Fable 5, 1 Temmuz'da tekrar çevrimiçi oldu ve üzerinde bir süre sınırı var. Pro, Max, Team ve belirli Enterprise planları için, yalnızca 7 Temmuz'a kadar kullanım limitinizin %50'si oranında dahildir. Bundan sonra yalnızca kredi ile kullanılabilir.
Şimdiye kadarki en yetenekli Claude'u, gerçekten yapmak için inşa edildiği şey için denemek üzere 5 gününüz var.
**
**7 Temmuz'dan sonra aynı iş kredilere mal olur. Bu pencere, Fable 5'in çoğu kişi için en ucuz olacağı zamandır.

Bunu yakmadan önce okuyun: Fable 5, kullanım limitinizi Opus'tan çok daha hızlı tüketir ve rutin görevlerde bir güvenlik önlemi sizi sessizce Opus 4.8'e yönlendirebilir. Bu yüzden bu 5 günü Opus'un zaten iyi yaptığı şeylerle harcamayın. Bunları, ekstra yeteneğin gerçekten ortaya çıktığı aşağıdaki görevler için kullanın. (Plan ayrıntıları farklılık gösterir, dahil edilen sınıra güvenmeden önce kendi planınızı kontrol edin.)

1. Ekibinizi Haftalarca Tüketecek Bir Taşıma İşlemi
Onu tüm kod tabanını kapsayan bir değişikliğe yönlendirin ve uçtan uca çalışmasına izin verin.
Bu en önemli kullanım alanıdır, çünkü arkasında gerçek bir sayı vardır. Stripe, Fable 5'in 50 milyon satırlık bir Ruby kod tabanındaki taşıma işlemini tek bir güne sıkıştırdığını ve bu işin elle yapılmasının iki aydan fazla süreceğini tahmin ettiklerini bildirdi. Fable 5'in üzerine inşa edildiği görev türü işte budur: büyük, kapsamlı ve genel anlamda mekanik ama ayrıntılarda zorlu.
1 milyon tokenlik bağlamı, kod tabanının çok daha büyük bir kısmını aynı anda tutmasını sağlar ve uzun vadeli aracı yeteneği, değişikliği yüzlerce dosyaya taşırken konuyu kaybetmemesi anlamına gelir. Bu, normal bir oturumu tamamen bunaltan türden bir iştir.
1GERÇEK BİR TAŞIMA İŞLEMİNDE DENEYİN2"Bu kod tabanını [eski API / framework / pattern]'den3[yenisine] taşı. Etkilenen her dosyada çalış, giderken4testlerin yeşil kalmasını sağla ve bana neyin değiştiğine5dair bir özet ve güvenli bir şekilde otomatik taşıyamadığın6her şeyi ver."
✓ Haftalar süren bir taşıma işleminin, her seferinde bir dosya yerine tek bir uzun çalıştırmada denenmesi

2. Bir Anda Bir Dağ Dolusu Belge Üzerinde Akıl Yürütme
Bir veri odasını, belgeler klasörünü veya araştırma yığınını bırakın ve zor sorular sorun.
Çoğu model, belgeleri parçalar halinde beslemenizi gerektirir, bu da tüm resmi aynı anda asla göremeyecekleri ve yalnızca tüm sette ortaya çıkan bağlantıları kaçıracakları anlamına gelir. Fable 5'in 1 milyon bağlamı, gerçekten büyük bir külliyatı, eksiksiz bir veri odasını, raporların dörtte birini, bir klasör dolusu araştırmayı yüklemenize ve tek bir geçişte hepsi üzerinde akıl yürütmenize olanak tanır.
"Bu belgeyi özetle" ile "belge 3'teki sayılarla belge 40'taki iddia arasındaki çelişkiyi bul" arasındaki fark budur. İkincisi, yalnızca model her şeyi aynı anda tuttuğunda işe yarar.
1EN BÜYÜK YIĞININIZDA DENEYİN2"İşte 30 belge boyunca 200 sayfa. Birbiriyle çelişen3iddiaları, uyuşmayan sayıları ve herkesin varsaydığı ancak4hiçbir belgenin aslında kanıtlamadığı üç şeyi bul.5Her biri için belgeyi belirt."
✓ Yalnızca tüm sette var olan, tek bir belgenin içinde olmayan içgörüler
1TÜM BİR PROJEDE DENEYİN2"İşte istediğim son durum: [çalışan bir prototip / eksiksiz3bir rapor / taşınmış bir hizmet]. Aşamaları planla, sırayla4çalış, bağımsız parçalar için alt ajanlar kullan ve iş5bitene kadar devam et. Her aşamada bana bilgi ver."

