YouMind
Увійти

Infographic / Edu Visual

Досліджуйте безкоштовні промпти Infographic / Edu Visual зображення з бібліотеки AI промптів YouMind, згруповані за варіанти використання. Кожен промпт відібраний з реальних творчих робочих процесів і готовий до копіювання, адаптації та повторного використання.

Промпт у зображенняЗображення у промпт
Автор: @Popcraft AI
GPT Image 2
Концепт-лист персонажа кібер-сцени
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть вичерпний концепт-арт персонажа Cyber Stage Yuna у стилі футуристичної ідолки-воїтельки. Макет має містити: 1. **Головний портрет**: Ілюстрація персонажа на повний зріст у розкішному кіберпанковому сценічному костюмі з голографічними елементами, кришталевими аксесуарами та летючими тканинними акцентами. 2. **Демонстрація костюма**: Кілька ракурсів (спереду, збоку, ззаду), що показують дизайн вбрання з різних кутів. 3. **Аркуш емоцій**: Дев'ять виразів обличчя, зокрема широка усмішка, впевненість, технологічна обізнаність, сценічні негаразди, серйозність, рішучість, підморгування, радість та хитра посмішка. 4. **Деталі крупним планом**: Окремі блоки, що виділяють чоботи та лінію декольте, наплічники, деталі спини, очей та зачіски. 5. **Матеріали та текстури**: Зразки голографічного срібла, перлинно-білої сітки, електрично-синього кристала та неоново-лавандових акцентів. 6. **Аксесуари та зброя**: Зображення корони-гало, варіацій кришталевої піки, голографічного плаща та навушника у формі звукової хвилі. 7. **Бойові пози**: Силуетні ілюстрації, що демонструють динамічні бойові стійки. 8. **Ефекти зброї**: Анімації атак, включно з ранковим ударом, пронизливим випадом та ефектами ультимативної цифрової гармонії. 9. **Огляд концепту**: Розділ ключових елементів зі зразками кольорової палітри та тематичними іконками. 10. **Нотатки щодо стилю**: Опис, що підкреслює футуристичне сяйво, енергетику сценічної ідолки, техно- та мрійливу естетику. 11. **Короткий опис персонажа**: Роль — ідолка/цілителька, стихія — гідро/цифрова, характер — впевнений/знаковий. 12. **Особлива цитата**: "Коли мелодія стає твоїм клинком, навіть припливи схилять коліна." Загальна естетика має поєднувати кіберпанкові технології з ефірними фентезійними елементами, використовуючи кольорову гаму, де домінують глибокі сині, фіолетові, срібні відтінки та сяючі акценти. Додайте індикатор п'ятизіркового рейтингу та дотримуйтесь професійних стандартів оформлення документації для ігрового арту впродовж усього проєкту.

Згенерувати зображення
Автор: @Mixinflow
GPT Image 2.5
Перетворення фото на ілюстрацію
Переглянути повний промпт і скопіювати

Зображення з розділеним екраном, що показує перетворення фотографії на ілюстрацію. Зліва — реалістичне повнорозмірне фото чоловіка, який стоїть на кам’яних сходах у середземноморському селі. У нього коротке темне волосся, він одягнений у синій блейзер поверх світло-блакитної сорочки з відкритим коміром, темні штани та коричневі шкіряні черевики. Його руки складені перед собою. Справа — стилізована векторна ілюстрація того самого чоловіка в тій самій позі та одязі. Ілюстрація характеризується пласкими кольорами з тонкою текстурою зерна, спрощеними геометричними формами обличчя та тіла, а також великою абстрактною червоно-рожевою фігурою позаду персонажа на кремовому тлі.

Згенерувати зображення
Автор: @Shoji Kai
GPT Image 2.5
GPT Image 2.5: Плакат «Коти на зиккураті»
Переглянути повний промпт і скопіювати

Пласка графічна ілюстрація у стилі гуаші, що зображує гігантську ступінчасту вежу — зиккурат із відкритими читальними терасами, вид спереду вночі: картина у дусі класичних книг-пошуковиків «знайди прихованих котів», вертикальний формат 2:3. Обмежена палітра глибокого індиго, теплого охри та кремового кольору. Структура насичена дрібними деталями: книжкові полиці, драбини, вікна, що світяться, та чотири різні коти, сховані у різних місцях (один на поручні, один на полиці, один на подушці, один біля сходів). Біля входу видно невеличку табличку з логотипом 'Shoji'.

