App / Web Design

Досліджуйте безкоштовні промпти App / Web Design зображення з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за варіанти використання. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпт у зображенняЗображення у промпт
Автор: @Eman Wagdy
Nano Banana Pro
2D пласка векторна фешн-ілюстрація
Переглянути повний промпт і скопіювати

2D пласка векторна фешн-ілюстрація, жінка з Близького Сходу з відкритим обличчям, повний зріст, одягнена в широкі штани гірчичного кольору з геометричним принтом, кремова вишита блуза з квітковими мотивами, мінімальні тіні, чіткі виразні контури, м'який бежевий фон, редакційна модна поза, 3:4

Згенерувати зображення
Автор: @Eman Wagdy
Nano Banana Pro
Сучасна модна лінійна графіка
Переглянути повний промпт і скопіювати

Ілюстрація в стилі сучасної модної лінійної графіки, жінка з Близького Сходу з відкритим обличчям, чорні лінії однакової товщини, плоскі кольорові блоки в охристих та шавлієво-зелених тонах, широкі штани з візерунком, вишита блуза з відкритими плечима, композиція з від'ємним простором, м'який кремовий фон, поза під час ходьби, 3:4

Згенерувати зображення
Автор: @Abdullah
GPT Image 2
Скріншот темної панелі керування генерацією AI
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити скріншот вебдодатку для робочого столу в темній темі для HeliosGen, панелі керування генерацією зображень/відео за допомогою AI, представлений у широкому форматі 16:9, схожому на вікно браузера. Полотно: Скріншот у стилі 1200×675, інтерфейс у темно-синіх/чорних тонах із ледь помітною пунктирною сіткою на основній робочій області. Використовуйте чисту сучасну естетику SaaS UI, тонкі розділювачі, дрібний приглушений сірий текст та бірюзові акценти. Макет: Вузька ліва бічна панель займає близько 10% ширини, основна робоча область заповнює решту простору. У верхній частині робочої області відобразіть дві маленькі вкладки: «Згенеровані» (вибрана) та «Завантажені» (неактивна). Під вкладками розмістіть рівно 5 мініатюр згенерованих зображень в один горизонтальний ряд, вирівняний по верхньому краю, розділених тонкими рамками. Деталі бічної панелі: Логотип у верхньому лівому куті містить текст «HeliosGen» з невеликою бірюзовою емблемою. Додайте рівно 6 основних пунктів навігації з іконками: 1) Зображення (вибрано), 2) Відео, 3) Робочий процес, 4) Активи, 5) Чат, 6) Налаштування. Нижче відобразіть невеликий розділ «Папки» з рівно одним рядком папки з назвою «Всі роботи», а потім порожню область з написом «Поки що немає чатів». У нижньому лівому куті додайте дві крихітні статистики/іконки, що нагадують «1.8k» та «220». Ряд мініатюр: Покажіть рівно 5 мініатюр зліва направо: 1) вишуканий бурштиновий флакон розкішних парфумів на темній скелі в золотій пустелі на заході сонця, 2) округлий бурштиновий флакон парфумів з вишуканою золотою кришечкою на кам'яній плиті серед піщаних дюн на заході сонця, 3) квадратний бурштиновий флакон парфумів з кришечкою у формі півмісяця на чорній скелі серед піщаних дюн на заході сонця, 4) одне червоне яблуко по центру на білуватому студійному фоні, 5) менше червоне яблуко на білому столі в мінімалістичній білій студійній сцені. Перші три мініатюри повинні виглядати кінематографічно та тепло; останні дві — як мінімалістичні тестові фотографії продукту. Нижня панель промптів: Ближче до нижнього центру робочої області додайте плаваючу панель керування генерацією із закругленими кутами. Ліворуч на панелі покажіть невелику квадратну плитку попереднього перегляду з написом «IMAGE 1:1». В основній текстовій області вставте промпт: «Luxury Saudi perfume bottle on black stone, desert dunes in the background at sunset, premium commercial product». У нижній частині панелі відобразіть компактні елементи керування з написами приблизно «Nano Banana Pro», «2K», «1:1», «1/4», «Multi» та «JSON (4.14k)», а також бірюзову кнопку «Надіслати/Згенерувати» справа. Візуальний стиль: Чіткий скріншот інтерфейсу, висока контрастність, мінімальне світіння, дрібний пунктирний фон, реалістичні мініатюри згенерованих зображень, без елементів браузера, без зайвих спливаючих вікон, без людей, без водяних знаків.

