ตสีดำเปิดคอ, สร้อยเงิน, กางเกงยีนส์สีดำที่มีกระดุมเงินตามแนวตะเข็บด้านนอก, รองเท้าบูทสีดำที่ผ่านการใช้งานมาแล้ว เขาสูงกว่า El Patrón ประมาณ 7 ซม. คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <El Patrón> สอดคล้องกับ @[Image 4](image_4) สูง 183 ซม., ไว้หนวด, ผมเสยไปด้านหลัง, เสื้อเชิ้ตผ้าลินินสีขาวพับแขน, สร้อยทอง, กางเกงขายาวสีเข้ม, เข็มขัดสีน้ำตาล, รองเท้าบูทสีน้ำตาล, นาฬิกาทอง, แหวน คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <Anya> สอดคล้องกับ @[Image 5](image_5) ผมสั้นสีบลอนด์เทา, แว่นตากลม, ต่างหูห่วงเงิน, เสื้อเบลเซอร์สีดำเดินด้ายสีขาว คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต <Bartender> ชายสูงวัยร่างผอม, สวมผ้ากันเปื้อน, มีผ้าขนหนูพาดไหล่ คงความเหมือนเดิมในทุกช็อต - การแสดง — Vova: ทิศทางฉาก: ทำให้ดูธรรมดา ปล่อยให้ห้องทำงานของมันไป ไม่ต้องพยายามขายของมากเกินไป แรงจูงใจ: เขารู้แน่ชัดว่ามีอะไรอยู่ในกระเป๋าและแอบสนุกเงียบๆ ที่คนอื่นไม่รู้ เป้าหมาย: ทำให้พวกเขาถามแทนที่จะทำให้พวกเขาฟัง อุปสรรค: ความต้องการที่จะอธิบายตัวเอง; แค่ประโยคเดียวในการนำเสนอแล้วห้องก็จะควบคุมเขา กลยุทธ์: ไม่พูดอะไรเลยจนกว่าจะถูกถามสองครั้ง จากนั้นตอบช้ากว่าจังหวะปกติครึ่งจังหวะและสั้นกว่าที่คาดไว้หนึ่งคำ คอยเช็กกระจกหลังตอบแต่ละคำเพื่อดูว่าอีกฝ่ายรอฟังต่อหรือไม่ แล้วให้ข้อมูลน้อยลงเรื่อยๆ ทุกครั้ง การแสดงออก: เดินเข้ามา จากนั้นวางกระเป๋าราบลงบนบาร์และปลดล็อกโดยไม่รีบร้อน สายตาจดจ่ออยู่กับงานเสมอ จังหวะการกะพริบตาเป็นธรรมชาติ - การแสดง — El Patrón: ทิศทางฉาก: เช่นเดียวกัน ทำให้ดูธรรมดา ไม่มีอะไรที่นี่คุ้มค่าที่จะลุกขึ้นยืน แรงจูงใจ: มีคนสามคนเดินผ่านประตูนั้นเข้ามาในปีนี้พร้อมกับกระเป๋าใบหนึ่ง และเขายังคงเป็นคนที่นั่งอยู่ตรงนี้ เป้าหมาย: ให้เขาออกไปทางประตูเดิมโดยไม่ต้องลุกจากเก้าอี้ อุปสรรค: ความอยากรู้อยากเห็น ซึ่งเขาปฏิเสธที่จะแสดงออกมาแต่กลับรั่วไหลออกมาผ่านทุกคำถามที่ถามซ้ำ กลยุทธ์: ถามแล้วปล่อยให้ความเงียบดำเนินไปนานเกินกว่าจะรู้สึกสบายเพื่อดูว่าอีกฝ่ายจะพูดแทรกหรือไม่; อีกฝ่ายไม่เคยทำ ดังนั้นเขาจึงต้องถามซ้ำ และการถามซ้ำแต่ละครั้งทำให้เขาเสียเปรียบไปทีละน้อย การแสดงออก: หมุนแก้วบนเคาน์เตอร์บาร์ช้าๆ ไม่เคยยกแก้วขึ้น สายตาจดจ่ออยู่กับงานเสมอ จังหวะการกะพริบตาเป็นธรรมชาติ - การแสดง — Anya: งานของผู้ฟัง: เธอกำลังตรวจสอบว่าตัวเลขบนแท็บเล็ตของเธอเป็นตัวเลขสุดท้ายหรือยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่ และบาร์ไม่ใช่ส่วนหนึ่งของเรื่องนั้นจนกว่าจะถึงเวลา