Згенерувати зображення
Автор: @Mojofull
GPT Image 2.5
Слайд пропозиції UI для модного додатку
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Розробити професійний слайд пропозиції UI/UX для мобільного e-commerce додатку моди, зосередившись на «Scene Cards and Product Recommendations». Холст: Чистий слайд презентації з білим фоном та структурованим макетом. Макет: - Верхній заголовок: Малий текст 'ZOZOTOWN / UI PROPOSAL' ліворуч, 'Improvement Plan / Information Structure and Operation Selection' праворуч. - Головний заголовок: Великий жирний текст '01A Scene Cards and Product Recommendations'. - Ліва колонка (Контекст): Маленька мініатюра поточної десктопної версії сайту з підписом 'Current / PC', за якою слідує пояснювальний текст про спрощення вибору в цьому сценарії. - Центральна колонка (Мобільний макет): Реалістичний макет інтерфейсу смартфона, що демонструє запропонований дизайн. Він містить рядок пошуку, заголовок 'Find clothes you want to wear on your day off' та дві великі картки зображень з підписами 'Walking around town' і 'Dining with friends'. Нижче розміщена синя банерна картка 'Search by temperature' з іконкою погоди, а ще нижче — зображення товарів. - Права колонка (Деталі компонентів): Детальний розбір елементів UI, показаних на телефоні. Це включає збільшені види кнопок 'Walking around town' і 'Dining with friends', а також банера 'Search by temperature'. У правому нижньому куті є таблиця цін, де перелічені витрати для Startup (¥25,000), Business (¥125,000) та Enterprise (¥500,000). Візуальний стиль: Сучасний, мінімалістичний корпоративний дизайн. Високоякісні фотографії в макетах UI, що показують молодих дорослих у повсякденному одязі. Використання чорного тексту на білому фоні зі специфічними брендовими кольорами, такими як фірмові червоно-помаранчеві акценти ZOZO та м’які відтінки синього для функції погоди. Текстовий контент: Збережіть японські мітки, такі як '休日に着たい服を、探そう' (Let's find clothes you want to wear on your day off) та '気温から探す' (Search by temperature). Чітко включіть цифри цін.

Згенерувати зображення
Автор: @simeon-sanai
GPT Image 2.5
Генератор шаблонів для паперових кубічних моделей
Переглянути повний промпт і скопіювати

Використовуйте обрану пам’ятку як єдине джерело архітектурного референсу. Створіть реалістичну друковану паперову кубічну модель Eiffel Tower, Paris, France, зберігаючи її впізнавану ідентичність та унікальні архітектурні особливості: оригінальний силует, пропорції, дахи, вежі, арки, вікна, колони, декоративні орнаменти, матеріали та фірмові кольори. Перетворіть пам’ятку на handmade паперову 3D-модель у стилі low-poly геометричного куба, подібну до професійного DIY набору для паперового крафту. Покажіть повністю розгорнуті вирізані частини шаблону, викладені рівно на чистому білому тлі, із чітко розділеними секціями для основної структури, веж, даху, входу, архітектурних надбудов, декоративних елементів та опорної основи. Шаблон повинен включати: Основна структура: центральна будівля у формі куба з автентичним фасадом пам’ятки, впізнаваними архітектурними деталями, оригінальними кольорами та реалістично надрукованою текстурою каменю, цегли або інших поверхонь. Дах і верхні секції: окремі складані частини, які точно відтворюють характерну форму даху пам’ятки, куполи, шпиці, коники чи інші визначальні елементи. Вежі та надбудови: індивідуальні компоненти паперового крафту для впізнаваних веж, мінаретів, дзвіниць, колон, арок або бічних структур залежно від пам’ятки. Вікна та входи: точно розміщені надруковані деталі, що зберігають оригінальну архітектурну ідентичність пам’ятки. Декоративні елементи: маленькі складані частини для фірмових орнаментів, поручнів, циферблатів, різьблення чи інших історично впізнаваних деталей. Опорна основа: друкована база з делікатною текстурою землі та невеликим гравірованим ярликом, що відображає назву пам’ятки, місто та країну. Дизайн друкованого шаблону: кожен компонент має бути розгорнутий і викладений рівно, з видимими суцільними лініями різу, пунктирними лініями згинання, пронумерованими секціями складання та правильно розміреними клейовими клапанами. Усі частини мають бути логічно з’єднані або чітко розділені, з реалістичними розмірами та достатньою кількістю білого простору для розрізнення кожного компонента. Шаблон має виглядати як справжній, придатний для використання набір паперового крафту, а не як зібрана модель, сфотографована зверху. Текстура та реалізм: надрукуйте автентичні архітектурні текстури та кольори пам’ятки безпосередньо на паперових поверхнях. Використовуйте реалістичну кладку, стару цеглу, состарений штукатурний покриття, керамічну плитку, дерево чи інші матеріали, відповідні реальній будівлі. Зберігайте впізнавані пропорції та історичний характер пам’ятки, адаптуючи її структуру до чистих геометричних паперових компонентів. Презентація: високоякісна предметна фотографія, ідеально рівний вид зверху, чисто білий фон, чіткі краї паперу, делікатні природні тіні, тонко надруковані текстури, точні геометричні згини, професійне компонування друкованого крафт-листа та виняткова деталізація. Архітектурна точність є обов’язковою. Не вигадуйте архітектурні особливості, не спотворюйте пропорції та не додавайте елементи, яких немає в оригіналі.

