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製作人員訪談第 4 回:將《來自遠方》改編為動畫時,最大的重點是什麼?

@kanatakara_anm
日語2026年10月11日
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TL;DR

透過製作人員訪談,揭示將《來自遠方》改編為動畫時的挑戰,特別是如何平衡動作與愛情、尊重原作者願景,以及轉譯複雜的光暗概念。

曾在《LaLa》(白泉社)上連載的經典異世界奇幻漫畫《來自遠方》(Kanata Kara,1991 年至 2002 年連載),終於要改編成電視動畫了。即使距離開始連載已過了約 35 年,這部作品依然深受許多粉絲喜愛。

為了這次的動畫化,我們採訪了四位核心製作人員:導演阿部記之、製作人吉田悠也、系列構成高杉梨香,以及角色設計安彥英二。他們從各自的角度出發,分享了對原作的想法與動畫製作的幕後故事。

在第四篇訪談中,我們透過詢問每位工作人員最講究的地方,深入挖掘動畫製作的幕後秘辛。其中令人印象特別深刻的一點,就是動作場面與戀愛元素之間的平衡有多麼難以拿捏。

《來自遠方》的世界裡會出現許多擁有神秘力量的人,因此少不了華麗又激烈的戰鬥場面。然而,故事的核心始終是典子與伊札克之間的感情。能否成功呈現這兩大元素,正是這次動畫化成敗的關鍵。

此外,本次訪談也進一步聊到了與原作者冰川京子的交流過程。其中浮現的一個重要主題,就是「光與暗」的概念。《來自遠方》的世界被描繪成光之力與暗之力相互對抗的舞台,而典子與夥伴們則試圖在這場鬥爭中找出自己的道路。

動畫團隊是如何聽取冰川老師解說這個宏大的世界觀?又是如何將它轉化為實際作品的呢?這裡分享的見解,想必是本次動畫化極為關鍵的重點。

各製作人員揭露的堅持重點……動作與戀愛的平衡

——接下來聊聊製作現場的幕後故事吧。在製作過程中,有哪一部分是你們最講究的?

吉田: 站在企劃的立場,我希望能盡可能做出一部讓原作粉絲滿意的作品。多虧了阿部導演、高杉小姐、安彥先生以及動畫工作室團隊的努力,我們正朝著這個目標全力邁進。

——高杉小姐覺得呢?

高杉: 受限於播出時間,我們多少得精簡劇情,但我很煩惱該怎麼做才不會讓它看起來像流水帳。因此,我非常在意哪些地方可以刪減,同時又不破壞原作的氛圍,並能在更短的篇幅裡維持原本的節奏。因為沒辦法在劇本階段把所有細節都調整到位,所以我認為分鏡和演出幫了很大的忙,讓整體更加完善。

至於台詞方面,如果角色的發言方向總是一成不變,觀眾可能會覺得「這個人怎麼只會說這種話」。所以我想在不偏離原作的前提下,為台詞加入一些細微的情緒起伏。

——為台詞加入情緒起伏是個很有趣的做法。這讓人感受到你們為了避免觀眾覺得角色說話千篇一律,下了多少功夫。那麼,阿部導演身為統籌整部作品(而不只是劇本)的導演,您最著重的地方是什麼?

阿部: 在視覺表現上,我們把「少女漫畫的美感」放在第一位。尤其是在典子與伊札克情感交鋒的場景,我們會配合原作細膩的畫風,追求柔和溫暖的感覺,連色彩基調也不例外。目前製作還在進行中,所以我們也不斷在嘗試各種做法……

另外,由於動作場面很多,如何取得平衡就成了關鍵。最需要好好呈現的是典子與伊札克之間的關係,但動作戲的比重卻壓倒性地高。冰川老師對動作的編排和特效畫得非常細緻,這部分我們絕對不能偷工減料。但如果太過偏向動作,就會開始有少年動畫的味道,反而會失去這部作品獨有的特色。

——確實,《來自遠方》的結構就是超能力戰鬥等華麗動作場面,與典子和伊札克的感情發展雙線並行。要完美平衡這兩個元素,感覺相當有挑戰性。

高杉: 一開始我想,既然原作是少女漫畫,各集劇本最好還是交給女性編劇來寫。但當我自己試著寫寫看之後,才發現我們需要能同時把動作場面寫好的編劇。

我希望參與的人既能刻畫出角色的個性與情感,又能駕馭動作戲。所以挑選編劇時真的讓我非常苦惱,但最終我相信我們組成了一支很均衡的團隊。

長時間的討論……深入挖掘與原作者冰川京子的交流

——將這部作品改編成動畫,最困難的部分是什麼?

吉田: 回頭來看,開場的段落真的超級棘手。在漫畫裡一翻就順暢帶過的地方,到了動畫就得仔細思考該怎麼表現。如果不把光與暗的關係交代清楚,觀眾根本看不懂畫面在演什麼。另外,關於「轉生到異世界後的語言障礙問題」,我們也請教了冰川老師,前後花了好幾個月。我記得當時光是第 1 集的開頭就卡了很久。

在跟冰川老師討論過後,我們達成了大家都能接受的結論,現在正順利推進製作。

——能不能再多分享一些你們與冰川老師的交流過程?具體來說,在推進製作的過程中,你們向她請教了哪些事?

阿部: 舉例來說,當故事中出現大量角色時,動畫很難一一兼顧,所以我提議稍微減少人數,讓觀眾更容易理解。冰川老師回答:「我明白你的意思,但我真的不想刪減角色。」這讓我深刻體會到她對這部作品的深厚感情。

跟過去不同,現在最重要的是做出讓原作粉絲滿意的內容,所以我們盡可能尊重原著。當然,改編成動畫必須調整時間長度,我們也有自己想改進的地方,但仍會以最大程度去忠實呈現原作。

——如同前面提到的,「光與暗的概念」是《來自遠方》故事的根基。冰川老師是怎麼向你們說明這一點的呢?

吉田: 當高杉小姐試著把它寫進劇本時,發現光與暗的概念非常複雜,是一大難題。於是我們問冰川老師:「您當初構想的是什麼樣的概念世界?」她給了我們一段非常長的說明。接著,為了搞清楚如何在動畫中表現這些概念,我們又討論了大約兩個月。

高杉: 沒錯。她詳細解說了世界觀的各個層面,例如占卜師接收到的究竟是光的聲音,還是暗的聲音?

吉田: 光陣營的設定似乎特別難處理。

高杉: 暗陣營會主動干涉人類,但光陣營幾乎不介入。我們也從科幻的角度聽到了各種設定,但如果變得太複雜,動畫就很難消化,所以如何把它簡化到觀眾能看懂的程度,成了一項重大任務。

吉田: 《來自遠方》明明是這麼優秀的作品卻遲遲沒有動畫化,或許單純就是因為改編難度實在太高了吧。

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