แกนของความขัดแย้ง: ความเสี่ยง Vova ท้าทายมัน El Patrón ยืนหยัดต่อสู้กับมัน ทั้งคู่พูดน้อย ทั้งคู่เรียบเฉย ทั้งคู่แห้งแล้ง — ความตลกอยู่ที่ความเหมือนกันของพวกเขาในขณะที่ต้องการสิ่งที่ตรงกันข้าม ทั้งคู่ไม่ใช่ตัวร้าย: ชายสองคนนั่งเงียบๆ ที่บาร์แลกเปลี่ยนประโยคสั้นๆ และคนที่มีอายุมากกว่าเสียเปรียบเพียงเพราะต้องถามซ้ำสองครั้ง เรขาคณิตของสายตา ยึดติดกับห้องและร่างกายแต่ละส่วน ไม่ใช่ขอบจอ: (A) Vova และ El Patrón หันหน้าไปทางทิศเหนือที่บาร์ — แต่ละคนมองไปที่ภาพสะท้อนของอีกฝ่ายในกระจกที่มีรอยด่าง และหัวจริงๆ ของพวกเขาหันไปทางขวดเหล้า; (B) โต๊ะของ Anya อยู่เลยไหล่ขวาของ El Patrón ไป — เพื่อมองเธอ เขาหมุนหัวไปทางไหล่นั้นและมองย้อนกลับไป; (C) ประตูอยู่ด้านหลังทั้งคู่พอดีทางทิศใต้ — การเหลือบมอง

สร้างวิดีโอ
โดย @迪威
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

1-10 วินาที: สร้างครึ่งแรกของลำดับภาพเปิดรายการโทรทัศน์แนวการเมืองแฟนตาซียุคกลางที่เป็นต้นฉบับ เรื่องราวเกี่ยวกับลำดับการสืบราชบัลลังก์ ตระกูลขุนนางที่เป็นคู่แข่ง พรมแดนทางเหนือที่หนาวเหน็บ อัศวินบนหลังม้า มังกรโบราณ ไฟ และฤดูหนาว นี่คือลำดับภาพเปิดเรื่อง ไม่ใช่ตัวอย่างภาพยนตร์ ใช้การเผยภาพอย่างช้าๆ แบบพิธีการ วัสดุที่ให้ความรู้สึกสัมผัสได้ การเคลื่อนกล้องที่ควบคุมได้ การหยุดจังหวะอย่างตั้งใจ และป้ายชื่อเรื่องที่อ่านง่าย ใช้ตัวละคร ตราประจำตระกูล สถาปัตยกรรม และการออกแบบมังกรที่เป็นต้นฉบับทั้งหมด ภาษาภาพ: หินฤดูหนาวสีซีด เหล็กสีดำ กระดาษหนังเก่า เกล็ดน้ำแข็งสีฟ้าเย็นตา สีเขียวสนเข้ม สีแดงชาด สีขี้ผึ้งประทับตรา ผ้าขนสัตว์หยาบ แก้วภูเขาไฟสีดำ เกล็ดมังกร ควัน หิมะ และแสงไฟสีส้มที่ถูกควบคุม ห้ามใช้ชื่อแฟรนไชส์ ตัวละคร สถานที่ สัญลักษณ์ตระกูล โลโก้ แผนที่ทางการ เครื่องแต่งกายที่คุ้นตา การออกแบบชื่อเรื่อง หรือธีมดนตรีที่มีอยู่เดิม ห้ามใช้ตัวอักษรที่ประดิษฐ์ขึ้น ห้ามมีอักษรรูน ห้ามมีข้อความเพิ่มเติม 0–3.0 วินาที: แสงยามเช้าที่เย็นเยียบเคลื่อนผ่านภาพนูนต่ำบนหินปูนที่ปกคลุมด้วยน้ำแข็งอย่างช้าๆ เส้นที่สลักตื้นๆ ก่อตัวเป็นแผนที่ของช่องเขา แม่น้ำที่เป็นน้ำแข็ง ถนนยกระดับ กำแพงป้อมปราการ และเมืองที่มีกำแพงล้อมรอบ เส้นบางๆ ของเม็ดสีแร่สีแดงเข้มเติมเต็มเส้นทางหนึ่งมุ่งสู่ตัวเมือง เส้นสีแดงเรืองแสงเหมือนไฟที่ถูกกลบไว้ใต้ชั้นน้ำแข็ง จากนั้นจึงนิ่งสนิท เผยให้เห็นเพียง: A SERIES BY MARA VANE ตัวอักษรสลักลงบนหินปูนสีซีด ใช้ตัวอักษรแบบมีเชิง (serif) ที่ดูยิ่งใหญ่ วางราบ จัดกึ่งกลาง สะกดถูกต้อง และอ่านได้อย่างชัดเจน คงเครดิตไว้ให้ชัดเจน 3.0–6.0 วินาที: ชิ้นส่วนเหล็กสีดำที่ผ่านการตีขึ้นรูปเลื่อนผ่านผ้าขนสัตว์สีถ่าน หัวหอกที่หัก หน้ากากอัศวินเรียบๆ เศษโล่กลม และเศษเกล็ดมังกรขนาดเล็กเคลื่อนที่แยกกัน จากนั้นจึงประกอบเข้าเป็นตราประทับสงครามของราชวงศ์ทรงกลมที่เป็นต้นฉบับ อัศวินสวมเกราะขนาดจิ๋วสองคนเดินสวนทางกันหนึ่งครั้งหลังตราประทับ สื่อถึงการต่อสู้ในยุคกลางโดยไม่กลายเป็นการฉากต่อสู้เต็มรูปแบบ เหล็กหยุดเคลื่อนที่สนิทก่อนที่เครดิตจะปรากฏขึ้น เผยให้เห็นเพียง: STARRING CAEL DRAKE ตัวอักษรเป็นสีเงินขัดเงาบนพื้นผิวสีดำสะอาด ไม่มีตราสัญลักษณ์ ไม่มีสัญลักษณ์ที่คุ้นตา และไม่มีข้อความอื่น 6.0–10.0 วินาที: แผ่นแก้วภูเขาไฟสีดำรูปวงรีสะท้อนแสงวูบวาบจากเตาผิง น้ำแข็งถอยห่างจากพื้นผิวและเผยให้เห็นเงาบางส่วนของอัศวินสวมเกราะที่สวมผ้าคลุมขนสัตว์หนาและหมวกเหล็กเรียบๆ ใบหน้ายังคงถูกซ่อนไว้ ควันรวมตัวกันเหนือภาพสะท้อน เงาปีกมังกรขนาดใหญ่ที่เป็นต้นฉบับพาดผ่านควันหนึ่งครั้ง ตามด้วยภาพสะท้อนสั้นๆ ของไฟสีส้มและเกล็ดน้ำแข็งสีฟ้าขาว เผยให้เห็นเพียง: CREATED BY ELIAS ROWE ข้อความวางอยู่ภายในภาพสะท้อนสีเข้มที่สะอาดตา อ่านได้ชัดเจนและนิ่งสนิท ในวินาทีสุดท้าย ให้คงสถานะสุดท้ายที่แน่นอนไว้: เงาอัศวินเดิม เตาผิงเดิม เงาปีกมังกรเดิม เส้นน้ำแข็งเดิม ตำแหน่งกล้องเดิม และเครดิตที่สมบูรณ์ยังคงมองเห็นได้ ห้ามเริ่มการเปลี่ยนผ่านถัดไป เสียง — เอฟเฟกต์เสียงเท่านั้น: ไม่มีดนตรี ไม่มีทำนอง ไม่มีเสียงประสาน ไม่มีการสวดมนต์ ไม่มีเสียงกลอง ไม่มีเสียงแตร ไม่มีเสียงเบสทุ้ม ไม่มีดนตรีประกอบแบบออเคสตรา และไม่มีเสียงกระแทกแบบตัวอย่างภาพยนตร์ ใช้เพียงเสียงลมหนาว เสียงน้ำแข็งแตก เสียงหินเสียดสี เสียงขี้ผึ้งแดงหยด เสียงเหล็กเลื่อนบนผ้าขนสัตว์ เสียงการเคลื่อนไหวของชุดเกราะโซ่ถัก เสียงโลหะกระทบกันแบบยับยั้งชั่งใจ เสียงไฟในเตาผิง เสียงลมหายใจของอัศวิน เสียงควันเคลื่อนที่ เสียงแก้วสีดำเสียดสี และเสียงกระพือปีกมังกรหนักๆ หนึ่งครั้ง เสียงทั้งหมดต้องมีแหล่งกำเนิดทางกายภาพที่มองเห็นได้ 11-20 วินาที: ขยายคลิปแรกที่ยอมรับได้ออกไปอีกหนึ่งคลิป ใช้เฟรมสุดท้ายจริงของคลิปแรกเป็นแหล่งความต่อเนื่องเพียงแหล่งเดียว ห้ามเริ่มการเปิดเรื่องใหม่ ห้ามทำซ้ำเครดิตก่อนหน้า หรือออกแบบวัสดุใหม่ สถานะการส่งต่องานที่วางแผนไว้คือภาพสะท้อนในแก้วภูเขาไฟสีดำที่มีอัศวินสวมเกราะ ไฟในเตาผิง เส้นเกล็ดน้ำแข็งสีฟ้าขาว เงาปีกมังกร และเครดิตที่อ่านได้ชัดเจน: CREATED BY ELIAS ROWE หากเฟรมสุดท้ายจริงแตกต่างออกไป ให้รักษาเฟรมสุดท้ายจริงนั้นไว้ รวมถึงตำแหน่งกล้อง แสง การจัดวางวัตถุ และสถานะการเคลื่อนไหวที่เป็นจริง 0–1.2 วินาที: ต่อเนื่องจากเฟรมสุดท้ายที่ยอมรับได้ทันที เครดิตยังคงมองเห็นได้ชั่วครู่ เตาผิงวูบวาบหนึ่งครั้ง น้ำแข็งเป็นประกาย และอัศวินยังคงนิ่งสนิท ไม่มีข้อความใหม่ 1.2–2.5 วินาที: เครดิตค่อยๆ จางหายไปตามธรรมชาติ กล้องค่อยๆ ถอยห่างจากแก้วสีดำ ภาพสะท้อนสีเข้มกลายเป็นพื้นผิวใต้เมืองหลวงบนภูเขาขนาดจิ๋ว น้ำแข็ง เหล็ก หิน ควัน และแสงไฟเดิมยังคงดำเนินต่อไปโดยไม่มีการรีเซ็ตภาพ 2.5–5.5 วินาที: ไม่มีข้อความ แบบจำลองหินของเมืองหลวงบนภูเขาถูกปกคลุมด้วยเงาของสุริยุปราคาที่กำลังเคลื่อนเข้ามา หิมะกวาดผ่านกำแพงด้านนอก แถวของอัศวินสวมเกราะรุดหน้าไปตามทางเดินแคบๆ พร้อมยกโล่ขึ้น ม้าของพวกเขามีไอสีขาวพ่นออกมาจากลมหายใจ มังกรขนาดใหญ่ที่เป็นต้นฉบับบินวนอยู่เหนือเมือง เงาของมันปกคลุมอัศวิน ในขณะที่ไฟสีส้มที่ถูกควบคุมลุกโชนไปตามส่วนหนึ่งของกำแพงป้อมปราการ การต่อสู้ยังคงดูยิ่งใหญ่และถูกยับยั้งชั่งใจ: ไม่มีความรุนแรงที่โจ่งแจ้ง ไม่มีการฉีกขาด ไม่มีระเบิด ไม่มีอาวุธสมัยใหม่ และไม่มีการสั่นของกล้องที่วุ่นวาย 5.5–6.5 วินาที: มังกรบินผ่านควัน เกล็ดมังกรสีเข้มชิ้นหนึ่งหลุดออกมา เรืองแสงจางๆ ด้วยความร้อนสีส้มด้านหนึ่งและน้ำแข็งสีฟ้าอีกด้านหนึ่ง มันตกลงไปในแถบแสงสุดท้ายที่เหลืออยู่และกลายเป็นดวงอาทิตย์แห่งเปลวไฟน้ำแข็ง (rimefire) สีขาวทองที่เจิดจ้าตัดกับแก้วภูเขาไฟสีดำ 6.5–10.0 วินาที: หินปูนสีซีดและตัวอักษรเหล็กสีดำค่อยๆ ลอยขึ้นรอบดวงอาทิตย์ที่เรืองแสงและเผยให้เห็นอย่างชัดเจนว่า: THE RIMEFIRE CROWN แสงอุ่นๆ หนึ่งสายพาดผ่านชื่อเรื่องในขณะที่ขอบน้ำแข็งสีฟ้าบางๆ ยังคงอยู่บนตัวอักษร จากนั้นทุกวัตถุจะนิ่งสนิท คงชื่อเรื่องสุดท้ายไว้จนจบ ไม่มีเครดิตเพิ่มเติม คำบรรยาย โลโก้ อักษรรูน ตัวอักษรที่ประดิษฐ์ขึ้น สัญลักษณ์แฟรนไชส์ที่คุ้นตา หรือตัวละครเพิ่มเติม เสียง — เอฟเฟกต์เสียงเท่านั้น: เริ่มต้นด้วยเสียงลม ไฟในเตาผิง ลมหายใจของอัศวิน และบรรยากาศของแก้วจากคลิปแรกที่ยอมรับได้ ห้ามใส่ดนตรีหรือเสียงประกอบใหม่ ใช้เพียงเสียงผ้าเคลื่อนไหว เสียงหินเสียดสี เสียงหิมะพัดผ่านกำแพง เสียงกีบม้าที่สอดประสานกัน เสียงบังเหียนหนัง เสียงเกราะโซ่ถัก เสียงโล่กระทบ เสียงม้าหายใจ เสียงการแทนที่อากาศจากปีกมังกร เสียงไฟในป้อมปราการ เสียงหิมะกระทบเปลวไฟ เสียงน้ำแข็งแตก เสียงเกล็ดตกลงกระทบพื้น เสียงหินปูนขูดขีด เสียงเหล็กสีดำสัมผัสกัน และเสียงสุดท้ายของวัตถุที่หยุดนิ่งสนิท ไม่มีดนตรี ไม่มีทำนอง ไม่มีจังหวะ ไม่มีเสียงสวดมนต์ ไม่มีเสียงประสาน ไม่มีเสียงแตร ไม่มีโทนเสียงดนตรีที่ลากยาว ไม่มีเสียงเบสทุ้ม และไม่มีเสียงกระแทกแบบตัวอย่างภาพยนตร์

สร้างวิดีโอ
โดย @John
