30 câu lệnh giúp đánh thức Claude Fable 5

@masaki_aihack
TIẾNG NHẬT2 ngày trước · 01 thg 7, 2026
535K
896
73
7
2.9K

TL;DR

Hướng dẫn này bao gồm sự trở lại của Claude Fable 5 từ Anthropic, cung cấp 30 câu lệnh hiệu suất cao và 8 bí quyết kỹ thuật giúp người sáng tạo chuyển đổi từ việc quản lý vi mô AI sang tự động hóa theo mục tiêu.

Đây là bản dịch nội dung từ tiếng Anh sang tiếng Việt, tuân thủ tất cả các hướng dẫn và quy tắc đã nêu.


Claude Fable 5, mô hình AI mạnh nhất từng biến mất theo lệnh của chính phủ Mỹ, sẽ quay trở lại vào ngày mai.

Tôi đã tóm tắt những gì đã xảy ra, tại sao nó biến mất, và bạn có thể làm gì từ ngày mai trong một hướng dẫn 5 phút.

Tôi cũng đã chuẩn bị 30 prompt để đánh thức Fable 5 ở nửa sau của bài viết này.

Và ở cuối bài viết, tôi sẽ tặng một Slide Creation GPT có thể tạo slide và sơ đồ miễn phí chỉ trong một lần. Tôi khuyên bạn nên [Lưu] bài viết này ngay để không quên nhận quà nhé.

Vào ngày 9 tháng 6 năm 2026, Anthropic đã công bố Claude Fable 5.

Tôi đã thử nghiệm nó ngay từ khi công bố, và tôi sẽ nói thẳng: đây không chỉ đơn thuần là một bản "nâng cấp thông minh hơn một chút".

Khi chỉnh sửa video, thứ mà trước đây không thể chạm tới những điểm khó chịu, nay lại cho ra chất lượng đáng kinh ngạc ngay trong một lần, tôi thực sự đã thấy tiếc cho công sức trước đây của mình cười.

銀次 | AI×効率化 - inline image

Tuy nhiên.

Chỉ ba ngày sau khi phát hành, Fable 5 đã biến mất khỏi thế giới. Theo lệnh của chính phủ Mỹ, tất cả người dùng đều bị chặn sử dụng.

Các nhà sáng tạo trên toàn thế giới đã thất vọng vì nó bị lấy đi ngay khi họ mới bắt đầu chạm vào. Tôi là một trong số đó.

Nhưng Fable 5 đó sẽ quay trở lại vào ngày mai. Đầu tiên, hãy nói về những gì đã xảy ra.

■ 1: Điều gì đã xảy ra trong 3 tuần đó (Nhật ký từ biến mất đến tái sinh)

Bạn sẽ không hiểu điều này trừ khi bạn theo dõi các thông báo chính thức. Hãy cùng sắp xếp dòng thời gian.

▼ Ngày 9 tháng 6: Phát hành công khai. Hiệu suất vượt trội.

Fable 5 là mô hình đầu tiên thuộc lớp "Mythos" được cung cấp cho công chúng. Phiên bản cao hơn, Mythos 5, chỉ được cung cấp cho các đối tác quốc phòng (Project Glasswing) và các tổ chức giới hạn. Phần bên trong gần như giống hệt nhau; sự khác biệt chỉ nằm ở cơ chế an toàn. Chi tiết ở ■ 2.

▼ Ngày 13 tháng 6: Đột ngột ngừng hoạt động hoàn toàn.

Vào lúc 5:21 chiều ngày 12 tháng 6 theo giờ Mỹ (ngày 13 tháng 6 theo giờ Nhật), Anthropic đã nhận được "Chỉ thị kiểm soát xuất khẩu" từ chính phủ Mỹ. Nội dung là yêu cầu dừng ngay lập tức Fable 5 và Mythos 5 cấp cao hơn cho tất cả người dùng.

Lý do là một nhà nghiên cứu đã tìm ra cách vượt qua các thiết bị an toàn (jailbreak) của Fable 5 bằng cách yêu cầu nó đọc một mã nguồn cụ thể để sửa lỗi phần mềm, và đã chia sẻ điều này với chính phủ. Chính phủ cho rằng đó là mối quan ngại về an ninh quốc gia và ra lệnh dừng ngay lập tức.

Anthropic đã tuân thủ nhưng cũng phản bác rõ ràng:

"Việc thu hồi một mô hình thương mại được hàng trăm triệu người sử dụng dựa trên một lỗ hổng hẹp duy nhất là sai lầm."

"Đây là một sự hiểu lầm. Chúng tôi xin lỗi vì sự nhầm lẫn. Chúng tôi sẽ khôi phục nó càng sớm càng tốt."

Tóm lại, nó không biến mất vì hiệu suất của nó nguy hiểm. Nó chỉ bị tạm dừng vì lý do chính trị và an ninh. Hãy nhớ điều này vì nó thường bị hiểu lầm.

▼ Ngày 30 tháng 6: Dỡ bỏ hạn chế. Tái sinh vào ngày mai.

Vào tối thứ Ba, ngày 30 tháng 6, chính phủ Mỹ đã dỡ bỏ hạn chế xuất khẩu này. Anthropic đã làm việc với chính phủ để huấn luyện một thiết bị an toàn mới (classifier) nhắm mục tiêu và chặn cụ thể lỗ hổng đó.

Fable 5 sẽ tiếp tục hoạt động tuần tự từ ngày 1 tháng 7 trên Claude.ai, Claude Code, Claude Cowork, v.v. Đối với người dùng Nhật Bản, nó sẽ được mở dần từ ngày mai.

▼ Tuy nhiên, đây không phải là "phát hành toàn bộ vô điều kiện" (Đây là phần quan trọng nhất)

Có những "điều kiện" được thông báo chính thức nêu rõ cho sự tái sinh này. Hãy chắc chắn ghi nhớ những điều này.

  • Chỉ khả dụng cho các gói trả phí (Pro / Max / Team / một số Enterprise).
  • Giới hạn sử dụng là "tối đa 50% hạn mức hàng tuần."
  • Hơn nữa, khoảng thời gian này chỉ đến ngày 7 tháng 7. Nói cách khác, nó chỉ giới hạn hiệu quả trong một tuần bắt đầu từ ngày mai.
  • Từ ngày 8 tháng 7 trở đi, bạn sẽ cần mua credits (trả tiền theo mức sử dụng) để sử dụng.

Nói cách khác:

"Khoảng thời gian duy nhất bạn có thể dùng thử Fable 5 mà không cần thêm phí đăng ký là khoảng một tuần từ ngày mai đến ngày 7 tháng 7. Và hạn mức chỉ là một nửa."

Những gì bạn làm trong tuần này sẽ tạo nên sự khác biệt. Bạn sẽ không đốt hết hạn mức của mình để làm những trò chơi tự thỏa mãn không tạo ra doanh thu, phải không? Bạn chắc chắn sẽ hối hận về sau cười.

