มิวสิกวิดีโอ

สำรวจ มิวสิกวิดีโอ วิดีโอ prompt ฟรีจากคลัง AI prompt ของ YouMind ซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม กรณีใช้งาน ทุก prompt คัดสรรจากเวิร์กโฟลว์สร้างสรรค์จริง พร้อมให้คัดลอก ปรับใช้ และนำไปใช้ซ้ำ

221 พร้อมต์ไฮไลต์รายวัน
โดย @BMX
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สไตล์: K-pop อารมณ์หม่น คอนทราสต์สูง ฉากที่เน้นสีเดียว (สีแดงเข้ม/สีแดงเลือดนกตัดกับสีดำ) การจัดแสงแบบละครเวที จังหวะเพลงค่อยๆ เร่งขึ้นในช่วงดรอปบีต ตัวละคร: ไอดอลหญิง ชุดสีแดงดำที่มีรายละเอียดผ้าโปร่งหรือแผงโลหะ [0:00-0:03] ภาพระยะใกล้ มือของนักแสดงโผล่ออกมาจากความมืดเข้าสู่แสงสปอตไลต์เพียงดวงเดียว เผยให้เห็นใบหน้าอย่างช้าๆ ตามจังหวะเพลง กล้องถอยหลังออกมาเป็นภาพเงาดำเต็มตัวตัดกับฉากหลังสีแดง [0:03-0:07] ภาพมุมกว้าง ท่าเต้นที่คมชัดพร้อมการเล่นเงาที่โดดเด่นบนฉากหลังสีแดง กล้องเคลื่อนที่ด้านข้างอย่างช้าๆ แสงสปอตไลต์ส่องตามการเคลื่อนไหวอย่างมีชั้นเชิง [0:07-0:11] ภาพระยะกลาง นักแสดงร้องท่อนฮุคขณะนั่งอยู่บนเก้าอี้ดีไซน์มินิมอล ตัดสลับอย่างรวดเร็วไปยังฉากหลังที่มีหมอกสีแดง [0:11-0:15] ตัดภาพ 3 จังหวะในท่าโพสสุดเท่ที่จัดแสงจากมุมที่ต่างกัน (ด้านข้าง, ด้านบน, ด้านหลัง) ปิดท้ายด้วยท่าโพสหลักแบบหยุดนิ่งพร้อมเอฟเฟกต์หมอกสีแดงกระจาย กล้องซูมเข้า แล้วเฟดเข้าสู่โลโก้