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สไตล์: วิดีโอสมจริงเหมือนถ่ายด้วยมือถือ 2 วินาที → ตัดฉับเพื่อเชื่อมตำแหน่ง → โปสเตอร์นิ่งสวยงาม 8 วินาที (2.5D parallax + UI เครื่องเล่นเพลง) สร้างความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างสองพื้นผิว ตัวละคร: ตัวเอก @ Image 1 —————— [ช็อต 1 00:00-00:02 | บรรยากาศบ้านสมจริง · หมุนแผ่นเสียง] ภาพระดับกลาง กล้องนิ่ง ไม่มีการเคลื่อนไหวของกล้อง พื้นหลังเป็นโถงทางเดินในบ้าน ผนังสีขาวครีมและประตูไม้สีน้ำตาลเข้ม (เห็นบานพับชัดเจน) แสงไฟในบ้านสลัวและอบอุ่น ภาพมีสัญญาณรบกวน (noise) เหมือนถ่ายจากมือถือและมีการแกว่งของแสงเล็กน้อย ตัวเอกสวมเสื้อสีขาวลายดอกไม้สีดำ สวมแว่นตากรอบบาง อยู่ในท่าทางที่เป็นธรรมชาติในบ้าน ยืนอยู่ทางขวาของเฟรมหันหน้าเข้าหากล้อง สีหน้าสงบและสำรวม ดวงตามองตรงมาที่กล้อง ร่างกายแทบไม่ขยับ 00:00-00:00.6 เธอชูมือซ้ายขึ้นมาทางด้านซ้ายของลำตัว ใช้นิ้วชี้ซ้ายสอดผ่านรูตรงกลางของแผ่นเสียงสีดำ ถือแผ่นเสียงไว้ที่ **ตำแหน่งกลางค่อนไปทางซ้ายของเฟรม** (ไม่ใช่ตรงกลาง แต่ค่อนไปทางซ้ายอย่างชัดเจน) พื้นผิวแผ่นเสียงหันเข้าหากล้องเต็มๆ เหมือนแผ่นดิสก์ที่ลอยอยู่ทางซ้ายของเฟรม 00:00.6-00:02 เธอเหยียดมือขวาออกไป ปลายนิ้วแตะที่ขอบแผ่นเสียง สะบัดข้อมืออย่างแรง แผ่นเสียงจะเริ่มหมุนด้วยความเร็วสูงรอบนิ้วชี้ซ้ายทันที มือขวาถอยกลับทันทีหลังจากสะบัด แผ่นเสียงยังคงหมุนต่อไปเพียงลำพัง พื้นผิวเบลอจนเป็นวงกลม และขอบสะท้อนแสงเป็นเส้นโค้ง แผ่นเสียงยังคงอยู่ที่ตำแหน่งเดิมทางซ้าย หมุนด้วยความเร็วสูง ขนาดและตำแหน่งไม่เปลี่ยนแปลง 00:02 ตัดฉับ (เชื่อมตำแหน่ง) ในเฟรมที่แผ่นเสียงหมุนเร็วที่สุด หน้าจอจะตัดเข้าสู่ฉากถัดไปทันที ซึ่งเป็นฉากที่แตกต่างออกไปโดยสิ้นเชิง และในตำแหน่งของแผ่นเสียงที่กำลังหมุนทางด้านซ้าย จะเชื่อมต่อเข้ากับตัวควบคุมแผ่นเสียงไวนิลใน UI เครื่องเล่นเพลงได้อย่างสมบูรณ์แบบ ทั้งตำแหน่ง ขนาด และทิศทางการหมุนที่ตรงกัน ในเชิงภาพจะดูเหมือนแผ่นเสียงเดิมกำลังหมุนอยู่ แต่โลกโดยรอบได้เปลี่ยนไปแล้ว —————— [ช็อต 2 00:02-00:10 | โปสเตอร์ปกแผ่นเสียง · 2.5D Parallax] ภาพตัวละครระยะใกล้ ส่วนนี้ไม่ใช่ภาพวิดีโอสด แต่เป็นโปสเตอร์นิ่งที่ผ่านการปรับแต่งและใส่ไดนามิกแบบ 2.5D parallax ไม่มีการเคลื่อนไหวของกล้องจริง มีเพียงความรู้สึกเหมือนการซูมเข้าช้าๆ: มีการขยับเขยื้อนสัมพัทธ์เล็กน้อยระหว่างเลเยอร์ตัวละครและเลเยอร์พื้นหลัง โดยใบไม้ร่วงที่อยู่ด้านหน้าจะเคลื่อนที่เร็วที่สุด ตัวละครเคลื่อนที่ตาม และพื้นหลังเคลื่อนที่ช้าที่สุด สร้างมิติความลึกแบบสามมิติ จังหวะของภาพจะช้าและนุ่มนวลมาก