Згенерувати зображення
Автор: @Shoji Kai
GPT Image 2.5
Ілюстрація «Осіння ферма: Знайди і покажи»
Переглянути повний промпт і скопіювати

Детальна, яскрава та насичена ілюстрація у стилі «Віммельбух» (знайди і покажи), що зображує пожвавлену осінню ферму. Зображення переповнене персонажами та об'єктами, освітленими теплим світлом «золотої години». **Верхній лівий кут:** Велика червона стодола з білими елементами оздоблення. На передній частині висить дерев’яна табличка з логотипом у вигляді відбитку лапи та написом "Shoji" курсивним шрифтом. Під стодолою розташований ринковий кіоск із червоно-білим смугастим навісом, де викладені пироги та банки. За прилавком стоїть жінка в фартусі. Маленька дівчинка в червоній сукні з горошком тягнеться до пирога. **Центр та фон:** Через сцену пролягає земляна стежка. На задньому плані видно пагорби з різнокольоровим осіннім листям, силосну вежу та вітряк. Праворуч дерев’яна арка з написом "CORN MAZE" веде у високі кукурудзяні стебла. Червоний трактор тягне возик, повний дітей та тюків сіна, центральною стежкою. Дерев’яний покажчик вказує напрямок "HAY RIDES". **Права сторона:** Веселий опудало в сорочці в клітку та джинсовому комбінезоні стоїть серед соняшників. Голова коричневого коня визирає з правого краю кадру. Поруч на стовпі паркану сидить чорна ворона. **Персонажі на передньому та середньому планах:** - **Ліворуч:** Чорно-біла корова стоїть біля купи гарбузів. Поруч сидить собака породи золотистий ретривер. Дитина в костюмі привиця тримає гарбузове відерце. Інша дитина в костюмі скелета сидить на тюку сіна й тримає гарбуз. - **У центрі:** Дитина в зеленому костюмі динозавра йде, несучи гарбузове відерце. Дві дівчинки відвернулися від глядача; одна вдягнена як фіолетова відьма, інша — у костюм божої корівки. - **Нижній лівий кут:** Дитина в солом’яному капелюсі та сорочці в клітку обіймає великий помаранчевий гарбуз всередині огородженого місця, прикрашеного осіннім листям. - **Нижній правий кут:** На траві стоїть дерев’яний візок, заповнений гарбузами та гурданами. **Приховані елементи (жовті кола):** У сцені є три чітко виділені жовті кола, що позначають прихованих котів: 1. Верхній центр: Кіт у смокінгу сидить на тюку сіна біля трактора. 2. Середина ліворуч: Рудий смугастий кіт сидить на ящику біля таблички "Pumpkin Patch". 3. Верхній правий кут: Триколірна кішка визирає з входу в кукурудзяний лабіринт. **Стиль:** Цифрове мистецтво, гіперреалістичні текстури, але мультяшні пропорції, яскраві насичені кольори (помаранчевий, жовтий, червоний), висока деталізація.

Згенерувати зображення
Автор: @Human.exe
GPT Image 2
Порівняння: тихий та покинутий залізничний вокзал
Переглянути повний промпт і скопіювати

Розділений екран із двома сценами залізничного вокзалу в сутінках, розмежованими тонкою вертикальною лінією. Ліва панель: Тихий, добре утримуваний залізничний вокзал під назвою "RIVERDALE" з теплим жовтим освітленням під навісом платформи, дерев'яна лавка, круглий годинник на стіні, чиста бетонна платформа з жовтою тактильною плиткою по краю, вигнуті рейки, що ведуть у даль, сигнальні вогні світять червоним, і яскраве небо заходу сонця з помаранчевими та фіолетовими відтінками над далекими пагорбами. Права панель: Покинутий, занедбаний залізничний вокзал під назвою "RAVENSBROOK" з облущеною фарбою, розбитими вікнами, зарослими бур'янами та травою між тріснутими бетонними платформами, іржавими рейками, вивітреними дерев'яними опорними балками, темною та моторошною атмосферою, подібне небо заходу сонця, але більш приглушене та хмарне. Підписи внизу: "QUIET" білим текстом на темному тлі під лівим зображенням, "ABANDONED" білим текстом на темному тлі під правим зображенням.

