YouMind
تسجيل الدخول

Pixel Art

استكشف مطالبات صورة مجانية ضمن فئة Pixel Art من مكتبة YouMind، والمجمعة تحت الأنماط. كل مطالبة مختارة من مسارات عمل إبداعية حقيقية وجاهزة للنسخ والتعديل وإعادة الاستخدام.

تحويل المطالبة إلى صورةتحويل الصورة إلى مطالبة
بواسطة @Shoji Kai
GPT Image 2.5
فن البكسل لساحة المدينة اليابانية
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء مشهد مفصّل للغاية بأسلوب "الأشياء المخفية" وفن البكسل الأيزومتري لساحة بلدة يابانية نابضة بالحياة، يضم أربع قطط محددة محاطة بدوائر صفراء. لوحة الرسم: تنسيق أفقي عريض (16:9)، بألوان زاهية ونابضة بالحياة، ومزدحم بالنشاط. أسلوب فن بكسل عالي الدقة يُذكّر بلعبة Animal Crossing أو Stardew Valley ولكن بتفاصيل أكثر تعقيدًا ودقة. التخطيط والأقسام: - أعلى اليسار: مجمع ضريح شنتو تقليدي يضم بوابات "توري" حمراء، ودرجات حجرية، وأشجار كرز مزهرة على تلة صغيرة. - أعلى المنتصف: مبنى مدرسة يضم مضمار جري وطلابًا صغارًا يمارسون الرياضة. - أعلى اليمين: منطقة ميناء تضم عبارة بيضاء كبيرة، ومنارة، ورافعات صناعية. - الشريط الأوسط: محطة قطار ذات سقف أخضر وبرج ساعة، متصلة بقضبان سكك حديدية يمر عبرها قطار ركاب برتقالي وكريمي اللون. - المنتصف السفلي: رواق تسوق مسقوف (shotengai) يمتد من الجانب الأيسر إلى الأيمن. تتميز المتاجر بمظلات ولافتات ملونة. وتُظهر إحدى اللافتات بوضوح كلمة "Shoji" بالأحرف الإنجليزية. - المقدمة السفلية: منازل سكنية ذات أسقف زرقاء، ومحطة حافلات مع حافلة خضراء، وسيارات تسير في الطرق، وجسر فوق قناة مائية في أسفل اليمين. - الساحة المركزية: مساحة مرصوفة مفتوحة أمام المحطة تحتوي على نافورة دائرية، ومنصة خشبية صغيرة يعزف عليها موسيقيون، وحشود من الأشخاص الصغار يتجولون فيها. تفاصيل العناصر (القطط المخفية): 1. **قط بني مخطط (تابي):** يقع في الجزء العلوي الأوسط من اليسار، يجلس على صخرة بالقرب من البركة/مجرى الماء تحت أشجار الكرز المزهر. مُحاط بدائرة صفراء رفيعة. 2. **قط كاليكو (ثلاثي الألوان):** يقع في الجزء السفلي الأيسر، داخل متجر الخضروات في رواق التسوق، واقفًا بين صناديق المنتجات. مُحاط بدائرة صفراء رفيعة. 3. **قط أبيض وأسود (هاتشيواره):** يقع في وسط الساحة، يرقص أو يلوح بمخالبه بالقرب من المنصة. يتميز برقعة سوداء حول إحدى عينيه وطرف ذيل أسود. مُحاط بدائرة صفراء رفيعة. 4. **قط ثلاثي الألوان (ميكينيكو):** يقع في الجزء السفلي الأيمن، جالسًا على حافة النافورة المركزية. مُحاط بدائرة صفراء رفيعة. الأسلوب البصري: - منظور أيزومتري. - شخصيات لطيفة بأسلوب "تشيبِي" (رؤوس صغيرة وأجساد بسيطة). - إضاءة نهارية ساطعة مع ظلال ناعمة. - لوحة ألوان غنية: درجات الأخضر للأشجار، والأزرق للمياه/الأسقف، والألوان الدافئة للمباني والبشرة. القيود: - التأكد من ظهور أربع دوائر صفراء بالضبط، تُبرز كل منها قطة واحدة. - الحفاظ على كثافة عالية لتفاصيل الخلفية (الأشخاص، المركبات، العناصر) دون تشتيت الانتباه عن نقاط التركيز الرئيسية. - يجب أن يكون النص الموجود على اللافتات مقروءًا ولكنه مصمم بأسلوب فني مميز.

