Chào Tù Trưởng, chúng tôi đang thực hiện một số thay đổi cân bằng để kìm hãm bớt những lựa chọn quá mạnh và tăng sức mạnh cho các lính cũng như trang bị đang bị bỏ lại phía sau. Dưới đây là những gì sẽ thay đổi và lý do tại sao.
Lưu ý: Các số liệu dưới đây được lấy từ các trận tấn công TH18 vào căn cứ TH18 trong Clan Wars và CWL suốt bốn tuần qua.
Dragon Duke: Fire Heart
Fire Heart xuất hiện trong gần 40% tổng số trận tấn công, và hơn một nửa số trận có sử dụng Dragon Duke. Các trận dùng Dragon Duke kết hợp Fire Heart đạt ba sao khoảng 66% số lần. Nếu không có nó, tỷ lệ này giảm xuống còn 56%, trong khi mức trung bình chung là 53%.
Đó là một khoảng cách khá lớn, và chúng tôi muốn các trang bị khác của Duke cũng có sức cạnh tranh tương đương. Đây là những gì sẽ thay đổi:
- Lượng HP cộng thêm giảm khoảng 8% ở mọi cấp độ
- Fire Heart không còn cộng thêm sát thương
- Khả năng hồi máu giảm nhẹ ở các cấp độ cao, từ 150 xuống 140 mỗi giây ở cấp tối đa
Ruin Witch: Ruin Knights
Các trận tấn công bằng Ruin Witch đạt ba sao khoảng 76% số lần, tỷ lệ cao nhất trong số các lính được sử dụng thường xuyên. Ngoài ra, Ruin Knights trước đây quá nặng nên Spring Traps không thể hất văng, khiến chúng có thể kích hoạt bẫy rồi thản nhiên bước đi mà không hề hấn gì. Đây là những gì sẽ thay đổi:
- Không gian chứa của Ruin Knights giảm từ 20 xuống 18, giúp Spring Traps có thể hất văng chúng
- Ruin Knights di chuyển chậm hơn một chút, đồng thời giảm nhẹ HP và sát thương
Thêm Ưu Ái Cho Những Lính Ít Được Dùng
Hog Rider, Miner và P.E.K.K.A đều chỉ xuất hiện trong chưa tới 3% số trận tấn công, với tỷ lệ ba sao dao động từ 20% đến 35%. Super Hog Rider và Super Miner cũng hiếm khi được chọn. Meteor Golem có nhỉnh hơn một chút nhưng vẫn dưới mức trung bình. Đã đến lúc đưa chúng trở lại cuộc vui với những thay đổi sau:
- Hog Rider và Super Hog Rider: tăng HP
- Miner và Super Miner: tăng HP ở các cấp tối đa
- P.E.K.K.A: tăng sát thương
- Meteor Golem: tăng HP, đồng nghĩa với việc HP của Meteormite cũng tăng theo
Tăng Sức Mạnh Trang Bị
Frozen Arrow góp mặt trong khoảng 7% số trận tấn công và đạt ba sao khoảng 31% số lần. Chúng tôi sẽ làm nó "lạnh giá" hơn nữa:
- Hiệu ứng làm chậm tăng thêm 5 điểm phần trăm ở mọi cấp độ
- Sát thương tăng ở cấp 21–27, với cấp tối đa tăng từ 168 lên 175
Portal Pendant giờ đây được cộng thêm HP, đạt 1.200 ở cấp tối đa. Các trang bị khác của Minion Prince vốn đã có cộng HP, nên việc bỏ sót điều này ở Portal Pendant là một thiếu sót của chúng tôi.
Đã đến lúc thử nghiệm những thay đổi này rồi, Tù Trưởng ơi. Chúng tôi sẽ tiếp tục theo dõi diễn biến các trận tấn công và tinh chỉnh thêm nếu cần, vậy nên hãy cứ gửi phản hồi về cho chúng tôi nhé.
Clash On!


![Dự đoán AI cho giải Shuka Sho [S]](/cdn-cgi/image/width=1920,quality=90,format=auto,metadata=none/https%3A%2F%2Fcms-assets.youmind.com%2Fmedia%2F1792342863166_m3zk2p_HU1Ds9ibsAA66at.jpg)


