创作者的阴暗面与有志艺术家的咨询建议

@Computerozi
日语2天前 · 2026年7月18日
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TL;DR

漫画家 Kamentotsu 探讨了有志创作者在心理层面可能陷入的误区,强调将编辑和读者视为“人”而非仅仅是成功的工具,是一项核心的创作技能。

我有时会在 X 的私信里收到各种咨询,来自一些新晋漫画家或立志成为漫画家的人。

通常,这类事情最好和你的责任编辑商量。

但现实是,我感觉收到的消息往往来自那些与编辑沟通陷入僵局,或者还没有编辑的人。

我并没有特意去招揽这些咨询,但因为我曾在面向有志成为漫画家的讲座上发言、写过文章,也有在艺术大学担任讲师的经验,所以大家可能觉得可以“找我倾诉一下”。

这次,我想介绍其中一次交流,我觉得它包含了众多有志成为漫画家的人共同的挣扎。

内容已经过匿名处理,并重构了文字,以确保无法识别个人身份。另外,我已获得当事人的许可,将其作为文章介绍。

如果你目前正以漫画家为目标,或在创作中挣扎,希望这能对你有所参考。


来自一位有志创作者①的私信

你好。

我叫☆。我目前在漫画家○○先生的指导下,从事漫画原作和脚本的创作。

前几天,我读到了你题为“致陷入僵局的你,有志成为漫画家的人”的文章。

(致陷入僵局的你,有志成为漫画家的人

https://x.com/Computerozi/status/2073892929610170404

我觉得非常有趣。

由于我不是负责绘制的漫画家,而主要处理漫画原作和脚本,我感觉与以漫画家为目标的人相比,有着不同的困难和更高的门槛。

以前,我与■■■的一位编辑有联系,并反复就一个旨在在■■■进行商业连载的漫画项目咨询他们。

然而,最近那位编辑决定离职,目前没有计划将这个项目移交给其他编辑。

说实话,我对这种情况感到失望。

到目前为止,我通过熟人介绍有机会直接与编辑咨询,但从今以后,我发现自己不得不从头开始活动,在没有任何现有关系的情况下向出版社投稿作品。

在这个阶段,我并没有立即以连载为目标,而是认为先让一部短篇作品在商业媒体上刊登是一个现实的目标。

如果方便的话,如果您能就我目前情况下未来应采取的措施,以及作为漫画原作创作者,为了接近商业出版,我需要改进什么、积累什么样的经验,给予建议,我将不胜感激。

非常感谢您在百忙之中阅读这么长的信息。


Kamentotsu 的回复①

首先,我认为最重要的是坦率地接纳目前指导你的○○先生的话!

想成为漫画家的人往往倾向于收集大量信息。我以前也是这样!

但俗话说“厨师多了烧坏汤”,如果吸收太多人的意见,你最终会迷失自己应该前进的方向。

特别是,商业漫画出道或连载的路径并不像你想象的那么系统化。

(原因有很多,比如商业漫画作为一个不到 100 年的新媒介,容易反映潮流和时代……)

即使在同一编辑部门,不同的责任编辑想法也不同,漫画家之间的建议也经常矛盾。

因此,有一个可靠的在职专业人士在身边,并能持续接受他们的指导,这样的环境是非常幸运的。现在,我认为以○○先生的话为轴心来思考就好。

在此基础上,阅读你的文字,我感觉你当前的咨询可能更少是关于“我怎样才能出道?”,而更多是想要确认“我目前的情况没问题吧?”