Згенерувати зображення
GPT Image 2.5
Портрет богині Ейлітії
Переглянути повний промпт і скопіювати

Гіперреалістичний кінореалістичний портрет EILEITHYIA, давньогрецької богині пологів. Вона — прекрасна молода жінка з довгим хвилястим каштановим волоссям, прикрашеним витонченим квітковим вінком із білих і рожевих квітів, переплетених із золотою філігранню. Її очі заплющені у спокійному виразі обличчя, поки вона ніжно тримає на руках сплячого немовля, загорнуте в м’яку кремову пелену. На ній ефірна сукня з прозорої тканини, оздоблена складним золотим вишиванням та намистами, що елегантно спадають на плечі. Тло складається з розмитих класичних мармурових колон і пишної зелені, освітлених теплим сонцем «золотої години». Текст-оверлей на лівій стороні включає великий заголовок із шрифтом із засічками "EILEITHYIA", за яким йдуть японські символи "エイレイテュイа", підзаголовок "GODDESS OF CHILDBIRTH" та вертикальний блок японського описового тексту, що пояснює її роль як захисниці матері та дитини.

Згенерувати зображення
Автор: @Saul Goodman
GPT Image 2.5
Архітектурний плакат: чорнило та акварель
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть преміальний вертикальний архітектурний арт-плакат (співвідношення сторін 2:3) із зображенням [БУДІВЛЯ / ПАМ'ЯТКА], поєднавши точне архітектурне креслення з виразним малюванням чорнилом та аквареллю. КОМПОЗИЦІЯ: Зобразіть одну архітектурно точну будівлю в динамічному тричетвертному ракурсі, яка займає 60–70% композиції. Збережіть її впізнаваний силует, пропорції, структурні деталі та автентичний архітектурний характер. ХУДОЖНІЙ СТИЛЬ: Деталізовані ручні лінії чорнилом, графітне скетчування, делікатна штриховка, напівпрозорі акварельні розводи, органічні недосконалості та виразні плями чорнила, сконцентровані навколо основи будівлі. ТЕХНІЧНІ ДЕТАЛІ: Інтегруйте тонкі блакитні та приглушені бірюзові конструктивні лінії, напрямні перспективи, стрілки розмірів, геометричні діаграми та кілька ненав'язливих рукописних анотацій, пов'язаних з реальною структурою будівлі. КОЛІР ТА ФОН: Чисто білий фон, вугільно-графітові лінії, бліді блакитні креслярські позначки, приглушений синьо-сірий акварельний колір та стримані індіго-акценти. Зберігайте повітряність композиції завдяки щедрому негативному простору. ТИПОГРАФІКА: Додайте невелику елегантну етикетку в музейно-архівному стилі, що містить назву будівлі, локацію, архітектурний стиль та короткий фактологічний кураторський опис англійською мовою (2–3 рядки). Типографіка має бути витонченою та другорядною. ФІНАЛЬНА ЕСТЕТИКА: Колекційне архітектурне дослідження музейної якості, що поєднує технічну точність, виразну ручну майстерність та складний редакційний дизайн. УНИКАЙТЕ: Фотореалізму, 3D-рендерингу, векторно-ідеальних контурів, неточної архітектури, нерелевантних будівель, перевантаженості, кольорових фонів, надмірних анотацій, логотипів та водяних знаків. ФОРМАТ: Повносторінковий портрет 2:3, висока роздільна здатність, надзвичайна деталізація, автентичне ремесло чорнила та акварелі. Генеруйте для new york

