2024 年,我們開車前往德州奧斯汀附近的鄉村觀賞日全食,結果租來的 Tesla 在最後一刻沒電了。我們住的牧場,日食大約達到了 99.1%,所以我們想說這樣或許也夠了。
關於日食,有一件事沒人告訴你:99 % 並不是體驗的 99 %。它是體驗的零百分比。
達到 99 % 時,天空只會稍微變暗,就像有人把你還在工作的房間裡的調光開關轉小了一點。你會瞇著眼睛,心想這有什麼好大驚小怪的。但到了 100 %,日冕會出現,氣溫驟降,鳥兒安靜下來,成年人開始落淚。這沒有部分分數。最後這 1 % 不是四捨五入的誤差。它是整個現象的本體。
而這是我花了一段時間才理解的部分:幾乎完美與無可否認的完美,並不是一條線上的鄰居。我們談論品質時,總覺得它像是個可以攀爬的梯度,99 就在 100 下面,再推一把就到了。但事實並非如此。那道界線才是關鍵。全然的狀態並不是調光開關的頂點。它是截然不同的物質狀態。你不是靠再把旋鈕轉動一點點就能達到。必須有什麼東西「翻轉」過去。
我一直在思考這件事,因為我不斷遇到停留在 99 % 的創業者,而我發現他們是最難幫助的那群人。
以下是改變的狀況。AI 降低了開發的成本,所以現在每個人的產品頁面看起來都一樣。在任何一週內,好幾位不同的創業者都可能帶著功能上完全相同的簡報走進來——同樣的類別、同樣的切入點、同樣的螢幕截圖。簡報一模一樣。示範可以運作。總體市場規模(TAM)的計算也沒問題。從外部來看,你根本無法區分他們。
但他們並不一樣,而差異不在於想法本身。差異在於,誰能將這個想法跨越那道界線,變成一個達到 100 % 全然的真實成品。當你、你的用戶,以及你身邊的每個人都能感受到那種超凡體驗時。

我認識很多這樣的創業者,我必須小心措辭,因為他們無一例外,都是善良、認真、距離成功只差一步的人,而且我衷心為他們每一個人加油。他們做出來的東西總是差了那麼一度。第一次的使用體驗幾乎對了。市場定位幾乎對了。人們會願意付費的東西也幾乎到位了。這些創業者很樂於接受回饋,然後推出下一個版本,而下一個版本還是差了那麼一度。也許是差了 0.9 度。
他不是在失敗。他恰恰是失敗的相反。他足夠接近了,讓你不斷地驅策、推動,告訴自己下一度就會來臨。
而我能用最溫和也最真實的方式說出的問題是:他感受到了「全然」。 在他的腦海裡,他已經站在日冕之中。他確切知道這個產品應該有多棒。但還沒發生的是「傳遞」。
產品未能將那種感受傳遞給用戶。
用戶只感受到了昏暗的天空。
那份信念是真實的,但它全部都停留在創業者的那一邊。這不是性格缺陷。這是打造產品過程中最困難的一件事:讓你能看見的東西,變成陌生人也能感受到的東西。大多數差了那麼一度的人,並不是因為懶惰或愚蠢。他們承載著一個還沒有人能看見的日冕。
過去,稀有技能在於「你能不能把它做出來」。工程能力是瓶頸,所以讓東西「存在」就是稀缺的技能。AI 消除了這個瓶頸。現在每個人都能讓東西存在了,這意味著稀有技能向下游移動了一站,變成了「你能不能讓它跨過那條線」。不是幾乎跨過。是真正跨過。好到讓不是你的人也能感受到日冕的出現。
你無法從外部為這種能力定價。幾乎完美與完美在照片上看起來一模一樣;昏暗的天空與黑暗的天空在簡報中看起來是同一片天空。你只能透過觀察某人在真實的條件下,為了解決真實的問題而推出產品時,才能看出差異——看看這個東西是「完成」了任務,還是僅僅提供了「輔助」。
這就引出了最奇特,也最有用的教訓。你可能會認為,在 AI 能完成更多開發工作的世界裡,你站在誰身邊就越不重要。但事實正好相反。99 % 的危險在於,從內部來看,它感覺就像全然。昏暗的天空在你眼睛適應後看起來也足夠亮。唯一可靠的方法,來發現自己身處暮光之中,就是站在一個曾在黑暗中待過的人身旁:一個作品真的會「翻轉」、其成品能徹底跨越界線的建造者。靠近真實的事物會重新校準你的眼睛。它會把你從自己都沒發現身處的局部最大值中踢出來,因為你突然看到了你的 99 與他們的 100 之間的差距,而且你再也無法無視它。
所以,建議反轉了。現在,與那些尖銳、無可否認的建造者為伍,比以前更有價值。不是為了得到小撇步。而是為了「校準」。他們會向你展示全食路徑的真正走向,這樣你就不會再停在隔壁的郡,然後騙自己說已經很接近了。

我們在德州沒有看到日食。我們看到了它的 99.1 %,也就是說,我們看到了一個稍微昏暗的午後。我經常想起這次從差點成功到超凡體驗的經歷。
全食路徑自始至終就在隔壁的那個郡,而從我們所在的位置,我們無從得知。我想,如果我們當時願意冒著電力耗盡的風險,我們或許能趕上,而事後看來,那點小麻煩是值得的。這趟旅程並非失敗,大概是因為現在我能夠看出那些創業者何時如此接近全然了。如此接近,在某種程度上,是最糟糕的狀態。
你應該上車,開到 100 %。繼續前進。不要滿足,也不要停下。





