來自《Marathon》遊戲總監 Del Chafe III 的說明
大家好,我是 Del。感謝大家在本週早些時候的公告後提出的所有問題。我們反覆聽到一個問題:「在十月的 Nightfall Refresh 期間,我們實際上能玩到什麼內容?」這是一個合理的問題,所以讓我們深入探討團隊的計畫以及背後的原因。
從根本上來說,Nightfall Refresh 讓每個人都有機會站在同一起點重新開始,體驗《Marathon》原本設計的進度系統,同時享受我們所做的改進。這也給了我們一個觀察的機會,看看這種進度體驗表現如何,哪裡讓人感到有成就感,哪裡仍然存在摩擦,以及在我們為未來更大的更新做準備時,還有哪些地方需要改進。
我們也將提供 NuCaloric Reward Pass(努卡洛里克獎勵通行證),購買《Marathon》的玩家無需額外付費即可獲得。它沒有時間限制,因此你可以按照自己的節奏完成。團隊將 Shell 外觀道具引向了幾個意想不到的方向,我很期待它們最終呈現的效果。

過去幾個月,我們一直在嘗試為你們提供不同的《Marathon》遊玩方式,而 Nightfall Refresh 讓我們有機會將其中幾種體驗帶回來。以下是你們可以遊玩的內容計畫。請繼續告訴我們哪些運作良好、哪些不好,以及隨著我們持續改進這些模式並調整其排程,你們希望看到更多什麼內容。
Sponsored Queues(贊助排隊)(僅限贊助套裝的撤離模式)將在整個 Nightfall Refresh 期間,每週四至週一回歸,遵循與 Cryo Archive 相同的排程。第一個週末將開放 Sponsored Perimeter(贊助環區),第二週開放 Sponsored Marsh(贊助沼澤),第三週則開放 Sponsored Night Marsh(贊助夜間沼澤)。這個三週輪替將一直持續到 Symbiosis 推出為止,每個區域仍將保留常規撤離模式。我們聽說 Sponsored Queues 提供了更公平的競技環境,並且讓玩家更容易快速投入比賽,因此我們希望為你們提供一個清晰且一致的遊玩時間表。
我們正致力於在十二月推出 首個永久 PvE 體驗 Symbiosis,但我們知道 PvE 玩家現在就想挑戰 Tau Ceti IV 的危險。鑑於此,Vault Breaker(寶庫破壞者)將於第 3 至第 5 週回歸。接著,從第 6 週開始,Sponsored Survival(含 Rooks 的贊助套裝 PvE)將在 Perimeter、Day Marsh、Night Marsh 和 Outpost 之間每週輪替。這些模式也持續為我們提供寶貴的見解,了解玩家如何參與以 PvE 為重點的體驗。
Cryo Archive 將從 10 月 15 日星期四開始每週運行,並且我們每週將其可用時間延長 24 小時!現在 Cryo Archive 週日全天也可遊玩,因為還有什麼比用一場史詩般的 Cryo 跑來結束週末更好的方式呢?
除了排隊模式外,我們還將在第 5 週至 Symbiosis 推出期間,推出基礎增強版贊助套裝(Enhanced Sponsored Kits)。我們收到了大量反饋,表示玩家在經過幾週後喜歡裝備下限的提升。CARRI 也將於第 3 週開始回歸。
我們也想坦誠地談論一件我們知道對你們很多人很重要的事。在 Nightfall Refresh 期間,排位賽(Ranked)將不可用。我們知道這會令人失望,特別是對於那些在競技體驗中投入了大量時間的玩家。
我們從目前的排位賽中學到了很多,團隊也有想法可以讓它變得更加刺激和具有獎勵性。這些更改無法在十月準備好。與其以目前的形式恢復排位賽,我們決定利用這段時間繼續開發我們希望將該體驗引導到的方向。當這些計畫成形時,我們會分享更多資訊。
我們在下方包含了十月的行事曆,以便你們查看每週預計可用的內容。根據遊戲中的情況或出現的問題,排程可能會有所變動,但如果有任何變化,我們會通知你們。一如既往,我們會聆聽你們的反饋,並密切關注你們的遊玩方式。

- Del