Згенерувати зображення
GPT Image 2.5
Музична петиція Баха до Дрездена
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити кіноточну цифрову ілюстрацію високої роздільної здатності, що зображує історичний момент подання Johann Sebastian Bach своєї музичної петиції до двору в Дрездені. Полотно: Широке співвідношення сторін (16:9), фотореалістичний стиль рендерингу 3D із драматичним освітленням та насиченими текстурами. Композиція та макет: - **Передній план ліворуч:** Крупний план, трохи розфокусована статуя або бюст увінчаного монарха (король Август III) у важких оксамитових мантіях із золотою вишивкою, що тримає золоту кулю. Це обрамляє сцену зліва. - **Центральна вісь:** Масштабний довгий сувій зі старої пергаментної шкіри простягається по діагоналі від нижнього центру до верхнього правого кута, діючи як міст або шлях над містом внизу. Пергамент покритий рукописним курсивом та нотними знаками (станами та нотами). - **Середній план центр:** Крихітна фігурка Bach, одягненого в чорне вбрання XVIII століття з білим перуком, стоїть на сувої пергаменту, дивлячись вниз на документ, який він написав. Він тримає маленьку шкіряну сумку. - **Задній план праворуч:** Вид з висоти пташиного польоту на історичне місто Дрезден. Ключові пам'ятки включають палац Цвінгер із його пишною бароковою архітектурою та входом із червоним килимом, шпиці Хофкірхе (Придворної церкви) та міст Августа, що перетинає річку Ельбу. Річка відбиває сонячне світло. - **Накладені елементи:** Розкидані по краях — порвані фрагменти нотної музики, символ золотого компаса, червона воскова печатка з гербом, прикріплена до основного сувою, та потоки червоних стрічок, що пронизують композицію. Візуальний стиль: - **Освітлення:** Сонячне світло «золотої години», що падає на місто та пергамент, створюючи сильні контрасти та тіні. Домінують теплі тони. - **Текстура:** Високодеталізована зернистість паперу на сувої, кам'яна текстура будівель, тканинна текстура на мантії короля. - **Атмосфера:** Велична, історична та мистецька. Візуалізує концепцію «музики як прохання про статус». Текстовий контент: - Рукописний текст на сувої має бути нерозбірливим, але стилістично точним для німецького курсивного письма Kurrent XVIII століття. - Нотні стани мають виглядати автентично. Обмеження: - Не робіть текст читабельною англійською; він повинен виглядати як історичний рукопис. - Переконайтеся, що різниця в масштабі між гігантським сувоєм/королем і крихітним композитором перебільшена для драматичного ефекту.

Згенерувати зображення
Автор: @Popcraft AI
GPT Image 2
Промпт для створення аркуша дизайну аніме-персонажа
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити детальний аркуш дизайну аніме-персонажа та розбір костюма для Makima із манги «Chainsaw Man». Полотно: Вертикальна портретна композиція на світлому папері з ледь помітною текстурою. Стиль чистий, професійний, нагадує сторінку референсу концепт-арту. Композиція: У центрі розміщено повнорозмірне ілюстрацію персонажа. Навколо неї — позначені секції зі скетчами лінійного малюнка та описовим текстом китайською та англійською мовами. Тонкі червоні лінії з’єднують конкретні елементи її одягу з відповідними деталями у боксах. Деталі персонажа: Макіма впевнено стоїть у чорному пальті з довгим заднім краєм поверх білої сорочки з гудзиками, тонкої чорної краватки, брюк із високою посадкою та блискучих чорних шкірях туфлів. Її волосся рудувато-коричневого кольору досягає плечей, має рівну чільну пасму та дві косички, що обрамляють обличчя. Очі золотисто-жовті з виразними концентричними колами. Секції: - Верхній лівий кут: Заголовок "真纪真 MAKIMA" та підзаголовок "角色设定 · 服饰解析 / CHARACTER SETTING · COSTUME BREAKDOWN". Нижче цитата: "Human beings... The ultimate taste is despair." - Ліва колонка (зверху вниз): П’ять прямокутних панелей з деталями одягу: Сорочка (біла, з довгими рукавами), Краватка (чорна, вузька), Піджак (чорний, з довгим заднім краєм), Брюки (з високою посадкою), Шкіряне взуття (чорне). Кожна панель містить скетч елемента та двомовний опис. - Права колонка (зверху вниз): Шість панелей з характеристиками: Профіль (Приналежність: Бюро публічної безпеки з винищення демонів, Ідентичність: Демон контролю, Здатність: Контроль); Прическа (Руде волосся, заплетене в одну косу на потилиці); Колір очей (Золоті очі з глибиною погляду); Зброя/Ланцюг (Ланцюг, матеріалізований силою контролю); Історичний референс (Натхнення середньовічними кайданами та наручниками); Аксесуари (Мінімалістичний стиль). - Нижній лівий кут: Секція "Історичний референс" з трьома невеликими фото жінок у ділових костюмах, що посилаються на естетику епохи Сьова. - Нижній центр: Логотип "チェンソーマン CHAINSAW MAN". - Нижній правий кут: Дві фінальні панелі: Реквізит (Договірний документ із печаткою) та Палітра кольорів (зразки червоного, бежевого, білого, чорного, золотого). Нижче розділ Keywords із переліком: Control, Rationality, Calm, Mystery, Danger. Візуальний стиль: Високоякісна цифрова ілюстрація, поєднана з естетикою технічних діаграм. Використовуйте шрифти з засічками для англійського тексту та стандартні безсеріфні шрифти для китайських підписів.

