技能使用对 ACS 的影响:全特工 ACS 提升指南
直到目前为止,决定你排位表现的唯一因素是你获得的击杀数或造成的伤害;然而,这些不再是唯一的影响因素,技能的使用也将发挥重要作用。在下一周的补丁之后,以特定方式使用 Agent 技能将直接影响你的 ACS。在本文中,我将解释如何利用每个 Agent 的技能来提升你的 ACS。
在开始之前,我需要指出的是,你即将阅读的所有信息早已存在于游戏文件中;这意味着在正式发布时情况可能会发生变化,届时我会撰写另一篇文章。此外,本文仅包含 24 个 Agent 的数据,因为当前文件中也只包含了这 24 个 Agent 的数据——其余的尚未添加。
1. Gekko
- 如果敌人因你的 Mosh Pit(顽皮炸弹)技能而死亡
- 如果你或队友在 Thrash(皮蛋)控制敌人后将其击杀
- 如果 Wingman(小飞侠)在敌人生存期间安放或拆除爆能器
- 关于眩晕效果暂无详细信息 :(
在使用 Gekko 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
2. FADE
- 如果你或队友击杀了受 Haunt(追猎)影响的敌人
- 如果 Prowler(潜行者)标记了敌人
- 如果 Nightfall(夜幕)影响了多个敌人
- 如果你或队友击杀了受 Seize(束缚)影响的敌人
在使用 FADE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
3. BREACH
- 如果你用闪光弹致盲了多个敌人
- 如果你在 After Shock(余震)效果下获得击杀
- 如果你或队友击杀了被 Faultline(裂口)眩晕的敌人
- 如果你的 Rolling Thunder(雷暴)影响了多个敌人
在使用 BREACH 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
4. RAZE
- 如果你的 Boom Bot(爆破机器人)对敌人造成伤害
- 如果你在使用 Blast Pack(炸药包)后获得击杀
- 如果你或队友在 Boombot Chase(追击模式)后击杀敌人
- 如果你通过 Paint Shell(彩弹枪)获得击杀
- 如果你通过 Showstopper(天女散花)获得击杀
在使用 RAZE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
5. CHAMBER
- 如果你使用 Headhunter(猎头手)爆头击杀
- 如果你使用终极技能获得击杀
- 如果你在击杀后使用传送技能
- 如果 Trap(陷阱)发现了敌人
在使用 CHAMBER 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
6. KAYO
- 如果 Zero Point(零点)探测到敌人
- 如果你用闪光弹致盲了多个敌人
- 如果你或队友因你的 Molotov(燃烧瓶)击杀了敌人
- 如果你或队友因你的终极技能击杀了敌人
在使用 KAYO 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
7. SKYE
- 如果你在回合开始后的 30 秒内用闪光弹致盲敌人
- 如果你用闪光弹致盲了多个敌人
- 如果你治疗了受伤的队友
- 如果你或队友击杀了 Seeker(寻踪者)的目标
在使用 SKYE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
8. CYPHER
- 如果你在 Trap(陷阱)发现敌人后将其击杀
- 如果你在 Cage(牢笼)中击杀敌人
- 如果敌人在你使用终极技能后死亡
- 如果你用 Cam(摄像头)标记了敌人
在使用 CYPHER 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
9. SOVA
- 如果你使用 Shock Dart(电击箭)造成伤害
- 如果你使用终极技能获得击杀
- 如果你使用 Recon Bolt(侦察箭)标记敌人
- 如果你使用 Drone(无人机)标记敌人
在使用 SOVA 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
10. KILLJOY
- 如果你通过 Detonate(引爆)或 Alarmbot(警报机器人)限制敌人并获得击杀
- 如果在 Alarmbot(警报机器人)检测到敌人后将其击杀
- 如果在 Turret(炮台)造成伤害后获得击杀
- 如果你使用 Molotov(燃烧瓶)阻止了安包或拆包
在使用 KILLJOY 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
11. HARBOR
- 如果 Cove(避风港)阻挡了伤害(我目前只找到这一条信息 :((()
12. VYSE
- 如果敌人在 Wall(墙)激活后死亡
- 如果你用闪光弹致盲了多个敌人
- 如果你在 Razorvine(剃刀藤)中击杀敌人
- 如果你或队友击杀了被解除武装的敌人
在使用 VYSE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
13. VIPER
- 如果你阻挡了视野
- 如果你在安包后于终极技能范围内击杀敌人
- 如果你在 Decay(腐蚀)区域击杀敌人
- 如果你使用 Molotov(燃烧瓶)阻止了安包或拆包
在使用 VIPER 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
14. PHOENIX
- 如果你治疗自己
- 如果你在闪光弹后获得击杀
- 如果你在穿过 Wall(火墙)后击杀敌人
- 如果你在终极技能中击杀敌人
在使用 PHOENIX 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
15. ASTRA
- 如果你使用 Nova Pulse(新星脉冲)眩晕敌人
- 如果你或队友因 Gravity Well(重力井)击杀敌人
- 如果你或队友因 Nebula(星云)击杀敌人
- 如果你或队友因 Wall(星界形态)击杀敌人
在使用 Astra 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
16. BRIMSTONE
- 如果你阻挡了视野
- 如果你使用 Stim(激励信标)后安包
- 如果你使用 Molotov(燃烧瓶)阻止了安包或拆包
- 如果你在安包后使用终极技能获得击杀
在使用 BRIMSTONE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
17. ISO
- 如果你使用 Barrier(护盾)阻挡伤害
- 如果你在敌人处于 Fragile(脆弱)状态时击杀他们
- 如果你在终极技能期间击杀敌人
- 如果你在 Double Tap(双击)激活期间击杀敌人
在使用 ISO 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
18. CLOVE
- 如果你在死亡后阻挡了视野
- 如果你击杀或助攻了受 Decay(衰变)影响的敌人
- 如果你在治疗期间击杀或助攻
- 如果你在终极技能期间击杀或助攻
在使用 CLOVE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
19. NEON
- 如果你在终极技能中获得双杀
- 如果你阻挡了视野
- 如果你进入 Fast Lane(加速通道)并击杀敌人
- 如果你在滑铲后击杀敌人
- 如果你在眩晕敌人后击杀或助攻
在使用 NEON 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
20. YORU
- 如果你在 Decoy(诱饵)受损后击杀敌人
- 如果你在使用 Flash(闪光)后击杀敌人
- 如果你在使用 Gate Crash(次元裂隙)后击杀敌人
- 如果你在使用终极技能后击杀敌人
在使用 YORU 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
21. SAGE
- 如果你在击杀后治疗队友
- 如果你在复活后击杀或助攻
- 关于你的 Wall(冰墙)受到的伤害有部分数据,但我没太看懂。
- 如果你减速了敌人
在使用 SAGE 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
22. REYNA
- 如果你在终极技能中获得双杀
- 如果你在使用 Dismiss(逐离)后获得击杀
- 如果你击杀了被 Leer(睥睨)致盲的敌人
- 如果你在 Devouring Soul(噬魂)期间击杀敌人
在使用 REYNA 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
23. OMEN
- 如果你阻挡了视野
- 如果你在使用短距离传送后获得击杀
- 如果你使多个敌人陷入 Paranoia(恐惧)状态
- 如果你在使用终极技能后安包
在使用 OMEN 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。
24. JETT
- 如果你在使用 Updraft(顺风)后获得击杀
- 如果你使用 Bladestorm(刃风暴)击杀敌人
- 如果你透过烟雾击杀敌人
- 如果你在击杀后使用 Dash(冲刺)
在使用 JETT 时,上述情况会显著增加你的 ACS 得分。