ครึ่งขวาของเฟรมเป็นตัวเอกคนเดิม แต่เปลี่ยนเป็นภาพโปสเตอร์: แต่งหน้าประณีต (ผิวขาวกระจ่างใส อายแชโดว์สีครีม อายไลเนอร์เชิดขึ้น ริมฝีปากอวบอิ่มชุ่มชื้น) สวมชุดราตรีสายเดี่ยวประดับเพชร สร้อยมุกที่ไหปลาร้า ผมยาวเกล้ามวยสูงหลวมๆ มีปอยผมตกลงมาเล็กน้อย เธอไม่มีการเคลื่อนไหวทางกายภาพ เพียงแค่ยิ้มบางๆ ให้กล้อง ดวงตาอ่อนโยนและดูเศร้าสร้อยเล็กน้อย สงบนิ่งและงดงาม ราวกับภาพปกนิตยสารที่ถูกแช่แข็งไว้ พื้นหลัง: ถนนต้นแปะก๊วยสีทองในฤดูใบไม้ร่วง แสงแดดส่องผ่านใบไม้ทำให้เกิดจุดแสง เงาเบลอๆ ของคนเดินถนนและม้านั่งในระยะไกล ระยะชัดลึกที่ตื้นทำให้พื้นหลังกลายเป็นแสงสีทองอบอุ่นที่ดูพลิ้วไหว [เอฟเฟกต์อนุภาค] ทั่วทั้งหน้าจอเต็มไปด้วยเอฟเฟกต์ใบไม้ร่วงสีทอง ใบไม้ค่อยๆ หมุนร่วงลงมาจากด้านบน ใบไม้ที่อยู่ใกล้เลนส์จะมีความเบลอจากระยะชัดลึกที่ชัดเจน เคลื่อนผ่านหน้าจอด้วยขนาดที่ใหญ่และเบลอ ส่วนใบไม้ที่อยู่ไกลจะมีขนาดเล็กและคมชัด ช่วยเสริมมิติความลึก [เลเยอร์ UI (คงที่บนหน้าจอ ไม่เคลื่อนที่ตามพารัลแลกซ์)] - มุมซ้ายบน: ข้อความตัวอักษร Serif สีทองขนาดใหญ่ 'FASHION', ข้อความเล็ก 'SELF-PORTRAIT' ด้านล่าง, บรรทัดถัดมาเป็นปี '1901' - **ตำแหน่งกลางค่อนไปทางซ้ายของเฟรม (ตรงกับตำแหน่งแผ่นเสียงจากช็อตก่อนหน้า)**: ตัวควบคุมเครื่องเล่นเพลงรูปแผ่นเสียงไวนิล 3D หมุนช้าๆ ตามเข็มนาฬิกา โดยมีรูปโปรไฟล์วงกลมของเธอฝังอยู่ตรงกลาง - ด้านซ้ายล่าง: แถบความคืบหน้าของเครื่องเล่นเพลงแบบมินิมอล พร้อมปุ่มเล่น/หยุดชั่วคราว ปุ่มก่อนหน้าและถัดไป แถบจะค่อยๆ เลื่อนไปตามเวลา - ด้านซ้ายยังมีบล็อกสีสไตล์นิตยสารสีเหลืองอ่อนและสีเทาอ่อนเพื่อตกแต่งเลย์เอาต์ - ไม่มีเนื้อเพลงหรือข้อความซึ้งๆ ปรากฏบนหน้าจอ [โทนโดยรวม] ช็อต 1 เป็นโทนอบอุ่นในร่มแบบสมจริง ช็อต 2 เป็นโทนสีทองอบอุ่นของฤดูใบไม้ร่วง แสงแดดจัด ผิวดูโปร่งแสง คุณภาพระดับโปสเตอร์โฆษณา [เอฟเฟกต์เสียง] ช็อต 1 เป็นเสียงบรรยากาศในบ้านสมจริง + เสียงเสียดสีของพลาสติกและเสียงลมจากแผ่นเสียงที่หมุน เสียงจะตัดทันทีเมื่อมีการตัดฉับ ช็อต 2 จะตัดเข้าสู่ดนตรีที่ให้ความรู้สึกซึ้งกินใจเต็มรูปแบบ (เนื้อสัมผัสอบอุ่นพร้อมเสียงรบกวนแบบไวนิล) พื้นหลังเป็นเสียงลมเบาๆ และเสียงใบไม้เสียดสีกัน

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

