图像 提示词
姿态与光影分析图转换器

一个高度详细的结构化提示词,用于将任何输入图像转换为白线人体模型姿态与光影分析图。
提示词
[核心任务] 将提供的输入图像转换为姿态与光影分析图。 这不是成品角色插画。 这不是服装设计图。 这不是保留美感的重绘。 这是一个白线草图人体模型转换。 [主要目标] 仅提取并可视化以下内容: - 姿态结构 - 身体平衡 - 摄像机角度 - 身体线条流向 - 推断的光源位置 - 受光区域与光照强度 [输入角色] 将提供的图像作为以下内容的严格锚点: - 姿态 - 摄像机角度 - 身体倾斜度 - 重心分布 - 大致的光照情况 请勿保留: - 面部渲染 - 发型渲染 - 服装细节 - 配饰 - 武器细节 - 背景建筑 - 角色身份 - 情绪表达 [人物转换] 单一粗略的人体模型 白色身体轮廓线 白色内部构造线 简单的模型头部 无面部 无眼睛 无嘴巴 无睫毛 无个性 无个人身份 人体模型应呈现为: - 粗略的姿态模型 - 解剖学代理模型 - 基于线条的身体指南 - 结构草图 - 白线粗糙模型 保留: - 姿态的可读性 - 轮廓流向 - 头部倾斜 - 躯干方向 - 骨盆方向 - 四肢位置 [背景] 纯黑色背景 负片风格暗场 无场景 无道具 无建筑 无环境叙事 [线条风格] 粗略的白线绘图 简洁但具有草图感 构造线感 可见解剖引导线 可见关节流向 强调身体轮廓 非精细插画成品 [光影估算] 根据输入图像预测可能的光源位置 仅使用绿色光晕可视化光源和受光区域 使用具有变化的绿色光照强度: - 最强绿色:光线直射处 - 中等绿色:包裹光 - 柔和绿色:反射光或减弱的光 使用标签和箭头标记估算的光源,例如: - 主光 (Main Light) - 轮廓光 (Rim Light) - 补光 (Fill Light) - 地面反光 (Floor Bounce) - 背光 (Back Light) 仅在合适时使用 重要提示: 不要随意编造光源 根据原始输入图像推断光照 如果光照模糊,请保持标注简单且合理 [绿色光影可视化] 在以下部位显示绿色光晕: - 头部 / 头骨平面 - 颈部 - 肩部 - 胸部平面 - 胸腔方向 - 骨盆边缘 - 大腿平面 - 膝盖接触点 - 地面接触反光(如适用) 使用绿色光影不是为了装饰, 而是作为光影分析信息 [姿态优先级] 1. 保留姿态结构 2. 保留摄像机角度 3. 保留身体平衡 4. 保留头身关系 5. 可视化可能的光照方向 6. 通过可读的绿色强度变化展示受光区域 [负面提示] 成品人物, 可爱女孩, 精细面部, 头发渲染, 服装渲染, 武器强调, 美化后的解剖结构


