Tạo bảng điều khiển synth pixel-art phong cách retro dạng dọc với bốn track nhạc quái vật, các núm xoay, nút điều khiển phát nhạc, hiệu ứng và đồng hồ đo âm thanh.
Mục tiêu: Tạo giao diện trình phối nhạc sci-fi pixel-art dạng dọc hiển thị bốn track âm thanh quái vật dễ thương, giống như bảng điều khiển synth của trò chơi điện tử cổ điển.
Canvas: Màn hình di động khổ dọc, phong cách 720×1200, nền xanh navy đậm với các bảng điều khiển hình chữ nhật bo tròn phát sáng và các cạnh pixel-art sắc nét. Sử dụng bảng màu neon giới hạn với các điểm nhấn màu xanh cyan, xanh mint, đỏ, tím và vàng. Mọi thứ phải trông giống như pixel-art độ phân giải cao, với kết cấu scanline/dither tinh tế và không có yếu tố tả thực.
Bố cục: Ở trên cùng, tạo một thanh tiêu đề bo tròn rộng. Bên trong, đặt chính xác 6 phần tử điều khiển/hiển thị riêng biệt: 1 biểu tượng mặt người ngoài hành tinh/robot nhỏ ở bên trái, 1 bộ hiển thị equalizer dạng chấm bên cạnh, 3 nút điều khiển phát nhạc hình vuông ở giữa hiển thị biểu tượng dừng, phát và ghi âm, và 1 chỉ báo menu/lưới dạng chấm ở bên phải.
Khu vực track chính: Xếp chồng chính xác 4 bảng track bo tròn nằm ngang, mỗi bảng có số thứ tự track ở bên trái và đồng hồ đo mức âm thanh dọc, một nhân vật quái vật ở bên trái, một nút điều khiển trạng thái hình tròn dạng chấm ở giữa và một núm xoay lớn ở bên phải.
Track 1: Số thứ tự “1”. Chủ đề màu xanh mint/teal. Sinh vật là một con quái vật tròn trịa, thấp lùn đang buồn ngủ với sừng/gai nhỏ, mắt nhắm nghiền, đang nằm, với các ký hiệu “Z Z” biểu thị giấc ngủ phía trên. Nút điều khiển ở giữa là một vòng tròn dạng chấm với một chấm nhỏ ở tâm. Núm xoay bên phải có một cung màu vàng nhạt và một chấm chỉ báo màu mint gần phía trên.
Track 2: Số thứ tự “2”. Chủ đề màu đỏ. Sinh vật là một con quái vật một mắt màu đỏ đang đứng hung dữ, miệng mở lộ răng, một tay giơ lên và tạo ra một quả cầu ma thuật màu đỏ lấp lánh phía trên tay. Nút điều khiển ở giữa là một vòng tròn dạng chấm màu đỏ với một chấm đặc màu đỏ ở tâm. Núm xoay bên phải có một cung màu đỏ và một chấm chỉ báo màu đỏ.
Track 3: Số thứ tự “3”. Chủ đề màu xanh cyan. Sinh vật là một con quái vật một mắt màu xanh đang nhảy múa, đeo tai nghe, mỉm cười với cái miệng đầy răng, hai tay giơ lên, với chính xác 2 nốt nhạc bay bổng gần đầu. Nút điều khiển ở giữa là một vòng tròn dạng chấm màu cyan chứa hình tam giác phát nhạc. Núm xoay bên phải có một cung màu cyan và một chấm chỉ báo màu cyan.
Track 4: Số thứ tự “4”. Chủ đề màu tím. Sinh vật là một con quái vật tràn đầy năng lượng màu tím với nhiều bóng ma sau lưng, mắt to, vẫy tay, các ký hiệu lấp lánh nhỏ xung quanh. Nút điều khiển ở giữa là một vòng tròn dạng chấm màu tím chứa hình tam giác phát nhạc. Núm xoay bên phải có một cung màu tím và một chấm chỉ báo màu tím cộng với một vạch tam giác nhỏ ở phía trên.
Phần mixer phía dưới: Tạo một bảng bo tròn rộng ở phía dưới. Ở bên trái, bao gồm chính xác 1 ô ảnh bìa album hình vuông với viền màu xanh mint phát sáng, hiển thị một hành tinh khối vuông đầy rêu hoặc tiểu hành tinh với các tảng đá nhỏ quay quanh và những ngôi sao nhỏ. Bên phải ảnh bìa album, sắp xếp chính xác 5 nút hiệu ứng hình vuông thành một hàng: 1 biểu tượng vòng tròn đồng tâm/radar màu tím, 1 biểu tượng sóng âm/phổ dọc màu cyan, 1 biểu tượng vụ nổ pixel màu xanh lá, 1 biểu tượng sóng âm thanh màu vàng và 1 biểu tượng hành tinh có vòng bao quanh màu vàng. Bên dưới các nút đó, thêm chính xác 2 đồng hồ đo âm thanh nằm ngang: đồng hồ bên trái có biểu tượng micro theo sau là các thanh dọc từ xanh lá sang vàng, và đồng hồ bên phải có biểu tượng loa theo sau là các thanh dọc từ xanh lá sang vàng, được ngăn cách bởi một đường kẻ dọc mảnh.
Nội dung văn bản: Chỉ bao gồm các số thứ tự track “1”, “2”, “3” và “4”; không thêm nhãn hoặc từ ngữ nào khác ngoài hai ký hiệu “Z” biểu thị giấc ngủ. Sử dụng các biểu tượng pixel trừu tượng thay vì kiểu chữ chi tiết.
Các ràng buộc về phong cách: Giao diện UI pixel-art 16-bit retro, bảng điều khiển synth tương lai tối, đường viền phát sáng, bảng bo tròn, đối xứng sạch sẽ, độ tương phản cao, nhân vật quái vật vui nhộn, không có watermark, không có kết xuất 3D chân thực. Làm cho bảng màu nhấn chính có thể tùy chỉnh: mint cyan, hot red, purple, deep navy, retro monster music sequencer.