إنشاء صورة
بواسطة @Angel 🌼
GPT Image 2.5
Pixel Art Banana
عرض المطالبة كاملة ونسخها

صورة فن البكسل لموزة على خلفية بيضاء. الموزة منحنية ولها ساق بنية في الزاوية العلوية اليمنى، مع انتقال جسمها من اللون الأصفر إلى البرتقالي نحو الطرف السفلي الأيسر. تُرتب وحدات البكسل في نمط شبكي، مما يخلق مظهرًا كتلويًا نموذجيًا لرسومات ألعاب الفيديو القديمة.

إنشاء صورة
بواسطة @小小东
GPT Image 2
من منارة واقعية إلى فن البكسل
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ صورة مقارنة عمودية مكونة من لوحتين. اللوحة العلوية عبارة عن مشهد طبيعي واقعي عالي الدقة لمنارة بيضاء ذات مصباح مضيء، تقف على جرف صخري ساحلي بجانب مساكن حراس المنارة بسقوف حمراء عند غروب الشمس. تبحر سفينة سياحية في الأفق تحت سماء درامية مليئة بالغيوم الداكنة والضوء البرتقالي. تعرض اللوحة السفلية نفس المشهد بالضبط معاد تخيله كرسمة عائمة بأسلوب فن البكسل (Pixel Art) متمركزة على خلفية بيضاء نظيفة. تتميز رسمة البكسل بمربعات كبيرة خشنة، وظل ناعم أسفلها، ولوحة ألوان مطابقة للصورة أعلاه. أسفل رسمة البكسل، ضع العنوان الصيني '海岸灯塔' متبوعًا بخط أفقي صغير والعنوان الفرعي '暮色中,灯火仍在。'

إنشاء صورة
بواسطة @Areeba
GPT Image 2.5
بورتريه يبعث على الحنين إلى بدايات الإنترنت مع قطة
عرض المطالبة كاملة ونسخها

باستخدام الصورة المرجعية المرفوعة، حافظ على نفس الوجه والهوية والملامح الطبيعية ونسيج بشرة الشخص في مفهوم بصري يبعث على الحنين إلى بدايات الإنترنت. ادمج بين صناعة الصور بأسلوب تحريري وجماليات الطباعة الرقمية القديمة: شبكة نقاط هالفتون، حبيبات ريسوغراف، تسرب الحبر، بقايا واجهات المستخدم المبكرة (GUI)، هندسة البكسل ثمانية بت، تدرجات الرش الناعمة، ونسيج بخاخ القوالب. ابنِ التخطيط باستخدام إطارات نوافذ المتصفح، أيقونات بكسل، أشرطة تحميل، صناديق حوار، مجلدات، مؤشرات فأرة، أو أشكال نوافذ الدردشة. اجعل التكوين جرافيكياً، متعدد الطبقات، مرحاً، وغير مثالي قليلاً، مع مزيج من ضوضاء الطباعة التناظرية والتصميم الرقمي البدائي. ارتدِ الشخص سترة صوفية رمادية ضخمة وسماكة مع نظارات شمسية بيضاوية سوداء. ضمّن قطة رمادية وبيضاء رقيقة وفراءها واضح تماماً. استخدم درجات اللون الكريمي العتيق، الوردي الباهت، الأزرق الخافت، الأسود الفحمي، والبيج الخفيف.

إنشاء صورة
بواسطة @阿川
GPT Image 2.5
فتاة بأسلوب بكسل آرت 16-بت تضرب رأسها
عرض المطالبة كاملة ونسخها