สร้างวิดีโอ
gemini-omni
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้รูปภาพอ้างอิง 2 รูป โดยให้รูปที่ 1 เป็นบุคคล A และรูปที่ 2 เป็นบุคคล B นำเสนอตัวละครทั้งสองในรูปแบบมิวสิกวิดีโอ (MV) แบบไลฟ์แอ็กชัน โดยยังคงรักษาลักษณะใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก ชุด อารมณ์ และอัตลักษณ์ของตัวละครจากรูปภาพอ้างอิงไว้อย่างครบถ้วน ห้ามผสมผสานตัวละครทั้งสองเข้าด้วยกัน ห้ามสลับใบหน้า ทรงผม ชุด รูปร่าง บรรยากาศ VFX หรือลักษณะเฉพาะของตัวละคร รักษาบุคลิกภาพเฉพาะตัวของแต่ละรูปภาพอ้างอิงและแสดงให้เห็นว่าเป็นบุคคลแยกจากกันอย่างชัดเจน ผสมผสานการตกแต่งหรือเงาที่เป็นเอกลักษณ์จากรูปภาพอ้างอิงให้กลายเป็นชุดแฟนตาซีสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันอย่างเป็นธรรมชาติ แสดงพื้นผิวที่สมจริง การพริ้วไหวของเส้นผม การเคลื่อนไหวของผ้า การสะท้อนของเครื่องประดับ พื้นผิวผิวหนัง รวมถึงแสงและเงา สไตล์โดยรวมควรเป็น MV แฟนตาซีไลฟ์แอ็กชันที่ดูน่ารัก สง่างาม และโปร่งใส ฉากหลังไม่ใช่สถานที่จริง แต่เป็น 'เวทีความฝันหมึกพาสเทล' สำหรับ MV จัดวางพื้นที่สตูดิโอสีขาวนวลพร้อมหมึกสีจาง แสงสีน้ำ กระจกโปร่งแสง ผ้าไหมที่พริ้วไหว วงแหวนโปร่งใส พื้นที่สะท้อนแสงจางๆ เศษกระดาษที่ลอยละล่อง วงกลมคล้ายฟองสบู่ และละอองดาว เน้นโทนสีพาสเทลอ่อนๆ เช่น สีขาวนม สีฟ้าเบบี้บลู สีม่วงลาเวนเดอร์ สีชมพูอ่อน สีครีมเหลือง สีเขียวมิ้นต์ และสีฟ้าไซแอนจางๆ สีไม่ควรสว่างจ้าแต่ให้ดูเหมือนสีที่ซึมจางๆ ฉากหลังจะไม่หยุดนิ่งตั้งแต่ต้น โดยซิงค์กับจังหวะ 118 BPM เมฆหมึกสีจาง แสงสีน้ำ วงแหวนโปร่งใส การสะท้อนของกระจก ผ้า และละอองแสงจะค่อยๆ ขยายตัว ไหล พริ้วไหว และละลาย เพิ่ม VFX สไตล์หมึกที่น่ารักและเอฟเฟกต์วาดมือที่ละเอียดอ่อน หมึกจะถูกนำเสนอในรูปแบบสีน้ำโปร่งใส รอยพู่กันจางๆ รอยกระเซ็นสีนม เม็ดหมึกขนาดเล็ก และความเบลอที่กระจายในอากาศ เอฟเฟกต์วาดมือจะปรากฏขึ้นชั่วขณะเป็นเส้นสีขาวบางๆ เส้นขอบพาสเทลจางๆ ดาวดวงเล็กๆ สายฟ้าเส้นบางๆ เส้นความเร็ววาดมือ เส้นหยัก และรอยประกายวิบวับ เขย่าเส้นเล็กน้อยเพื่อคงความอบอุ่นแบบงานวาดมือ VFX ของบุคคล A ควรมีความคมชัดและโปร่งใส ด้วยเส้นบางๆ วงแหวนโปร่งใส ระลอกคลื่นแก้วเหลว และรอยเส้นวาดมือที่คมชัดซึ่งตอบสนองต่อไหล่ ข้อมือ เท้า และการหมุนตัว VFX ของบุคคล B ควรมีความนุ่มนวลและอ่อนหวาน ด้วยรอยเบลอของหมึกสีจาง ละอองดาว ดอกไม้แสงขนาดเล็ก พู่กันคล้ายริบบิ้นที่นุ่มนวล และประกายวาดมือที่ตอบสนองต่อปลายนิ้ว เส้นผม ชุด และการหมุนตัว ในจังหวะที่ทั้งคู่เข้าใกล้กัน VFX วงแหวนของบุคคล A และ VFX ละอองดาวของบุคคล B จะซ้อนทับกันชั่วขณะเป็นระลอกแสงจางๆ ก่อนจะแยกออกจากกันทันที VFX ต้องไม่บดบังใบหน้า ดวงตา เส้นร่างกาย แขนขา รายละเอียดชุด หรือการเต้น ชุดได้รับการออกแบบใหม่ให้มีความหรูหราสำหรับ MV แบบไลฟ์แอ็กชันโดยยังคงรักษาโลกทัศน์ของรูปภาพอ้างอิงไว้ เพิ่มวัสดุที่มีความเงางาม เลเยอร์ แจ็กเก็ตตัวสั้น ผ้าที่พริ้วไหว โซ่ เข็มขัด ริบบิ้น เครื่องประดับ รองเท้าบูท ถุงมือ ชิ้นส่วนโลหะ ความโปร่งใส และสีเน้น บุคคล A และบุคคล B แสดงความรู้สึกว่าเป็นคู่กัน แต่บุคลิกของชุดและ VFX จะถูกแยกออกจากกันอย่างชัดเจน เส้นผม ผ้า ริบบิ้น เครื่องประดับ และการตกแต่งที่เป็นเอกลักษณ์พริ้วไหวอย่างเป็นธรรมชาติไปกับการเต้น การแสดงออกดูน่ารักและสงบนิ่ง แสดงระยะห่างแบบคู่รัก เมื่อคนหนึ่งมองกล้อง อีกคนจะมองคู่ของตนหรือมองไปทางอื่นเล็กน้อย ทั้งคู่จะไม่แสดงสีหน้าเดียวกันพร้อมกัน ความประทับใจโดยรวมคือการสร้างตัวละครไลฟ์แอ็กชันจากรูปภาพที่ 1 และ 2 ใน MV เต้นคู่รักโลกหมึกพาสเทล บุคคล A ดูเท่และเฉียบคม บุคคล B ดูนุ่มนวลและหรูหรา ฉากหลังดูน่ารักแต่ไม่ดูราคาถูก เคลื่อนไหวอย่างสวยงามด้วยหมึกสีน้ำโปร่งใสและ VFX วาดมือ ให้ความสำคัญกับใบหน้า ทรงผม รูปร่าง การแสดงออก และเงา ห้ามมีข้อความซ้อนทับ คำบรรยาย โลโก้ หรือตัวอักษรที่อ่านได้ ห้ามมีกราฟฟิตี้ ศิลปะพ่นสี แสงนีออนจัดจ้าน สไตล์ไซเบอร์ หรือฉากหลังที่เป็นทิวทัศน์ปกติ ห้ามทำซ้ำตัวละคร ห้ามมีตัวละครใหม่ ห้ามซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ ห้ามคัดลอกแบบสมมาตร ห้ามยืนนิ่ง และห้ามเดินเฉยๆ ใช้รูปภาพอ้างอิงหนึ่งรูปหรือมากกว่านั้น ปฏิบัติต่อทุกคนในรูปภาพอ้างอิงเป็นตัวเอก หากมี 1 รูป ให้มี 1 คน หากมี 2 รูป ให้มี 2 คน หากมี 3 รูป ให้มี 3 คน โดยให้ทุกคนปรากฏตัวพร้อมกันในวิดีโอเดียวกัน ความยาว 15 วินาที 60fps วิดีโอเต้นคุณภาพสูงในสไตล์ MV คอนเซปต์ไอดอล ตรวจสอบให้แน่ใจว่าจังหวะเหมาะสมสำหรับ MV สั้น ท่าเต้นที่น่ารัก และเอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่ซิงค์กัน อธิบายการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นสำหรับเส้นผม เสื้อผ้า เครื่องประดับ มือ การก้าวเท้า การหมุนตัว สายตา และเอฟเฟกต์ จัดวางทุกคนในฉากหลัง พื้นที่ถ่ายทำ และฉาก MV เดียวกันพร้อมกัน ห้ามเปลี่ยนฉากหลังสำหรับรูปภาพอ้างอิงแต่ละรูป ห้ามแบ่งเป็นฉากต่างๆ ตามบุคคล ห้ามสลับตัวละครระหว่างทาง ห้ามเปิดตัวทีละคน สำหรับรูปภาพอ้างอิงหลายรูป ให้ปฏิบัติต่อแต่ละรูปเป็นบุคคลอิสระ ห้ามผสมใบหน้า ทรงผม สีผม รูปร่าง ชุด เครื่องประดับ เพศ ช่วงอายุ หรือบรรยากาศ ห้ามทำให้เป็นคู่ที่มีใบหน้า ทรงผม หรือชุดเหมือนกัน หากใช้รูปอ้างอิงชายและหญิง ให้รักษาความเป็นชายและหญิงไว้อย่างชัดเจน ให้ความสำคัญกับการรักษาลักษณะตัวละครจากรูปภาพอ้างอิง รวมถึงพื้นผิว สไตล์ศิลปะ บรรยากาศ และบุคลิกภาพ แม้ว่าพื้นผิวจะแตกต่างกันระหว่างรูปอ้างอิง ให้รักษาความเป็นตัวของตัวเองสำหรับตัวละครแต่ละตัว ห้ามบังคับสไตล์ศิลปะแบบเดียวกันกับทุกคน หากมองไม่เห็นตัวเต็มหรือชุด ให้เสริมอย่างเป็นธรรมชาติโดยอิงจากสี วัสดุ เงา และลักษณะตัวละครจากแต่ละรูป ส่วนที่เสริมต้องเป็นไปในทิศทางเดียวกับรูปภาพอ้างอิงของแต่ละคน ห้ามยืมคุณสมบัติจากตัวละครอื่น กำหนดฉากหลังเป็นพื้นที่ถ่ายทำ MV เดียวกัน: สตูดิโอในร่ม ห้องข้างหน้าต่าง หรือพื้นที่ถ่ายทำเรียบง่าย ใช้แสงธรรมชาติที่นุ่มนวลและฉากหลังที่เป็นระเบียบซึ่งทุกคนดูเหมือนตัวนำ ห้ามเปลี่ยนสถานที่ในแต่ละช็อต เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้องภายในพื้นที่เดียวกัน วิเคราะห์จุดร่วมของรูปภาพอ้างอิงเพื่อสร้างพื้นที่ MV คอนเซปต์ไอดอลเดียว โดยปรับบรรยากาศ (สว่าง, ซีด, สงบ, ชื้น, เย็น, น่ารัก ฯลฯ) เพลงเป็นเพลงญี่ปุ่น ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่จริง คอนเซปต์วิดีโอคือ MV สั้นที่ตัวละครทุกคนเต้นด้วยกันอย่างน่ารักและน่าประทับใจในพื้นที่เดียวกัน ลำดับความสำคัญ: ทุกคนมีตัวตนพร้อมกัน ทุกคนดูน่ารัก MV น่าจดจำ และการเต้นผสมผสานกับเอฟเฟกต์ 2D วาดมือ ใช้การจัดวางแบบเคียงข้าง สามเหลี่ยม ทแยงมุม หรือหน้า-หลัง เพื่อให้ทุกคนมองเห็นได้ ทุกคนเต้นพร้อมกัน ไม่มีส่วนที่เป็นโซโล่เพียงอย่างเดียว การยืนนิ่ง หรือการกำกับในสถานที่แยกต่างหาก ห้ามใช้ 'ความน่ารัก' แบบสำเร็จรูป วิเคราะห์รูปอ้างอิงเพื่อสร้างความน่ารักแบบคอนเซปต์ไอดอลที่สอดคล้องกัน ตัวละครสดใส: ความน่ารักแบบกระฉับกระเฉง ตัวละครสงบ: ความน่ารักแบบสง่างาม ตัวละครเท่: ความน่ารักแบบเขินอายหรือสุขุม ตัวละครที่ดูเปราะบาง: ความน่ารักแบบนุ่มนวล ตัวละครสไตล์สตรีท: ความน่ารักแบบดิบและขี้เล่น ท่าเต้น: เต้นเดี่ยวหากมี 1 คน เต้นกลุ่มหากมี 2 คนขึ้นไป รวมช่วงเวลาที่ซิงค์กันและช่วงเวลาที่แสดงความเป็นตัวของตัวเอง ใช้มือ ไหล่ คอ เอว เท้า สายตา การหมุนตัว และท่าทางอย่างเป็นธรรมชาติ การเคลื่อนไหวควรน่ารัก เลียนแบบง่าย และน่าจดจำ ไม่มีการกระโดดที่ดูเด็กเกินไป เซ็กซี่เกินไป รุนแรงเกินไป ไม่เป็นธรรมชาติ หรือการเคลื่อนไหวแบบสุ่ม เอฟเฟกต์ 2D วาดมือจะถูกสร้างอัตโนมัติจากการวิเคราะห์ตัวละคร ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารูปทรง เส้น พื้นผิว สี ความหนาแน่น และจังหวะเหมาะสมกับทุกคน รวมหน้าจอด้วยการออกแบบ MV เดียวกันในขณะที่ให้ตัวละครมีความแตกต่างเล็กน้อยในสี/สไตล์เส้นตามความจำเป็น เอฟเฟกต์คือกราฟิกเคลื่อนไหววาดมือที่ซ้อนทับบนวิดีโอ คล้ายแอนิเมชัน 2D ที่ดูหยาบและน่ารัก เช่น สีเทียน ดินสอ สีน้ำมันพาสเทล หรือหมึกจางๆ ซิงค์กับมือ ใบหน้า เท้า การเคลื่อนไหวร่างกาย การหมุนตัว สายตา และท่าทาง สร้างสมดุลทั่วหน้าจอโดยไม่เอนเอียงไปทางคนใดคนหนึ่ง ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายมากเกินไป กำหนดค่าเสมือนถ่ายด้วยกล้อง 5 ตัว สลับทุก 2 วินาที: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง รักษาพื้นที่ฉากหลังเดิม เปลี่ยนเฉพาะมุมกล้อง ให้ความสำคัญกับองค์ประกอบที่ทุกคนมองเห็นได้ รวมถึงช็อตกลุ่มแบบเต็มตัวหรือถึงเข่า ไม่มีภาพระยะใกล้ที่ตัดคนออก ห้ามล็อกกล้องให้นิ่งสนิท เขย่าเบาๆ ตามจังหวะ (การกระดอนเล็กน้อย, การซูมเข้า, การเอนเล็กน้อย) ห้ามใช้การเขย่าแบบถือกล้องด้วยมือที่ดูยุ่งเหยิง 0.0-2.0 วินาที: กล้องหน้า ทุกคนปรากฏในฉากหลังเดียวกัน เต็มตัวหรือถึงเข่า จัดวางเคียงข้างกันหรือเป็นแถว ทุกคนแสดงท่าเปิดตัวที่น่ารักและก้าวเท้าเล็กน้อยตามบุคลิกของตน เอฟเฟกต์ 2D วาดมือที่เข้ากับบรรยากาศปรากฏใกล้มือและใบหน้า 2.0-4.0 วินาที: กล้องบน (มุมสูง) ทุกคนเข้าสู่เฟรมและหันมาหากล้อง ประสานท่าทางใบหน้าและเน้นการใช้มือในขณะที่ยังคงรักษาลักษณะเฉพาะของตัวละครไว้ 4.0-6.0 วินาที: กล้องซ้าย ท่าเต้นสั้นๆ โดยใช้ทิศทางร่างกาย เอว ไหล่ และมือ รักษาความห่างแบบถึงเข่าจนถึงเต็มตัว เอฟเฟกต์วาดมือไหลผ่านทุกคนตามรอยการเคลื่อนไหว 6.0-8.0 วินาที: กล้องขวา ทุกคนหันไปทางตรงกันข้ามในขณะที่หันมาหากล้อง ท่าเต้นที่น่ารักซิงค์กับจังหวะด้วยไหล่ มือ และเท้า แสดงการก้าวเท้าที่ชัดเจนด้วยองค์ประกอบที่เป็นธรรมชาติ เอฟเฟกต์ที่ได้จากสี/รูปทรงอ้างอิงปรากฏที่ไหล่และเท้า 8.0-10.0 วินาที: กล้องหลัง เส้นผมและชุดพริ้วไหวอย่างนุ่มนวล องค์ประกอบเงาที่เป็นธรรมชาติ ทุกคนหันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ ซิงค์กันหรือเหลื่อมกันเล็กน้อย รวมการหมุนตัวและท่ามือพร้อมรอยเอฟเฟกต์ 10.0-12.0 วินาที: กล้องหน้า (จุดพีค) ถึงเข่าจนถึงเต็มตัว ท่าเต้นกลุ่มที่น่าจดจำโดยใช้ร่างกายเต็มที่ เพิ่มความหนาแน่นของเอฟเฟกต์ กระจายรูปทรง/เส้นทั่วหน้าจอ เพิ่มการเขย่ากล้องสั้นๆ ในจังหวะ 'ฮิต' 12.0-14.0 วินาที: กล้องบน ทุกคนมองขึ้นพร้อมท่าทางใบหน้า/มือที่น่ารัก เอฟเฟกต์วาดมือกระจายตัวอย่างนุ่มนวลจากมือ รักษาความสม่ำเสมอของใบหน้า/เส้นผมทั้งหมด 14.0-15.0 วินาที: ฉากจบ หันหน้าเข้าหรือเฉียงเล็กน้อย ท่าโพสกลุ่มสุดท้ายที่ไหลลื่นจากการเต้น ไม่จำเป็นต้องเป็นภาพใบหน้าระยะใกล้ เลือกองค์ประกอบกลุ่มที่น่าดึงดูดที่สุด (เต็มตัวถึงครึ่งตัว) ไม่มีการซูมกะทันหัน การตัดฉาก หรือการซูมใบหน้าระยะใกล้ที่ฉับพลันในตอนท้าย ใช้การเคลื่อนกล้องที่นุ่มนวลหรือการหยุดเล็กน้อย เน้นท่าโพสผ่านความนิ่งของร่างกาย รูปทรงมือ สายตา และการเคลื่อนไหวที่ค้างอยู่ของเส้นผม/ผ้า และการระเบิดของเอฟเฟกต์ 2D สั้นๆ ข้อจำกัด: ไม่มีตัวละครอื่นนอกจากตัวเอก ห้ามรวมรูปอ้างอิงหลายรูปเป็นคนเดียว ห้ามผสมใบหน้าชายและหญิง ห้ามสลับทรงผม/ชุด ห้ามทำให้เป็นฝาแฝด ห้ามใช้คุณลักษณะตัวละครร่วมกันเพียงเพราะใช้ฉากหลังเดียวกัน ไม่มีชุดที่ขัดแย้งกับรูปอ้างอิง ไม่มีท่าทาง/การแสดงออก/ไอคอน/สีที่ไม่สอดคล้องกับตัวละคร ห้ามใช้เทมเพลตเดียวกันสำหรับเอฟเฟกต์/ท่าทางทุกอย่าง ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเต้นและเอฟเฟกต์ซิงค์กันอย่างสมบูรณ์แบบ เอฟเฟกต์ควรเป็นส่วนหนึ่งของท่าเต้น ไม่ควรเบาเกินไป ไม่มีการระเบิด ไฟ ควัน กลิตช์ที่มากเกินไป หรือเวทมนตร์ที่ฉูดฉาด ไม่มีข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ เรนเดอร์ทั้ง 15 วินาทีอย่างราบรื่นที่ 60fps