Згенерувати зображення
Автор: @Tunan
GPT Image 2.5
Хронологічний атлас історії ШІ: Інфографіка
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити складну, насичену даними хронологічну інфографіку-атлас, що візуалізує історію штучного інтелекту з 1943 по 2025 рік. Полотно: Вертикальний макет із чистим академічним естетичним стилем. Фон — світло-сірий або кольору паперу. Основні кольори — приглушені земляні тони (терракотовий, бежевий, темно-коричневий) та чорний текст. Макет: Дизайн поділений на три основні секції: заголовок, центральна радіальна візуалізація та нижня частина зі статистичними розбивками. Секція заголовка: - Зліва вгорі: Великий китайський заголовок "人工智能发展史" (Історія ШІ), підзаголовок "信息可视化" (Візуалізація інформації). Англійський субтекст: "A HISTORY OF ARTIFICIAL INTELLIGENCE — INFORMATION VISUALIZATION". - Справа вгорі: Блок із заголовком "从逻辑模型到生成与推理" (Від логічних моделей до генерації та міркування) та діапазоном дат "1943—2025", набраним великим шрифтом із засічками. - Легенда: Маленькі крапки, що позначають категорії, такі як Теорія, Модель, Застосування, Інфраструктура. Центральна радіальна візуалізація (Ядро): - Структура: Складна концентрична кругова діаграма (радіальна шкала часу). - Центр: Текст "1943—2025" та "55 SELECTED MILESTONES". - Кільця: Кілька концентричних кілець, що представляють десятиліття (від 1940-х до 2020-х років, рухаючись всередину/зовні залежно від логіки шарів, але загалом у хронологічному порядку). - Сегменти: Коло поділене на 6 кольорових арок, що відповідають історичним фазам. Мітки для цих фаз з’являються з лівого боку у вигляді вертикального списку: 1. 理论奠基 (Фундамент) 1943-1956 2. 符号探索 (Символьне дослідження) 1957-1973 3. 知识与学习 (Знання та навчання) 1974-1999 4. 数据与深度学习 (Дані та глибоке навчання) 2000-2011 5. 深度学习突破 (Прорив у глибокому навчанні) 2012-2019 6. 生成与推理 (Генерація та міркування) 2020-2025 - Точки даних: Безліч маленьких міток, що розходяться назовні або розміщені вздовж кілець, які цитують конкретні віхи. Приклади видимих елементів: "McCulloch-Pitts", "Turing Machine", "Perceptron", "ELIZA", "Expert Systems", "Backpropagation", "AlexNet", "AlphaGo", "Transformer", "GPT-3", "ChatGPT", "Sora". Нижня секція: - Зліва внизу: Стовпчаста діаграма з заголовком "01 / 选录节点的年代分布" (Розподіл обраних віх за десятиліттями). Показано кількість подій на кожне десятиліття. - Справа внизу: Кругова діаграма з заголовком "02 / 节点类型占比" (Частка типів вузлів). Категорії: Теорія, Модель, Застосування, Інфраструктура. - Примітка внизу: Дрібний текст, що пояснює методологію вибору даних та джерела.

Згенерувати зображення
Автор: @Generated Atlas
GPT Image 2
Інфографіка: Точка Немо
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити освітню інфографіку, що пояснює Точку Немо, найвіддаленіше місце на Землі, розташоване в океані. Холст: Вертикальний портретний макет із глибоким темно-синім фоном і ніжною текстурою зоряного неба у верхній частині. Стиль чистий, сучасний та інформативний, із використанням золотого та білого тексту для високого контрасту. Макет: 1. **Заголовок:** Великий серифний заголовок "НАЙВІДДАЛЕНІШЕ МІСЦЕ НА ЗЕМЛІ ЗНАХОДИТЬСЯ В ОКЕАНІ" (фраза "ЗНАХОДИТЬСЯ В ОКЕАНІ" виділена світло-блакитним кольором). Нижче — невеликий вступний абзац, що визначає Точку Немо як місце, найбільш віддалене від суходолу, згадуючи відстань у 2 688 км (1 671 милю). 2. **Центральна карта:** Стилізована світова карта з центром у Південній частині Тихого океану. Континенти зображено приглушеними земними тонами (зелений, коричневий) на тлі темно-синіх океанів. Позначки включають NORTH AMERICA, SOUTH AMERICA, EUROPE, ASIA, AFRICA, AUSTRALIA та ANTARCTICA. 3. **Візуалізація даних:** Яскрава жовта точка позначає "POINT NEMO" в океані на південь від острова Пасхи. Три пунктирні жовті стрілки йдуть від цієї точки до найближчих масивів суші з підписами відстаней: "2 688 км (1 671 миля)" до Антарктиди, "2 754 км (1 711 миль)" до Південної Америки та "2 966 км (1 843 милі)" до Австралії. 4. **Інформаційний блок (зліва):** Прямокутна рамка з іконкою компаса, що містить координати "48°52.6'S 123°23.6'W" та прізвисько "океанський полюс недоступності". 5. **Нижня секція:** Розділ із заголовком "ЧОМУ ЦЕ ЦІКАВО?", що складається з трьох колонок з іконками та текстом: - Іконка: супутникова антена. Текст: "Це найвіддаленіша точка від будь-якої суші, що робить її найбільш ізольовим місцем на планеті." - Іконка: космічна станція/супутник. Текст: "Космічні апарати та Міжнародна космічна станція використовують це місце як найбезпечнішу зону для повторного входження в атмосферу або скидання об’єктів." - Іконка: корабель. Текст: "Воно настільки віддалене, що найближчими людьми зазвичай є астронавти, а не моряки." 6. **Підвал:** Завершальне твердження поруч із іконкою глобуса: "Точка Немо показує нам, що навіть на нашій добре дослідженій планеті існують місця більш віддалені, ніж будь-яке місце на суходолі." Візуальний стиль: Професійний дизайн інфографіки. Використовуйте чіткі шрифти без засічок для основного тексту та шрифти із засічками для заголовків. Переконайтеся, що проекція карти чітко підкреслює ізольованість центральної точки.