Згенерувати зображення
Автор: @lovimg_com
GPT Image 2
Ретро-піксельний індустріальний архів подорожей
Переглянути повний промпт і скопіювати

Будь ласка, перетворіть кожне завантажене туристичне фото на окремий вертикальний редакційний плакат 3:4 у стилі «Ретро-піксельний індустріальний архів подорожей». Кожне фото виводиться окремо, без створення колажів з кількох фотографій. Цей стиль не передбачає прямої пікселізації всього фото чи накладання загального комп'ютерного обрамлення. Ви повинні спочатку виділити 3–7 реальних об'єктів, що визначають ідентичність сцени на оригінальному фото, потім перетворити їх на піксельні спрайти, локальні прев'ю, індекси даних та структурні фрагменти, і зібрати їх у повнофункціональний інтерфейс старого комп'ютерного ПЗ. Верхня частина, приблизно 30–38% екрана, зберігає чітко впізнаване оригінальне фото. Точно зберігайте ідентичність об'єкта, архітектурну структуру, кількість, кут огляду, просторові взаємозв'язки, реальну текстуру, природне світло та тіні, а також локальні кольори. Застосовуйте лише легку художню корекцію кольорів та ефект дрібного плівкового зерна; не ілюструйте, не реконструюйте та не змінюйте оригінальне фото. Під фотографією залиште 7–10% «зони дихання» вугільно-чорного або темно-оливкового кольору, у якій додається читабельна піксельна назва з 1–4 англійських слів. Назва має відповідати фактичній структурі або темі фото, наприклад: HEAVEN AXIS ROOF SYSTEM LAKE PAVILION CANAL OBJECTS Нижня частина, приблизно 50–60% екрана, будує повний інтерфейс графічної робочої станції кінця 1980-х — початку 1990-х років. Основний колір фону має бути видимим темно-лісовим, темно-синьо-зеленим або вицвілим оливково-зеленим, а не чисто чорним. Комп'ютерна зона повинна одночасно містити: 1. Повне головне вікно програми, що займає основну площу внизу; 2. Вузьку рамку кольору старої слонової кістки або тютюнового золота; 3. Рядок системного меню, що охоплює верхню частину всієї програми; 4. Текст меню, використаний дослівно: FILE EDIT VIEW DATA TOOLS WINDOW HELP 5. Принаймні одне вибране меню; 6. Розгорнуте випадаюче меню, безпосередньо пов'язане з вибраним меню; 7. Опції випадаючого меню можуть включати: IMPORT… EXPORT… LAYERS… FILTER… COLOR MAP STATISTICS… PRINT… 8. Принаймні три функціональні підвікна, що перекриваються; 9. Кожне підвікно має рядок заголовка, кнопку закриття та специфічну функцію; 10. Принаймні одне вікно має чіткі смуги прокрутки, кнопки зі стрілками та Slides; 11. Принаймні один індекс об'єктів, палітру кольорів, гістограму або вікно стану. Спочатку проаналізуйте фото та перелічіть об'єкти, які можна відокремити. Наприклад: Фото традиційної архітектури: Головний дах, другорядний дах, кольорові смуги доугун, фронтони, сходи, перила, червоні стіни. Фото садів: Альтанки, каміння, береги озер, прогулянкові човни, гілки, фрагменти дахів. Фото водних міст: Кам'яні мости, дерев'яні будинки біля води, балкони, черепичні дахи, водна поверхня, відображення, берегові лінії. Фото людей або транспорту: Люди, транспортні засоби, дороги, фасади будівель, пам'ятки та напрямок руху. Перетворіть ці реальні елементи на низькороздільні піксельні спрайти або структурні модулі. Збережіть силует, напрямок, кількість та характерні кольори об'єктів, але видаліть дрібні текстури. Переналаштуйте розмір і положення об'єктів у центральній робочій області: головний об'єкт можна збільшити, щоб він став візуальним якорем, а інші об'єкти розташувати навколо нього, як рухомі шари. Не дотримуйтесь оригінального...

