感謝你遊玩《Gears of War: E-Day》。自遊戲上市以來,我們的團隊一直在傾聽大家的回饋,並努力改善你的遊戲體驗。今天我們將推出一個重大更新,內容涵蓋遊戲的各個方面。一如往常,如果你發現任何錯誤或遇到問題,請透過 aka.ms/GearsSupport 與我們聯繫,以便我們收集更多關於該問題的詳細資訊。
關於排名定位賽的說明
昨天我們推出了排名對戰模式,並很快發現定位賽存在一個問題,導致部分玩家被分配到錯誤的技巧階級。我們現已修復此問題,定位賽應該能準確判定你的排名。
遊戲體驗改善
- 縮小了畫面左下角診斷文字的顯示尺寸
- 新增了一項設定,可關閉戰役模式中收集品的提示音效
一般修正
- 在 PC、XBOX 和掌機平台上,我們針對適用的硬體配置進行了多項穩定性與效能最佳化改善
- 在 PC、XBOX 和掌機平台上,我們進行了多項記憶體改善,以解決長時間遊玩時發生的崩潰與效能下降問題
- 解決了多個帳號連結與登入問題
- 修正了社交選單與好友清單的多個問題
- 進一步強化了伺服器的反作弊防護
- 修正了某些色盲設定無法如說明般正常顯示的問題
- 在戰役模式與部落圍攻中,修正了多個導致特定武器模組無法如說明般運作的問題
戰役模式
- 修正了多個導致戰爭日誌與成就進度無法正常記錄的問題
請注意,遺失的收集品無法自動重新發放。玩家可以查看自己缺少哪些收集品,以便重新收集。造成不便,敬請見諒。
請注意,遺失的遊戲內獎勵(例如完成戰役後獲得的角色與稱號)也無法自動重新發放。作為替代方案,玩家可以從已完成的任務開始新戰役,並重新遊玩該任務以再次取得遺失的獎勵。造成不便,敬請見諒。
- 修正了合作遊玩時進度無法記錄的問題
- 修正了一個分割畫面問題,該問題會導致在主選單操作時無法加入第二位玩家
- 修正了興趣點(POI)提示文字殘留在畫面上的問題
- 在第一幕第一章中,修正了會生成無法擊殺敵人的問題
- 在第二幕第一章中,修正了一個分割畫面問題,該問題會導致玩家在斷線後無法繼續推進
- 在第二幕第一章中,修正了戰鬥遭遇無法正常初始化的問題
- 在第三幕第二章中,修正了首領無法返回戰鬥區域的問題
- 在第三幕第四章中,修正了過場動畫中武器無法正常顯示的問題
- 在第三幕第四章中,修正了 NPC 不會攻擊附近敵人的問題
- 在第四幕第一章中,修正了一個分割畫面問題,該問題會導致玩家 2 在過場動畫後失去自己的畫面
- 在第四幕第一章中,修正了 Wretch 生成在界外並阻礙進度的問題
- 在第五幕第二章中,修正了玩家會卡在電梯裡的問題
- 在第五幕第四章中,修正了橋樑開關無法互動的問題
- 修正了取消「準備就緒」投票時會顯示「玩家超出範圍」錯誤的問題
- 修正了處決動作會中斷救援動作的問題
- 修正了一個分割畫面問題,該問題會導致玩家在與補給箱互動後失去控制輸入
- 修正了瞄準 Bilefrog 嘴部時,玩家準心顏色顯示不正確的問題
- 修正了中途加入遊戲時, manned turret fortification(有人操控砲塔防禦工事)動畫無法顯示的問題
部落圍攻
- 修正了在啟用友軍傷害修正項時,醫護兵的戰術裝備(興奮劑蒸發器)無法復活友方玩家的問題
- 修正了敵人從 E-Hole 出現時會短暫隱形的問題
- 修正了玩家死亡後無法切換觀戰視角的問題
- 修正了在入侵事件中 Corpser 會變成無法擊殺狀態的問題
- 修正了允許兩個小隊同時擁有相同 R.I.G. 目標的問題
- 修正了 Scoria 入侵事件的多個問題
- 修正了比賽開場動畫序列的多個問題
- 修正了玩家可以將迫擊砲哨兵架設到有人操控砲塔防禦工事上的問題
- 修正了玩家生成時彈藥缺失的問題
- 修正了在 Prospect Bay 地圖上 Boomers 會卡在 Armadillo 工廠的問題
- 修正了在「防守」目標期間重新啟動補給箱時音效(SFX)缺失的問題
- 修正了小隊成員在撤離階段離開比賽時,部落圍攻任務不會結束的問題
- 修正了 E-Hole 會干擾次要目標位置的問題
- 修正了在「修復」目標的防守階段,玩家無法與受損的 R.I.G. 互動的問題
- 修正了敵人偶爾會聚集在梯子底部的問題
對戰模式
- 在爆破模式中,修正了放置炸彈時若掉落炸彈會導致其無法互動的問題
- 在爆破模式中,修正了炸彈會卡在 Park 地圖的問題
- 修正了 Lancer Mk1 的近戰攻擊無法擊殺敵人的問題
- 在爆破模式與 Crucible 模式中,修正了玩家嘗試互動時,系統會優先判定附近武器而非目標物的問題
- 在 Skyward 地圖上,修正了 Torque Bow 不顯示主動裝填條的問題
- 修正了玩家在比賽途中會卡在個人檔案選單的問題
- 在 XBOX Series S 上,修正了在 Precinct 地圖進行 TDM 比賽時,多種武器不顯示主動裝填條的問題
- 在 Precinct 地圖的征服模式中,修正了玩家可以在區域外控制據點的問題
- 修正了玩家死亡時會穿過地圖的問題
- 修正了玩家用 Gnasher 擊殺敵人後,仍可能被該敵人的近戰攻擊殺死的問題
- 修正了玩家使用 Breechshot 爆頭後沒有出現命中標記的問題
- 修正了達成條件後,「驚險脫身」(Close Shave)與「更強之人」(Better Man)勳帶未總是正確發放的問題
- 修正了玩家會被友方的震暈手榴彈震暈的問題
- 修正了玩家可以超出允許距離救援其他玩家的問題
- 修正了當正在被處決的玩家在動畫播放中途斷線時,執行處決的玩家會卡在原地的問題
- 修正了腰射時重生保護效果不會消失的問題
- 在爭奪戰模式中,修正了當據點處於中立狀態且隊伍領先時仍會進入延長賽的問題
- 修正了開啟計分板時玩家無法射擊的問題
- 修正了玩家生成時有時會面朝錯誤方向的問題
- 修正了使用興奮劑手榴彈將 Omen 從倒地狀態(DBNO)救起時會出現閃爍的問題
已知問題
在戰役模式中,某些成就及其相關獎勵在完成時可能無法正常發放。我們已注意到此問題並正在調查中。如果你遇到了這種情況,請前往 aka.ms/GearsSupport 提交工單。