Згенерувати зображення
Автор: @Super PINTO
GPT Image 2
Тепловізійне фото людини
Переглянути повний промпт і скопіювати

Реалістичне тепловізійне фото людини, що стоїть у приміщенні, зроблене камерою FLIR. Об'єкт одягнений у сорочку з довгими рукавами та штани, відтворений у класичній райдужній палітрі кольорів, де гарячі ділянки (обличчя, руки, ноги) виглядають білими/жовтими/червоними, а холодніші зони (одяг, фон) — синіми/фіолетовими. У верхньому лівому куті є цифровий текстовий накладний елемент із написом '2026-10-10 14:23:51' та 'CAM 01 THERMAL'. У верхньому правому куті видно білий логотип 'FLIR'. На крайньому правому краю вертикальна шкала температури коливається від 20.0°C внизу до 40.0°C вгорі. На тлі видно слабо освітлену кімнату з рослиною ліворуч і дверним отвором праворуч.

Згенерувати зображення
GPT Image 2.5
Лист референсів персонажа: Rainbow Mika
Переглянути повний промпт і скопіювати

Мета: Створити професійний лист референсів персонажа для жіночого супергероя у стилі реслерки на ім'я Rainbow Mika. Холст: Горизонтальна композиція 16:9 з чистим світло-сірим фоном та жирними чорними заголовками розділів. Макет: Організований у чотири чітко визначені секції: Поворот (ліворуч), Вирази обличчя (правий верхній кут), Динамічні пози (правий середній блок) та Опис матеріалів/Палітра кольорів (нижня частина). Деталі персонажа: У персонажа світле волосся, зібране у два хвостики з червоними кінчиками. Вона носить фіолетову маску на очі, вкорочену шкіряну куртку чорного кольору, фіолетовий топ із вінілу з золотими зірками, відповідні фіолетові шорти, наколінники із золотими зірками та високі чорні шнуровані чоботи. На її руках і ногах є численні квіткові татуювання. Секції: - Поворот: Три повнорозмірні види з підписами "FRONT VIEW", "SIDE VIEW" та "BACK VIEW". - Вирази обличчя: Три портрети голови з підписами "CONFIDENT", "SHOUTING" та "PLAYFUL". - Динамічні пози: Три бойові пози з підписами "WRESTLING TAUNT", "FLYING BODY PRESS" та "VICTORY POSE". - Опис матеріалів: Вісім квадратних крупних планів, що демонструють текстури: Шкіряна куртка, Вініл/Спандекс (фіолетовий), Метал (золотий), Наколінник (вініл), Чобіт (шкіра), Рукавичка (шкіра), Татуювання (шкіра) та Волосся (від світлого до червоного). - Палітра кольорів: Рядок із шести суцільних кольорових зразків у правому нижньому куті. Візуальний стиль: Якісна цифрова ілюстрація, стиль коміксів, чіткі лінії, яскраві кольори та реалістичне затінення.