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Скриншот редагування персонажа-ведмедика
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити чисту композицію у вигляді скриншота, що демонструє варіант редагування зображення ведмедика за допомогою ШІ, з меншим оригінальним/референсним результатом зверху та більшим відредагованим результатом знизу. Полотно: Широке горизонтальне полотно, приблизно 1200×960 пікселів, дуже світлий сіро-білий фон із великою кількістю вільного простору. Мінімалістичний інтерфейс, схожий на робочу область чату або генерації зображень. Макет: Розмістіть рівно 2 картки з ілюстрацією ведмедика на полотні. Картка 1 невелика і розташована у верхньому правому квадранті, із заокругленою білою областю зображення. Картка 2 значно більша, розташована в нижній лівій/центральній частині, також всередині заокругленої білої області зображення. Між ними, трохи нижче маленького ведмедика зверху, розмістіть рівно 1 блідо-блакитну заокруглену хмаринку чату, що містить японський текст інструкції. На великій нижній картці зображення додайте рівно 2 маленькі напівпрозорі сірі елементи керування інтерфейсом: одну заокруглену кнопку-пігулку в нижньому лівому куті з написом 「編集」 та одну круглу кнопку-іконку в нижньому правому куті з простою іконкою стрілки завантаження/поширення. Текстовий вміст: Єдина хмаринка чату повинна містити точно такий текст: 頬の横から首にかけてのあたりを、もっと細くしてください。 Деталі об'єкта: Об'єктом є рівно 2 версії одного й того самого милого, намальованого від руки ведмедика, що стоїть вертикально. Персонаж має хутро кольору слонової кістки, товсті чорні контури, заокруглені вуха з невеликими позначками всередині, широкі круглі очі з чорними зіницями, великий чорний овальний ніс, крихітний прямий горизонтальний рот, рожеві круглі рум'яна на обох щоках, короткі руки, що звисають донизу, короткі ноги та маленькі лінії пальців. Верхній ведмедик менший і трохи стрункіший, з більш вертикальним тілом. Нижній ведмедик більший і розташований по центру своєї картки, має заокруглену голову та тіло, звужену область шиї/щік, просту симетричну позу та дещо невпевнений, порожній вираз обличчя. Візуальний стиль: Мінімалістична ілюстрація-дудл, грубий контур чорним чорнилом, ледь помітна текстура паперу або полотна, м'яка заливка кольору слонової кістки, блідо-рожеві кола рум'ян, жодних тіней, окрім дуже слабкої м'якості карток/інтерфейсу. Загальне зображення має виглядати як скриншот інтерфейсу редагування зображень GPT, а не як відшліфований плакат. Обмеження: Використовуйте рівно 2 ілюстрації ведмедика, рівно 1 японську хмаринку чату та рівно 2 елементи керування інтерфейсом. Залиште фон переважно порожнім, збережіть асиметричне розташування, уникайте додавання додаткових персонажів, зайвого тексту, водяних знаків або декоративних елементів.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Порівняння текстових артефактів: Medium проти High
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть широке кадроване порівняльне зображення, що демонструє два результати якості генерації зображень поруч на простому білому фоні. Полотно має бути ультраширокою горизонтальною смугою зі співвідношенням сторін приблизно 5:1, кадрованою так, щоб було видно лише верхню частину кожного результату. У верхньому лівому куті над першим фрагментом розмістіть жирний чорний напис великими літерами «MEDIUM»; ближче до верхнього центру над другим фрагментом розмістіть жирний чорний напис великими літерами «HIGH». Кожна з двох порівняльних панелей демонструє однаковий макет у стилі фітнес-класу: фотографічна смуга зверху з тренажерами та темними спортивними снарядами, під нею — темно-бірюзова прямокутна панель заголовка з великим жирним білим японським текстом 有酸素. Використовуйте товсті білі рамки та гострі діагональні білі розділювачі між плитками, щоб надати макету вигляду динамічного похилого колажу. Розмістіть рівно 2 основні видимі бірюзові плитки заголовків із повним текстом «有酸素», по одній у кожній панелі, плюс рівно 2 частково видимі сусідні бірюзові плитки біля правого краю, на яких видно лише перший символ або фрагмент . Тонкий нижній білий розділювач і верхній край ще одного бірюзового ряду ледь помітні вздовж нижньої частини, яка обрізана. Зробіть акцент на артефактах, що порівнюються: навколо білих японських літер на суцільному бірюзовому фоні додайте ледь помітні нерівномірні плями яскравості та насиченості, слабке ореольне світіння та плямисту текстуру, причому панель «HIGH» має бути трохи чистішою, але все одно демонструвати помітну неоднорідність. Зберігайте композицію як технічний скріншот/порівняльний фрагмент, а не як відшліфований плакат. Використовуйте чітку гротескну типографіку, високий контраст, без додаткових підписів та водяних знаків.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Аркуш варіацій маскота білого ведмедя