สร้างวิดีโอ
โดย @Yuhoo Gang🦭
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้บุคคลจากภาพอ้างอิง (เอกสารตัวละครไอดอลสาวเกาหลีผมบลอนด์ที่แนบมา) เป็นตัวเอก 24fps ★ไลฟ์แอ็กชัน — วิดีโอสมจริงเหมือนภาพถ่ายของหญิงชาวเกาหลีตัวจริง ห้ามทำเป็นแอนิเมชันหรือภาพวาดโดยเด็ดขาด ระดับมิวสิกวิดีโอคุณภาพสูง การถ่ายทำที่ดูมีชีวิตชีวา วิดีโอเต้นสั้นๆ ที่มีความน่ารักสูง เหมาะสำหรับการเป็นไวรัล ตัวเอกคือบุคคลจากภาพอ้างอิงโดยตรง — รักษาทรงผมบลอนด์ยาว รูปตา โครงหน้า รูปร่าง อายุ สไตล์เสื้อผ้า (แนวสตรีทฮิปย่านฮงแด) และบรรยากาศโดยรวมให้เหมือนเดิมทุกประการ ห้ามเปลี่ยนเป็นบุคคลหรือตัวละครอื่น ฉากหลังเป็นสตูดิโอหรือพื้นที่สไตล์ห้องเรียนที่สว่าง สะอาด และตกแต่งอย่างน่ารัก (บรรยากาศเทรนดี้แบบโซล) ฉากหลังควรเรียบง่ายแต่ดูสดใสเพื่อให้ตัวละครโดดเด่นเป็นจุดสนใจหลัก [ดนตรี] เพลงสไตล์ K-pop ที่สดใสและสนุกสนานพร้อมเนื้อเพลงภาษาอังกฤษ ห้ามใช้เพลงที่มีอยู่แล้ว [แนวคิดวิดีโอ] ตัวเอกเต้นท่าทางน่ารัก เน้นความน่ารักเป็นหลัก มีความขี้อ้อนและเป็นกันเองเล็กน้อย พร้อมความรู้สึกของการเต้นเข้าหากล้องอย่างเต็มที่ มีแอนิเมชัน 2D แบบแบนราบที่ดูเหมือนทำด้วย After Effects (AE) ปรากฏขึ้นให้สอดคล้องกับท่าเต้น เอฟเฟกต์จะเป็นสไตล์ภาพวาดมือที่น่ารักเหมือนสีเทียนหรือสีพาสเทลน้ำมัน เช่น วงกลม ดาว หัวใจ ดอกไม้ ตัวโน้ต ลูกศร ริบบิ้น มงกุฎ ประกายไฟ เส้นหยัก เส้นวน กรอบคำพูด ลายตาราง ลายเส้นทแยงมุม ลายจุดฮาล์ฟโทน ฯลฯ ทั้งหมดเป็น 2D แบบแบนราบ โทนสีเน้นสีชมพู ฟ้าอ่อน เหลือง ขาว ลาเวนเดอร์ และเขียวมิ้นต์ ให้เข้ากับตัวละคร [การตั้งค่ากล้อง] การตั้งค่าที่ให้ความรู้สึกเหมือนถ่ายทำด้วยกล้อง 5 ตัว ไม่ได้ตั้งอยู่กับที่ แต่มีการสลับมุมทุกๆ 2 วินาที กล้องที่ใช้: หน้า, บน, ซ้าย, ขวา, หลัง แม้จะเปลี่ยนมุมกล้อง ตัวเอกต้องคอยระวังเลนส์และสบตาอยู่เสมอ แม้จะเป็นกล้องที่ไม่ใช่ด้านหน้า ก็ต้องมองมาที่เลนส์โดยปรับทิศทางศีรษะ คอ หรือสายตา เมื่อถ่ายจากด้านหลัง ให้หันกลับมามองกล้องผ่านไหล่ การเคลื่อนไหวกล้องแบบไดนามิกที่มีการเปลี่ยนระยะโฟกัสและจังหวะที่ดี กล้องแต่ละตัวไม่นิ่งสนิทแต่มีการสั่นไหวเล็กน้อยตามจังหวะเพลง — เช่น การเด้งขึ้นลงเล็กน้อย การซูมเข้าสั้นๆ การโยกซ้ายขวาเล็กน้อย เพื่อให้ได้การสั่นของกล้องที่ดูน่ารัก ไม่ใช่การสั่นที่ดูยุ่งเหยิง แต่เป็นการสั่นที่ตั้งใจและดูสวยงาม [เนื้อหาการเต้น] ท่าเต้นที่น่ารักและทำตามได้ง่าย ก้าวเท้าซ้ายขวาสลับกันเบาๆ ทำท่าหัวใจสองมือที่หน้าอก ท่าหัวใจมือเดียว ท่าชูสองนิ้วข้างแก้ม ค่อยๆ แบมือทั้งสองข้างข้างแก้ม ท่าชี้นิ้ว ไหล่ขยับเล็กน้อย โยกเอวเบาๆ ก้าวเท้าออกและกลับเข้าที่ หมุนตัวเล็กน้อย และขยิบตาในตอนจบ เน้นท่าทางช่วงบนของร่างกายเยอะๆ ท่าเต้นสั้นแต่จดจำง่าย สบตากล้องตลอดเวลาขณะเต้น [ไทม์ไลน์ 15 วินาที] 0.0~2.0 วินาที: กล้องหน้า ยืนตรงกลาง โยกตามจังหวะพร้อมทำท่าหัวใจสองมือที่หน้าอก ก้าวเท้าด้านข้างเล็กน้อย กล้องเด้งขึ้นลงเบาๆ มีรูปหัวใจสีเทียน ดาว วงกลม และเส้นประกายไฟสั้นๆ ปรากฏขึ้นรอบมือและใบหน้า หันหน้าตรงตลอด 2.0~4.0 วินาที: กล้องบน มุมสูงที่ดูน่ารัก มองขึ้นมาที่กล้องพร้อมชูสองนิ้ว ทำท่าหัวใจมือเดียว และชี้นิ้วตามจังหวะ มีมงกุฎ ดอกไม้ หัวใจ และกรอบคำพูดปรากฏขึ้นรอบใบหน้า 4.0~6.0 วินาที: กล้องซ้าย ตัวหันไปทางซ้ายเล็กน้อย แต่ใบหน้าและสายตามองมาที่เลนส์ โยกเอวเบาๆ มือหนึ่งแตะแก้ม อีกมือโบกเล็กน้อย มีเส้นริบบิ้นสีเทียน ตัวโน้ต เส้นหยัก และดาวปรากฏขึ้นตามการเคลื่อนไหวของมือ กล้องสั่นซ้ายขวาเบาๆ ตามจังหวะ 6.0~8.0 วินาที: กล้องขวา หันตัวไปอีกด้านขณะที่ยังสบตากล้องอยู่ ไหล่ขยับเป็นจังหวะ ยกและลดมือทั้งสองข้าง และก้าวเท้าออกและกลับเข้าที่เบาๆ มีดอกไม้ วงกลม ลายตาราง ลายจุดฮาล์ฟโทน และประกายไฟปรากฏขึ้นรอบเท้าและไหล่ มีการซูมเข้าสั้นๆ 8.0~10.0 วินาที: กล้องหลัง เริ่มจากด้านหลังแต่หันกลับมามองกล้องผ่านไหล่อย่างรวดเร็ว ชี้นิ้ว ทำท่าหัวใจ และท่าส่งจูบเบาๆ ขณะหมุนตัว มีเส้นวน ดาว ริบบิ้น และหัวใจปรากฏขึ้นอย่างนุ่มนวลตามการเคลื่อนไหวของผมและเสื้อผ้า 10.0~12.0 วินาที: กลับมาที่กล้องหน้า (จุดพีค) แบมือออกกว้างแล้วนำมาไว้ที่หน้าอก พร้อมกระโดดด้านข้างเบาๆ มีหัวใจขนาดใหญ่ ดาว ดอกไม้ มงกุฎ ประกายไฟ และเส้นทแยงมุมปรากฏขึ้นด้านข้างและด้านหลังเพื่อเพิ่มความน่ารัก กล้องสั่นเล็กน้อยในจังหวะสำคัญ 12.0~14.0 วินาที: สลับกลับไปที่กล้องบน มองขึ้นมา แบมือเบาๆ หน้าใบหน้า ทำท่าหัวใจมือเดียว อีกมือไว้ข้างแก้ม มีกรอบสีเทียน หัวใจ ดอกไม้ ลายตาราง และเส้นวงกลมแบบหยาบๆ กระจายอยู่ฉากหลัง สบตากล้องตลอดเวลา 14.0~15.0 วินาที: กล้องหน้าช็อตฮีโร่ ถ่ายครึ่งตัว โน้มตัวไปข้างหน้าเล็กน้อย ยิ้มสดใสและขยิบตาในตอนจบ ในจังหวะที่ขยิบตา มีดาวสี่แฉกสีเทียน หัวใจ เส้นรัศมี และเส้นริบบิ้นปรากฏขึ้นใกล้ดวงตา ซูมเข้ากล้องสั้นๆ แล้วค้างภาพ จบด้วยช็อตสำคัญที่เหมาะจะเป็นไวรัล [ทิศทางเอฟเฟกต์ 2D สไตล์ AE] เอฟเฟกต์ทั้งหมดเป็นแอนิเมชัน 2D แบบแบนราบเหมือนทำใน AE แต่มีพื้นผิวเป็นสไตล์วาดมือที่ดูหยาบและน่ารักเหมือนสีเทียนหรือสีพาสเทลน้ำมัน การเคลื่อนไหวประกอบด้วยการปรากฏ การเด้ง การปรับขนาด การหมุน พารัลแลกซ์ และการค่อยๆ จางหายไป เอฟเฟกต์ต้องปรากฏให้สอดคล้องกับการเคลื่อนไหวของมือ ใบหน้า เท้า และร่างกาย ห้ามบังใบหน้าหรือร่างกายของตัวละครมากเกินไป ให้ใช้เป็นตัวช่วยเสริมความน่ารักและจังหวะ [ข้อจำกัด] ห้ามมีบุคคลอื่นนอกจากตัวเอก รักษาบรรยากาศ ใบหน้า ทรงผม (บลอนด์ยาว) ดวงตา รูปร่าง อายุ และเสื้อผ้าของตัวละครอ้างอิงไว้ ห้ามเปลี่ยนเป็นตัวละครอื่น ห้ามเปลี่ยนเสื้อผ้าตามอำเภอใจ ต้องใช้การตั้งค่ากล้อง 5 มุม สลับทุก 2 วินาที ต้องใช้มุมหน้า บน ซ้าย ขวา และหลัง ตัวเอกต้องมองกล้องเสมอไม่ว่าจะมุมไหน หากเป็นมุมหลังต้องหันกลับมามองผ่านไหล่ เอฟเฟกต์ต้องเป็นภาพวาดสีเทียน 2D ที่น่ารัก ห้ามมีการระเบิด ไฟ ควัน หรือกลิตช์ที่ดูสมจริงเกินไป ห้ามบังใบหน้าด้วยเอฟเฟกต์มากเกินไป ★ต้องรักษาความเป็นคนจริงในไลฟ์แอ็กชัน ห้ามทำเป็นแอนิเมชันหรือภาพวาด ห้ามแสดงข้อความ คำบรรยาย โลโก้ หรือลายน้ำ

