
Мета: створити реалістичний скриншот інтерфейсу інвентарю та сховища середньовічної MMORPG, зокрема із зображенням скрині (Baúl) і панелі спорядження персонажа. Полотно: альбомна орієнтація, висока роздільна здатність, імітація вікна ігрового клієнта. Композиція: розділений кадр. Ліва третина демонструє 3D-світ гри з брукованою вулицею, дерев'яним возом, NPC та персонажем гравця, який стоїть біля великої відкритої скрині зі скарбами. Праві дві третини займають дві вертикальні панелі інтерфейсу, накладені поверх сцени. Розділи: 1. Ліва панель (Сховище): у заголовку написано «BAÚL» золотим шрифтом із засічками на тлі темного металу. Містить сітку порожніх темних слотів. У верхньому ряду розташовані три предмети: меч (+15), фіолетова мантія (+15) та чорні чоботи (+15). У нижній частині відображається напис «ORO EN EL BAÚL» зі значенням 0, а також кнопки з підписами «Cantidad», «GUARDAR» і «SACAR». 2. Права панель (Інвентар): у заголовку написано «INVENTARIO». Верхня частина — це схема спорядження у вигляді силуету персонажа (paper-doll) зі слотами «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», де розміщені іконки шолома, нагрудника та щита. Нижче розташована змішана сітка предметів інвентарю, зокрема зілля, ключі, сокири та елементи броні. У нижній частині відображається загальна кількість «ORO» — 34.181.599. Візуальний стиль: естетика темного фентезі. Рамки інтерфейсу мають оздоблені золотим орнаментом кути та текстуру клепаного металу. Шрифти — класичні із засічками (у стилі Times New Roman), білого та золотого кольорів. Освітлення — м'яке денне світло. Текстовий вміст: збережіть іспанські написи точно так, як вони подані: «BAÚL», «INVENTARIO», «ORO EN EL BAÚL», «GUARDAR», «SACAR», «CANTIDAD», «CUELLO», «ARMADURA», «ESCUDO», «ORO».
