当编辑离开时,感到焦虑是自然的。

然而,在这个行业,编辑的调动和辞职并不罕见。项目不被移交的情况很多。

在大型出版社规模的公司,每 3 到 5 年就会频繁发生部门调动和职位晋升(或降级)。如果合作方没有直接合同,可能就不会移交。

但这并不一定意味着对作品或作者的评价。

所以,我认为可以暂时把这件事分开来看。除此之外,如果非要我说一件事的话,

那就是项目的数量。

我认为原作创作者和漫画家一样,他们的角色在很大程度上带有销售性质。

如果一个项目停止了,就转向下一个。

如果你完成了一部短篇,就转向下一部短篇。

增加尝试的次数直接带来机会。

创建项目、研究市场、提案、改进。无论你是插画师还是原作创作者,这个循环都是一样的。

你迄今为止积累的经验绝不会白费,所以我认为最有建设性的做法是,不要过于沉重地看待一段关系的结束,而是将精力投入到“创建下一个项目”上。

我支持你。


来自有志创作者②的回复

在我众多的担忧中,还有一件事让我在意。

以我有限的知识,我认识到漫画家通常是以短篇作品出道,然后这些作品经常发表在漫画杂志或网络漫画网站上。

在这个阶段,我想设定一个现实且相对容易着手的目标。首先,我想力求完成一部短篇作品并让它发表。

然而,我感觉到目前为止我接触过的编辑,更倾向于从一开始就以商业连载为前提来创建项目。

当然,我自己也不反对以连载为目标,我也理解编辑强调连载可能性的原因。但我觉得从一开始就规划并制作以商业连载为目标的作品,门槛有点高。

因此,如果我把短期目标定为制作并发表一部短篇作品,是否有其他我应该采用的方法或途径?

或者说,在当前的漫画行业,从一开始就想着连载来创作作品是常见的做法吗?


Kamentotsu 的回复②

首先,漫画出道或商业化的路径可能并不像你想象的那么固定。它比大家想象的更灵活。

例如,想象一个想成为厨师的人。

有些人从连锁店的兼职开始,有些人则在著名餐厅当学徒。有些人继承家业,有些人通过在网上发布烹饪视频走红,然后开店。

漫画家和厨师一样,没有唯一正确的答案,对吧?

重要的是“如何创作出有趣的作品并把它传递给世界”。

所以,如果你之前负责你的编辑从一开始就提出连载项目,那很可能是因为那位编辑判断“这条路对你来说可能性最大”。

编辑们并不是把项目当作免费服务来看待的。他们的工作是推出有趣的漫画并把它卖出去。

因此,除非他们特别刻薄,否则基本上没有理由故意让你的职业生涯走弯路,或者推荐一条对你有利的路径。

当然,正如你所说,“先发表短篇,再转向连载”的流程是自古以来最标准的出道路线。

但换句话说,这只是那些还没有与编辑部建立联系的人的一般入口。

如果编辑说“我想跳过短篇,直接把它当作连载项目来考虑”,那意味着你可能有机会跳过一个入口。

当然,这并不一定意味着它会成功。

但如果有机会,我认为非常值得一试。事实上,出道的形式多种多样。例如,我本人也并非通过提案出道。

我在推特上发布了漫画,一位编辑读到后联系了我,从而实现了商业出道。

从编辑的角度来看,有“已经有读者,作品正在被评价”这样的安心因素,所以更容易获得项目批准。

简而言之,“发表短篇后出道”并不是唯一正确的答案。编辑提出的路线是一种正确答案,而你自己积累读者并被联系也是另一种正确答案。

漫画行业比你想象的更灵活。

因此,与其寻找“出道的正确顺序”,我认为从“目前给予我的可能性最高的路线是什么?”的角度来思考,你的心情会轻松一些!


来自有志创作者③的回复

如果你不介意,请允许我咨询一下我目前正在创作的作品。

目前,我有两部正在向出版社投稿的作品,其中一部是我个人相当有信心的项目。

两者各有利弊,而且因为我在它们上面投入了大量时间,我无法判断哪个选择最好。

如果你感兴趣,能否请你看看分镜(name)并给我你的意见?