فن بكسل حقيقي من حقبة SNES بـ 16-بت: كل بكسل عبارة عن مربع واضح ومرئي، لوحة ألوان محدودة (~32 لوناً)، بدون تنعيم الحواف (anti-aliasing)، بدون تدرجات لونية، بدون ضبابية، إطار جانبي لألعاب المنصات، خلفية مبنية على بلاطات البكسل. فتاة أنمي لطيفة بشعر بني داكن غير مرتدي ترتدي هودي أصفر وشورت كاكي، وهي تقفز في الهواء داخل مطبخ دافئ ومريح. لقد اصطدمت للتو برأسها في خزانة خشبية علوية مفتوحة، مما أدى إلى ظهور عملة ذهبية فوق رأسها مع رمز تأثير مسنن باللون الأحمر وشرارات صفراء. عيناها مغلقتان بإحكام بسبب الألم أو الحماس، وفمها مفتوح تصرخ. إلى يمينها توجد ساعة إنذار حمراء صغيرة دائرية بوجه سعيد. يتميز المطبخ بخزائن سفلية خضراء، وثلاجة بيضاء مغطاة بمغناطيسات (قطة، منظر طبيعي، تفاحة)، وأدوات طهي معلّقة (مقلاة، ملعقة مسطحة، ملعقة)، ونافذة تظهر أفق المدينة، وقطة ثلاثية الألوان نائمة على سجادة في الزاوية السفلية اليسرى.

إنشاء صورة
بواسطة @Taaruk
GPT Image 2
ملصق فني بالفسيفساء يجمع بين صورة مقهى وبلاطات بكسلية
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ ملصقاً فنياً عمودياً بأسلوب الفسيفساء البسيط، مستوحى من الصور المرجعية. ادمج بين صورة فوتوغرافية واقعية في النصف العلوي ولوحة إبداعية من فسيفساء البكسل في النصف السفلي، مع استخدام نفس الموضوع الرئيسي والألوان المتناسقة. القسم العلوي: تصميم داخلي دافئ لمقهى كلاسيكي (Vintage) يتضمن طاولة خشبية ريفية، جدراناً داكنة ذات ملمس غني، إضاءة محيطية دافئة، رفوف مليئة بالفناجين الخزفية والمقتنيات، وملصقات قهوة عتيقة الطراز، مع لافتة نيون متوهجة مكتوب عليها "Coffee" بخط متصل، ولافتة تحفيزية باللون الفيروزي فوقها. أنشئ أجواءً حنينة للمقهى باستخدام درجات بني غنية، لمسات فيروزية، إبرازات دافئة، ملمسات واقعية، إضاءة سينمائية وعمق ميداني ضحل. القسم السفلي: على خلفية ورق عاجي نظيف ودافئ ذو ملمس، أعد إنشاء مشهد المقهى الرئيسي كعمل فني فسيفسائي مكون من مئات البلاطات المربعة الصغيرة. رتب البلاطات لتشكل لافتة القهوة المميزة، لوحة الاقتباسات الفيروزية، الملصقات العتيقة، الفناجين والجدار الخشبي الداكن. استخدم تدرجات مختلفة من البني، الكريمي، الفيروزي، البرتقالي والأزرق الخافت. دع بعض البلاطات المربعة الصغيرة تطفو للخارج حول الفسيفساء، مما يخلق تأثير ذوبان البكسل. اترك مساحة سلبية واسعة حول العمل الفني. أضف تعليقاً صغيراً أنيقاً على اليسار: "القهوة هي نوع هادئ من السحر." حافظ على تصميم مصقول ومتوازن وعصري. موضوع بديل: طبق التقنية نفسها على كوب قهوة أحمر زاهٍ للطلبات الخارجية يحمل عبارة "Hello Sweet Summer"، ممسوكاً أمام خلفية شاطئية مشمسة بموجات محيط فيروزية، ماء لامع وسماء زرقاء فاتحة. في النصف السفلي، أعد بناء ألوان الكوب والشاطئ باستخدام بلاطات فسيفسائية مربعة صغيرة، مع بكسلات حمراء وزرقية وبيضاء وبيج متناثرة. أضف نصاً يدوياً دقيقاً على الجانب: "شمس واحدة، قصص جديدة." النمط: ملصق تحريري معاصر فاخر، قسم علوي واقعي للغاية، فسيفساء بلاطات مربعة معقدة في الأسفل، خلفية كريمي بسيطة، تناغم لوني راقٍ، ملمسات واقعية، تكوين نظيف، نسبة عرض إلى ارتفاع عمودية 4:5، تفاصيل حادة، بدون علامة مائية.

