感谢你游玩《Gears of War: E-Day》。自游戏上线以来,我们的团队一直在倾听大家的反馈,并努力改善你的游戏体验。今天我们将推送一个大型补丁,涉及游戏的各个方面。和往常一样,如果你发现了 bug 或遇到了问题,请通过 aka.ms/GearsSupport 联系我们,以便我们收集更多关于该问题的详细信息。
关于排位定级赛的说明
昨天我们上线了排位对战模式,并很快发现定级赛存在一个问题,导致部分玩家被分到了错误的技术段位。目前我们已经修复了该问题,定级赛现在应该能准确判定你的段位。
体验优化
- 缩小了屏幕左下角诊断文本的尺寸
- 新增了一项设置,可关闭战役模式中收集品的提示音效
常规修复
- 在 PC、XBOX 和掌机平台上,针对适用的硬件配置进行了大量稳定性和性能优化
- 在 PC、XBOX 和掌机平台上,进行了多项内存优化,以解决长时间游玩时出现的崩溃和性能下降问题
- 解决了多个账号关联和登录问题
- 修复了社交菜单和好友列表的多个问题
- 进一步强化了服务器反作弊保护
- 修复了某些色盲模式设置显示效果与描述不符的问题
- 在战役和部落围攻模式中,修复了导致某些武器模组表现与描述不符的多个问题
战役模式
- 修复了导致战争日志和成就进度无法正常记录的多个问题
请注意,丢失的收集品无法自动补发。玩家可以查看自己缺少哪些收集品,以便重新收集。对于由此带来的不便,我们深表歉意。
请注意,丢失的游戏内奖励(例如通关战役后获得的角色和称号)同样无法自动补发。作为临时解决办法,玩家可以从已完成的关卡开始新战役,重新游玩该关卡以再次获取缺失的奖励。对于由此带来的不便,我们深表歉意。
- 修复了合作游戏中进度无法正常记录的问题
- 修复了一个分屏问题,该问题会导致在主菜单界面操作时无法加入第二名玩家
- 修复了兴趣点(POI)提示一直停留在屏幕上的问题
- 在第一幕第一章中,修复了会生成无法击杀的敌人的问题
- 在第二幕第一章中,修复了一个分屏问题,该问题会导致玩家在断开连接后无法继续推进游戏
- 在第二幕第一章中,修复了战斗遭遇无法正常触发的问题
- 在第三幕第二章中,修复了 Boss 无法返回战斗区域的问题
- 在第三幕第四章中,修复了过场动画中武器显示异常的问题
- 在第三幕第四章中,修复了 NPC 不攻击附近敌人的问题
- 在第四幕第一章中,修复了一个分屏问题,该问题会导致过场动画结束后玩家 2 失去画面
- 在第四幕第一章中,修复了 Wretch 在地图边界外生成并导致流程卡住的问题
- 在第五幕第二章中,修复了玩家被困在电梯里的问题
- 在第五幕第四章中,修复了桥梁开关无法交互的问题
- 修复了取消准备投票时会显示“玩家超出范围”错误的问题
- 修复了处决动作会打断救援的问题
- 修复了一个分屏问题,该问题会导致玩家在与补给箱互动后失去操作控制
- 修复了瞄准 Bilefrog 嘴部时准星颜色显示错误的问题
- 修复了中途加入游戏时, manned turret(有人操控炮塔)防御工事动画不显示的问题
部落围攻
- 修复了在开启友军伤害修正项时,医疗兵的战术装备(兴奋剂雾化器)无法复活队友的问题
- 修复了从 E-Hole 钻出的敌人会短暂隐身的问题
- 修复了玩家死亡后无法切换观战视角的问题
- 修复了在入侵事件中 Corpser 变得无法击杀的问题
- 修复了两个小队可以同时接到相同 R.I.G. 目标的问题
- 修复了 Scoria 入侵事件的多个问题
- 修复了比赛开场动画序列的多个问题
- 修复了玩家可以将迫击炮哨戒炮安装到有人操控炮塔防御工事上的问题
- 修复了玩家出生时弹药缺失的问题
- 修复了在 Prospect Bay 地图的 Armadillo 工厂中 Boomers 会卡住的问题
- 修复了在“保卫”目标期间重新激活补给箱时音效(SFX)缺失的问题
- 修复了如果小队成员在撤离阶段离开比赛,部落围攻任务不会结束的问题
- 修复了 E-Hole 会干扰次要目标位置的问题
- 修复了在“修理”目标的防守阶段,玩家无法与受损的 R.I.G. 互动的问题
- 修复了敌人偶尔会聚集在梯子底部的问题
对战模式
- 在爆破模式中,修复了安放炸弹时若将其掉落会导致炸弹无法再交互的问题
- 在爆破模式中,修复了炸弹会在 Park 地图上卡住的问题
- 修复了 Lancer Mk1 近战攻击无法击杀敌人的问题
- 在爆破模式和 Crucible 模式中,修复了玩家尝试交互时系统会优先拾取附近武器而非目标物品的问题
- 在 Skyward 地图上,修复了 Torque Bow 不显示完美换弹进度条的问题
- 修复了比赛中途玩家会卡在个人资料菜单中的问题
- 在 XBOX Series S 上,修复了在 Precinct 地图进行团队死斗比赛时,多把武器不显示完美换弹进度条的问题
- 在 Precinct 地图的征服模式中,修复了玩家可以在区域外控制据点的问题
- 修复了玩家死亡时可能会穿过地图的问题
- 修复了玩家用 Gnasher 击杀敌人后,仍可能被该敌人的近战攻击杀死的问题
- 修复了使用 Breechshot 爆头后没有命中提示标记的问题
- 修复了满足条件后并不总是能获得“Close Shave”和“Better Man”勋带的问题
- 修复了玩家会被友军的震荡手雷震晕的问题
- 修复了玩家可以在超出允许距离的情况下复活其他玩家的问题
- 修复了如果在处决动画播放期间被处决的玩家断开连接,执行处决的玩家会原地卡住的问题
- 修复了腰射时出生保护不会消失的问题
- 在战争之路模式中,修复了当据点处于中立状态且己方队伍领先时仍会进入加时赛的问题
- 修复了打开计分板时玩家无法开火的问题
- 修复了玩家出生时有时会面朝错误方向的问题
- 修复了使用兴奋剂手雷将处于倒地状态(DBNO)的 Omen 救起时会出现闪烁的问题
已知问题
在战役模式中,完成特定成就后,成就及其相关奖励可能无法正常发放。我们已经知晓此问题并正在调查中。如果你遇到了这种情况,请前往 aka.ms/GearsSupport 提交工单。