(文件附件地址)


*~省略~

之后,对方给我看了他们目前正在制作的分镜。

我将省略对分镜内容的详细评价,但我坦率的印象是“经过深思熟虑的制作”。

我特别觉得好的地方是,尽管立志成为原作创作者,但他们没有止步于文字剧情,而是通过付费请人来绘制,将作品完成到分镜的形式。

这很了不起。真正做到的人不多,真的。干得好!

在那些有志成为原作创作者的人中,有很多人只是抱着点子或剧情,以依赖的姿态不断寻找“有没有人愿意帮我画这个?”

在这方面,我认为他们自己承担风险、投入资金将作品成型的态度非常值得赞赏。

另一方面,关于作品本身,也有一些令人担忧的地方。

构成项目轴心的两个元素的兼容性不太好,结果导致主角的魅力难以传达。

另外,正如我稍后提到的,“我想被看作这样的作者”或“我想被这样评价”的欲望过于强烈,变成了噪音或余味。

我觉得这与其说是构成的问题,不如说是项目设计更早期阶段的挑战,即“选择哪些主题来组合成项目”,所以我详细地告诉了他们这一点。

~~

Kamentotsu 的回复③

(在完成对漫画的印象和评价之后)通过你全程的咨询,我感觉到你提问时的一种姿态。

突然想到,有一部我珍爱的漫画《G-Senjou Heaven's Door》,我反复阅读了很多遍。

在其中,面对“对于漫画家来说最重要的是什么?”这个问题,某个角色回答“人格”。

我相信这些话触及了本质。漫画是用你的人格来画的。

漫画的工作是想象人们感受的工作。

如果你画一个反派,你会思考那个人为什么会变成那样。如果你画一个受害者,你会想象那种痛苦。你不仅会想主角,还会想每个配角都有他们的人生。

换句话说,努力理解他人的姿态,是漫画家非常重要的能力。

共情、款待、谦逊。能够站在对方的角度思考。我认为这些品质与绘画能力或构成技巧同样重要。

在此基础上,在这次交流中,有一点让我有些在意。

在我之前的回复和倒数第二次回复中,我写了诸如:

・首先,增加项目数量。

・以指导你的○○先生的话为轴心思考。

・试着相信编辑的提议。

・出道方式的多样性。

然而,在你的回复中,并没有基于这些内容谈及“我会试试”或“我会考虑”之类的行动,而是变成了一连串的咨询。问题一个接一个地提出。

当然,我非常理解在焦虑时想寻求他人判断的心情。

但是,漫画家或原作创作者的工作,最终是一项自己不断做出决定的工作。

咨询很重要,但如果你把咨询对象变成“思考的外部处理单元”,那么自己思考和决定的机会就会逐渐减少。

编辑和资深漫画家不是“让你出道的人”或“给你机会的人”。他们是“和你一起思考,共同创作有趣作品的人”。

因此,我相信如果你以“怎样能让它变得更有趣?”而不是“怎样能让我被评价?”为轴心思考,结果反而会离商业出道更近。

对于为你花了时间、读了你的作品或借给你力量的人,首先说一句“我会试试”是非常重要的。

直白地说,从你的邮件中,我感受到一种“无论外表如何,内心极其急躁”或“希望有人帮我”的状态。

当然,这可能不是你的本意。

但是,人们会从你的文字中想象你的态度。

而且,这不仅适用于编辑或你的咨询对象。

对于读者也是如此。这不是关于精神主义或灵性的故事。那些对“他人有浓厚兴趣”的人,往往能画出打动人心灵的漫画。这是真的(认真地说)。

相反,如果创作的中心变成只有“我如何被评价?”,那么角色和读者也往往会被当作“为了自己的存在”来对待。

漫画是娱乐他人的工作。

因此,我相信努力理解他人的姿态、对他人的感激、以及想象他人视角的能力,与创作技巧并非分离,而是“作为漫画家的一种能力”本身。

------------------回复结束

总结

在这之后,我收到了☆的反应,比如“我没意识到自己一个接一个地发问”、“我没意识到没有对回复做出反应”以及“我可能对编辑和○○先生也做了同样的事……”伴随着惊讶和道歉。很好!