■ 2: Rốt cuộc Claude Fable 5 là gì?

Các mô hình Claude có "lớp" (class).

  • Haiku: Nhẹ và nhanh
  • Sonnet: Cân bằng
  • Opus: Cấp cao nhất trước đây

Giờ đây, một lớp mới có tên "Mythos" đã được tạo ra ở trên các lớp này. Lớp Mythos bao gồm các mô hình quá mạnh để có thể phát hành ra công chúng. Trước đây, chúng chỉ được sử dụng ở những nơi hạn chế như cơ quan chính phủ và đối tác quốc phòng.

Fable 5 là "mô hình cơ sở giống hệt" với Mythos 5. Sự khác biệt duy nhất là cơ chế an toàn. Dùng một phép so sánh, nó giống như một chiếc xe thương mại được gắn thêm các bộ phận an toàn vào động cơ F1 để sử dụng trên đường. Động cơ bên trong là giống nhau. Nói cách khác, một bộ não mà người thường không thể chạm tới nay đã có sẵn cho tất cả mọi người.

■ 3: 5 Điểm Chính từ Thông báo Chính thức

▼ Điểm ①: Hiệu suất tốt nhất từ trước đến nay. Tác vụ càng dài, sự khác biệt càng lớn.

Nó đã cập nhật các kỷ lục cao nhất trong hầu hết các benchmark (bài kiểm tra học thuật AI). Chỉ một con số dễ hiểu: trong khả năng lập trình được đo bằng SWE-Bench Pro, Opus 4.8 đạt 69.2%, trong khi Fable 5 đạt 80.3%.

Các ví dụ chính thức cũng rất ấn tượng. Stripe đã rút ngắn hàng tháng phát triển xuống còn vài ngày, nó vượt qua Pokemon chỉ bằng cách nhìn vào màn hình, và nó vượt trội so với AI chuyên dụng trong thiết kế protein. Tuyên bố chính thức nói rõ rằng "khoảng cách càng lớn đối với các tác vụ dài hơn và phức tạp hơn." Đây là điểm quan trọng nhất đối với các nhà sáng tạo.

▼ Điểm ②: Chỉ các câu hỏi nguy hiểm mới tự động chuyển sang mô hình cũ (Thiết bị An toàn Mới)

Với sự tái sinh này, Fable 5 có một thiết bị an toàn mới (classifier). Nó nhắm mục tiêu vào phương pháp jailbreak cụ thể và chặn nó hơn 99% thời gian. Đối với các câu hỏi bị chặn, Opus 4.8 sẽ tự động trả lời thay thế và người dùng nhận được thông báo "đã chuyển đổi". Đối với mục đích xuất bản và kinh doanh, bạn hầu như sẽ không bao giờ gặp phải điều này. Tuy nhiên, như một tác dụng phụ, phía chính thức thừa nhận rằng "việc chặn quá mức (dương tính giả)" có thể tăng nhẹ trong quá trình viết mã hoặc gỡ lỗi, và họ có kế hoạch cải thiện điều này.

▼ Điểm ③: Giá API là $10 Input / $50 Output

Đối với nhà phát triển, giá API là $10 cho đầu vào và $50 cho đầu ra trên một triệu token. Con số này gấp đôi Opus 4.8. Tuy nhiên, những người chỉ sử dụng ứng dụng không cần nhớ điều này. Thành thật mà nói, nó đắt đấy. Chỉ chào hỏi Claude Fable thôi cũng tốn hơn 100 yên cười.

▼ Điểm ④: Dùng thử miễn phí chỉ "1 tuần, một nửa hạn mức"

Đây là phần quan trọng nhất (giống ■ 1, nhưng được nhắc lại vì tầm quan trọng). Đối với Pro / Max / Team / một số Enterprise, Fable 5 được mở miễn phí đến ngày 7 tháng 7, tối đa 50% hạn mức hàng tuần. Từ ngày 8 tháng 7, nó sẽ chuyển sang hệ thống credits. Nói cách khác, thời gian duy nhất để dùng thử không rủi ro là khoảng một tuần bắt đầu từ ngày mai, và chỉ với một nửa hạn mức. Khả năng phán đoán của bạn sẽ được thử thách bởi những gì bạn làm trong giai đoạn này.

▼ Điểm ⑤: Dữ liệu được giữ trong 30 ngày, nhưng không được dùng để huấn luyện

Để giám sát an toàn, chính sách là lưu giữ dữ liệu sử dụng liên quan trong 30 ngày. Nó được nêu rõ ràng rằng sẽ không được sử dụng để huấn luyện các mô hình mới. Sau 30 ngày, hầu như mọi thứ đều bị xóa. Bạn không cần lo lắng về việc "nội dung đầu vào bị sử dụng để huấn luyện mà không được phép."

■ 4: Cách Các Nhà Sáng Tạo Nên Sử Dụng

Tôi sẽ đưa ra kết luận: hãy thay đổi cách sử dụng của bạn từ "AI viết theo hướng dẫn" thành "AI mà bạn giao mục tiêu."

Thực tế, có một điều gây sốc được viết trong hướng dẫn prompt chính thức của Anthropic.

"Những hướng dẫn chi tiết được tạo ra cho các mô hình cũ có thể thực sự làm giảm chất lượng đầu ra ở Fable 5."

Nói cách khác, lẽ thường "prompt càng chi tiết càng tốt" đã kết thúc với mô hình này. Bạn chỉ cần cung cấp cho Fable 5 bộ ba điều này:

  • Mục tiêu (Điều gì cấu thành nên sự hoàn thành)
  • Điều kiện hoàn thành (Số lượng, định dạng, chất lượng tối thiểu)
  • Phạm vi ủy quyền (Nó có thể tự quyết định đến mức nào)

Phía chính thức cũng tuyên bố "khoảng cách càng lớn đối với các tác vụ dài hơn và phức tạp hơn" và "nó phù hợp để xử lý hoàn toàn công việc mà con người mất hàng giờ đến hàng tuần." Công việc của con người thay đổi từ "quản lý quy trình" thành "thiết kế mục tiêu."

Trước khi tôi bắt đầu sử dụng AI, tôi đã trả 100.000 yên một tháng cho việc thuê ngoài. Dù vậy, tôi vẫn không theo kịp khối lượng công việc và thời gian dành cho gia đình đang biến mất. Giờ đây, chi phí thuê ngoài gần như bằng không. Một bài đăng blog mất 30 phút, một bản tin mất 30 phút.

Điều tôi học được từ thời kỳ thuê ngoài là người càng tài năng, họ càng làm việc tốt khi được giao một "mục tiêu và tiêu chí đánh giá" thay vì "hướng dẫn từng bước." Fable 5 cuối cùng đã đạt đến cấp độ có thể làm điều đó như một AI.