สร้างวิดีโอ
โดย @TechHalla
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฟุตเทจสไตล์ Snorricam ที่สั่นไหวพร้อมการตัดต่อที่ฉับไว มีการสั่นของกล้องที่ติดกับตัวแบบอย่างรุนแรงและดูเป็นธรรมชาติ ให้ความรู้สึกเหมือนฟุตเทจจริงที่ดิบและวุ่นวาย บรรยากาศงานเรฟใต้ดินใต้ทางยกระดับคอนกรีตในยามค่ำคืน เต็มไปด้วยควันหนาและแสงเลเซอร์สีชมพูและสีม่วง ตัวเอกเริ่มเต้นท่า "pajaritos" แล้วท่าเต้นนั้นก็แพร่กระจายไปยังผู้คนที่อยู่รอบตัวเขา ใช้ภาพที่ให้มาเป็นแรงบันดาลใจหลักสำหรับนักเต้นตัวหลักที่ดูวุ่นวาย รักษาความต่อเนื่องทางภาพของตัวละครหลักเอาไว้ แต่ปล่อยให้โมเดลสร้างรูปลักษณ์และพลังงานที่เป็นธรรมชาติ 0-3 วินาที: [เริ่มด้วย Snorricam สั่นไหว] เขาอยู่กลางฝูงชนและกำลังเต้นท่า pajaritos อย่างเต็มที่ สะบัดแขนเหมือนปีกอย่างมีจังหวะและจริงจัง กล้องสั่นไหวอย่างรุนแรงตามการเคลื่อนไหวของเขา 3-6 วินาที: [ตัดต่อแบบไดนามิก] ผู้คนรอบข้างเริ่มสังเกตเห็นและเริ่มเต้นตาม โดยเลียนแบบท่าสะบัดแขนเหมือนปีก กลุ่มเล็กๆ เริ่มเต้นท่า pajaritos ไปพร้อมกับเขา กล้องยังคงสั่นไหวอย่างมากที่ตัวเอกในขณะที่มีแขนจำนวนมากเริ่มสะบัดไปรอบตัวเขา 6-9 วินาที: [ตัดต่อแบบไดนามิก] ผู้คนเข้าร่วมมากขึ้น ตอนนี้กลายเป็นกลุ่มใหญ่ที่กำลังเต้นท่าไก่สุดตลกอยู่รอบตัวเขา ทุกคนสะบัดแขนเหมือนปีกอย่างพร้อมเพรียงท่ามกลางความวุ่นวาย ร่างกายที่เต็มไปด้วยเหงื่อเคลื่อนไหวไปพร้อมกัน การสั่นของ Snorricam ยังคงเข้มข้นที่ตัวละครหลัก 9-12 วินาที: [ตัดต่อแบบไดนามิก] ท่าเต้นไก่แพร่กระจายออกไปอีก เกิดเป็นวงกลมขนาดใหญ่ขึ้นโดยมีเขาเป็นศูนย์กลาง ผู้คนจำนวนมากเต้นท่า pajaritos อย่างบ้าคลั่ง ชูแขนขึ้นสะบัด หัวเราะและสนุกสุดเหวี่ยงไปด้วยกัน กล้องสั่นไหวอย่างหนักตามพลังงานของกลุ่ม 12-15 วินาที: [ตัดต่อสุดท้ายแบบสั่นไหว] ช่วงพีค ฝูงชนรอบตัวเขาทั้งหมดกำลังเต้นท่า pajaritos เหมือนลูกไก่ แขนสะบัดไปทั่วในจังหวะที่วุ่นวาย เขาอยู่ตรงกลางคอยนำพลังงานสุดตลกนี้ กล้อง Snorricam สั่นไหวสูงสุด เป็นช่วงเวลาแห่งความสนุกสนานในงานเรฟที่วุ่นวายอย่างแท้จริง เกรนฟิล์มหนักๆ รายละเอียดเหงื่อและผิวหนังที่ชัดเจน ผ้าและการเคลื่อนไหวของแขนที่สมจริง โมชั่นเบลอที่วุ่นวายอย่างสมบูรณ์แบบ ฟิสิกส์และการโต้ตอบของกลุ่มที่สอดคล้องกัน ตัวละครหลักมีความเสถียร แสงนีออนแบบภาพยนตร์ ดิบและสนุก ไม่มีสิ่งแปลกปลอมในภาพ

สร้างวิดีโอ
โดย @Zeto
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ตัวละครจากภาพอ้างอิงที่แนบมาเต้นอย่างสนุกสนาน โดยเรนเดอร์ในสไตล์ศิลปะเดียวกับภาพอ้างอิงทุกประการ ไม่ว่าจะเป็นภาพสมจริง (photorealistic), อะนิเมะ หรือ 3D ให้คงความเหมือนเดิมไว้ให้ได้มากที่สุด รักษาใบหน้า ทรงผม เครื่องแต่งกาย และดีไซน์โดยรวมของตัวละครให้สอดคล้องกับภาพอ้างอิงอย่างสมบูรณ์แบบตลอดทั้งวิดีโอ พื้นหลัง: ห้องสไตล์ป๊อปอาร์ตสีสันสดใส ผนังสีชมพูลูกกวาดและสีฟ้าสว่าง ลวดลายจุดโพลก้าดอทและรูปดาวขนาดใหญ่ ตกแต่งด้วยคอนเฟตติ พร้อมแสงไฟสตูดิโอที่สว่างสดใส ตัวละครเอียงศีรษะไปมาสองครั้งโดยกำหมัดไว้ใกล้แก้ม จากนั้นไขว้แขนแล้วสะบัดออกพร้อมขยับนิ้วมือขณะยักไหล่ ก้าวเท้าไปด้านข้างซ้ายและขวาพร้อมใช้นิ้วจิ้มแก้ม หยุดนิ่งสนิทเป็นเวลาครึ่งวินาทีเมื่อดนตรีเงียบลง จากนั้นเต้นทูสเต็ปอย่างรวดเร็วพร้อมทำมือเป็นรูปหัวใจเล็กๆ หมุนตัวครึ่งรอบแล้วหันกลับมามองผ่านไหล่พร้อมขยิบตาและทำท่ามินิฮาร์ท จังหวะสนุกสนาน เด้งดึ๋ง ให้พลังแบบไอดอล K-pop แต่ดูไร้เดียงสาและมีเสน่ห์ กล้องคงที่ ถ่ายระยะกลางตั้งแต่เอวขึ้นไป มุมกล้องต่ำเล็กน้อย จัดองค์ประกอบภาพสะอาดตา มีเกรนฟิล์มบางๆ คุณภาพระดับ 4K ความยาว 10 วินาที เสียง: เพลงจิงเกิล J-Pop น่ารักๆ สไตล์คาวาอี้ที่ 120 BPM มีเสียงอูคูเลเล่และกล็อกเคนสปีลประกอบ มีเสียงปรบมือตามจังหวะ เสียงร้องสแคทของผู้หญิงที่ดูขี้เล่นอย่าง "ปา ปา ปา" สไตล์โฆษณาทางทีวีที่สดใสและสนุกสนาน ดนตรีจะตัดเงียบไปหนึ่งจังหวะตอนที่ตัวละครหยุดนิ่ง จากนั้นจะกลับมาบรรเลงอย่างมีพลังอีกครั้งในช่วงท้าย