从现在开始,基于这次交流,他们似乎将以更高的动力投入到创作活动中。我希望他们能继续创作作品,就像他们说的那样。

通过这次咨询,我再次思考了一些事情。

在我从有志成为漫画家和作者的人那里收到的咨询中,有些看起来有点轻视他人,即使当事人没有这个意图。

他们把编辑和读者看作“解决我问题的存在”或“评价我的存在”。

然而,这并不单纯是那个人性格不好的问题。

长期无法出道的有志漫画家和作者,处于一种作品似乎长期被拒绝的状态。

寄出作品没有回复。提案不被接受。申请奖项被拒绝。只有周围的人不断前进。

如果这种情况持续下去,想要“被看见”、“被评价”、“尽快出结果”的欲望变得更强,这是理所当然的。

追逐梦想就是如此绝望的事情。

但是,那种绝望剥夺了创作者内心的善良和从容。

这就是有志成为漫画家的人陷入的黑暗面

你更关心接下来能学到什么,而不是对方为你花费的时间和精力。焦虑和渴望让你的未解决问题看起来比收到回复的反应更大……

然后,当“想要被看见”的欲望浮出水面时,这种态度也会出现在作品中。

它变成了为了让自己的努力得到认可而画的漫画,而不是为了娱乐读者而画的漫画。证明作者自己的痛苦或正确性,比描绘角色更重要。我见过很多这样的陷入黑暗面的有志漫画家。

当然,欲望和内心的黑暗也可以成为无限的力量。达斯·维达也这么说过。

有些作品诞生于“我想被认可”、“我想报复他们”或“我想让我的感受被理解”这样的情感。不如说,有些漫画没有这种强烈的情感就无法画出来。

问题在于,将这种欲望原封不动地抛向读者。

读者读漫画不是为了评价作者。他们不是为了奖励作者的付出,也不是因为有义务支持梦想。

他们读漫画,是因为他们想读有趣的东西。

与其只把读者看作“认可我的人”、“支持我梦想的人”或“付钱的人”,不如首先把他们看作一个正在花时间阅读作品的活生生的人。

问题在于只看数字和反应,而忘记了对面那个人的存在。

最近,把作品称为“IP”、把读者称为“用户”的机会增加了。

那个“用户”可能是在下班回家的火车上阅读的人,也可能是在痛苦的一天结束时打开漫画的人。

即使词语是理性的,对面始终有流淌着血液的人。

我认为不忘记这一点非常重要。

对于有志成为漫画家的人来说也是如此。

编辑、资深创作者和读者。

没有人是“机制”。

每个人都有自己的生活,并用自己的时间参与到作品中来。

因此,我希望你不要忘记对那份时间和努力的尊重。

当然,没有必要因为过于在意对方的感受而变得什么都不敢说,或者因为过度体贴而无法创作。某种程度的厚脸皮对于创作也是必要的。

重要的不是“不利用对方”,而是“即使是一种相互利用的关系,也不要忘记对方是一个活生生的人。”

我相信这种意识与绘画技巧同样重要。

内心的急躁和欲望,以及对他人的想象。平衡这两者并不容易。

即便如此,不把为你花了时间的人当作方便的机制。不把读者仅仅看作给予你评价或销售额的存在。

我认为,在漫画技巧之前,这是长期创作作品的重要事项。

然而,抛开这个故事不谈,我对那些把正在指导的新人丢下一半,没有任何交接的编辑,印象并不好。

肯定有各种情况,但难道不能至少发一句话联系一下吗!?我觉得他们……是屎???

让你最终成功时,让那样的编辑后悔或显得愚蠢,可能是成为职业漫画家的乐趣之一。

哎呀,黑暗面出来了。

那么,各位,加油吧!

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