Dưới đây là 3 đề xuất cụ thể cho các nhà sáng tạo:

  • Đề xuất ①: Ủy quyền đầu cuối Chạy mọi thứ từ tạo ý tưởng → cấu trúc → viết → tái sử dụng trong một hướng dẫn duy nhất.
  • Đề xuất ②: Cung cấp khối lượng lớn Dán 30 bài đăng trong quá khứ và 10 bài đăng của đối thủ để nó phân tích toàn bộ.
  • Đề xuất ③: Hiển thị trực quan Đưa cho nó ảnh chụp màn hình insights, hình thu nhỏ (thumbnail) của đối thủ hoặc ghi chú viết tay dưới dạng hình ảnh.

Và còn một điều nữa. Trong khi đào sâu các tài liệu chính thức, tôi đã tìm thấy một số thông số kỹ thuật mà hầu như không ai nói đến.

■ 5: 8 "Thông số Ẩn" Mà 99% Mọi Người Không Biết (Khai quật từ tài liệu chính thức)

Đây là những thông số kỹ thuật được viết trong hướng dẫn prompt chính thức của Anthropic mà hầu như không ai trong cộng đồng nói tiếng Nhật đề cập đến. Bạn có thể sử dụng tất cả chúng trực tiếp trên màn hình trò chuyện từ ngày mai.

▼ Thông số Ẩn ①: Nói "Hiển thị toàn bộ quá trình suy nghĩ của bạn" sẽ chuyển nó sang mô hình cũ

Đây là cái bẫy lớn nhất. Fable 5 có một thiết bị an toàn phát hiện "trích xuất suy nghĩ." Các hướng dẫn như "viết ra toàn bộ quá trình suy nghĩ của bạn" có thể kích hoạt điều này. Nếu bị kích hoạt, phản hồi sẽ tự động chuyển sang Opus 4.8. Bạn có thể nghĩ mình đang sử dụng Fable 5 nhưng thực tế lại đang đọc câu trả lời từ mô hình cũ. Điều này rất dễ xảy ra. Nếu bạn muốn biết lý do, chỉ cần hỏi "Giải thích cơ sở để đưa ra kết luận này."

▼ Thông số Ẩn ②: Thêm một từ về "Tại sao bạn muốn điều đó" sẽ cải thiện chất lượng đầu ra

Mẫu yêu cầu được khuyến nghị chính thức là: "Tôi đang làm [Nhiệm vụ] cho [Ai đó]. Người nhận muốn có thể [Điều họ có thể làm với đầu ra]. Dựa trên đó: [Yêu cầu]." Khi Fable 5 hiểu được "mục đích" của yêu cầu, nó sẽ thu thập và hành động dựa trên thông tin liên quan mà bạn thậm chí không đề cập đến. Chỉ cần thêm một dòng bối cảnh. Đây là cải tiến chi phí-hiệu suất tốt nhất.

▼ Thông số Ẩn ③: "Cắt bỏ" các hướng dẫn làm cho nó thông minh hơn

Sử dụng các prompt được xây dựng cho các mô hình cũ như hiện tại có thể trở thành xiềng xích cho Fable 5. Nếu bạn cảm thấy nó không hoạt động tốt, hãy thử cắt bỏ hướng dẫn thay vì thêm vào. Điều này nghe có vẻ phản trực giác, nhưng đó là khuyến nghị chính thức.

▼ Thông số Ẩn ④: Bạn có thể loại bỏ "nói dối" về tiến độ chỉ với một câu

Khi được giao các tác vụ dài, AI đôi khi báo cáo "đã hoàn thành" cho công việc thực tế chưa hoàn thành. Một câu đã giảm điều này xuống gần như bằng không trong các thử nghiệm nội bộ của Anthropic đã được công bố:

"Trước khi báo cáo, hãy xác minh tất cả các tuyên bố dựa trên kết quả công việc thực tế. Đánh dấu rõ ràng bất kỳ công việc nào không thể đưa ra bằng chứng là 'chưa được xác minh'."

Dán câu này ở đầu khi ủy quyền trong thời gian dài.

▼ Thông số Ẩn ⑤: Có một câu để ngăn suy nghĩ quá mức

Vì Fable 5 thông minh, đôi khi nó có thể quá thận trọng trong các cân nhắc của mình.

"Khi bạn có đủ thông tin để hành động, hãy tiến hành mà không cần xác nhận. Không cần giải thích về các lựa chọn không được chọn."

Thêm điều này sẽ loại bỏ qua lại kiểu "Tôi nên làm gì?" và cho phép nó chạy đến cuối.

▼ Thông số Ẩn ⑥: Nếu nó dừng giữa chừng, chỉ cần 4 chữ "Tiếp tục" là đủ

Trong các phiên dài, hiếm khi xảy ra trường hợp nó chỉ tuyên bố "Tôi sẽ làm XX tiếp theo" và dừng lại. Đây là một thông số kỹ thuật, không phải trục trặc. Chỉ cần trả lời "Tiếp tục" hoặc "Hoàn thành nó đến cùng" để khởi động lại.

▼ Thông số Ẩn ⑦: Để một "cuộc trò chuyện riêng" thực hiện việc xác minh

Đây là một quan điểm chính thức đáng ngạc nhiên. Thay vì yêu cầu "Xem xét điều này" trong cùng một cuộc trò chuyện, độ chính xác của việc xác minh sẽ cao hơn nếu bạn dán nó vào một cuộc trò chuyện riêng hoàn toàn mới và yêu cầu "Tìm ra lỗi." Hãy để một cuộc trò chuyện mới xem xét khắt khe các bài viết hoặc kịch bản của bạn.

▼ Thông số Ẩn ⑧: Yêu cầu nó ghi chú lại các bài học để phát triển thành "AI Cá nhân" của bạn

Đây là thao tác được khuyến nghị chính thức. Mỗi khi một nhiệm vụ hoàn thành, hãy hỏi: "Tóm tắt sở thích và những điều chỉnh của tôi đã học được trong tương tác này thành một ghi nhớ dạng bullet." Dán ghi nhớ đó vào đầu cuộc trò chuyện tiếp theo. Bằng cách lặp lại điều này, số lần chỉnh sửa sẽ giảm dần. Phần ▼ 13 (Hồ sơ Phong cách) và ▼ 30 (Bản sao AI) được giới thiệu sau dựa trên cơ chế này dành cho các nhà sáng tạo.

■ 6: 30 Prompt để Tận Dụng 100% Fable 5

Cách sử dụng rất đơn giản. Sao chép và dán, sau đó thay thế nội dung bên trong [ ] bằng nội dung của bạn. Tất cả 30 prompt đều được thiết kế với mẫu "Bối cảnh → Mục tiêu → Điều kiện Hoàn thành → Phạm vi Ủy quyền" dựa trên các thông số ẩn trong ■ 5.