إنشاء صورة
بواسطة @Jxsfly
GPT Image 2
شخصية ماينكرافت في حقل عباد الشمس
عرض المطالبة كاملة ونسخها

لقطة مقربة سينمائية فائقة الواقعية لشخصية بأسلوب ماينكرافت تقف في حقل نابض بالحياة من عباد الشمس أثناء غروب ذهبي. تتكون الشخصية من مكعبات الفوكسل، وتتميز ببشرة داكنة ولحية سوداء كثيفة، وترتدي قبعة خضراء وقميصاً أبيض وسروالاً أخضر. تمسك بيده نحلة كبيرة ومربعة الشكل بلطف قرب وجهها. يحيط بها العديد من النحل الطائر الآخر بأجنحة شبه شفافة، مصورة بتأثير حركة واقعي وعمق ميداني. في الخلفية، يظهر قوس قزح بكسلات يعبر سماء برتقالية مليئة بالغيوم المربعة، وخط أشجار بعيد، وشاحنة صغيرة بيضاء على طريق ترابي. الإضاءة دافئة وحجمية، مما يخلق جوًا حنينيًا وهادئًا.

إنشاء صورة
بواسطة @のいす@ship⑤
GPT Image 2
مولّد نسيج خرائط الألعاب الكلاسيكية المتصلة بسلاسة
عرض المطالبة كاملة ونسخها

باستخدام الصورة المرجعية المقدمة، والتي تحتوي على خمسة شرائط عمودية لخريطة لعبة بكسل كلاسيكية مفصولة بفجوات بيضاء، قم بتحويلها إلى بلاطة مربعة واحدة متصلة. أزل جميع خطوط الفصل البيضاء ووسّع ميزات التضاريس (الغابات الخضراء، مسطحات المياه الزرقاء، الطرق البرتقالية، وهياكل القلاع الرمادية) أفقيًا لملء الفراغ بين الشرائط. تأكد من أن حواف كل شريط تندمج بشكل طبيعي مع الجوار لإنشاء نسيج مشهد مستمر وموحد دون ظهور فواصل أو بيانات مفقودة.

إنشاء صورة
بواسطة @ص
GPT Image 2.5
شاشة عنوان دراكولا بأسلوب سوبر نينتندو الكلاسيكي
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ شاشة عنوان بأسلوب سوبر نينتندو (SNES) الكلاسيكي للعبة "DRACULA 0 - Son of the Dragon". يجب أن تتميز الصورة بخلفية داكنة ومهيبة مع قمر أحمر دموي كبير يحجبه جزئيًا جبال أرجوانية مسننة وسحب حمراء دوّارة. في المقدمة، صوّر ظل قلعة قوطية متربعة على قمة أحد الجبال. يجب عرض العنوان الرئيسي "DRACULA 0" بأحرف حمراء كبيرة مزخرفة ومتقطرة مع حواف ذهبية في الجزء العلوي الأوسط. تحته مباشرة، ضع العنوان الفرعي "SON OF THE DRAGON" بنص ذهبي بكسلي أصغر حجمًا. في الجزء السفلي الأوسط، أضف عبارة "PUSH START" بخط بكسل أبيض. أضف معلومات حقوق النشر "(C) 2026 TERS TERS.CO" في الأسفل تمامًا بنص رمادي صغير الحجم. تأكد من أن الصورة بأكملها تتمتع بجمالية فنية واضحة للفن البكسل بتقنية 16-بت.

إنشاء صورة
GPT Image 2
ورقة أصول لعبة فوكسل عالية الجودة
عرض المطالبة كاملة ونسخها

باستخدام الصورة المرجعية المقدمة، أعد توليد جميع أيقونات البكسل آرت الأيزومترية بجودة وتفاصيل أعلى بكثير. حافظ على نفس التخطيط الدقيق، وهيكل الشبكة، ولون الخلفية، وتسميات النص اليابانية دون تغيير. قم بترقية كل أيقونة من كتل منخفضة المضلعات بسيطة إلى رسوم توضيحية غنية بالتفاصيل بأسلوب الفوكسل، مع تظليل مناسب، وملمس، وميزات مميزة (مثل إضافة نوافذ وأبواب للمباني، وأسود ودروع للشخصيات، وتفاصيل فرو للحيوانات). حافظ على نفس تصاميم الشخصيات وأنواع المباني لكن اجعلها تبدو أكثر صقلًا واحترافية.