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

อนิเมะญี่ปุ่นแบบเต็มสี ไม่มีคำบรรยาย ไม่มีเพลงประกอบ ตัดต่อฉากอย่างรวดเร็ว เฟรมเรตสูง และใช้ 24 FPS ใช้ @image1 เป็นข้อมูลอ้างอิงหลักสำหรับอารมณ์โดยรวมแบบชายหาดป๊อปสีพาสเทล สไตล์ฮู้ดฉลาม สัดส่วนตัวละครที่น่ารัก และพลังงานฤดูร้อนที่สนุกสนาน ใช้ @image2 เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการวาดใบหน้าที่ดูสงบและน่ารัก การออกแบบดวงตาสีพาสเทล และความสมดุลของแฟชั่นที่นุ่มนวล ใช้ @image3 เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับลวดลายฉลามสีพาสเทลที่สดใสขึ้น รูปทรงที่เรียบง่ายและน่ารัก และการใช้สีแบบป๊อป ใช้ @image4 เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับความหลากหลายของสีหน้า การจัดวางแบบช่องการ์ตูน และความหลากหลายของปฏิกิริยาที่เต็มไปด้วยพลัง ใช้ @image5 เป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับการแสดงออกที่ดูน่ารักและวุ่นวายเกินจริง การตกแต่งกราฟิกแบบลูกกวาด และความเข้มข้นของภาพที่สนุกสนาน อ้างอิง @audio1 เฉพาะจังหวะและบีทหากมีการระบุไฟล์เสียงในภายหลัง ห้ามสร้างเพลง เป้าหมาย: สร้างลำดับวิดีโอสไตล์อนิเมะความละเอียด 720p ความยาว 15 วินาที ที่แสดงกลุ่มตัวละครน่ารักๆ เต้นรำด้วยกันอย่างสนุกสนาน ฉากควรให้ความรู้สึกขี้เล่น สดใส เข้าสังคม และเต็มไปด้วยพลัง เหมือนการเต้นแฟลชม็อบที่น่ารัก ห้ามล็อกท่าเต้นให้เป็นท่าใดท่าหนึ่งที่ตายตัว ปล่อยให้ Seedance ตีความการเต้นออกมาอย่างเป็นธรรมชาติจากข้อมูลอ้างอิง เช่น การโยกตัวเป็นกลุ่ม การกระโดด การขยับตามจังหวะ ท่าเต้นที่ประสานกันง่ายๆ ท่าทางมือที่ขี้เล่น การหมุนตัว ปฏิกิริยาตอบสนอง การเปลี่ยนระยะห่าง และการปฏิสัมพันธ์ของกลุ่มที่ร่าเริง เน้นการเคลื่อนไหวของกลุ่มที่มีชีวิตชีวา การเล่นมุมกล้อง จังหวะการแบ่งหน้าจอ และบรรยากาศปาร์ตี้ที่น่ารัก ใช้เอฟเฟกต์กล้องและการจัดองค์ประกอบภาพอย่างเต็มที่ แต่ยังคงรักษาความชัดเจนและความสนุกของตัวละครไว้ 0-3 วินาที: เปิดฉากด้วยการเผยกลุ่มตัวละครที่ดูมีชีวิตชีวา แสดงกลุ่มตัวละครน่ารักที่กำลังเคลื่อนไหว โดยใช้มุมกว้าง มุมกลุ่มขนาดกลาง หรือมุมกล้องฟิชอายตามที่ระบบเลือกให้โดยธรรมชาติ ให้กลุ่มตัวละครรู้สึกถึงความเคลื่อนไหวและสดใสในทันที ใช้การเคลื่อนไหวของกล้องที่ขี้เล่น ความบิดเบี้ยวแบบฟิชอายเล็กน้อย และจังหวะที่สนุกสนาน ตัวละครไม่ควรยืนโพสท่าค้างไว้ แต่ควรเคลื่อนไหวไปด้วยกันอย่างเป็นธรรมชาติแต่มีความประสานกัน อาจมีฟองอากาศ ดาว รูปร่างคล้ายลูกกวาด เมฆ ละอองสีพาสเทล และลวดลายป๊อปชายหาดเคลื่อนที่ผ่านหน้าจอ 3-6 วินาที: เข้าสู่ช่วงที่เน้นการเต้นมากขึ้น ปล่อยให้ Seedance ตีความท่าเต้นน่ารักๆ ที่หลากหลาย เช่น การก้าวเท้าพร้อมกัน การเคลื่อนไหวซ้ายขวา การโบกมือ การยักไหล่ การหมุนตัวเบาๆ ท่าทางโต้ตอบ และการเปลี่ยนแถวเล็กน้อย ใช้ขนาดกล้องที่สลับกันไปมา: มุมกลุ่มขนาดกลาง ภาพโคลสอัพสั้นๆ และการซูมแบบฟิชอายในบางครั้ง แสดงให้เห็นถึงความสนุกและจังหวะที่ใช้ร่วมกันของกลุ่ม แทนที่จะให้ผู้นำคนเดียวทำทุกอย่าง ตัวละครควรให้ความรู้สึกเหมือนฝูงชนที่ร่าเริงกำลังเคลื่อนไหวไปด้วยกัน 6-10 วินาที: แนะนำจังหวะการแบ่งหน้าจอและคอลลาจ แบ่งหน้าจอออกเป็นหลายช่องที่ทำมุมต่างกันเพื่อแสดงตัวละครที่ต่างกัน ช่วงเวลาที่ต่างกัน หรือชิ้นส่วนต่างๆ ของการเต้นกลุ่มเดียวกัน บางช่องอาจแสดงใบหน้าที่โคลสอัพ การเคลื่อนไหวของร่างกาย ระยะห่างของกลุ่ม หรือมือและเครื่องประดับ ห้ามใช้ท่าเดิมซ้ำในทุกช่อง ปล่อยให้ช่องต่างๆ ทำหน้าที่เหมือนการรีมิกซ์การเต้นที่ขี้เล่น ใช้ขอบช่องที่เลื่อนได้ การตัดฉากที่ฉับไว การหมุนเล็กน้อย และการประกอบภาพใหม่ตามจังหวะ อนุญาตให้มีการซ้อนทับแบบปริซึม เศษส่วนของความผิดพลาดที่น่ารัก หรือการแทรกภาพมาโครของเครื่องประดับและดวงตา แต่ต้องรักษาพลังของการเต้นให้เป็นศูนย์กลาง 10-13 วินาที: เพิ่มพลังของกลุ่มให้มากขึ้น ปล่อยให้การเต้นของกลุ่มดูมีชีวิตชีวาและหลากหลายขึ้นโดยไม่ดูวุ่นวายจนเกินไป Seedance อาจตีความการกระโดด การหมุน การเน้นจังหวะ การหมุนตัวอย่างรวดเร็ว ท่าทางที่สะท้อนกัน หรือการปฏิสัมพันธ์ที่ขี้เล่นระหว่างตัวละครข้างเคียง ใช้เอฟเฟกต์กล้องให้มากขึ้นในช่วงนี้: การโคลสอัพแบบฟิชอาย แฟลชมาโครสั้นๆ การซูมแบบฉับพลัน การเปลี่ยนฉากที่รวดเร็ว และการระเบิดของช่องภาพที่ซ้อนทับกัน กลุ่มตัวละครควรให้ความรู้สึกร่าเริงและมีชีวิตชีวามากขึ้น ราวกับว่าการเต้นกำลังถึงจุดสูงสุด 13-15 วินาที: อย่าบังคับให้จบด้วยท่าโพสฮีโร่มาตรฐาน ปล่อยให้ตอนจบเกิดขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติจากการเต้น ตอนจบที่เป็นไปได้ ได้แก่: กลุ่มมารวมตัวกันในขณะที่ยังเคลื่อนไหวอยู่, การหยุดนิ่งอย่างขี้เล่นระหว่างการเคลื่อนไหว, การยุบรวมของช่องภาพให้กลายเป็นภาพกลุ่มเดียว, การระเบิดของปฏิกิริยาที่สนุกสนาน, การกระโดดหรือการเน้นจังหวะที่น่ารัก, หรือการตัดฉากที่สดใสในขณะที่การเต้นยังคงดำเนินอยู่ จังหวะสุดท้ายควรให้ความรู้สึกสนุก เป็นธรรมชาติ และน่าพึงพอใจ โดยไม่ดูเหมือนถูกกำหนดไว้ล่วงหน้าอย่างเป็นกลไก สิ่งที่ต้องรักษาไว้: - รักษาภาษาการออกแบบโดยรวมให้สอดคล้องกับข้อมูลอ้างอิง: สีชมพูพาสเทล, สีฟ้าไซแอน, สีมิ้นต์, สีเหลือง, สีลาเวนเดอร์, สีฟ้าท้องฟ้า และสีป๊อปแบบลูกกวาด - รักษาตัวละครให้มีความน่ารักแบบจิบิ มีสไตล์ แสดงอารมณ์ได้ชัดเจน และมีความเป็นอันหนึ่งอันเดียวกันทางภาพ ในขณะที่อนุญาตให้มีความหลากหลายระหว่างตัวละครในกลุ่ม - รักษาภาษาของสไตล์ฮู้ดฉลาม / ชายหาดป๊อป / ลูกกวาดคาวาอี้ จากข้อมูลอ้างอิง - รักษาอารมณ์ให้สนุก สดใส เข้าสังคม และเต็มไปด้วยพลัง - รักษาการเคลื่อนไหวให้เน้นความเป็นกลุ่ม โดยมีตัวละครหลายตัวปรากฏให้เห็นตลอดทั้งลำดับ - รักษาการเน้นภาพไปที่การเต้นที่ร่าเริง จังหวะของช่องภาพ การแสดงออกที่น่ารัก และเอฟเฟกต์กล้องที่ขี้เล่น - รักษาการเรนเดอร์ให้ดูแบน กราฟิก สะอาด มีสีสัน และดูเป็นภาพร่างเล็กน้อยพร้อมเส้นที่มีพลัง สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง: - ห้ามมีข้อความที่สร้างขึ้น ห้ามมีคำบรรยาย ห้ามมีโลโก้ ห้ามมีป้ายที่อ่านออกได้ - ห้ามมีโทนที่มืดมนหรือสยองขวัญ - ห้ามมีเลือดหรือภาพความรุนแรง - ห้ามมีลักษณะสมจริงแบบไลฟ์แอ็กชัน - ห้ามมีการแสดงเดี่ยวที่โดดเดี่ยวตลอดทั้งคลิป ควรให้ความรู้สึกชัดเจนว่าเป็นกลุ่ม - ห้ามมีการวนซ้ำท่าเดิมที่แข็งทื่อ - ห้ามมีท่าเต้นที่ซับซ้อนเกินไปจนดูแข็งหรือเป็นกลไก - ห้ามใช้เอฟเฟกต์มากเกินไปจนบดบังตัวละครเป็นเวลานาน - ห้ามใช้สีที่หม่นหรือแสงที่ขาดความสดใส - ห้ามมีการออกแบบตัวละครใหม่ที่ผิดเพี้ยนจนทำลายสไตล์ของข้อมูลอ้างอิง

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ภาพประกอบดิจิทัลสไตล์อนิเมะของ Android Deltamon ในรูปแบบ DJ loop โดยมีฉากหลังเป็นโครงสร้างวงกลมเรืองแสงท่ามกลางท้องฟ้ายามค่ำคืนที่เต็มไปด้วยดวงดาว fantazi, no zoom, 12 FPS No dialogue