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити аркуш для дослідження дизайну персонажа, що демонструє рівно 16 варіацій милого білого ведмедя-маскота, згенерованих виключно з тексту. Полотно: Квадратне біле полотно, організоване у вигляді чіткої сітки 4 на 4 з ледь помітними світло-сірими межами клітинок та широкими полями. Кожна клітинка містить одного ведмедя (у повний зріст або по пояс) на білому фоні, відцентрованого, як наліпка або ескіз концепту персонажа. Деталі об'єкта: Персонаж — це простий прямостоячий маскот білого ведмедя з кремезним округлим тілом, короткими ногами, маленькими округлими вухами, звисаючими руками, широко розплющеними здивованими очима та великою овальною мордою. Використовуйте тепле біле хутро білого ведмедя, товсті нерівні чорні контури, намальовані від руки, невеликі рідкісні бежеві позначки хутра та наївний стиль дитячих малюнків. Більшість ведмедів мають засмаглу або персикову морду з чорним овальним носом; деякі мають рожеві щічки та рожеву внутрішню частину вух. Ведмідь має виглядати химерним, чарівним, трохи незграбним та оригінальним, а не відшліфованим. Макет та кількість: Включіть рівно 16 окремих малюнків ведмедів, по одному на клітинку сітки. Видимі варіації мають бути такими: 1. Ведмідь у повний зріст із рожевою внутрішньою частиною вух, величезними круглими очима, високою персиковою мордою, чорним носом та маленькою лінією рота. 2. Ведмідь у повний зріст із крихітними круглими вухами, рум'яними щічками, засмаглою мордою, відкритим чорним овальним ротом; додайте невелике меню накладання на нижній частині тулуба з трьома рядками тексту: “Vary Subtle”, “Vary Strong”, “Animate”. 3. Ведмідь у повний зріст із дуже великою спрямованою вліво лососево-рожевою мордою та маленькими звисаючими руками. 4. Ведмідь у повний зріст із рожевою внутрішньою частиною вух та довгою вертикальною засмаглою мордою з відкритим чорним центром. 5. Нижчий ведмідь у повний зріст із округлим животом, маленьким хвостом збоку, засмаглою мордою та сіро-чорною плямою рота. 6. Високий вузький ведмідь із рум'яними щічками, довгою засмаглою мордою, темно-сірим носом зліва внизу, багатьма вертикальними штрихами хутра. 7. Компактний ведмідь із круглими рум'яними щічками, короткими ногами, бежевою затіненою збоку мордою та чорним носом, спрямованим праворуч. 8. Ведмідь із круглою головою, рожевою внутрішньою частиною вух, засмаглою мордою та чорним відкритим усміхненим ротом. 9. Звичайний ведмідь у повний зріст із мінімальними позначками хутра, маленькими вухами, великими очима, блідою мордою та великим чорним носом, спрямованим вліво. 10. Ведмідь у повний зріст із рожевими щічками, круглою мордою, великим чорним носом, широким прямим тулубом та маленьким хвостом. 11. Стрункий ведмідь із опущеними руками, рум'яними щічками, маленькою горизонтальною овальною мордою, закрученими вухами. 12. Ширший ведмідь грушоподібної форми з маленькими очима, маленькою мордою та чорним носом, спрямованим праворуч. 13. Ведмідь по пояс, що піднімається з нижнього краю, з рожевою внутрішньою частиною вух, високою засмаглою мордою, чорним носом та маленьким ротом. 14. Ведмідь по пояс із рожевими щічками, трикутною засмаглою мордою та чорним носом. 15. Ведмідь по пояс з одним великим видимим вухом, вертикальними штрихами хутра, засмаглою мордою та чорним носом, зміщеним вліво. 16. Ведмідь по пояс із закрученими вухами, рожевими щічками, засмаглою мордою та чорним носом, зміщеним праворуч. Візуальний стиль: Вільна векторна ілюстрація, товсті хиткі чорні контурні лінії, плоскі білі заливки, ледь помітне бежеве затінення, мінімальна текстура, химерний концепт-арт маскота. Ведмеді повинні відрізнятися контурами та пропорціями обличчя, але чітко належати до однієї родини персонажів. Використовуйте милий, дивний, широкоокий і лагідний. Обмеження: Зберігайте фон чисто білим, уникайте реалістичного рендерингу, уникайте тіней, окрім надзвичайно слабкого розділення клітинок, без водяних знаків, без додаткового тексту, крім трьох міток накладання у клітинці 2. Дотримуйтесь сітки 4 на 4 та рівно 16 варіантів ведмедів.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Мінімалістична редакційна контурна ілюстрація
Переглянути повний промпт і скопіювати