{"shot": {"motion_level": "ต่ำ", "camera_depth": "ระยะใกล้ปานกลาง", "camera_view": "ระดับสายตา", "camera_movement": "ภาพนิ่ง"}, "scene": {"location": "ฉากที่เป็นนามธรรมพร้อมพื้นหลังหนังสือพิมพ์", "environment": "พื้นหลังประกอบด้วยหน้าหนังสือพิมพ์ที่ซ้อนทับกันและเบลอ โดยมีพาดหัวข่าวและรูปภาพต่างๆ แสงถูกโฟกัสไปที่ตัวละครหลัก สร้างเอฟเฟกต์แสงสปอตไลท์ที่มีคอนทราสต์สูง"}, "cinematography": {"lighting": "แสงประดิษฐ์แบบเน้นจุด", "style": "แห่งอนาคต ศิลปะดิจิทัลที่มีความสวยงามแบบย้อนยุค", "texture": "พื้นผิวโลหะมันวาวบนตัวละคร พื้นผิวกระดาษด้านและเก่าในพื้นหลัง", "depth_of_field": "ระยะชัดตื้นที่โฟกัสไปที่ฉากหน้า"}, "visual_details": {"objects": ["ตัวละครแห่งอนาคต: ตัวละครที่มีใบหน้าและโครงศีรษะเป็นโลหะสีทองมันวาว ดวงตาเรืองแสง และหางม้าสูงพร้อมผมสีเข้มที่ถักหรือบิดเป็นเกลียว ตัวละครสวมชุดสีม่วงและมีข้อต่อและส่วนประกอบทางกลที่มองเห็นได้ชัดเจน"], "positioning": ["ตัวละครแห่งอนาคตอยู่ตรงกลางในฉากหน้าของเฟรม โดยซ้อนทับอยู่บนพื้นหลังของหน้าหนังสือพิมพ์"], "text_elements": ["ข้อความพาดหัว: ข้อความตัวหนาขนาดใหญ่ที่ด้านบนของเฟรมอ่านว่า 'PROTOTYPE BREAKS THE MOLD! THE WORLD'S FIRST BLACK WOMAN TECH BILLIONAIRE!' ในสไตล์ฟอนต์หนังสือพิมพ์วินเทจ"]}, "motion": "วิดีโอเริ่มต้นด้วยตัวละครแห่งอนาคตที่อยู่ตรงกลางฉากหน้า ดวงตาที่เรืองแสงจ้องมองไปข้างหน้า ศีรษะของตัวละครเริ่มหันไปทางขวาอย่างช้าๆ และตั้งใจ พร้อมด้วยการเคลื่อนไหวของเสียงเครื่องจักรเบาๆ ในส่วนคอและใบหน้า ขณะที่ศีรษะหันไป หางม้าสูงของผมสีเข้มที่ถักเปียจะแกว่งไปมาอย่างนุ่มนวลจากซ้ายไปขวาในวิถีโค้งที่ราบรื่นตามการเคลื่อนไหวของศีรษะ องค์ประกอบที่เรืองแสงภายในดวงตาและโครงสร้างใบหน้าของตัวละครจะกะพริบด้วยความเข้มที่สม่ำเสมอและเป็นจังหวะ ทำให้เกิดการสะท้อนที่เปลี่ยนไปบนพื้นผิวโลหะสีทองมันวาว ส่วนบนของร่างกายตัวละครมีการปรับเปลี่ยนเล็กน้อยที่สอดประสานกัน โดยมีข้อต่อทางกลที่คอและไหล่เคลื่อนไหวอย่างลื่นไหล (ไม่มีบทสนทนา)"}

สร้างวิดีโอ
โดย @Zunaira
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

P1 [0:00–0:01.25] ใช้เฟรมสตอรี่บอร์ด รูปภาพอ้างอิงตัวละคร และรูปภาพอ้างอิงโลโก้ Higgsfield ที่ให้มา รักษาลักษณะตัวละครให้ตรงตามต้นฉบับ: ผมสีชมพู กางเกงคาร์โก้สีเขียวมะกอก เสื้อครอปสีขาว หมวกแก๊ปสีเขียว และรอยสักที่แขน คงโลโก้ Higgsfield และข้อความ “Higgsfield” ให้เห็นได้อย่างเป็นธรรมชาติในฉากตลอดทั้งคลิปในฐานะการสร้างแบรนด์ในสภาพแวดล้อม ภาพถ่ายสมจริง มุมกล้องต่ำ หญิงสาวผมสีชมพูสวมกางเกงคาร์โก้สีเขียวมะกอกกำลังย่อตัวต่ำ มีหมึกสีดำระเบิดออกมาจากพื้นรอบจุดที่หมัดของเธอกระแทก การถ่ายภาพความเร็วสูง แสงในสตูดิโอที่ดูมีพลัง ฟิสิกส์ของหมึกที่กระเซ็น พื้นผิวผิวหนังที่มีรายละเอียดสูง ใช้กล้อง Canon R5 เลนส์ 85mm f/1.4 P2 [0:01.25–0:02.50] ภาพถ่ายสมจริง