Quét chi tiết khuôn mặt
Mô tả
Hướng dẫn sử dụng để đạt kết quả tốt Nên sử dụng ít nhất một ảnh tham chiếu trong đó nhân vật được thể hiện rõ nhất có thể. Nếu có nhiều ảnh, hãy chọn các ảnh thể hiện rõ khuôn mặt, trang phục và tỷ lệ cơ thể từ những góc khác nhau. Tránh ảnh có người khác xuất hiện, bối cảnh tối hoặc trang phục bị che khuất quá nhiều. Với Prompt không đầu, chỉ dẫn quan trọng nhất là yêu cầu crop bắt đầu từ just below the base of the neck và nhấn mạnh no head, no face, no hair, no neck-up content, vì các mô hình tạo ảnh thường cố gắng tự thêm phần đầu trở lại. Đưa các chỉ dẫn này vào cả phần Layout, Body Rules và Negative Prompt sẽ giúp giảm vấn đề đáng kể. Nếu muốn dùng để tạo mô hình 3D, nên sử dụng ảnh Front, Side và Back với nhân vật ở cùng một tư thế và bàn chân ở cùng một độ cao. Ảnh Three-quarter giúp kiểm tra thêm chiều sâu của hình thể và các chi tiết trang phục. Nếu muốn làm hoạt ảnh, nên tạo Character Reference Sheet trước, sau đó tạo riêng một Expression Sheet và một Pose Sheet. Không nên đưa quá nhiều khuôn mặt, tư thế và biểu cảm vào cùng một tấm với Turnaround, vì điều này có thể khiến nhận diện và tỷ lệ của nhân vật không nhất quán.
Quét chi tiết khuôn mặt
Mô tả
Hướng dẫn sử dụng để đạt kết quả tốt Nên sử dụng ít nhất một ảnh tham chiếu trong đó nhân vật được thể hiện rõ nhất có thể. Nếu có nhiều ảnh, hãy chọn các ảnh thể hiện rõ khuôn mặt, trang phục và tỷ lệ cơ thể từ những góc khác nhau. Tránh ảnh có người khác xuất hiện, bối cảnh tối hoặc trang phục bị che khuất quá nhiều. Với Prompt không đầu, chỉ dẫn quan trọng nhất là yêu cầu crop bắt đầu từ just below the base of the neck và nhấn mạnh no head, no face, no hair, no neck-up content, vì các mô hình tạo ảnh thường cố gắng tự thêm phần đầu trở lại. Đưa các chỉ dẫn này vào cả phần Layout, Body Rules và Negative Prompt sẽ giúp giảm vấn đề đáng kể. Nếu muốn dùng để tạo mô hình 3D, nên sử dụng ảnh Front, Side và Back với nhân vật ở cùng một tư thế và bàn chân ở cùng một độ cao. Ảnh Three-quarter giúp kiểm tra thêm chiều sâu của hình thể và các chi tiết trang phục. Nếu muốn làm hoạt ảnh, nên tạo Character Reference Sheet trước, sau đó tạo riêng một Expression Sheet và một Pose Sheet. Không nên đưa quá nhiều khuôn mặt, tư thế và biểu cảm vào cùng một tấm với Turnaround, vì điều này có thể khiến nhận diện và tỷ lệ của nhân vật không nhất quán.
Tìm kỹ năng yêu thích tiếp theo của bạn
Khám phá thêm các kỹ năng AI được tuyển chọn cho nghiên cứu, sáng tạo và công việc hằng ngày.