Tạo ảnh chụp màn hình so sánh game retro gồm bốn khung hình, hiển thị cùng một màn chơi trên sân thượng theo phong cách 8-bit, 16-bit, PS1 và PS2.
Tạo một ảnh ghép quảng cáo tỷ lệ 16:9 cho một tựa game giải đố hành động retro có tên là ConsoleChaos, hiển thị cùng một màn chơi sân thượng cuộn cảnh ngang được kết xuất theo bốn phong cách thế hệ máy chơi game khác nhau cùng lúc. Chia khung hình thành lưới 2x2 chính xác với các đường viền đen mỏng giữa các ô, giống như màn hình so sánh kỹ thuật. Sử dụng hiệu ứng quét CRT mạnh mẽ trên toàn bộ hình ảnh, thẩm mỹ pixel-art độ phân giải thấp, các hiệu ứng nhiễu ảnh hơi mờ và tông màu thành phố cyberpunk tối.
Ô trên cùng bên trái: Phong cách đi cảnh 8-bit / Famicom. Bầu trời đêm màu tím đỏ, các tòa nhà pixel phẳng, mặt đất lát gạch vàng xanh, ba tòa tháp dọc màu nâu đơn giản với những ô cửa sổ nhỏ nhạt màu. Một nhân vật sprite cô gái anime tóc hồng nhỏ bé trong trang phục trắng/hồng đang nhảy sang phải. Bảng màu rất hạn chế, pixel khối, độ tương phản cao.
Ô trên cùng bên phải: Phong cách đi cảnh 16-bit / Super Famicom. Bầu trời xanh sáng với những đám mây trắng dài phẳng, hàng rào/nền tảng sân thượng màu xanh lá cây, mặt tiền tòa nhà màu xanh dương với các hàng cửa sổ sáng đèn vàng. Nhân vật sprite cô gái anime tóc hồng tương tự đang đứng trên nền tảng hướng sang phải, mặc trang phục màu xanh dương. Sprite sắc nét hơn và nhiều màu sắc hơn so với ô trên cùng bên trái.
Ô dưới cùng bên trái: Phong cách 3D đời đầu của PlayStation. Góc nhìn người thứ ba từ phía sau và hơi lệch sang một bên của nhân vật cô gái anime tóc hồng đa giác thấp đang đứng trên sân thượng lát gạch xám. Đường chân trời đêm đầy sương mù màu tím, các tòa nhà khối hộp với vài ô cửa sổ sáng đèn, các cạnh đa giác có thể nhìn thấy rõ và kết cấu bị biến dạng răng cưa. Thêm một dải giao diện người dùng (UI) màu đen dọc phía dưới với văn bản nhỏ màu trắng kiểu debug tiếng Nhật và các gợi ý nút bấm.
Ô dưới cùng bên phải: Phong cách 3D của PlayStation 2. Cảnh sân thượng 3D góc nhìn người thứ ba vào ban đêm với nhân vật cô gái anime lớn hơn, mượt mà hơn đang hướng về phía camera, tóc hồng buộc hai bên, trang phục màu xanh đen với váy và ủng màu xanh dương. Cô đứng trên một sân thượng lát gạch xám rộng với các tòa nhà thành phố và cửa sổ sáng đèn vàng bên dưới, một nền tảng nâng cao và chướng ngại vật khối hộp phía sau, cùng một vật thể nhỏ màu đỏ trên nền tảng. Bầu trời xanh navy tối, hình học chi tiết hơn so với ô dưới cùng bên trái nhưng vẫn mang phong cách game retro. Thêm văn bản UI/debug nhỏ màu trắng mờ gần mép dưới bên trái.
Chi tiết nhân vật: sử dụng một nữ chính xuyên suốt, pink-haired anime girl, với mái tóc hồng pastel và trang phục lấy cảm hứng từ đồng phục học sinh tương lai màu xanh/đen trong các ô thế hệ sau. Giữ cho bốn phong cách kết xuất khác biệt rõ ràng: 8-bit, 16-bit, PS1 đa giác thấp và 3D thời PS2. Không thêm logo tiêu đề hoặc chú thích giải thích; hình ảnh này nên trông giống như một ảnh chụp so sánh quá trình phát triển thay vì một tấm áp phích bóng bẩy.