  • Không chỉ định quy trình. Hãy để quy trình cho Fable 5 (Thông số Ẩn ③).
  • Đối với những người xử lý sự kiện hoặc số liệu, có kèm câu kiểm tra "Đánh dấu rõ ràng là chưa được xác minh" (Thông số Ẩn ④).
  • Ngăn chặn việc dừng giữa nhiệm vụ bằng câu "Tiến hành đến cùng mà không cần xác nhận" (Thông số Ẩn ⑤).

Đừng ngần ngại. Bí quyết là ủy quyền toàn bộ công việc.

─── Danh mục ①: Nghiên cứu & Tạo Ý tưởng ───

Danh mục để tận dụng tối đa khả năng "nghiên cứu sâu và suy nghĩ thấu đáo" của Fable 5.

▼ 01: Nghiên cứu Toàn thị trường

Tôi là một nhà sáng tạo trong [Thể loại của bạn]. Tôi muốn hiểu những gì đang phát triển trên thị trường để tăng nguồn ý tưởng bài đăng. Mục tiêu: Có được 10 ý tưởng bài đăng (kèm tiêu đề tạm thời) có thể sử dụng từ ngày mai. Điều kiện hoàn thành: Phải có phân tích về các chủ đề đang phát triển và lý do, mục tiêu có ít cạnh tranh, và các chủ đề nên tránh, với 10 ý tưởng được liên kết với phân tích đó. Tôi để phương pháp nghiên cứu, độ sâu và tóm tắt cho bạn. Sau khi thu thập thông tin, hãy tiến hành đến cùng mà không cần xác nhận. Đính kèm nguồn cho các con số và sự kiện, và đánh dấu rõ ràng bất cứ điều gì không thể xác minh là "chưa được xác minh."

▼ 02: Mô phỏng 1 Ngày của Chân dung Người dùng

Tôi đang tạo nội dung cho [Ví dụ Mục tiêu: 30 tuổi, mẹ đi làm]. Tôi muốn tạo ý tưởng bài đăng dựa trên những khó khăn thực sự của cô ấy. Mục tiêu: 20 ý tưởng bài đăng dựa trên những khó khăn của mục tiêu. Điều kiện hoàn thành: Phải dựa trên mô phỏng một ngày từ sáng đến tối, và mỗi ý tưởng phải được liệt kê trong một bảng với "khó khăn gốc" và đề xuất tiêu đề. Tôi để mức độ chi tiết và tiến trình mô phỏng cho bạn.

▼ 03: Phân tích Mẫu hình Đối thủ

Tôi sẽ dán 10 bài đăng hiệu suất cao của đối thủ. Tôi muốn có được một "mẫu" để chiến thắng trên cùng một sân chơi. Mục tiêu: 3 mẫu cấu trúc bài đăng gốc tôi có thể sử dụng ngay lập tức. Điều kiện hoàn thành: Phải bao gồm phân tích các mẫu chung, loại hook (câu dẫn dắt) và điểm khác biệt làm cơ sở cho các mẫu. Tôi để góc nhìn phân tích cho bạn. [Dán 10 bài đăng của đối thủ tại đây]

▼ 04: Chuyển đổi Tin tức → Cá nhân

Tôi là một nhà sáng tạo trong [Thể loại của bạn]. Tôi muốn biến tin tức sau đây thành một bài đăng cho người theo dõi của mình. Mục tiêu: Một bản nháp có thể đăng ngay. Điều kiện hoàn thành: Phải bao gồm tóm tắt cho người mới bắt đầu và lý do chọn góc nhìn để người theo dõi cảm thấy nó "có liên quan đến họ." Tôi để việc chọn góc nhìn cho bạn. Xác minh sự kiện và đánh dấu rõ ràng các điểm không chắc chắn là "chưa được xác minh." [Dán URL tin tức hoặc văn bản]

▼ 05: Phỏng vấn Kiểm kê Kinh nghiệm

Tôi muốn khai quật những ý tưởng bài đăng mà chỉ tôi mới có thể viết. Với tư cách là một người phỏng vấn lành nghề, hãy khai thác những kinh nghiệm quá khứ của tôi. Mục tiêu: "Danh sách 20 ý tưởng bài đăng chỉ tôi mới có thể viết." Quy trình: Mỗi lần một câu hỏi. Tôi để việc định hướng đi sâu cho bạn. Nhắm tới khoảng 10 câu hỏi, và khi bạn đánh giá tài liệu đã được thu thập, hãy tiến hành tóm tắt mà không cần xác nhận. Hãy bắt đầu với câu hỏi đầu tiên.

─── Danh mục ②: Tạo Bài đăng ───

Danh mục để sản xuất hàng loạt "cùng lúc và theo mẫu" thay vì "từng cái một."

▼ 06: Sản xuất Hàng loạt 10 Bài đăng với Sao chép Phong cách

Tôi sẽ dán 5 bài đăng trước đây. Tôi muốn sản xuất hàng loạt bài đăng theo phong cách của riêng mình. Mục tiêu: 10 bài đăng X về [Chủ đề]. Điều kiện hoàn thành: Phong cách và giọng điệu phải không thể phân biệt được với các bài đăng trước đây của tôi. Các loại (đồng cảm, bí quyết, nêu vấn đề, v.v.) không được thiên lệch. Một dòng cho mục đích của mỗi bài đăng. Tôi để việc phân phối và thứ tự các loại cho bạn. [Dán 5 bài đăng trước đây]

▼ 07: 3 Mẫu Kịch bản Video Ngắn

Tôi sẽ làm một video ngắn 60 giây về [Chủ đề]. Mục tiêu: 3 mẫu kịch bản với các hướng tiếp cận khác nhau. Điều kiện hoàn thành: Phải có một hook (câu dẫn dắt) làm người xem dừng lướt trong 2 giây đầu, bao gồm đề xuất chữ chồng lên hình (text overlay), và ở trạng thái tôi chỉ cần quay. Tôi để việc xây dựng cấu trúc cho bạn.

▼ 08: Cấu trúc 6 Slide Stories

Tôi muốn đăng Stories để thu hẹp khoảng cách với người theo dõi. Chủ đề là [Chủ đề]. Mục tiêu: Một đề xuất Stories 6 slide (văn bản cho mỗi slide + hướng dẫn sản xuất). Điều kiện hoàn thành: Slide đầu tiên phải khiến họ muốn xem phần còn lại. Phải có một yếu tố tương tác ở giữa. Kết thúc phải là một lời kết khuyến khích phản hồi. Tôi để loại và thứ tự các yếu tố cho bạn.

