图像 提示词

姿态与光影分析图转换器

一个高度详细的结构化提示词,用于将任何输入图像转换为白线人体模型姿态与光影分析图。

提示词
[核心任务]
将提供的输入图像转换为姿态与光影分析图。

这不是成品角色插画。
这不是服装设计图。
这不是保留美感的重绘。

这是一个白线草图人体模型转换。

[主要目标]
仅提取并可视化以下内容:
- 姿态结构
- 身体平衡
- 摄像机角度
- 身体线条流向
- 推断的光源位置
- 受光区域与光照强度

[输入角色]
将提供的图像作为以下内容的严格锚点:
- 姿态
- 摄像机角度
- 身体倾斜度
- 重心分布
- 大致的光照情况

请勿保留:
- 面部渲染
- 发型渲染
- 服装细节
- 配饰
- 武器细节
- 背景建筑
- 角色身份
- 情绪表达

[人物转换]
单一粗略的人体模型
白色身体轮廓线
白色内部构造线
简单的模型头部
无面部
无眼睛
无嘴巴
无睫毛
无个性
无个人身份

人体模型应呈现为:
- 粗略的姿态模型
- 解剖学代理模型
- 基于线条的身体指南
- 结构草图
- 白线粗糙模型

保留:
- 姿态的可读性
- 轮廓流向
- 头部倾斜
- 躯干方向
- 骨盆方向
- 四肢位置

[背景]
纯黑色背景
负片风格暗场
无场景
无道具
无建筑
无环境叙事

[线条风格]
粗略的白线绘图
简洁但具有草图感
构造线感
可见解剖引导线
可见关节流向
强调身体轮廓
非精细插画成品

[光影估算]
根据输入图像预测可能的光源位置
仅使用绿色光晕可视化光源和受光区域

使用具有变化的绿色光照强度:
- 最强绿色:光线直射处
- 中等绿色:包裹光
- 柔和绿色:反射光或减弱的光

使用标签和箭头标记估算的光源,例如:
- 主光 (Main Light)
- 轮廓光 (Rim Light)
- 补光 (Fill Light)
- 地面反光 (Floor Bounce)
- 背光 (Back Light)
仅在合适时使用

重要提示:
不要随意编造光源
根据原始输入图像推断光照
如果光照模糊,请保持标注简单且合理

[绿色光影可视化]
在以下部位显示绿色光晕:
- 头部 / 头骨平面
- 颈部
- 肩部
- 胸部平面
- 胸腔方向
- 骨盆边缘
- 大腿平面
- 膝盖接触点
- 地面接触反光(如适用)

使用绿色光影不是为了装饰,
而是作为光影分析信息

[姿态优先级]
1. 保留姿态结构
2. 保留摄像机角度
3. 保留身体平衡
4. 保留头身关系
5. 可视化可能的光照方向
6. 通过可读的绿色强度变化展示受光区域

[负面提示]
成品人物,
可爱女孩,
精细面部,
头发渲染,
服装渲染,
武器强调,
美化后的解剖结构

参考图

为创作者而生,永久免费。

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