สร้างวิดีโอ
โดย @AYi
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ตัวละครหลัก: หญิงสาวชาวเอเชียตะวันออก วัยรุ่น ผมยาวตรงสีน้ำตาลอมเทาอ่อนและไว้หน้าม้า แต่งหน้าลุคธรรมชาติ (no-makeup makeup) สวมเสื้อเชิ้ตแขนยาวสีขาวทรงหลวมและเปิดคอเสื้อเล็กน้อย ผิวพรรณละเอียดและดูโปร่งแสง ให้ความรู้สึกเท่ ผ่อนคลาย และมีความเป็นกันเอง รักษาเอกลักษณ์ของตัวละคร เสื้อผ้า ทรงผม และรูปลักษณ์ให้คงที่ตลอดทั้งวิดีโอ สถานที่: ริมหน้าต่างในร่มที่มีแสงแดดส่องถึงในช่วงบ่าย มีมู่ลี่สีขาวและผนังสีขาวนวล แสงแดดส่องผ่านมู่ลี่ทำให้เกิดเงาเป็นเส้นขนานพาดผ่าน พื้นที่ดูสะอาดตา สไตล์มินิมอล ให้บรรยากาศบ้านที่เงียบสงบและผ่อนคลาย ปราศจากสิ่งของรกรุงรัง สไตล์ภาพ: พื้นผิวสมจริงสไตล์ญี่ปุ่นที่ดูสดใส การเคลื่อนไหวแบบแร็ปมีความผ่อนคลายและเข้าจังหวะโดยไม่ดูฝืน การเคลื่อนไหวของร่างกายและสีหน้าสอดคล้องกับจังหวะดนตรี มีการเล่นแสงและเงาที่โดดเด่น ผิวดูโปร่งแสงเปล่งประกาย และโทนภาพโดยรวมมีความนุ่มนวลและสะอาดตา สไตล์กล้อง: ให้ความรู้สึกเหมือนใช้กล้องมือถือที่มีน้ำหนักเบาและมีการสั่นไหวแบบธรรมชาติเล็กน้อย มีการแพนกล้องติดตามขนาดเล็กตามจังหวะแร็ป มีเลเยอร์ของแสงและเงาที่สมจริงภายใต้แสงธรรมชาติ โฟกัสแบบนุ่มนวล โดยคงพื้นผิวของแสงและเงาดั้งเดิมไว้โดยไม่มีการปรับสีที่จัดจ้านเกินไปหรือการปรับผิวให้เนียนจนดูหลอกตา 00:00–00:02 ยืนพิงผนังข้างมู่ลี่ เธอใช้นิ้วจับคอเสื้อเบาๆ เอียงศีรษะไปด้านหลังเล็กน้อย มองกล้องด้วยสายตาที่ดูผ่อนคลาย และพยักหน้าตามจังหวะอินโทรของเพลงแร็ป เงาจากมู่ลี่เคลื่อนผ่านใบหน้าอย่างช้าๆ สร้างบรรยากาศที่นุ่มนวลและเงียบสงบ 00:02–00:04 ภาพระดับสายตา (Medium shot) ร่างกายของเธอโยกย้ายเบาๆ ตามจังหวะ มือข้างหนึ่งยกขึ้นอย่างเป็นธรรมชาติและนิ้วเคาะไปในอากาศ ปากเปิดออกเล็กน้อยตามจังหวะเพลง ชายเสื้อพริ้วไหวตามการเคลื่อนไหว แสงแดดไหลผ่านไหล่ของเธออย่างช้าๆ 00:04–00:06 ภาพระยะใกล้ (Close-up) ที่ซูมเข้าไป เธอเอียงศีรษะตามจังหวะเล็กน้อยพร้อมทำท่าทางแร็ปที่เป็นธรรมชาติ ดวงตามีลุค 'เท่' แบบผ่อนคลาย ริมฝีปากขยับตามเนื้อเพลง แสงและเงาจากมู่ลี่สลับกันไปมาบนลำคอ สร้างบรรยากาศที่เต็มไปด้วยอารมณ์ 00:06–00:09 ภาพมุมกว้างขึ้นเล็กน้อย ร่างกายของเธอขยับตามจังหวะหนักๆ อย่างนุ่มนวล มือข้างหนึ่งวางข้างลำตัว อีกข้างหนึ่งโบกไปตามจังหวะ การเคลื่อนไหวมีความกระฉับกระเฉงแต่ไม่แข็งทื่อ แสงแดดทาบเป็นเส้นชัดเจนบนเสื้อเชิ้ตสีขาวของเธอ 00:09–00:11 ภาพระยะใกล้ด้านข้าง (Profile close-up) เธอหันหน้าไปทางมู่ลี่และร้องเพลงเบาๆ สันกรามดูคมชัดภายใต้แสงไฟ เส้นผมปัดผ่านแก้ม กล้องมีการสั่นไหวเล็กน้อยเหมือนลมหายใจที่เป็นธรรมชาติ 00:11–00:13 กลับมาที่ภาพระยะใกล้ด้านหน้า เธอเลิกคิ้วใส่กล้อง นิ้วมือเลื่อนลงมาตามคอเสื้อ หยุดจังหวะแร็ปได้อย่างแม่นยำ สายตาของเธอดูผ่อนคลายแต่ทรงพลัง แสงและเงาตัดกันที่บริเวณไหปลาร้า 00:13–00:15 ฉากจบ เธอกลับมาพิงผนังพร้อมรอยยิ้มจางๆ เมื่อจังหวะหนักสุดท้ายจบลง เธอมองขึ้นมาที่กล้อง เงาจากมู่ลี่ทาบทับบนตัวเธออย่างเงียบเชียบก่อนที่หน้าจอจะค่อยๆ เฟดออก เสียง: แทร็กแร็ปที่มีซาวด์ฟิลด์เป็นธรรมชาติ เสียงร้องแร็ปชัดเจนในระยะใกล้ จังหวะกลองที่คมชัดและรวดเร็ว ผสมผสานกับเสียงรบกวนรอบข้าง (white noise) เบาๆ และเสียงลมแผ่วๆ จากภายนอก ไม่มีการใช้เสียงสะท้อน (reverb) ที่หนักเกินไป โดยรวมให้ความรู้สึกผ่อนคลายแต่มีจังหวะ เป้าหมาย: สร้างคลิปแร็ปแบบด้นสดริมหน้าต่างที่ดูผ่อนคลายและสบายๆ โดยใช้เงาจากมู่ลี่เพื่อสร้างบรรยากาศ การเคลื่อนไหวมีความเป็นธรรมชาติและตรงจังหวะอย่างสมบูรณ์แบบ ดูสะอาดตา เยียวยาจิตใจ แต่ยังคงความเท่เอาไว้ เหมือนการบันทึกวิดีโอในชีวิตประจำวันแบบสบายๆ

สร้างวิดีโอ
โดย @BMX
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สไตล์: มิวสิกวิดีโอ K-pop ทุนสร้างสูง, แสงแบบงานโฆษณาที่ดูเงางาม, การปรับโทนสีที่สดใส (สีม่วงแดง/สีฟ้าไซแอน/สีน้ำเงินไฟฟ้า), คุณภาพระดับภาพยนตร์ 4K, โฟกัสคมชัด, การเคลื่อนไหวของกล้องที่ดูมีพลัง, ท่าเต้นกลุ่มไอดอล, แฟชั่นสตรีทแวร์สุดล้ำผสมผสานกับชุดแนวอนาคต, พลังความมั่นใจและมีเสน่ห์, การตัดต่อที่ตรงจังหวะเพลง ตัวแบบ: ไอดอลหญิงหนึ่งคน, รูปร่างฟิตแอนด์เฟิร์มพร้อมเต้น, แต่งหน้าแบบฉ่ำวาว, ชุดที่มีรายละเอียดแบบโฮโลกราฟิก/เมทัลลิก คำสั่งเชิงลบ (Negative prompt): ไม่มีภาพเบลอจากการเคลื่อนไหว, ไม่มีมือที่บิดเบี้ยว, ไม่มีอวัยวะเกิน, ไม่มีอาร์ทิแฟกต์ตัวอักษร, ไม่มีลายน้ำ, ไม่มีความละเอียดต่ำ, กล้องไม่หยุดนิ่ง [0:00-0:03] ภาพระยะใกล้ (Close up), ดวงตาของศิลปินเบิกกว้างตามจังหวะดนตรีที่ดรอปลง, ซูมออกอย่างรวดเร็วเผยให้เห็นท่าโพสเต็มตัวภายใต้แสงไฟนีออนด้านหลังที่กะพริบเป็นจังหวะ, สะบัดผม, ยิ้มมุมปากอย่างมั่นใจ, กล้องแพนไปทางซ้ายอย่างรวดเร็ว [0:03-0:07] ภาพมุมกว้าง (Wide shot), ท่าเต้นที่พร้อมเพรียงและคมชัด (รูปแบบ Point formation), เน้นจังหวะสแนร์ที่ชัดเจน, กล้องเคลื่อนที่เป็นวงกลมมุมต่ำรอบตัวศิลปิน, มีเส้นแสงนีออนตามการเคลื่อนไหวของมือ, มีหมอกควันจากเครื่องทำควันในฉากหลัง [0:07-0:11] ภาพระยะกลาง (Medium shot), ศิลปินลิปซิงค์ท่อนฮุคหลักด้วยสีหน้าที่มีอารมณ์ร่วม, ท่าทางมือใกล้ใบหน้า/ไมโครโฟน, ตัดภาพอย่างรวดเร็วไปยังฉากหลังที่เป็นเมืองบนดาดฟ้าพร้อมแสงแฟลร์จากเลนส์, มีเครื่องเป่าลมทำให้ผมปลิว [0:11-0:15] การตัดต่อแบบรวดเร็ว 3 จังหวะ (จังหวะละ 0.5 วินาที) ของท่าโพสทรงพลัง 3 ท่า, จบด้วยภาพนิ่งในท่าโพสฮีโร่พร้อมเอฟเฟกต์ประกายไฟ/กระดาษโปรย, กล้องซูมเข้า (Punch in), เฟดเข้าสู่หน้าโลโก้

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ให้ฟาโรห์เดินข้ามฉาก โดยเคลื่อนที่จากตรงกลางไปยังด้านซ้ายของหน้าจอ โดยให้แสดงท่าทางเหมือนกำลังโกรธจัด จากนั้นเปลี่ยนท่าทางอย่างแนบเนียนแล้วเคลื่อนที่ไปยังด้านขวาของหน้าจอ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าการเคลื่อนไหวนั้นลื่นไหลและต่อเนื่อง ใช้เพลง EDM ที่มีจังหวะเร้าใจ ผู้ชมควรมีส่วนร่วมอย่างเห็นได้ชัด เช่น การกระโดด เต้น ส่งเสียงเชียร์ และบันทึกภาพการแสดงด้วยสมาร์ทโฟน