Елегантна редакційна ілюстрація [ОБ'ЄКТА], що поєднує делікатний контурний малюнок з однією або двома сміливими однотонними фігурами, окремі ділянки навмисно залишені незавершеними, витончений баланс між деталізацією та порожнечею, простий білий фон, естетика сучасного арт-журналу.

Згенерувати зображення
Автор: @Pivnev
GPT Image 2
Вертикальний макет портфоліо
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити високу вузьку чорну смужку прев'ю портфоліо, що демонструє три вертикально розташовані мініатюри макетів, згенерованих ШІ, кожна з яких має невелику білу етикетку зверху. Полотно: Дуже високе вертикальне полотно, приблизно 207 × 975 пікселів, із суцільним темно-сірим фоном і широкими чорними полями. Мінімалістичний редакційний/портфоліо стиль, схожий на колонку мініатюр проєктів на вебсайті. Компонування: Розмістіть рівно 3 записи проєктів зверху вниз, вирівняні трохи лівіше від центру з однаковим лівим відступом. Кожен запис має невелику білу текстову етикетку над прямокутною мініатюрою зображення. Використовуйте великі вертикальні проміжки між записами. Ширина мініатюр схожа, але їхня висота дещо відрізняється; усі зображення мають портретну орієнтацію. Записи проєктів: 1) Етикетка: “1inch-01”. Мініатюра: атмосферне фото в стилі продукту: невеликий бежевий картонний куб або коробка на темному асфальті під яскравим сонячним світлом, що відкидає довгу чітку тінь. Дерев'яна конструкція або край піддона з'являється у верхній лівій частині. Верхня частина коробки має витончену лінійну графіку та дрібний текст, вид зверху під кутом. 2) Етикетка: “mrNick-01”. Мініатюра: чистий студійний рендер напівпрозорої електрично-синьої фігури/манекена людини в оверсайз футболці та штанах, на світло-сірому фоні. Фігура тримає білий пакет для покупок у лівій руці. На футболці є вертикальний білий брендовий напис “mrNick” уздовж правої сторони. 3) Етикетка: “GLAZURE_GLASS-01”. Мініатюра: яскравий продуктовий постер у кольорах цукерок, де переважає яскраво-рожевий колір. Глянцеве рожево-червоне кільце глазурі у формі пончика лежить на рожевій коробці продукту, вкрите різнокольоровою посипкою. Більше посипки розсипано по поверхні. Великі жирні білі літери в кириличному стилі з'являються біля нижньої частини коробки/постера. Типографіка: Етикетки невеликі, прості, без зарубок, білого або світло-сірого кольору, вирівняні по лівому краю над кожною мініатюрою. Збережіть точні видимі етикетки. Жодних додаткових підписів, навігації, іконок, рамок або елементів інтерфейсу. Візуальний стиль: Висококонтрастний чорний фон галереї, відшліфований вигляд веб-макета, чіткі реалістичні мініатюри, чисті відступи, преміальна презентація кейсу дизайну. Обмеження: Включіть рівно 3 підписані мініатюри; не додавайте додаткові проєкти, кнопки, елементи браузера, водяні знаки або декоративні елементи.

Згенерувати зображення
Автор: @小小东
GPT Image 2
Постер з намальованою від руки сіткою дудлів
Переглянути повний промпт і скопіювати

Будь ласка, перетворіть кожне завантажене мною фото на окремий дизайнерський постер високого рівня, виводячи кожне фото окремо без склеювання кількох зображень. Загальна композиція використовує вертикальний формат 3:4, де верхня та нижня секції мають суворе співвідношення висоти 1:1, кожна займає 50% екрана. Верхня частина зберігає оригінальне фото, підтримуючи ідентичність об'єкта, структуру, позу, реалістичну текстуру, природне світло й тінь, а також оригінальну колірну атмосферу, лише з легким професійним кольорокорегуванням, щоб надати йому текстури художнього журналу, незалежного видання або виставкового знімка. Фон середовища можна природно розширити, щоб він вписався в кадр, але об'єкт не повинен бути розтягнутим, спотвореним або зміненим. Нижня частина виокремлює найбільш впізнавані об'єкти, локальні елементи, підказки щодо дій, деталі предметів та наративні зв'язки з фото, реконструюючи їх у візуальну систему з модульної сітки іконок 3x3 + наївних намальованих від руки дудлів + зернистої текстури крейди/кольорових олівців + рукописного тексту. Не обводьте оригінальне зображення повністю і не створюйте реалістичні ілюстрації; замість цього стисніть складну інформацію у 9 візуальних одиниць, які найбільше варто запам'ятати: це можуть бути сам об'єкт, локальні особливості, особисті речі, рослини, їжа, транспорт, жести, емоційні символи або невеликі пам'ятні деталі сцени. Кожна одиниця має бути семантичним продовженням того самого зображення зверху, щоб люди з першого погляду відчували, що вони належать до «контрольного списку спогадів» одного фото. Композиція використовує неявну вільну сітку 3x3. Сітка з дев'яти квадратів служить лише базовим порядком і не повинна бути намальована занадто охайно; положення, розмір, кут і розташування кожної іконки можуть бути трохи зміщені, створюючи відчуття вільної/органічної сітки, яка є впорядкованою, але не механічною. Зверху можна додати короткий рукописний заголовок разом із кількома розслабленими хвилястими лініями, зірочками або символами; знизу можна додати крихітний рукописний підпис, щоб усе це виглядало як сторінка з особистого блокнота, візуального щоденника або аркуша колекції. Має бути достатньо вільного простору, а макет має бути розслабленим, милим, стриманим і не захаращеним. Художній стиль використовує наївну намальовану від руки ілюстрацію: прості форми, трохи наївні, з ледь тремтливими контурами різної товщини, які не повністю замкнені, зберігаючи навмисні недосконалості. Розфарбовування не повинно бути занадто щільним, щоб було видно текстуру паперу, білі частинки та грубі краї. Можна використовувати суміш тонких чорних контурів, заповнення кольоровими олівцями/крейдою та невеликі локальні кольорові блоки, не покладаючись на реалістичне світло й тінь, а встановлюючи графічні зв'язки через плаский колір / плашкові кольори. Якщо з'являються допоміжні лінії сітки, вони мають бути надзвичайно ледь помітними, як олівцеві начерки, а не як комп'ютерні таблиці. Колірна гама використовує ретро-палітру цукеркових кольорів низької насиченості з теплою кремовою основою груботекстурного паперу, зберігаючи кольори м'якими, світлими, дружніми та вишуканими. Вона може уточнювати та перекладати кольори з оригінального фото у комплексні колірні співвідношення, такі як шавлієво-зелений, м'ятний, пастельно-блакитний, кобальтовий, кремово-жовтий, запилений рожевий, полунично-рожевий та коралово-оранжевий: зазвичай із синьо-зеленим як основним кольором, жовто-рожевим для заповнення об'єктів та помаранчево-червоним для мінімальних акцентів. Загальний контроль — це велика площа кремового фону, помірний синьо-зелений основний колір, невеликі ділянки жовто-рожевих вторинних кольорів і мінімальні помаранчево-червоні акценти, що робить зображення насиченим, але не безладним. Додайте шар мінімальних намальованих від руки червоних анотацій, таких як кола, стрілки, сердечка, зірочки, маленькі хрестики, хвилясті лінії або знаки акценту, перетворюючи роботу зі звичайної сторінки іконок на більш редакційний та особистий візуальний щоденник. Однак ці анотації мають бути нечисленними та точними, слугуючи лише другим штрихом, а не перекриваючи основні об'єкти. Текстовий вміст і мова не обмежені; кілька справді змістовних слів мають бути вільно згенеровані на основі теми фото, настрою, місця, дії або відчуття життя. Використовуйте легкий, вільний, рукописний шрифт із невеликими паузами при написанні та зміщенням інтервалів для заголовків і описового тексту, щоб письмо виглядало як випадкові нотатки, природно написані на папері, а не як комерційна типографіка. Загальний текст залишається розрідженим, невеликим, з великою кількістю вільного простору, утворюючи природне поєднання тексту та зображення з іконками й анотаціями. Загальна презентація створює візуальний темперамент наївності, розслабленості, ретро, зцілення, легкості, дружності та відчуття редакційного дизайну, як у серйозно зібраному особистому блокноті, списку щастя або сторінці спостережень за життям. Уникайте відчуття чистого вектора, реалістичного світла й тіні, складних текстур, важких тіней, занадто охайних іконок інтерфейсу, відчуття комерційного шаблону та дитячої мультиплікації.