▼ 09: Viết Bài Báo Dài Đầu-Cuối

Tôi là một nhà sáng tạo trong [Thể loại của bạn] và muốn tung ra một bài báo dài để xây dựng lòng tin với độc giả. Mục tiêu: Hoàn thành một bài viết 5.000 ký tự về [Chủ đề]. Điều kiện hoàn thành: Phải được hỗ trợ bởi các ví dụ và con số cụ thể, và bao gồm một "bảng tóm tắt" mà độc giả sẽ muốn lưu lại. Tôi để toàn bộ tiến trình cấu trúc, nghiên cứu và viết cho bạn. Không cần xác nhận với tôi trong quá trình thực hiện. Xác minh các con số và sự kiện trong bài viết trên web, và đánh dấu rõ ràng bất cứ điều gì không thể xác nhận là "chưa được xác minh."

▼ 10: 10 Đề xuất Hook cho Bài Kiểm tra AB

Tôi muốn củng cố dòng đầu tiên của bài đăng sau đây. Mục tiêu: 10 mẫu hook và một cái mạnh nhất (kèm lý do). Điều kiện hoàn thành: Mỗi đề xuất phải được gắn nhãn tâm lý mục tiêu (tò mò, sợ hãi, đồng cảm, bất ngờ, v.v.). Tôi để việc chọn tâm lý cho bạn. [Dán bài đăng]

─── Danh mục ③: Viết lại & Cải thiện ───

Danh mục để biến nội dung cũ thành tài sản.

▼ 11: Chẩn đoán Tại sao Bài đăng Không Phát triển

Bài đăng này không phát triển như tôi nghĩ. Tôi muốn sử dụng điều này cho lần sau. Mục tiêu: Một bài đăng đã cải thiện và hai góc nhìn thay thế. Điều kiện hoàn thành: Phải có cơ sở để xác định "nguyên nhân tử vong ở đâu." Phải là một bài đánh giá khắt khe không xu nịnh. Tôi để quy trình phân tích cho bạn. Không nêu các giả định là sự thật; đánh dấu rõ ràng những điều không thể nói từ dữ liệu là "suy đoán." [Dán bài đăng và các con số như lượt hiển thị]

▼ 12: Tăng cường Hook 3 Dòng

Tôi cảm thấy bản nháp này sẽ bị bỏ qua ngay từ đầu. Mục tiêu: 5 mẫu 3 dòng đầu tiên làm người đọc dừng lướt. Điều kiện hoàn thành: Mỗi mẫu phải nhắm vào một tâm lý khác nhau, với mục tiêu được thêm vào trong một dòng. Tôi để việc chọn mẫu cho bạn. [Dán văn bản]

▼ 13: Lập Hồ sơ Phong cách Riêng

Tôi sẽ dán 20 bài đăng trước đây. Tôi muốn đạt đến trạng thái có thể yêu cầu bất kỳ AI nào viết theo "phong cách của tôi" trong tương lai. Mục tiêu: Một "Hồ sơ Phong cách" có thể sử dụng bằng cách sao chép-dán. Điều kiện hoàn thành: Giọng điệu, cách kết thúc câu, nhịp điệu, cách diễn đạt và thói quen sử dụng biểu tượng cảm xúc phải được diễn đạt bằng lời ở mức độ mà bên thứ ba có thể tái tạo lại. Tôi để góc nhìn phân tích cho bạn. [Dán 20 bài đăng trước đây]

▼ 14: Dịch cho Học sinh Cấp 2

Tôi muốn làm cho văn bản sau đây dễ tiếp cận với những người theo dõi không có kiến thức chuyên môn. Mục tiêu: Một phiên bản viết lại mà học sinh cấp 2 có thể hiểu được. Điều kiện hoàn thành: Không có thuật ngữ chuyên môn. Hai hoặc nhiều phép loại suy (analogy). Một dòng chảy có ý nghĩa và "bừng sáng" khi đọc xong. Tôi để việc chọn phép loại suy và cấu trúc cho bạn. [Dán văn bản]

▼ 15: 1 Nội dung → Tái sử dụng 5 Nền tảng

Tôi muốn mở rộng một phần nội dung này và tái sử dụng nó trên nhiều nền tảng. Mục tiêu: 5 định dạng: ① 3 bài đăng X ② 5 slide feed Instagram ③ 4 slide Stories ④ 1 Bản tin ⑤ Kịch bản video ngắn. Điều kiện hoàn thành: Phải được tối ưu hóa cho đặc điểm của từng nền tảng (số ký tự, nhịp điệu, CTA) và không có cảm giác tái sử dụng sao chép-dán. Tôi để thứ tự và phương pháp chuyển đổi cho bạn. Không cần xác nhận với tôi trong quá trình thực hiện. [Dán nội dung nguồn]

─── Danh mục ④: Sử dụng Hình ảnh & Ảnh chụp màn hình ───

Đây là lúc khả năng nhận dạng hình ảnh của Fable 5 tỏa sáng. Vui lòng đính kèm hình ảnh để sử dụng những prompt này.

▼ 16: Phân tích Ảnh chụp màn hình Insight

Tôi sẽ dán một ảnh chụp màn hình của bảng insight. Tôi muốn quyết định các bước đi trong tuần tới dựa trên số liệu. Mục tiêu: 3 hành động cần thực hiện trong tuần tới. Điều kiện hoàn thành: Tất cả số liệu trong ảnh chụp màn hình phải được đọc và sắp xếp thành một bảng, và các hành động phải được liên kết với những số liệu đó. Tôi để góc nhìn phân tích cho bạn. Không đoán các số liệu không đọc được; đánh dấu rõ ràng là "không đọc được." [Đính kèm ảnh chụp màn hình insight]

▼ 17: Phân tích Thiết kế Hình thu nhỏ của Đối thủ

Tôi sẽ dán 5 hình thu nhỏ (ảnh bìa) hiệu suất cao của đối thủ. Tôi muốn thiết kế lại hình thu nhỏ của chính mình. Mục tiêu: Một "Phiếu Hướng dẫn Thiết kế" có thể sử dụng cho việc tự tạo hoặc thuê ngoài. Điều kiện hoàn thành: Phân tích các quy luật chung (phối màu, lượng chữ, bố cục) và "lý do thu hút sự chú ý" trên 5 hình ảnh phải là cơ sở cho phiếu hướng dẫn. Tôi để quy trình phân tích cho bạn. [Đính kèm 5 ảnh chụp màn hình hình thu nhỏ]

▼ 18: Đánh giá Khắt khe Màn hình Hồ sơ

Tôi sẽ dán một ảnh chụp màn hình trang hồ sơ của mình. Tôi muốn tăng tỷ lệ theo dõi. Mục tiêu: 3 đề xuất văn bản hồ sơ đã cải thiện. Điều kiện hoàn thành: Phải dựa trên chẩn đoán khắt khe về "liệu trong 3 giây có rõ tài khoản này là gì không" và "liệu lợi ích của việc theo dõi có được truyền tải không." Tôi để bạn quyết định có thêm các góc nhìn chẩn đoán hay không. [Đính kèm ảnh chụp màn hình hồ sơ]

▼ 19: Tạo Bản thiết kế Sơ đồ

Tôi muốn biến [Chủ đề] thành một sơ đồ duy nhất và đăng nó. Mục tiêu: Văn bản hướng dẫn có thể được đưa cho AI tạo hình ảnh hoặc nhà thiết kế thực hiện ngay. Điều kiện hoàn thành: Bố cục, các yếu tố cần bao gồm và luồng thị giác phải được quyết định để người nhận có thể tạo ra nó mà không do dự. Tôi để việc chọn lọc thông tin cho bạn.

