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PVE Toggle Beta Test

@ARCRaidersGame
英語2026年10月12日
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TL;DR

ARC Raiders announces a limited-time PvE matchmaking toggle beta test from October 13-20. The update introduces no-PvP servers with reduced loot values and specific map exclusions to gather player feedback on potential permanent implementation.

從 10 月 13 日(CEST 11:00)至 20 日(CEST 11:00),我們將在 ARC Raiders 中測試 PvE 配對切換功能。今年 9 月,我們曾分享過一些關於為什麼選擇在此時進行測試的概略資訊,如果你還沒看過,建議先去讀一讀。

在切換功能正式上線前,我們想先提醒你,這次測試對身為玩家的你會有什麼影響:

你該知道的事

PvE 配對切換功能將讓玩家能在標準的 PvPvE 體驗與全新的 PvE 伺服器之間自由切換。在 PvE 伺服器中,遊戲體驗會有以下幾項調整:

  • 玩家之間無法造成任何傷害。
  • 包括暈眩與火焰類在內的投擲物品,將無法對其他玩家產生作用。
  • 其他所有實體互動道具(如路障和滑索)皆不受影響。
  • PvE 伺服器中的整體戰利品價值將會調降。
  • 小隊分離機制將不再優先執行,因此不同人數的隊伍會更頻繁地相遇。
  • 部分特殊地圖狀態將不提供 PvE 選項,包括夜襲(Night Raid)、閘門封鎖(Locked Gate)、隱密地堡(Hidden Bunker)、巡防艦(Frigate)以及改道(Redirection)。
  • ARC 敵人可能會重新鎖定倒地的玩家。倒地後有 8 秒的寬限期,期間 ARC 不會鎖定玩家;但寬限期結束後若被發現移動,他們仍會發動攻擊。
  • 在玩家較少的地區或離峰時段,配對時間可能會受到影響,但我們會密切監控,確保大家都能順利進入優質的遊戲場次。
  • 在 PvPvE 場次中,我們仍會沿用標準的配對機制。這能幫助我們在對配對系統做出大幅更動之前,收集到扎實的數據,了解 PvE 切換功能如何影響 PvPvE 場次。

我們需要你的協助

這是一場測試,而為了取得最理想的數據,我們需要你實際遊玩、親身體驗這些改變,並盡可能留下大量意見回饋。如果你主要是偏好 PvE 的玩家,並且希望未來能正式實裝 PvE 系統,我們非常需要你的協助,讓我們了解哪些設計行得通、哪些還需要改進。

其他玩家也一樣;如果你只打算遊玩標準的 PvPvE 體驗,請繼續照常遊玩,並告訴我們這個切換功能是否(以及如何)影響了你的遊戲體驗。

測試結束後,我們會發出一份問卷,讓你針對自身體驗提供更詳細的意見回饋,並告訴我們你希望 PvE 選項接下來該怎麼發展。

期待在遊戲中見到你!

ARC Raiders 團隊

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