Згенерувати зображення
Автор: @lovimg_com
GPT Image 2
Промпт для створення елегантної абстрактної ілюстрації зі стрічками
Переглянути повний промпт і скопіювати

Елегантна абстрактна ілюстрація [додане зображення] створена з єдиної плавної стрічкоподібної форми, безперервні вигини, що підкреслюють рух та об'єм, тонке об'ємне затінення, стримана [вибір кольору тут] палітра, витончений негативний простір, естетика преміального брендового мистецтва, вишукана простота, центрована композиція.” 9:16

Згенерувати зображення
Автор: @lovimg_com
GPT Image 2
Концептуальна структура дизайну редакційного плаката
Переглянути повний промпт і скопіювати

【Тема / Назва роботи】:____ 【Лівий стан】:____ 【Правий стан】:____ 【Тип взаємозв'язку】:Лицьова та зворотна сторони / Концепція та готовий продукт / Джерело та поширення / Об'єкт та інтерпретація / Інше 【Зміна осі】:____ → ____ → ____ 【Назва китайською】:____ 【Назва англійською】:____ 【Основний колір】:____ 【Додатковий колір】:____ 【Співвідношення сторін】:9:16 Створіть редакційний дизайнерський плакат із візуальною якістю виставкового рівня, використовуючи композицію з розділенням ліворуч і праворуч. Не просто розділяйте екран на дві колонки; дозвольте лівій та правій візуальним зонам виражати різні стани однієї теми, де «середня межа» є місцем, де відбувається фактична зміна. Використовуйте нерівномірні макети для лівої та правої областей (40:60, 45:55, 55:45) залежно від ваги об'єкта, уникаючи механічного поділу 50:50. Ліва сторона встановлює початкову точку або вихідний стан, тоді як права сторона показує трансформований результат. Найважливішою частиною є трансформація осі. Уникайте різких вертикальних ліній; натомість оберіть ключовий елемент, який проходить крізь обидві зони та безперервно змінюється при перетині осі (наприклад, пелюстки, що перетворюються на стібки, або ескізи, що стають реальними стінами). Типографіка повинна бути частиною взаємозв'язку, але весь текст має належати самій роботі. Контролюйте кольори в межах 2–4 основних тонів. Кінцевий порядок читання має вести глядача від двох станів до зв'язку/зміни і, зрештою, до причинно-наслідкового зв'язку.