▼ 20: Ghi chú Viết tay → Chuyển đổi Bài đăng

Tôi sẽ dán một bức ảnh ghi chú viết tay (hoặc bảng trắng). Tôi muốn tạo các bài đăng từ nó. Mục tiêu: 3 bản nháp bài đăng trên mạng xã hội. Điều kiện hoàn thành: Tất cả nội dung của ghi chú phải được số hóa và cấu trúc trước khi trở thành bài đăng. Tôi để việc cấu trúc cho bạn. Không đoán các phần không đọc được; đánh dấu rõ ràng là "không đọc được." [Đính kèm ảnh chụp ghi chú]

─── Danh mục ⑤: Chiến lược & Phân tích ───

Sử dụng khả năng độc đáo của Fable 5 trong việc đọc khối lượng lớn thông tin cùng một lúc.

▼ 21: Chẩn đoán Toàn bộ Tài khoản

Tôi sẽ dán văn bản hồ sơ và 30 bài đăng gần đây của tôi. Tôi muốn phá vỡ sự trì trệ của tài khoản. Mục tiêu: Một kế hoạch cải thiện trong 30 ngày tới. Điều kiện hoàn thành: Phải bao gồm chẩn đoán vị trí hiện tại, sự khác biệt giữa các bài đăng phát triển và không phát triển, và chỉ ra sự sai lệch về khái niệm kèm bằng chứng. Phải ở cấp độ đánh giá khắt khe của một chuyên gia tư vấn quản lý. Tôi để quy trình phân tích cho bạn. Không cần xác nhận với tôi trong quá trình thực hiện. [Dán văn bản hồ sơ và 30 bài đăng gần đây]

▼ 22: Lịch Nội dung 30 Ngày

Tôi là một nhà sáng tạo trong [Thể loại]. Tôi muốn loại bỏ thời gian suy nghĩ "hôm nay nên đăng gì" mỗi ngày. Mục tiêu: Một lịch nội dung 30 ngày (định dạng bảng). Điều kiện hoàn thành: Đăng [Số lần] một tuần. Tỷ lệ ý tưởng là "Bí quyết 4: Đồng cảm 3: Thành tựu 2: Thông báo 1." Tiêu đề tạm thời và mục đích cho mỗi ngày. Tôi để nội dung và thứ tự các ý tưởng cho bạn. Xuất tất cả cùng một lúc mà không cần xác nhận.

▼ 23: Thiết kế Kênh (Funnel)

Tôi muốn thiết kế một kênh để chuyển đổi người theo dõi thành khách hàng trả tiền. Mục tiêu: Một kế hoạch kênh 5 bước (Nhận biết → Quan tâm → Cân nhắc → Mua hàng → Trung thành) và ý tưởng nội dung cho từng bước. Điều kiện hoàn thành: Các chỉ số chuyển đổi mục tiêu và KPI cho từng bước phải được đặt ra. Các giả định phải được đánh dấu rõ ràng. Tôi để việc xây dựng và giả định kênh cho bạn.

▼ 24: Phân tích Dư luận theo Chủ đề

Tôi muốn nắm bắt xu hướng dư luận về [Chủ đề]. Mục tiêu: Một báo cáo phân tích chứa các lập luận chính, ưu và nhược điểm và tần suất. Điều kiện hoàn thành: Mỗi lập luận phải được hỗ trợ bởi các nguồn đại diện. Các nguồn phải được liệt kê. Các suy đoán phải được đánh dấu rõ ràng là "suy đoán."

▼ 25: Phân tích SWOT Cá nhân

Tôi muốn xác định rõ vị trí cạnh tranh của mình với tư cách là [Vai trò hoặc Thể loại]. Mục tiêu: Một ma trận SWOT (Điểm mạnh, Điểm yếu, Cơ hội, Thách thức) và 3 chiến lược ưu tiên. Điều kiện hoàn thành: Mỗi hạng mục phải có 5 mục trở lên và các chiến lược phải được liên kết với nội dung của ma trận.

─── Danh mục ⑥: Quy trình làm việc & Hệ thống hóa ───

Đây là danh mục cuối cùng để thiết lập một hệ thống nơi bạn không phải suy nghĩ.

▼ 26: Xây dựng SOP (Quy trình Vận hành Tiêu chuẩn)

Tôi muốn hệ thống hóa quy trình sáng tạo [Tên quy trình, ví dụ: hàng tuần] của mình thành một SOP. Mục tiêu: Một tài liệu SOP 1 trang mà tôi có thể giao cho bất kỳ AI hoặc trợ lý nào. Điều kiện hoàn thành: Đầu vào, các bước, tiêu chí chất lượng và định dạng đầu ra phải được xác định. Tôi để việc thiết kế quy trình cho bạn.

▼ 27: Tạo Prompt cho Chính mình

Tôi muốn tạo một prompt AI mà tôi có thể sử dụng lặp đi lặp lại cho [Nhiệm vụ, ví dụ: tạo bài đăng Instagram]. Mục tiêu: Một prompt có cấu trúc có thể sao chép-dán và sử dụng ngay lập tức. Điều kiện hoàn thành: Vai trò, bối cảnh, điều kiện đầu ra và các ràng buộc phải được mô tả rõ ràng. Định dạng là văn bản thuần túy.

▼ 28: Thiết kế Vòng lặp Phản hồi (Feedback Loop)

Tôi muốn xây dựng một hệ thống nơi tôi liên tục học hỏi từ dữ liệu hiệu suất trong quá khứ để cải thiện nội dung tiếp theo của mình. Mục tiêu: Một quy trình vòng lặp phản hồi. Điều kiện hoàn thành: Phương pháp thu thập dữ liệu, chu kỳ phân tích và quy tắc hành động phải được xác định. Tôi để việc thiết kế quy trình cho bạn.

▼ 29: Xây dựng Thư viện Nội dung (Content Library)

Tôi muốn tổ chức tất cả các nội dung tôi đã tạo ra cho đến nay thành một thư viện có thể tìm kiếm để tái sử dụng. Mục tiêu: Một hệ thống phân loại và kế hoạch quản lý thẻ cho thư viện nội dung. Điều kiện hoàn thành: Các trạng thái (bản nháp, đã xuất bản, cần cập nhật) và loại nội dung phải được xác định rõ ràng, và nó phải thực tế.

