Опис оновлення VALORANT 13.05

@VALORANT
АНГЛІЙСЬКА01 вер. 2026 р.
154K
639
35
33
49

Коротко

Це оновлення впроваджує систему Pick'Ems для Champions Shanghai та штрафи за стрім-снайпінг, а також анонсує значні зміни в способі розблокування спорядження агентів, що набудуть чинності в оновленні 13.06.

Коротко: Прогнози на Чемпіонат, покарання за стрім-снайпінг та інсталок-інструменти, а також майбутні зміни в системі екіпірування агентів — тож обов’язково виконайте всі завдання та отримайте всі предмети зараз!

Привіт, це Еш, і ми підготували для вас невелике оновлення, яке здебільшого містить виправлення помилок. Ми готуємося до досить масштабного наступного патчу 13.06, тож попереду ще багато цікавого!

Почнемо.

ВСІ ПЛАТФОРМИ

ОНОВЛЕННЯ КОСМЕТИКИ

Звукові спреї

  • На основі ваших відгуків ми налаштували затухання звуку для всіх звукових спреїв, щоб ви могли чути звуки лише поблизу, забезпечуючи ефективну комунікацію в команді. Це стане стандартом для всіх майбутніх аудіо-спреїв.

КІБЕРСПОРТИВНІ ФУНКЦІЇ

  • Прогнози повернулися на Чемпіонат Шанхаю! Починаючи з 10 вересня, ви матимете доступ до групового етапу в клієнті та в мережі. Прогнозуйте команди, які пройдуть далі, заробляйте бали, отримуючи додаткові бали за правильне вгадування точного місця. Ви також отримаєте нагороди просто за участь. Робіть свої прогнози до початку групового етапу 24 вересня!

ОНОВЛЕННЯ ПОВЕДІНКИ ГРАВЦІВ

  • Ми почали впроваджувати покарання, якщо виявляємо використання інструментів для стрім-снайпінгу та інсталоку. Гравці, яких викриють у використанні цих інструментів, отримуватимуть тимчасові бани в грі, які при повторному використанні ставатимуть постійними.

ОНОВЛЕННЯ ПРОГРЕСІЇ

Екіпірування агентів

  • Увага, гравці! З виходом патчу 13.06 22 вересня ми переробимо систему екіпірування агентів та спосіб отримання предметів на цьому шляху прогресу. Ви збережете вже зароблене спорядження, а для відкриття майбутнього спорядження продовжите використовувати Королівські кредити. Але після патчу 13.06 кожен предмет спорядження буде безпосередньо пов’язаний з тим, як часто ви граєте за відповідного агента. Тож якщо ви зараз намагаєтеся отримати екіпірування для агентів, за яких зазвичай не граєте, зараз ваш шанс закріпитися та отримати ці предмети.

ВИПРАВЛЕННЯ ПОМИЛОК

Агенти

  • Загальне
  • Виправлено проблему, через яку озвучка ультимативної здатності агента могла продовжувати відтворюватися з точки зору ворога після вбивства агента, який застосував ульту.
  • Виправлено проблему, через яку бойовий звіт неправильно відображав "Осліплення ворогів" для певних здібностей, які не застосовують осліплення.
  • Виправлено проблему, яка іноді могла спричиняти серйозне зниження продуктивності, коли Сейдж або Клов воскрешали гравця.
  • Виправлено проблему, через яку димові завіси блокували спалахи після розсіювання.
  • Ми краще синхронізували час розсіювання димових завіс для Астри, Брімстоуна, Клов, Мікс та Омена, щоб виправити проблему, через яку їхні дими могли продовжувати блокувати спалахи та інші здібності, що залежать від лінії огляду, під час розсіювання.

Чембер

  • Виправлено проблему, яка могла спричиняти падіння продуктивності при першому спорядженні, прицілюванні або пострілі з Головоміра Чембера під час раунду.

Сайфер

  • Виправлено проблему, через яку дебафф Пастки Сайфера міг безстроково зберігатися на новій цілі, якщо початкову ціль було вбито безпосередньо перед спрацюванням пастки.
  • Виправлено проблему, через яку Кіберклітка Сайфера могла неправильно блокувати спалахи, виявлення та інші здібності, що залежать від лінії огляду.

Дедлок

  • Виправлено проблему, через яку застосування Гравітаційної сітки Дедлок могло тимчасово відображати непередбачені візуальні ефекти на екрані.

Фейд

  • Виправлено проблему, через яку Захоплення Фейд не відображало індикатор небезпеки для ворогів у певних місцях на Лотусі.

КЕЙ/О

  • Виправлено проблему, через яку NULL/cmd КЕЙ/О міг спричиняти падіння частоти кадрів на стороні клієнта з кожним імпульсом.

Омен

  • Виправлено проблему, через яку Темна завіса Омена могла затуляти огляд гравця після розсіювання диму.

Сейдж

  • Виправлено проблему, через яку підказки до здібності Цілюща сфера Сейдж могли бути відсутніми на HUD при спорядженні здібності.

Вейлей

  • Виправлено проблему, через яку здібності, що блокують огляд, могли заважати Насиченню Вейлей застосовувати Перешкоду до гравців у зоні дії.
  • Виправлено проблему, через яку Рефракція Вейлей могла спричиняти те, що знімки динамічних об'єктів карти залишалися видимими після завершення дії здібності.
  • Виправлено проблему, через яку Насичення Вейлей могло застосовувати Перешкоду до агентів, коли вони були невразливими.

ТІЛЬКИ ПК

ЗАГАЛЬНІ ОНОВЛЕННЯ

  • Кількість ботів за замовчуванням у режимі тренування на полігоні
  • Додано опцію для появи 10, 5 або 1 бота в режимі тренування на полігоні.
  • Тепер за замовчуванням з'являється 5 ботів.
  • Ви можете змінити це число в налаштуваннях полігону.
  • Виправлено проблему, через яку кнопка закриття не працювала після придбання балів VALORANT.
Збереження в один клік

Використовуйте YouMind для AI-глибокого читання віральних статей

Зберігайте джерела, ставте цілеспрямовані запитання, підсумовуйте аргументи та перетворюйте віральні статті на корисні нотатки в одному AI-робочому просторі.

Дослідити YouMind
Для авторів

Перетворіть свій Markdown на охайну статтю для 𝕏

Коли ви публікуєте власні лонгріди, зображення, таблиці та блоки коду роблять форматування в 𝕏 складним. YouMind перетворює повну чернетку в Markdown на чисту статтю для 𝕏, готову до публікації.

Спробувати Markdown для 𝕏

Більше патернів для аналізу

Останні віральні статті

Переглянути більше віральних статей