Згенерувати зображення
Автор: @john@macareno.net
GPT Image 2
Банер AI Thinking Before Drawing
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити кінематографічний горизонтальний банер для вебсайту або соціальних мереж про генерацію зображень за допомогою ШІ та точне відтворення тексту, з атмосферою студії та чіткою типографікою португальською мовою. Полотно: Широкий банер 2:1, приблизно 1200×600 пікселів. Темний фотографічний фон із м'яким фокусом і великою глибиною різкості. Залиште ліву половину для тексту, а праву — для візуальної метафори. Фон і об'єкт: Тьмяна художня студія з холодним сіро-блакитним освітленням, розмитим вікном ліворуч, бетонною стіною, м'якими тінями на підлозі та мольбертом праворуч із чистим білим полотном. У верхній центрально-правій частині покажіть витончений механічний малювальний маніпулятор або тримач для роботизованого пензля, що тягнеться до полотна, тримаючи тонкий пензель з однією темно-синьою краплею фарби на кінчику. Полотно має бути яскраво-білим і майже порожнім, злегка нахиленим, з ледь помітною тінню. Використовуйте реалістичне освітлення, малу глибину різкості та преміальну редакційну техно-естетику. Макет: Розмістіть увесь основний текст на лівій стороні поверх темного напівпрозорого градієнтного накладання для кращої читабельності. Використовуйте рівно 3 маленькі заокруглені теги-пігулки над заголовком, вирівняні горизонтально: “IA”, “MUSE IMAGE” та “NOVIDADE”. Під ними розмістіть великий жирний заголовок у два рядки: “A IA aprendeu a pensar” у першому рядку та “antes de desenhar” у другому. Виділіть лише слово “pensar” яскравою фіолетовою прямокутною міткою позаду слова, білий текст на фіолетовому фоні. Під заголовком додайте один менший підзаголовок курсивом: “O texto deixou de ser o calcanhar de Aquiles. Falta todo o resto.”. Додайте невелику URL-адресу вебсайту в нижньому правому куті: “www.macareno.net”. Текстовий вміст: Використовуйте A IA aprendeu a pensar antes de desenhar, зі словом pensar, виділеним фіолетовим кольором. Використовуйте O texto deixou de ser o calcanhar de Aquiles. Falta todo o resto.. Використовуйте IA, MUSE IMAGE, NOVIDADE. Використовуйте www.macareno.net. Візуальний стиль: Мінімалістичний, відшліфований, кінематографічний, реалістичний, з високим контрастом між білою типографікою та темним фоном, із сучасним відчуттям цільової сторінки техно-новин. Типографіка має бути чистою без зарубок; заголовок — наджирний, підзаголовок — світлий курсив, теги — великими літерами з міжлітерним інтервалом. Текст має бути чітким і без помилок. Обмеження: Включіть рівно 3 теги-пігулки, рівно 1 виділене слово, рівно 1 рядок підзаголовка, рівно 1 URL-адресу, рівно 1 полотно на мольберті, рівно 1 роботизований малювальний маніпулятор, рівно 1 пензель і рівно 1 видиму краплю фарби. Не додавайте додаткових логотипів, людей, іконок або іншого тексту.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Порівняння 3D-сітки підставок для ніг
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть реалістичну архітектурну візуалізацію, що порівнює два згенеровані у 3D пуфи в інтер'єрі виставкового залу. Полотно: широкий альбомний формат 16:9, камера на рівні очей, спрямована трохи вниз. Сцена: два невеликі пуфи в стилі Barcelona, розміщені поруч на темно-вугільній плитковій підлозі перед високою стіною з глянцевого каменю з ефектними прожилками оніксу/мармуру коричневого, кремового, іржавого та золотистого кольорів; вузька смужка зеленуватого скла або вікна з'являється на крайньому правому боці, за якою видно світлу зовнішню плитку. Об'єкти: рівно 2 пуфи: лівий пуф — версія HD, трохи менший і нижчий, з білою стьобаною квадратною подушкою, розділеною на сітку 4 на 4, з м'якими заокругленими краями, світло-сірими шкіряними ременями знизу та світловідбиваючими полірованими металевими ніжками у формі літери X; правий пуф — версія Smart Mesh, трохи більший і акуратніший, з товстішою гладкою білою подушкою, паралельними білими ременями знизу та сірими полірованими металевими ніжками у формі літери X. Додайте тонкі чорні напрямні лінії 3D-вікна перегляду або лінії каркасної сітки, що проходять крізь обидва пуфи та навколо них, включаючи вертикальні та горизонтальні лінії вирівнювання, ніби це відображається у вікні порівняння 3D-моделювання. Матеріали: білі шкіряні подушки з ледь помітними швами та м'якими відблисками, хромовані ніжки з віддзеркаленнями, темна матова плитка для підлоги з ледь помітними швами, глянцева кам'яна стіна з прожилками. Освітлення: м'яке студійне освітлення, помірні тіні, реалістичний, але злегка CGI-вигляд. Композиція: лівий пуф займає близько однієї третини кадру, правий — дві третини, обидва спрямовані вперед під невеликим кутом, попереду видно достатньо підлоги, мармурова стіна заповнює фон. Без людей, без написів, без панелей інтерфейсу, без водяних знаків.