▼ 30: Tạo Bản sao AI (AI Alter Ego)

Tôi muốn tạo một "bản sao AI" của riêng mình để thực hiện các nhiệm vụ sáng tạo lặp đi lặp lại thay tôi. Mục tiêu: Một file hồ sơ văn bản (hồ sơ tính cách) tóm tắt phong cách sáng tạo, quy tắc ra quyết định và kiến thức chuyên môn của tôi. Điều kiện hoàn thành: Các mục phải cụ thể và có thể hành động được, và bên thứ ba đọc nó sẽ có thể tái tạo các bài đăng của tôi ở mức độ chấp nhận được. Tôi để phong cách phỏng vấn và tóm tắt cho bạn.

■ 7: Về Quà tặng

Tôi đã chuẩn bị một quà tặng đặc biệt cho những ai đã đọc đến tận đây.

Tôi đã tạo một "Slide Creation GPT" mà bạn có thể sử dụng miễn phí mà không cần đăng ký.

  • Tạo slide thuyết trình
  • Tạo sơ đồ quy trình
  • Tạo biểu đồ so sánh
  • v.v.

Chỉ cần bạn nhập chủ đề, nó sẽ tạo ra bố cục, nội dung hình ảnh và cấu trúc hoàn chỉnh ngay lập tức. Tôi đã chịu chi phí vận hành (API) nên bạn có thể sử dụng miễn phí.

▼ Cách nhận

  1. Nhấp vào [Liên kết này] (liên kết sẽ được bật sau khi bài viết được xuất bản)
  2. Nhập prompt của bạn và sử dụng ngay lập tức

Lưu ý quan trọng: Vui lòng chắc chắn lưu bài viết này lại. Liên kết quà tặng sẽ được đặt trong phần bình luận và cập nhật bài viết trong vòng 24 giờ kể từ khi xuất bản.

■ 8: Tóm tắt & Hành động tiếp theo

Tóm tắt cuối cùng.

  • Claude Fable 5: Tái sinh từ ngày 1 tháng 7 (thứ Ba).
  • Mô hình mạnh nhất: Khả năng tương đương với Mythos 5 được sử dụng bởi các cơ quan chính phủ.
  • Sự thay đổi: Chỉ cần mục tiêu, không cần hướng dẫn chi tiết nữa.
  • Thời gian dùng thử miễn phí: 1 tuần (đến ngày 7 tháng 7), một nửa hạn mức.
  • Sử dụng credits từ ngày 8 tháng 7.

Hành động của bạn trong tuần này:

  1. Sao chép và dán 3 prompt từ ■ 6 (không cần suy nghĩ, hãy thử ngay)
  2. Đặc biệt, hãy thử "10 bài với Mẫu" hoặc "Chẩn đoán Tài khoản" (▼ 06 và ▼ 21) để cảm nhận sự khác biệt
  3. Nhận quà tặng và tạo slide

Hãy tận dụng khoảng thời gian giới hạn này. Hãy cùng nhau thử nghiệm mô hình mạnh nhất.

Tôi sẽ tiếp tục cập nhật thông tin và mẹo. Hãy theo dõi tôi.


Bài viết này dựa trên thông tin có sẵn tại thời điểm viết (30 tháng 6 năm 2026). Vui lòng kiểm tra các thông báo mới nhất trên trang web chính thức của Anthropic để biết thông tin cập nhật.

Tôi muốn tổ chức luồng kết nối các bài đăng trên SNS với doanh số bán hàng. Trạng thái hiện tại: Số lượng người theo dõi [Số], Sản phẩm [Tên sản phẩm/Giá], Danh sách [Có LINE/Bản tin hay không]. Mục tiêu: Một sơ đồ kênh tổng thể từ đăng bài đến mua hàng và các chỉ tiêu số cho từng giai đoạn. Điều kiện hoàn thành: Phải chỉ ra các điểm nghẽn tiềm ẩn và biện pháp khắc phục. Phải đính kèm cơ sở tính toán cho các chỉ tiêu số. Tôi để bạn thiết kế quy trình. Nếu thiếu thông tin, vui lòng hỏi tất cả các câu hỏi cùng một lúc trước.

▼ 24: Tính toán ngược KPI từ Mục tiêu

Tôi muốn đạt được [Ví dụ mục tiêu: 10.000 người theo dõi trong 6 tháng]. Mục tiêu: KPI hàng tháng và số lượng bài đăng cần thiết. Điều kiện hoàn thành: Phải bao gồm đánh giá "liệu có khả thi không." Nếu không thể, hãy đưa ra các phương án thay thế. Phải hiển thị cơ sở tính toán. Vui lòng hỏi tôi các số liệu hiện tại cần cho việc tính toán trước. Khi đã thu thập xong, hãy xuất ra đến cuối mà không cần xác nhận.

▼ 25: Khám phá USP (Đề xuất bán hàng độc đáo)

Tôi sẽ dán nền tảng, thành tích, sở thích và mặc cảm của mình dưới dạng gạch đầu dòng. Tôi muốn có một vị trí không bị lấn át giữa các đối thủ cạnh tranh. Mục tiêu: Đề xuất định vị có khả năng thắng cao nhất cùng tiêu đề/văn bản khái niệm. Điều kiện hoàn thành: Phải bao gồm so sánh 3 đề xuất và cơ sở cho "tại sao cái này có thể thắng." Tôi để bạn thiết kế các trục đánh giá. [Dán các gạch đầu dòng]

─── Danh mục ⑥: Hệ thống hóa & Nâng cao ───

Từ "ủy thác nhiệm vụ" đến "ủy thác quản lý." Các nhiệm vụ dài và phức tạp là thế mạnh của Fable 5.

▼ 26: Phân loại AI các tác vụ xuất bản

Tôi muốn phân loại các tác vụ xuất bản của mình thành phần để ủy thác cho AI và phần tự làm. Mục tiêu: Một bảng phân loại "Ủy thác hoàn toàn cho AI / Chia sẻ với AI / Con người làm" và văn bản hướng dẫn có thể sử dụng như hiện tại để ủy thác/chia sẻ. Quy trình: Đầu tiên, hãy phỏng vấn tôi về các tác vụ xuất bản hàng tuần của tôi. Tôi để bạn quyết định phương pháp và thứ tự hỏi. Khi bạn đánh giá đã thu thập đủ tài liệu, hãy tiến hành phân loại mà không cần xác nhận.