3. Normalde 20 Oturuma Böleceğiniz Çok Aşamalı Bir Proje
Ona aşamaları kapsayan bir hedef verin ve patlamalar halinde değil, uzun süre çalışmasına izin verin.
Fable 5, uzun vadeli aracı çalışmalar için üretilmiştir: aşamaları planlayan ve tek bir cevaptan ziyade uzun bir süre çalışan görevler. Normal bir modelin bir projeyi yirmi küçük isteme ayırmanızı gerektirdiği yerde, Fable 5 tüm planı tutabilir, aşamaları çalıştırabilir ve devam ederken parçaları alt ajanlara devredebilir.
Bu, bir hedef döngüsüyle eşleştirilecek kullanım alanıdır: son durumu belirleyin, çalışmasına izin verin, istediğiniz zaman kontrol edin. Bu, bir görevi değil, bir projeyi devretmeye en yakın şeydir.
Ona kontrol edebileceği bir bitiş çizgisi verin.
Uzun vadeli çalışmalar, net bir son durum ve onu doğrulamanın bir yolu (testler geçer, rapor her bölümü kapsar) ile en iyi şekilde çalışır. Belirsiz hedefler, amaçsızca dolaşmasına neden olur. Keskin bir hedef, saatlerce süren özerkliği bitmiş bir şeye dönüştüren şeydir.
✓ Bir projenin, yirmi birbirine eklenmiş oturum yerine tek bir çalıştırmada aşamalar boyunca taşınması

4. Kendi Cevabını Kontrol Ettiği Yüksek Riskli İşler
Doğru olmanın önemli olduğu yerlerde kullanın ve kendi hatalarını yakalamasına izin verin.
Fable 5, kendi çalışmasını doğrulamak için üretilmiştir: akıl yürütebilir, ardından bu akıl yürütmeyi kanıtlara ve kendi testlerine karşı kontrol edebilir ve bir şeyi bitmiş olarak adlandırmadan önce kontrol edebilir. Bu, onu yanlış bir cevabın pahalıya mal olduğu işler için başvurulacak model yapar: karmaşık bir finansal model, zorlu bir ispat, bir yasal belge çapraz kontrolü, üzerinde harekete geçeceğiniz bir veri analizi.
Yapılması gereken, ondan açıkça doğrulamasını istemektir, sadece üretmesini değil. Cevabını belirtmesini, ardından onu çürütmeye çalışmasını ve sonucu size ancak dayandıktan sonra vermesini söyleyin.
1DOĞRU OLMASI GEREKEN BİR ŞEYDE DENEYİN2"Bunu çöz, ardından kendi cevabını doğrula: her varsayımı3listele, her adımı kaynak verilere karşı kontrol et ve4nerede yanıldığını aktif olarak bulmaya çalış. Bana nihai5sonucu ancak kendi incelemeni geçtikten sonra ver."
✓ En çok önem taşıyan işte, halihazırda stres testinden geçmiş bir cevap

5. Opus'un Sürekli Başarısız Olduğu Tek Sorun
En zor birikmiş iş öğenizi alın ve en yetenekli modeli ona karşı kullanın.
Herkesin bir tane vardır: bir türlü düzelmeyen o inatçı hata, neredeyse çalışan algoritma, kimsenin adını koyamadığı bir kusuru olan plan. Modelin sürekli aynı yerde dönüp durması yüzünden vazgeçtiğiniz şeyler. Bu pencere, tam da onları çekmecenizden çıkarmanız gereken zamandır, çünkü Fable 5 piyasaya sürülmüş en yetenekli modeldir ve bu, bir süre daha en ucuz olacağı zamandır.
Ondan en iyi şekilde yararlanmanızı sağlayacak çerçeve: soruyu sadece yeniden sormayın. Ona tüm geçmişi, daha önce denediğiniz her şeyi ve neden başarısız olduklarını verin, böylece en baştan başlamak yerine takılıp kaldığınız yerden başlasın.
1TAKILIP KALDIĞINIZ EN ZOR SORUNDA DENEYİN2Mevcut modelinizin sürekli başarısız olduğu tek şeyi seçin3Tam bağlamı yapıştırın: sorun, her deneme, her birinin neden başarısız olduğu4Ondan, denediğiniz yaklaşımları tekrarlamasını değil, denemediğiniz yaklaşımı bulmasını isteyin5Eğer çözerse, pencere kapanmadan önce çözümü kaydedin
✓ Takılıp kaldığınız en zor sorun, en güçlü modeli en ucuz halinde alıyor


Pencereyi Harcamadan Önce
Bu 5 günü iyi kullanmanız, onları yakmamanız için birkaç dürüst bilgi:
- Kullanımı hızla tüketir. Fable 5, izlenen kullanımı Opus'tan çok daha hızlı tüketir. Dahil edilen %50'lik sınır, beklediğinizden daha hızlı biter, bu yüzden onu yüksek değerli görevlere yönlendirin.
- Rutin işler Opus 4.8'e düşebilir. Bir güvenlik önlemi, bazı istekleri (özellikle rutin kodlama ve hata ayıklama) bir bildirimle Opus'a yönlendirir. Bu, pencereyi günlük işler için değil, zor işler için harcamak için başka bir nedendir.
- Planlar farklılık gösterir. 7 Temmuz'a kadar dahil edilen sınır, Pro, Max, Team ve belirli Enterprise planları için geçerlidir. Standart Enterprise yalnızca kredilidir. Buna güvenmeden önce kendi planınızı kontrol edin.
- Çıktılarınızı kaydedin. Bu pencerede ne üretirse üretsin, saklayın. 7 Temmuz'dan sonra aynı çalıştırma kredilere mal olur, bu nedenle taşıma işlemi, analiz, çözülen sorun şimdi bankaya yatırmaya değer.
Dürüst sonuç:
Bu, "Fable 5'i yeni olduğu için dene" değil. Bu, "planınızda en yetenekli piyasaya sürülmüş modelin dahil olduğu kısa bir pencereniz var, bu yüzden onu gerçekten bu yeteneğe ihtiyaç duyan bir avuç göreve yönlendirin." Bunu yapın, pencere 7 Temmuz'dan önce kendini amorti eder.