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ใช้รูปภาพที่อัปโหลดเป็นข้อมูลอ้างอิงสำหรับตัวละครและสไตล์ มิวสิกวิดีโอแนว Kawaii Hyper-Pop ความยาว 15 วินาที ที่จังหวะ 174 BPM ไม่ต้องมีลิปซิงค์ ไม่เน้นการร้องเพลง สร้างลำดับภาพที่รวดเร็ว วุ่นวาย และน่ารัก โดยมีการสลับตัวละครไปมาอย่างรวดเร็วระหว่างตัวละครอ้างอิงทั้งหมดที่อัปโหลดไว้ สไตล์: อนิเมะโทนสีพาสเทลนีออน ชมพู, ฟ้าไซแอน, เหลือง, มินต์, ลาเวนเดอร์, เส้นขอบหนา, การลงสีแบบแบน (Flat shading), สติกเกอร์, ดอกไม้, โบว์, ลายก้นหอย, จุดฮาล์ฟโทน, ช่องการ์ตูนมังงะ, และลูกเล่นแคนดี้กลิตช์ การเคลื่อนไหวหลัก: จังหวะเร็ว 174 BPM, ตัดสลับภาพรวดเร็วทุก 0.1–0.4 วินาที, ท่าเต้นน่ารักๆ, การโพสท่ากะทันหัน, การกระโดดเด้ง, การหมุนตัว, พลังงานแบบเต้นรวมกลุ่ม, ปฏิกิริยาที่เกินจริง, การโคลนตัวละคร, การแบ่งช่องภาพ, และภาพที่อัดแน่นไปด้วยรายละเอียด เอฟเฟกต์เลนส์: ใช้เลนส์ฟิชอายที่ชัดเจนและเลนส์มุมกว้างพิเศษ ทำให้ส่วนกลางของภาพนูนออกมาข้างหน้า ยืดและดัดโค้งขอบภาพให้เห็นชัดเจน ใช้การบิดเบือนแบบ Barrel distortion, มุมมองที่บิดเบี้ยว, การซูมแบบอุโมงค์, การซูมเข้าอย่างรวดเร็ว, กล้องหมุน, มุมกล้องเอียง (Dutch angles), การแพนกล้องแบบสะบัด, และการซูมเข้ากะทันหัน ความหลากหลาย: ห้ามใช้ช็อตซ้ำกัน แต่ละช่วงควรนำเสนอเอฟเฟกต์ที่แตกต่างกัน: ภาพโคลสอัพฟิชอาย, กล้องหมุน, การแตกกระจายของช่องภาพ, การเพิ่มจำนวนตัวละคร (โคลน), กระจกคาไลโดสโคป, การเต้นรวมกลุ่ม, อุโมงค์สติกเกอร์, การบิดเบือนมุมกว้าง, การระเบิดแบบรัศมี, ความวุ่นวายของตัวละครจำนวนมาก ไทม์ไลน์: 0–3 วินาที: โคลสอัพฟิชอายสุดขีด, สลับตัวละครรวดเร็ว, สติกเกอร์กระจายตัว 3–6 วินาที: กล้องหมุน, แบ่งช่องภาพ, กรอบมังงะแตกกระจาย 6–9 วินาที: การโคลนตัวละคร, การเต้นเด้งๆ รวมกลุ่ม, การบิดเบี้ยวด้วยเลนส์กว้าง 9–12 วินาที: กระจกคาไลโดสโคป, ซูมเข้าอุโมงค์, ปฏิกิริยาการซูมเข้าแบบกระแทก 12–15 วินาที: ความวุ่นวายสูงสุด, การสลับเอฟเฟกต์อย่างรวดเร็ว, ตัวละครทั้งหมดปรากฏตัวต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็ว, ปิดท้ายด้วยเฟรมภาพที่น่ารักและบิดเบี้ยว ข้อสำคัญ: ทำให้การบิดเบือนของฟิชอายเห็นได้ชัดเจน โดยเฉพาะที่ขอบภาพ รักษาใบหน้าให้ดูน่ารักและอ่านออก ใช้เทคนิคทางภาพที่หลากหลาย ไม่ใช้เอฟเฟกต์เดิมซ้ำๆ คำสั่งเชิงลบ (Negative prompt): ฟิชอายอ่อนเกินไป, มีแค่กรอบวงกลม, กล้องนิ่ง, ช็อตซ้ำซาก, สโลว์โมชั่น, ลิปซิงค์, สไตล์สมจริง, สยองขวัญ, ใบหน้าผิดรูป, กายวิภาคผิดเพี้ยน, แขนขาเกิน, สีหม่น, พลังงานต่ำ

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

# ใช้เฉพาะ GPT Image2 และ Seedance2.0 เท่านั้น # แสดงผลในสไตล์อนิเมะภาพยนตร์ทุนสร้าง 600 ล้านดอลลาร์ แบบ 2D และ Cel-shaded ที่มีความสวยงามขั้นสุด # ภาษาญี่ปุ่น อนิเมะญี่ปุ่นเต็มรูปแบบ การเคลื่อนไหวกล้องแบบไดนามิก การกำกับอารมณ์ การตัดฉากที่รวดเร็ว และการนำเสนอแบบคอลลาจที่จัดเต็ม # ระยะเวลาของแต่ละฉากต้องไม่เกิน 4 วินาที หากเกิน 4 วินาที จะต้องมีการตัดฉาก # สำหรับช็อตที่ไม่มีการเคลื่อนไหวกล้องที่รุนแรง จะต้องใส่การเปลี่ยนแปลงที่รวดเร็ว เช่น การเปลี่ยนสี แสง หรือการเคลื่อนไหวของเนื้อเพลงเข้าไปด้วย # ต้องใส่ประโยค "Smooth lines and coloring" ลงใน Prompt เสมอ # ช็อตที่ตัวละครกำลังร้องเพลงจะต้องมีความยาวไม่เกิน 2 วินาที # สไตล์ของตัวละครต้องเป็นไปตามภาพที่แนบมาอย่างเคร่งครัด # ช็อตที่แสดงตัวละครกำลังร้องเพลงจะต้องมีการใช้มุมกล้องที่ดูน่าตื่นตาตื่นใจเสมอ

สร้างวิดีโอ
โดย @Kōda
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

การผจญภัยของเด็กหญิงน่ารักกับสิงโตภูเขาสีขาวของเธอ นำเสนอด้วยการถ่ายทำแบบภาพยนตร์ที่รวดเร็ว พร้อมมุมกล้องที่ไดนามิกและพลังงานการเคลื่อนไหวที่เข้มข้น - ตัดต่อฉับไว - ซิงค์จังหวะเพลงหนักแน่น - รูปแบบ: 15 วินาที / 120 BPM / 12 ช็อต

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

ฉากที่ 1 — ตอนที่ 1 (0:00–0:15) — การเปิดตัวแบบสไลด์ → การแสดงการโคลนนิ่ง → ทักษะ + เอฟเฟกต์แสง (FX) → การสไลด์โค้งจากมุมสูง → เอฟเฟกต์ Glitch (GLITCH) → การเปลี่ยนฉากด้วยการหมุนล้อ (BRIDGE) โครงสร้างช็อต: 15 ช็อต, 15 วินาที ความเร็วสูง, ตัดต่อตามจังหวะเพลง