▼ 27: Yêu cầu nó tạo Bộ sưu tập Prompt cá nhân

Tôi muốn tạo một bộ sưu tập prompt cho riêng mình. Thể loại là [Thể loại] và các tác vụ thường xuyên là [Ví dụ: Tạo bài đăng, Kịch bản Reel, Trả lời DM]. Mục tiêu: Một bộ sưu tập mẫu (kèm hướng dẫn sử dụng) có thể sử dụng chỉ bằng cách điền vào [ ]. Điều kiện hoàn thành: Mỗi mẫu phải ở định dạng đáp ứng "Mục tiêu, Điều kiện hoàn thành và Phạm vi ủy thác." Tôi để bạn quyết định cấu trúc và tóm tắt.

▼ 28: Mẫu đánh giá hàng tuần

Tôi sẽ dán số liệu và ấn tượng của tuần này. Tôi muốn quyết định các bước đi cho tuần tới. Mục tiêu: 3 hành động chính cho tuần tới và một mẫu ghi chép có thể tái sử dụng cho mỗi tuần. Điều kiện hoàn thành: Phải đính kèm phân tích yếu tố cho các thay đổi về số liệu. "Phương pháp tái tạo" cho những gì đã hoạt động tốt phải được diễn đạt bằng lời. Tôi để bạn quyết định độ sâu của phân tích. Không nêu những điều không thể nói từ dữ liệu như sự thật; hãy đánh dấu chúng là "suy đoán." [Dán số liệu và ấn tượng của tuần này]

▼ 29: Thiết kế sản phẩm từ đầu đến cuối

Tôi muốn tạo một sản phẩm để bán cho người theo dõi. Mục tiêu: Thiết kế sản phẩm (nội dung, giá, quà tặng kèm) và luồng dẫn đến doanh số bán hàng. Quy trình: Vui lòng phỏng vấn tôi để lấy thông tin cần thiết từng câu một. Vui lòng cung cấp 3 đề xuất khái niệm sản phẩm và để tôi chọn. Tôi để bạn quyết định các đánh giá khác. Vui lòng bắt đầu với câu hỏi đầu tiên.

▼ 30: Phát triển "AI Bản ngã thay thế" của riêng bạn

Tôi muốn tạo một "AI Bản ngã thay thế" của chính mình. Mục tiêu: Một "Tài liệu hồ sơ cá nhân" cho phép bất kỳ cuộc trò chuyện AI nào viết bằng cá tính của tôi khi được dán vào. Quy trình: Khai thác các giá trị, nền tảng và cách suy nghĩ của tôi thông qua một cuộc phỏng vấn. Mỗi lần một câu, nhắm đến khoảng 15 câu hỏi. Tôi để bạn thiết kế các câu hỏi. Khi bạn đánh giá đã thu thập đủ tài liệu, hãy viết hồ sơ mà không cần xác nhận.

■ 7: Cách bắt đầu và Lưu ý (Dành cho người mới bắt đầu)

Bắt đầu là quy trình 3 bước:

  • ① Mở ứng dụng Claude (Điện thoại thông minh/Máy tính).
  • ② Chọn "Fable 5" trong lựa chọn mô hình (Gói trả phí Pro trở lên).
  • ③ Sao chép và dán một trong các prompt ở trên và gửi.

Vậy thôi. Không yêu cầu kiến thức về terminal hay lập trình. Chỉ cần chuyển mô hình trên màn hình trò chuyện thông thường.

Chỉ có 3 lưu ý:

  • Các gói miễn phí không đủ điều kiện. Đây là bản triển khai dần dần cho các gói trả phí.
  • Sử dụng không tính thêm phí là "tối đa 50% giới hạn hàng tuần cho đến ngày 7 tháng 7." Từ ngày 8 tháng 7, đó là hệ thống tín dụng. Nếu bạn định dùng thử, hãy làm trong tuần này.
  • Việc kiểm tra cuối cùng các con số và sự thật do AI tạo ra là công việc của con người. Điều này sẽ không thay đổi ngay cả khi các mô hình phát triển.

■ 8: Tóm tắt

  • Fable 5 là một bộ não lớp Mythos từng biến mất theo lệnh của chính phủ. Nó sẽ quay trở lại vào ngày mai.
  • Lý do nó biến mất không phải do nguy hiểm về hiệu suất, mà vì lý do chính trị và an ninh được gọi là kiểm soát xuất khẩu.
  • Các thiết bị an toàn mới chặn phương pháp cụ thể đó hơn 99% thời gian. Không có hạn chế đối với hơn 95% mục đích sử dụng.
  • Dùng thử không tính thêm phí là "một nửa giới hạn hàng tuần cho đến ngày 7 tháng 7." Hãy dùng thử trong tuần này.
  • Hãy truyền đạt "Mục tiêu + Điều kiện hoàn thành + Phạm vi ủy thác" thay vì một tờ hướng dẫn.
  • Nếu bí, hãy quay lại 8 thông số kỹ thuật ẩn trong ■ 5. Đặc biệt cẩn thận với cái bẫy "Show me your thoughts."
  • Bạn có thể sử dụng 30 prompt như hiện tại.

Một điều cuối cùng. Các mô hình sẽ tiếp tục được thay thế. Giống như lần này, chúng sẽ biến mất và quay trở lại. Nhưng "khả năng thiết kế để ủy thác công việc cho AI" sẽ vẫn còn ngay cả khi mô hình thay đổi. Fable 5 là đối tác tốt nhất để rèn luyện khả năng thiết kế đó. Hãy bắt đầu bằng cách sao chép-dán một prompt.

Cuối cùng

Dành cho bạn đã đọc đến đây, tôi đang tặng miễn phí một "Slide Creation GPT" có thể tạo slide và sơ đồ chỉ trong một lần. Bạn không cần tham gia hội thảo hay tư vấn cá nhân.

Bạn không còn cần PowerPoint hay thuê ngoài thiết kế nữa. Bạn có thể sản xuất hàng loạt tài liệu quà tặng và hội thảo chỉ với một công cụ này.

Tất cả những gì bạn làm là trả lời hội thoại. Không yêu cầu cài đặt khó hay kiến thức về mã. Chỉ cần có tài khoản, bạn có thể tạo ra các slide có chất lượng tương tự ngay hôm nay.

銀次 | AI×効率化 - inline image

Để nhận được nó, hãy bắt đầu bằng cách tham gia LINE Open Chat bên dưới.

Nhấp vào đây để tiếp tục

Ý tưởng và văn bản với Fable 5, sơ đồ với Slide Creation GPT. Với điều này, hầu như tất cả "sáng tạo" trong xuất bản có thể được chuyển sang phía AI!

Hãy sử dụng các prompt và Slide Creation GPT!

Turn one viral article into a full content workflow

Collect the source, decode the pattern, create assets, draft the story, and distribute from one AI workspace.

Explore YouMind

Thêm pattern để giải mã

Bài viết viral gần đây

Khám phá thêm bài viết viral