Згенерувати зображення
Автор: @沐阳
GPT Image 2.5
Інфографіка: Історія розвитку ШІ
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть високоінформативну, професійну інфографіку під назвою "Історія штучного інтелекту — Візуалізація інформації" (人工智能发展史). Дизайн має бути у формі хронологічного радіального атласу, що охоплює роки з 1943 по 2025. Макет і структура: - Верхній заголовок: Великий текст назви китайською та англійською мовами. Підзаголовок: "Від логіки до генерації та міркування, 1943—2025". - Ліва бічна панель: Вертикальний список із шести редакційних етапів (01 Основи, 02 Символьне дослідження, 03 Знання та навчання, 04 Дані та глибоке навчання, 05 Прориви в глибокому навчанні, 06 Генерація та міркування), кожен із невеликою круглою іконкою та діапазоном років. - Центральна візуалізація: Складна концентрична кільцева діаграма (радіальний таймлайн), що представляє десятиліття від 1940-х до 2020-х років. - Радіальні мітки: Безліч ключових подій у сфері ШІ, розташованих уздовж кілець і з'єднаних лініями з конкретними роками. Приклади включають: нейрон МакКаллоха-Піттса, тест Тюрінга, перцептрон, експертні системи, метод зворотного поширення помилки, AlexNet, GANs, Transformers, AlphaGo, BERT, серія GPT, Stable Diffusion, ChatGPT, Sora та Llama. - Колірне кодування: Використовуйте палітру приглушених земляних тонів (терракотовий, бежевий, темно-коричневий, сірий) для розрізнення категорій, таких як Теорія, Моделі, Додатки та Інфраструктура. - Нижня секція: Дві панелі візуалізації даних. Ліва панель показує стовпчасту діаграму розподілу ключових подій за десятиліттями. Права панель використовує вкладені кола для демонстрації складності вузлів за категоріями (Теорія, Модель, Додаток, Інфраструктура). Стиль: Мінімалістичний, академічний, чиста типографіка, висока щільність інформації, але читабельна. Білий фон.

Згенерувати зображення
Автор: @Feicai
GPT Image 2.5
Порівняння стилів персонажа у трьох панелях
Переглянути повний промпт і скопіювати

Створіть зображення високої роздільної здатності з трьома горизонтальними панелями, що демонструють одного й того ж молодого чоловічого персонажа у трьох різних візуальних стилях. Панелі мають бути розділені тонкими чорними вертикальними лініями. **Панель A (ліворуч): Стиль 3D китайської анімації.** Візуалізовано з реалістичним освітленням і текстурами, типовими для сучасних 3D-анімаційних фільмів. Персонаж — вродливий молодий чоловік із довгим темним волоссям, зібраним у вузол на маківці, одягнений у потерту сіру мантію з білою підкладкою та поясом. Він стоїть біля дерев’яної дверної рами, спокійно дивлячись трохи вліво. Фон: туманний гірський пейзаж із традиційною китайською архітектурою та водоспадами. **Панель B (центр): Стиль 2D китайського аніме.** Візуалізовано як чиста ілюстрація з плоским затіненням і виразними контурами. Персонаж має ту саму позу, одяг і зачіску, що й на Панелі A, але намальований в естетиці аніме. Фон — мальовнича версія тієї ж туманної гірської сцени. **Панель C (праворуч): Фотореалістичний стиль давньокитайського жанру Сянься.** Фотореалістичний стиль, схожий на кадр із бюджетного китайського фентезійного серіалу. Персонаж виглядає як справжній актор із природною текстурою шкіри, одягнений у той самий костюм. Освітлення кінематографічне та м’яке. Фон — фотореалістичне зображення туманних гір і села. **Текстовий оверлей:** У нижній частині кожної панелі додайте білі текстові мітки на чорній смужці: - Під Панеллю A: "A 3D 国漫" - Під Панеллю B: "B 2D 国风动画" - Під Панеллю C: "C 真人古装仙侠"

Згенерувати зображення
Завантаження додаткових промптів

FAQ

Звідки беруться промпти YouMind?
YouMind відбирає високоякісні приклади AI промптів зі спільнот творців та публічних творчих робочих процесів. Бібліотека зосереджена на промптах, які корисно вивчати, повторно використовувати та адаптувати.
Як організовані категорії промптів для зображень?
Промпти для зображень згруповані за варіантами використання, стилями та темами. Варіанти використання описують завдання, яке потрібно виконати, стилі описують візуальне оформлення, а теми описують те, про що переважно йдеться на зображенні.
Як промпти розподіляються за категоріями?
YouMind використовує ШІ для аналізу кожного промпту зображення, його назви, метаданих та результату генерації (якщо він доступний), а потім призначає найбільш відповідні категорії. Редактори можуть уточнювати категорії в міру розвитку таксономії.
Що таке YouMind?
YouMind — це робочий простір зі штучним інтелектом для перетворення досліджень, ідей та творчих референсів на корисні результати. Бібліотека промптів є однією з публічних частин цього робочого процесу, створеною для того, щоб допомогти творцям швидше вчитися на якісних прикладах.