สร้างวิดีโอ
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

แนวคิด: กล้องต้องไม่หยุดนิ่งแม้แต่วินาทีเดียว เป็นการเคลื่อนไหวของนักเต้นอีกคนที่ขยับตัวทีละนิดอย่างต่อเนื่องด้วยความเร็วสูงสุดและแอมพลิจูดที่น้อยที่สุด จังหวะพื้นฐานคือความหนาแน่นสูงของโน้ต 16 (1 จังหวะแบ่งเป็น 4 ส่วน) หรือมากกว่านั้น และในแต่ละช่วงจังหวะ กล้องจะต้องทำอย่างใดอย่างหนึ่งต่อไปนี้: flick, tick, zoom in หรือ zoom out ห้ามสร้างเฟรมที่หยุดนิ่ง แม้ในช่วงท่าโพสสำคัญ กล้องก็ยังคงสั่นไหวขนาดเล็กด้วยความถี่สูงเพื่อรักษาองค์ประกอบภาพไว้ แม้จะดูเหมือนหยุดนิ่ง แต่จริงๆ แล้วมันกำลังสั่นเป็นจังหวะเล็กๆ อยู่ตลอดเวลา ไม่มีการเคลื่อนไหวแบบเนือยๆ ความเร็วปานกลาง การเคลื่อนไหวต้องมีจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดที่เฉียบคม (snap motion) โดยไม่มีการแทรกเฟรมแบบช้าๆ ระหว่างทาง การเคลื่อนไหวขนาดเล็กที่ต้องทำงานตลอดเวลา (เร็วที่สุด, แอมพลิจูดน้อย, ความถี่สูง): Micro-zooms ต่อเนื่อง (ซูมเข้า/ออกเร็วๆ ทีละไม่กี่ % ในแต่ละจังหวะ สั่นเป็นจังหวะไม่หยุดหย่อน) Beat bounce (กล้องเด้งขึ้นลงเล็กน้อยตามจังหวะก้าวเท้า/ย่อเข่า) Jitter pan (แพนกล้องซ้ายขวาอย่างรวดเร็วและเฉียบคมตามจังหวะไหล่หรือการสะบัดหัว) Micro-shake (สั่นแรงๆ เพียงไม่กี่พิกเซลในจังหวะหนัก แล้วไปต่อยังช่วงถัดไปทันที) High-speed reframing (ปรับองค์ประกอบภาพอย่างต่อเนื่องทุกโน้ต 16 เพื่อให้คู่เต้นอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่สุดเสมอ) Micro-orbit oscillation (การแกว่งมุมเล็กๆ ซ้ายขวาต่อเนื่องรอบแกนกลาง) การซิงโครไนซ์แบบทันทีตามส่วนต่างๆ ของร่างกาย (เฉียบคมและรวดเร็ว): Shoulder hit -> กล้องสะบัดไปในทิศทางตรงกันข้าม Fingertips/arm lines -> ซูมตามเส้นทางการเคลื่อนไหวด้วยความเร็วสูง Head shake/hair flutter -> กล้องสะบัดตามทิศทางเดียวกันอย่างรวดเร็วแล้วกลับมาที่เดิมทันที Waist wave/body roll -> กล้องเคลื่อนไหวขึ้นลงในแนวตั้งทีละนิด Spot turn -> กล้องหมุนเป็นวงกลมทีละนิดในทิศทางตรงกันข้าม การเคลื่อนไหวขนาดใหญ่ (ใช้ความเร็วสูงสุดในจังหวะสำคัญ แต่การสั่นไหวขนาดเล็กต้องไม่หยุดหลังจากใช้งาน): Snap zoom (ถึงจุดหมายทันทีด้วยความเร็วสูงสุด แล้วซูมขนาดเล็กต่อหลังจากถึงที่หมาย) Whip pan (เหวี่ยงกล้องระหว่างสองจุดด้วยความเร็วสูงสุด แล้วเปลี่ยนเป็นการสั่นไหวขนาดเล็กที่จุดสูงสุด) Rapid crane dive/crane up High-speed 360-degree orbit Dolly zoom (การขยาย/หดของฉากหลัง แบบช็อตเดียว) Floor-level low angle to rapid ascent Dutch angle (เอียงกล้องในจังหวะสำคัญ พร้อมสั่นไหวขนาดเล็กขณะเอียง) หลักการจังหวะ: ตลอดทั้งวิดีโอ: กล้องไม่หยุดนิ่งแม้แต่เฟรมเดียว โดยจะ tick ด้วยความเร็วสูงสุดและแอมพลิจูดน้อยที่สุด จังหวะหนัก (Strong beats): ซ้อนทับการเคลื่อนไหวขนาดใหญ่เข้ากับการเคลื่อนไหวขนาดเล็ก (ห้ามหยุด tick) ท่าโพสสำคัญ (Key poses): ไม่ใช่การหยุดนิ่งสนิท แต่เป็น 'micro-vibration hold' คือการล็อกองค์ประกอบภาพไว้ แต่กล้องยังคงขยับเล็กๆ น้อยๆ อยู่ตลอด หากนักเต้นหมุนตัว กล้องจะหมุนย้อนกลับ หากกระโดดกล้องจะกระโดดตาม หากถอยหลังกล้องจะถอยตาม ตอบสนองต่อทุกอย่างด้วยความเร็วสูงสุด เชื่อมต่อทุกอย่างด้วยการสลับมุมกล้องแบบรายการสดที่ลื่นไหล แทนการตัดฉับแบบแข็งๆ [องค์ประกอบภาพ 15 วินาที] 0.0–2.0 วินาที: เริ่มจากมุมกว้างพิเศษใกล้เพดาน ใช้ crane dive + snap zoom ด้วยความเร็วสูงสุดในจังหวะแรกเพื่อดิ่งลงมาเป็นช็อตหน้าอกสองคน ทันทีที่ลงจอด micro-zooms และ beat bounces จะเริ่มทำงานและไม่หยุดนิ่ง ทั้งคู่ทำท่าไหล่ หัว และเอวพร้อมกัน ในทุกจังหวะที่ขยับ กล้องจะสะบัดไปมา แม้แต่รอยยิ้มให้กล้องก็ถูกจับภาพด้วย micro-vibration hold 2.0–4.0 วินาที: โคจรรอบแกนกลางครึ่งรอบด้วยความเร็วสูงพร้อม micro-zooms ต่อเนื่องทุกโน้ต 16 การก้าวเท้าข้างๆ / ทำท่าหัวใจมือเดียว / หัวใจระดับอก / ชี้นิ้ว (ท่าเต้นแบบกระจก) เด้งขึ้นลงตามจังหวะก้าว อย่าหยุดที่จุดสูงสุด ให้เปลี่ยนเป็น micro-vibration hold เพื่อจับภาพร่องรอยการสะบัดของเส้นผม 4.0–6.0 วินาที: มุมต่ำระดับพื้น กล้องเคลื่อนขึ้นลงในแนวตั้งสำหรับท่า body rolls/waist waves แพนกล้องซ้ายขวาตามจังหวะไหล่ Crane-up ขึ้นจากเท้าอย่างรวดเร็ว การยิ้มเชิดคางก็ถูกจับภาพด้วย micro-vibration hold + Dutch angle (เอียงกล้องพร้อมสั่น) 6.0–8.0 วินาที: Snap zoom ไปที่คนหนึ่ง -> whip pan ไปยังอีกคนหนึ่ง Micro-shakes ยังคงเฉียบคมแม้หลังซูม Lip-sync, ท่าแตะแก้ม / หัวใจมือเดียว / เอียงหัว ซูมตามปลายนิ้วด้วยความเร็วสูง ใช้ micro-vibration hold สำหรับการแสดงสีหน้าในจุดสูงสุด 8.0–10.0 วินาที: โคจร 360 องศาด้วยความเร็วสูงเต็มรอบในขณะที่ทั้งคู่หมุนตัว (สมมาตร) กล้องหมุนย้อนกลับทีละนิด เปลี่ยนเป็นการสั่นไหวแบบวงโคจรขนาดเล็กโดยไม่หยุดนิ่ง เมื่อทำท่าหัวใจมือเดียวมาบรรจบกันเป็นหัวใจดวงใหญ่ ให้ทำ micro-zoom ด้วยแอมพลิจูดต่ำสุดในจังหวะนั้น 10.0–12.0 วินาที (ท่อนฮุค): Punch-out เร็วๆ ไปที่มุมกว้าง การเต้นคู่ขนาดใหญ่ทั่วเวที การเคลื่อนไหวแนวทแยง -> รวมตัวตรงกลาง, beat bounce ตามจังหวะก้าว กล้องกระโดดตามจังหวะกระโดดของนักเต้น แขนใหญ่ๆ ที่เคลื่อนไหวพร้อมกัน ซูมตามเส้นทางนั้น ทำ dolly zoom หนึ่งครั้งที่เริ่มท่อนฮุค และ micro-shaking ต่อเนื่องระหว่างการขยายภาพ 12.0–14.0 วินาที: ทำ punch-out และ punch-in ซ้ำๆ เพื่อเปลี่ยนระยะห่างอย่างรวดเร็ว แม้ตอนที่นักเต้นโน้มตัวเข้ามาใกล้ กล้องก็ยัง tick เข้าออกที่โน้ต 16 สบตา / นิ้วแตะเลนส์ ซูมตามนิ้วทีละนิด รอยยิ้มอ่อนๆ ถูกจับภาพด้วย micro-vibration hold 14.0–15.0 วินาที (Killing Part): ขณะที่ก้าวเข้ามาและโน้มตัวเข้าหากัน ใช้ snap zoom + whip ด้วยความเร็วสูงสุดพุ่งเข้าไปเป็นช็อตใกล้สองคน อย่าหยุดนิ่งสนิทเมื่อถึงที่หมาย จบด้วย micro-vibration hold ที่ความถี่สูงสุด/แอมพลิจูดต่ำสุด เพื่อโชว์ท่าโพส รอยยิ้ม และการขยิบตาที่ซิงโครไนซ์กัน เป็นการจบที่ดูเหมือนหยุดนิ่งแต่มีชีวิตชีวา

สร้างวิดีโอ
Grok Imagine
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

เวทีบนชายฝั่งใต้แสงจันทร์สไตล์ภาพยนตร์: มือกีตาร์ร็อกสมจริงในชุดหนังสีดำยืนหยัดมั่น กีตาร์ไฟฟ้าดูมีชีวิตชีวา มือที่กำลังดีดสายอย่างหนักแน่น เฟรตบอร์ดที่ขยับไหว เส้นผมและเสื้อแจ็กเก็ตพริ้วไหวตามแรงลม ในเฟรมเดียวกันมีนักบัลเลต์ในชุดสีเงินขาวกำลังเต้นบนปลายเท้าอย่างคลาสสิก

สร้างวิดีโอ
โดย @Camika
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

[การตั้งค่าภาพยนตร์] ภาพยนตร์คอนเสิร์ตสไตล์อนิเมะ / 2.5D คุณภาพสูง ระยะชัดลึกตื้น แสงบนเวทีโทนสีแดงทองสุดดราม่า สปอตไลท์ เลเซอร์ และหมอกควันแบบวอลูเมตริก เอฟเฟกต์หยุดเวลาแบบภาพยนตร์ เสียง: a

สร้างวิดีโอ
โดย @apob
Seedance 2.0
ดูพรอมต์ฉบับเต็ม

สร้างแอนิเมชันจากเฟรมแรกที่กำหนดให้กลายเป็นมิวสิกวิดีโอเต้น K-pop ในรูปแบบแนวตั้ง 9:16 ความยาว 15 วินาที โดยคงตัวละครนักเต้นต้นฉบับทั้ง 5 คน ใบหน้าเดิม ชุดเดิม สถานที่บนดาดฟ้าเดิม และทัศนียภาพเส้นขอบฟ้ากรุงโซลที่เต็มไปด้วยแสงนีออนเอาไว้

สร้างวิดีโอ
กำลังโหลดพรอมต์เพิ่มเติม

คำถามที่พบบ่อย

พรอมต์ของ YouMind มาจากไหน?
YouMind คัดสรรตัวอย่างพรอมต์ AI คุณภาพสูงจากคอมมูนิตี้ครีเอเตอร์และเวิร์กโฟลว์งานสร้างสรรค์ที่เปิดสาธารณะ คลังนี้เน้นพรอมต์ที่มีประโยชน์ในการศึกษา นำกลับมาใช้ และปรับแต่งต่อยอด
หมวดหมู่ของพรอมต์วิดีโอจัดระเบียบอย่างไร?
พรอมต์วิดีโอถูกจัดกลุ่มตามกรณีการใช้งาน สไตล์ และวัตถุหลัก กรณีการใช้งานครอบคลุมเป้าหมายของการผลิต สไตล์ครอบคลุมภาษาด้านการเคลื่อนไหวหรือการเรนเดอร์ ส่วนวัตถุหลักอธิบายฉากหรือสิ่งที่เป็นองค์ประกอบหลัก
พรอมต์ถูกจัดเข้าหมวดหมู่อย่างไร?
YouMind ใช้ AI วิเคราะห์พรอมต์วิดีโอแต่ละรายการ ทั้งเนื้อหา ชื่อเรื่อง เมตาดาต้า และผลลัพธ์ที่สร้างขึ้นเมื่อมีข้อมูล แล้วจัดเข้าหมวดหมู่ที่ใกล้เคียงที่สุด ทีมบรรณาธิการสามารถปรับหมวดหมู่ให้เหมาะสมได้เมื่อระบบหมวดหมู่มีการพัฒนา
YouMind คืออะไร?
YouMind คือพื้นที่ทำงาน AI ที่ช่วยเปลี่ยนงานวิจัย ไอเดีย และแหล่งอ้างอิงเชิงสร้างสรรค์ให้กลายเป็นผลงานที่ใช้ได้จริง คลังพรอมต์เป็นส่วนสาธารณะส่วนหนึ่งของเวิร์กโฟลว์นี้ สร้างขึ้นเพื่อช่วยให้ครีเอเตอร์เรียนรู้จากตัวอย่างที่ดีได้เร็วขึ้น
พร้อมต์วิดีโอ มิวสิกวิดีโอ ฟรี - YouMind