小小東 x 粗筆 x 水彩 x P069
小小東製作
描述
推薦自
淡苍
為什麼我們推薦這個技能
以原始創意簡報作為唯一美學依據,避免改寫與風格偏移;並支援多種輸出、尺寸、文字模式、批次生成及成品品質檢查。
從單張圖片或目錄批次建立 XXD Panel 069 柵格圖稿,並以隨附的原始風格簡述作為唯一的美學標準。支援一個或多個上下、左右、僅設計及四裝置桌布輸出;多種比例或精確尺寸;由提示生成、使用者指定或無文字的排版;以及內嵌參數。當使用者呼叫 xxd-panel-069 或要求精確的 Panel 069 風格時使用。
相關技能
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圖片星露谷風格圖像生成
使用者上傳一張圖片,快速生成星露谷(Stardew Valley)像素藝術風格的圖像。自動支援單張正面像、正面像+經典動作多張,以及自訂需求;背景可選純色或星露谷田園場景。
小小東 x 絲網 x 版畫 x P086
Panel 086 只留下 3–5 個決定畫面成立的視覺資訊,以剪影、幾何形與簡潔色塊重新塑造主體,再用 2–4 種源自照片的專色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 與 uneven coverage,形成中世紀現代主義絲網版畫。構圖始終追求一個明確焦點、一個主要方向,以及一片有意義的留白。 適合這些情況 希望照片更有視覺秩序:只保留 3–5 個關鍵視覺資訊,用剪影、幾何形與色塊建立明確焦點。 想要真實版畫觸感:讓乾刷、滾墨、橫向拖墨、飛白、斷墨與不均勻覆蓋成為畫面語言。 希望色彩鮮明但克制:將原圖最有生命力的關係壓縮為 2–4 種專色,並讓紙基與留白真正參與構圖。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例與四端壁紙,也能批次處理圖片目錄。
小小東 x 線描 x 點描 x P084
Panel 084 用黑色或深色細線提煉主體、建築、道路與空間關係,以垂直線、水平線、折線、弧線和透視引導線建立幾何骨架;再用 stippling/dotted texture 的疏密變化塑造天空、地面、遠景、樹影、燈光與主體周圍的空氣層次。複雜背景會主動刪減,留下清楚焦點、大面積留白與少量來源明確的強調色。 適合這些情況 城市、建築與空間關係需要被看清:用幾何細線、透視引導線和關鍵輪廓提煉道路、建築與場景結構。 想表現空氣、光和景深而不鋪滿紋理:透過 stippling/dotted texture 的疏密漸變塑造安靜層次。 偏愛克制的限制色:以藍灰、米白、暖白為主,只讓少量來自原圖的 spot color 點亮焦點。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例和四端壁紙,也能批量處理圖片目錄。
小小東 x 粗筆 x 水彩 x P069
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以原始創意簡報作為唯一美學依據,避免改寫與風格偏移;並支援多種輸出、尺寸、文字模式、批次生成及成品品質檢查。
從單張圖片或目錄批次建立 XXD Panel 069 柵格圖稿,並以隨附的原始風格簡述作為唯一的美學標準。支援一個或多個上下、左右、僅設計及四裝置桌布輸出;多種比例或精確尺寸;由提示生成、使用者指定或無文字的排版;以及內嵌參數。當使用者呼叫 xxd-panel-069 或要求精確的 Panel 069 風格時使用。
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使用者上傳一張圖片,快速生成星露谷(Stardew Valley)像素藝術風格的圖像。自動支援單張正面像、正面像+經典動作多張,以及自訂需求;背景可選純色或星露谷田園場景。
小小東 x 絲網 x 版畫 x P086
Panel 086 只留下 3–5 個決定畫面成立的視覺資訊,以剪影、幾何形與簡潔色塊重新塑造主體,再用 2–4 種源自照片的專色、dry-brush、brayer texture、dragged ink、broken ink 與 uneven coverage,形成中世紀現代主義絲網版畫。構圖始終追求一個明確焦點、一個主要方向,以及一片有意義的留白。 適合這些情況 希望照片更有視覺秩序:只保留 3–5 個關鍵視覺資訊,用剪影、幾何形與色塊建立明確焦點。 想要真實版畫觸感:讓乾刷、滾墨、橫向拖墨、飛白、斷墨與不均勻覆蓋成為畫面語言。 希望色彩鮮明但克制:將原圖最有生命力的關係壓縮為 2–4 種專色,並讓紙基與留白真正參與構圖。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例與四端壁紙,也能批次處理圖片目錄。
小小東 x 線描 x 點描 x P084
Panel 084 用黑色或深色細線提煉主體、建築、道路與空間關係,以垂直線、水平線、折線、弧線和透視引導線建立幾何骨架;再用 stippling/dotted texture 的疏密變化塑造天空、地面、遠景、樹影、燈光與主體周圍的空氣層次。複雜背景會主動刪減,留下清楚焦點、大面積留白與少量來源明確的強調色。 適合這些情況 城市、建築與空間關係需要被看清:用幾何細線、透視引導線和關鍵輪廓提煉道路、建築與場景結構。 想表現空氣、光和景深而不鋪滿紋理:透過 stippling/dotted texture 的疏密漸變塑造安靜層次。 偏愛克制的限制色:以藍灰、米白、暖白為主,只讓少量來自原圖的 spot color 點亮焦點。 需要靈活交付:支援上下、左右、純設計、多種比例和四端壁紙,也能批量處理圖片目錄。
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