Переглянути повний промпт і скопіювати
[Інструкція] STORYBOARD_PANEL_1_INTRO [Передумови] Завантажте зображення персонажа в повний зріст для референсу. [Мета] Сцена вступу до розкадровки. Створіть ситуацію, де персонаж із референсного зображення опинився в пастці як 2D-персонаж манґи всередині гігантської книги манґи. (Примітка: у цьому кадрі зовні ще немає живої 3D-людини). [Базові налаштування та якість] Якість: ультрареалістична 8K. Співвідношення сторін: 1:1 (фіксований квадрат). Фон: гарно впорядкована спальня, дерев'яна підлога, природне освітлення. [Повна сцена та специфікація композиції] Розміщення книги манґи: гігантська розгорнута книга манґи, що стоїть по діагоналі від фону до переднього плану. Дія та ситуація: перед книгою немає живої людини. Фокус на «сторінках всередині книги». Руйнування: папір ще не розірваний; сторінка в ідеальному стані. [Опис світу манґи та діалоги] Специфікація манґи: японська монохромна манґа зі скрінтонами, товстими лініями чорнила та панелями. Персонаж у манзі: та сама особа, що й на референсному зображенні (2D-лінійний малюнок). Збентежений вираз обличчя, озирається навколо, усвідомивши, що він всередині манґи. Текст у мовній бульбашці: 1. «Де це я...?» 2. «Я не можу вибратися...!» [Абсолютні умови] Зобразіть простір як 3D-кімнату та 2D-книгу манґи, не показуючи живу людину. [Інструкція] STORYBOARD_PANEL_2_STRUGGLE [Передумови] Завантажте референсне зображення в повний зріст. [Мета] Створіть сцену безпосередньо перед втечею, де персонаж всередині манґи помічає реальний світ і сильно тисне зсередини на межі панелей та папір, щоб розірвати його. [Базові налаштування та якість] Якість: ультрареалістична 8K, фотореалістичність. Співвідношення сторін: 1:1. Фон: впорядкована спальня, дерев'яна підлога, природне освітлення. [Повна сцена та специфікація композиції] Розміщення книги манґи: гігантська розгорнута книга манґи, що стоїть по діагоналі. Дія та ситуація: персонаж у манзі (2D) сильно тисне обома руками зі зворотного боку паперу в бік зовнішнього світу. Руйнування/3D-вираз: частина паперу, на яку тиснуть, злегка випинається назовні та починає рватися. Зобразіть передвістя: лише руки або частини тіла, що виштовхуються, починають змінюватися з монохромних на повноколірні (живі). [Опис світу манґи та діалоги] Специфікація манґи: японська монохромна манґа. Персонаж у манзі: та сама особа, що й на референсі, відчайдушний вираз обличчя. Мовні бульбашки: 1. «Зовнішній світ...!?» 2. «Відчиняйся...!» [Абсолютні умови] Передайте напругу межі, що намагається прорвати вимірну стіну з 2D у 3D. [Інструкція] STORYBOARD_PANEL__V3_PERFECT_BALANCE [Передумови] Обов'язково завантажте референсне зображення в повний зріст. [Мета] Створіть сцену, яка зберігає ідеальні пропорції тіла живої людини, співіснуючи зі структурою гігантської книги манґи. [Збереження пропорцій персонажа (найважливіше)] Тип тіла: ідеально відтворіть «високе співвідношення голови до тіла», «довгі ноги» та «стрункий стильний скелет» персонажа як у живій, так і в манґа-версії. Відсутність спотворення перспективи: суворо заборонено надмірне вкорочення ніг, подовження тулуба або порушення форми тіла під час виходу. [Базові налаштування та якість] Якість: ультрареалістична 8K, фотореалістичність. Співвідношення сторін: 1:1. Фон: впорядкована спальня, дерев'яна підлога, природне освітлення. [Повна сцена та специфікація композиції] Розміщення книги манґи: гігантська розгорнута книга манґи, що стоїть по діагоналі. Зберігайте структуру сторінок книги, а не просто товсту дошку. Дія та поза: жива людина рішуче виходить з меж сторінки вперед. Одна рука лежить на краю розірваного паперу. Руйнування: розірвана лише та частина, де вийшла людина; структура всієї книги залишається цілою. [Опис світу манґи та діалоги] Специфікація манґи: має бути повноцінна японська монохромна манґа з кількома панелями. Персонаж у манзі: та сама особа, що й на референсі (2D-лінійний малюнок), стоїть у розгубленості. Мовні бульбашки: 1. «Га...?» 2. «Я... чому я в такому місці...! ?» 3. «Це що... всередині манґи...?» 4. «Як мені вибратися...?» [Абсолютні умови] Зберігайте структуру відкритої книги та поділ на панелі, зберігаючи правильні пропорції. Зобразіть сильний контраст між повноколірною живою людиною та монохромною 2D-манґою. [Інструкція] MANGA_BREAKOUT_FINALE_PUNCHLINE [Передумови] Завантажте референсне зображення в повний зріст. [Мета] Створіть гумористичну сцену-кульмінацію, де жива людина, що втекла, зустрічає свою версію з манґи, і вони з подивом вказують один на одного. [Базові налаштування та якість] Якість: ультрареалістична 8K, фотореалістичність. Співвідношення сторін: 1:1. [Повна сцена та специфікація композиції] Розміщення книги манґи: гігантська розгорнута книга манґи, що стоїть по діагоналі. Дія та поза: жива людина повністю втекла, обернулася і дивиться на сторінку манґи. Жива версія та версія з манґи дивляться один на одного з широко розплющеними очима, вказуючи пальцями один на одного. Руйнування: частина сторінки залишається розірваною. [Опис світу манґи та діалоги] Специфікація манґи: японська монохромна манґа. Персонаж у манзі: та сама особа, що й на референсі (2D), шокована побаченою живою версією. Мовні бульбашки: 1. «Е-е!?» 2. «Не може бути... ти справді вийшов!?» 3. «Хто... ти такий!?» [Абсолютні умови] Не порушуйте пропорції тіла живої людини. Чітко покажіть контраст між повноколірною живою людиною та монохромною 2D-манґою. [Інструкція] 4-IMAGE_STORYBOARD_2X2_LAYOUT_COMPACT [Розміщення] Організуйте 4 завантажені референсні зображення в одну розкадровку з 4 панелей. Конфігурація 2x2: 1-ша = зверху зліва, 2-га = зверху справа, 3-тя = знизу зліва, 4-та = знизу справа. [Обробка зображень] Не змінюйте співвідношення сторін. Жодного розтягування чи викривлення. Впишіть усе зображення в панель, а проміжки заповніть білим кольором. [Фон/поля] Білий фон. Біле поле 16 пікселів між панелями. Жодних декоративних рамок. [Умови збереження] Не змінюйте людину, обличчя, позу, фон, колір або якість. Не додавайте та не видаляйте елементи. Зберігайте наявний текст усередині оригінальних зображень. [Найважливіша умова] Не змінюйте пропорції референсних зображень. Розташовуйте в порядку: зверху зліва -> зверху справа -> знизу зліва -> знизу справа. Не перемальовуйте референсні зображення.