มีโมชันเบลอ หญิงสาวนักกีฬาผมสีชมพูกำลังเตะหมุนตัว (Spinning back kick) มีเส้นสายของหมึกสีดำพุ่งผ่านอากาศ แสงแบบภาพยนตร์ ระยะชัดตื้น สภาพแวดล้อมคอนกรีตที่ดูดิบ สไตล์ภาพถ่ายกีฬา ใช้กล้อง Nikon Z9 รักษาลักษณะตัวละครให้ตรงตามต้นฉบับและคงการสร้างแบรนด์ Higgsfield ให้มองเห็นได้ชัดเจน P3 [0:02.50–0:03.75] ภาพถ่ายสมจริงมุมต่ำเงยขึ้น หญิงสาวผมสีชมพูกำลังกระโดดขึ้นในแนวตั้ง มีกระแสน้ำวนหมึกสีดำขนาดมหึมาล้อมรอบตัวเธอ แสงริมไลท์ (Rim lighting) ที่ดูมีพลัง ความบิดเบี้ยวจากแรงดันที่เพิ่มขึ้น ชัตเตอร์ความเร็วสูง การเคลื่อนไหวของผ้าที่สมจริง ท่าทางที่ดูมีพลัง ใช้เลนส์มุมกว้าง 24mm P4 [0:03.75–0:05.00] ภาพถ่ายมาโครของน้ำวนหมึกสีดำบนพื้นผิวเรียบ การก่อตัวเป็นเกลียว โทนสีขาวดำที่มีคอนทราสต์สูง แสงในสตูดิโอ โฟกัสที่คมชัดเป็นพิเศษ พลศาสตร์ของไหลที่สมจริง เห็นตัวละครอยู่ที่ขอบหรือสะท้อนอยู่ในน้ำวนหมึก P5 [0:05.00–0:06.25] ภาพถ่ายแอ็กชันสมจริง หญิงสาวผมสีชมพูกำลังหลบตัวต่ำ มีริบบิ้นหมึกสีดำสะบัดไปรอบตัวเธอ โมชันเบลอ แสงที่ดูแข็งและมีพลัง ฉากหลังเป็นเมืองที่ดูดิบ ชุดกีฬา การปรับสีแบบภาพยนตร์ P6 [0:06.25–0:07.50] ภาพถ่ายสมจริง หญิงสาวผมสีชมพูกำลังวิ่งเข้าหากล้อง มีเส้นสายหมึกสีดำพุ่งผ่านตัวเธอไป ผมปลิวตามลม โฟกัสที่ใบหน้าอย่างคมชัด ฉากหลังเบลอจากการเคลื่อนไหว ภาพเงาที่มีแสงย้อนดูมีพลัง P7 [0:07.50–0:08.75] ภาพถ่ายสมจริงสไตล์ภาพยนตร์ หญิงสาวผมสีชมพูกำลังพุ่งทะลุพื้นผิวที่แตกกระจาย เศษซากที่เปื้อนหมึกลอยค้างอยู่ในอากาศ ท่าลงจอดที่ดูมีพลัง แสงย้อนที่ดูระเบิดออกมา ละอองฝุ่นและหมึก โฟกัสลึก ความดราม่าสไตล์ IMAX P8 [0:08.75–0:10.00] ภาพถ่ายสมจริงสไตล์ภาพยนตร์ขนาดกลาง หญิงสาวผมสีชมพูยืนตัวตรงหันหน้าเข้าหากล้องและสบตาโดยตรง มีหมึกสีดำหยดจากหมัดทั้งสองข้าง เสื้อผ้าเปื้อนหมึก สีหน้าท่าทางที่ดูท้าทาย แสงย้อนที่ดูมีพลัง ละอองหมึกเกาะตัวอยู่รอบเท้า ระยะชัดตื้น บรรยากาศที่ดูดิบ ใช้กล้อง Canon R5 เลนส์ 85mm f/1.4 คำสั่งทั่วไป: ใช้รูปภาพอ้างอิงโลโก้ Higgsfield ที่ให้มาอย่างเคร่งครัด ห้ามดัดแปลงการออกแบบโลโก้หรือข้อความ “Higgsfield” คงการสร้างแบรนด์ให้เห็นชัดเจนตลอดทุกช็อตจนถึงเฟรมสุดท้าย

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

강 경미 대장 양주시 공주 이기 장료  เฮ้ Grok ช่วยทำแอนิเมชันให้รูปของฉันดูเท่และคูลสุดๆ ไปเลย เอาแบบเร้าใจและดูดีมีระดับในสไตล์ฟังกี้ ใส่ความยอดเยี่ยมของโฆษณาสไตล์ญี่ปุ่นและเกาหลีลงไปให้ดูโดดเด่นสะดุดตา พร้อมใส่เพลงประกอบแนวฟังกี้ให้ด้วยนะ ขอบใจมาก

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น