Згенерувати зображення
Автор: @RobIW
GPT Image 2
Неонова скляна енергетична сфера
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть центрований високоякісний 3D-рендер однієї напівпрозорої скляної сфери на чистому білому студійному фоні. Сфера — це ідеально гладка куля з товстого глянцевого кришталю з темною димчастою серединою та шаруватими хвилеподібними стрічками, що зависли всередині. Внутрішні стрічки вигинаються горизонтально елегантними S-подібними смугами: електричний блакитний і насичений синій у верхній половині, розплавлене золото та помаранчевий посередині, яскрава маджента та фіолетовий у нижній половині. Додайте яскраві неонові світлові смуги, крихітні зіркоподібні відблиски та каустичні заломлення, що повторюють вигини, ніби всередині скла ув'язнена сяюча енергія. Використовуйте transparent glossy crystal glass, electric blue, cyan, gold, orange, magenta, violet та pure white. Додайте великі м'які білі відблиски біля верхнього лівого та верхнього правого кутів сфери, чіткий світний контур по краю, тонкі внутрішні відображення та м'яку розмиту кольорову тінь знизу в синіх, фіолетових та рожевих тонах. Композиція має бути мінімалістичною, у стилі продуктової зйомки, де сфера займає більшу частину квадратного кадру; без тексту, без логотипів, без зайвих об'єктів, ультрадеталізована, відполірована, футуристична, сяюча, фотореалістична, у стилі octane-render.

Згенерувати зображення
GPT Image 2
Скриншот Telegram-бота із сузір'ям бика
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити реалістичний вертикальний скриншот смартфона з чатом Telegram, де бот успішно генерує зображення. Полотно: Високий мобільний скриншот, співвідношення сторін 9:16, приблизно 576×1024 пікселі, темна тема. Використовуйте чорні шпалери Telegram з ледь помітними лінійними іконками на фоні. Екран має виглядати як iPhone зі статус-баром у верхній частині. Макет: У самому верху відобразіть статус-бар iOS з часом «6:50» зліва, синьою заокругленою плашкою «TELEGRAM» по центру та іконками стільникового зв'язку/Wi-Fi/батареї справа. Нижче покажіть заголовок чату Telegram із круглою кнопкою «назад» зліва, заокругленою темною плашкою з назвою «Arcturus Alpha» по центру та написом «bot» під нею, а також маленьким круглим аватаром справа, на якому зображено сяючу емблему бика. Видимі елементи чату: Включіть рівно 3 області повідомлень: 1 велику верхню темну фіолетову бульбашку вихідного повідомлення, 1 картку із зображенням та підписом, і 1 частково видиме нижнє текстове повідомлення за полем введення. Текстовий вміст: Верхня бульбашка повідомлення має містити текст: «four, coming up — same minimal test as last time so we're changing exactly one variable:]] Remark: Attempt four — same test, now with the missing await in place...» з часовою міткою «6:48 PM» у правому нижньому куті бульбашки. Підпис до зображення має містити текст: «gpt-image-2 smoke test — the constellation ox, back in business.» з часовою міткою «6:49 PM» у правому нижньому куті. Нижнє частково приховане повідомлення має починатися з: «[[Private: 🤍 Arcturus> 🎉 It worked! That missing await was the culprit — image generated, file» і продовжуватися ледь помітно за областю введення, будучи переважно прихованим. Згенероване зображення в чаті: У картці зображення створіть квадратний космічний арт із ox, сформованим із сяючих золотих ліній сузір'я та вузлів-зірок. Тварина має бути зображена збоку — бик із рогами, злегка опущеною головою, однією піднятою передньою ногою та тілом, окресленим з'єднаними зірками. Використовуйте темно-синій галактичний фон із розсіяними зірками та яскравим золотим спалахом зірки біля плеча/грудей тварини. Нижні елементи керування: Внизу відобразіть панель введення повідомлень Telegram. Включіть рівно 5 видимих елементів керування: синю заокруглену кнопку «Menu» з іконкою «гамбургер», круглу кнопку вкладення (скріпка), заокруглений текст-заповнювач «Message», маленьку круглу іконку всередині/поруч із полем та круглу кнопку мікрофона справа. Також додайте невелику плаваючу кнопку прокрутки зі стрілкою вниз біля правого нижнього кута над панеллю введення. Візуальний стиль: Фотореалістичний скриншот додатка, чіткий білий текст інтерфейсу, напівпрозорі темні бульбашки, заокруглені кути, природні відступи темної теми Telegram. Зробіть скриншот злегка обрізаним знизу, ніби він зроблений під час переписки. Жодних водяних знаків, зайвих повідомлень чи додаткових зображень.

Згенерувати зображення
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для зображень?
Промпти для зображень згруповані за варіантами використання, стилями та темами. Варіанти використання описують завдання, яке потрібно виконати, стилі описують візуальне оформлення, а теми описують те, про що переважно йдеться на зображенні.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту зображення, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.