إنشاء صورة
GPT Image 2.5
دراجة هوائية طائرة خيال علمي برتقالية مستقبلية
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء عرض لنموذج ثلاثي الأبعاد لدراجة هوائية طائرة من الخيال العلمي المستقبلي. لوحة الرسم: نسبة أبعاد مربعة، معروضة أمام خلفية منفذ عرض رمادية داكنة مع أرضية شبكية منظورية وخطوط محاور حمراء وخضراء نموذجية لبرامج النمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender أو Unity. التخطيط: المركبة متمركزة في الإطار، بزاوية طفيفة لإظهار جانبها الأيسر والواجهة. تطفو مباشرة فوق سطح الشبكة. الأقسام: تتميز الدراجة بتصميم انسيابي وزاوي، بلون برتقالي مطفي سائد يتناقض مع ألواح سوداء ولمسات معدنية فضية. النمط البصري: جمالية منخفضة المضلعات بحواف حادة وتظليل مسطح. إضاءة نظيفة تشبه الاستوديو تسلط الضوء على الأشكال الهندسية دون انعكاسات معقدة. تفاصيل الموضوع: يحتوي القسم الأمامي على مخروط أنف أسود بارز مع مصباحين دائريين أبيضين مرتبين عمودياً. أسفل هذا، تظهر حلقة سحب مركزية كبيرة. يتضمن القسم الأوسط لوحاً أسود مع مقبض فضي أفقي يمتد للخارج. يتميز القسم الخلفي بمنطقة مقعد مرتفعة مع وسادة سوداء وهيكل مسند ظهر برتقالي. تحت الهيكل الرئيسي، توجد ثلاث فوهات دفع دائرية مميزة مرتبة أفقياً، تتوهج بضوء أبيض ناعم من الداخل. تفصيل مستطيل وردي صغير يقع بالقرب من المركز. يشير الشكل العام إلى تقنية دفع متقدمة بدلاً من العجلات التقليدية. القيود: حافظ على نمط الهندسة منخفضة المضلعات المحدد. تأكد من أن أرضية الشبكة تبدو كمنفذ عرض قياسي لمحرر ثلاثي الأبعاد.

إنشاء صورة
GPT Image 2.5
نموذج واجهة لعبة تقمص الأدوار التكتيكية
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء نموذج عالي الدقة لواجهة معركة لعبة تقمص الأدوار التكتيكية (SLRPG)، تحاكي بشكل خاص جمالية 'Aurelia'. لوحة الرسم: تخطيط واجهة مستخدم لشاشة سطح المكتب عريضة الألوان، ذات نظام ألوان أخضر غابي داكن وذهبي. التخطيط: - الرأس العلوي: شعار 'AURELIA' على اليسار، وأزرار التنقل 'Volume/BGM'، و '01 Battle'، و '02 Map Workshop'، و 'Help?' على اليمين. - الشريط الجانبي الأيسر: نص موجز المهمة باللغة اليابانية ('翠緑の渡し')، يليه قائمة عمودية تضم 5 أعضاء في الفريق مع صور رمزية صغيرة وأشرطة نقاط الصحة (HP). يعرض القسم السفلي عدد 'القوات المعادية'. - المسرح المركزي: خريطة شبكية متساوية القياس تتميز ببلاطات عشبية، وأشجار صنوبر، وصخور، وأعمدة حجرية. يتم وضع عدة شخصيات بأسلوب الفن البكسل على الشبكة. - الشريط الجانبي الأيمن: عدّاد الأدوار ('TURN 04')، وإحصائيات مفصلة للوحدة المحددة (Elias)، بما في ذلك قيم نقاط الصحة/السحر/الطاقة (HP/MP/SP) والهجوم/الدفاع. أسفل هذا توجد قائمة إجراءات تحتوي على 5 خانات للمهارات وزر كبير 'End Turn'. - التذييل: شريط حالة يعرض معلومات البلاطة واختصارات لوحة المفاتيح. النمط البصري: تصميم واجهة فانتازيا داكنة، طباعة واضحة، منظور متساوي القياس، ومظهر هجين يجمع بين الطراز القديم والحديث. محتوى النص: استخدم التسميات باللغة اليابانية لجميع عناصر واجهة المستخدم كما هو موضح في الصورة المرجعية.

إنشاء صورة
بواسطة @だしのもと
GPT Image 2.5
ورقة رسوم متحركة (Sprite Sheet) لشخصيتي تشيبي
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء ورقة رسوم بكسل مربعة لشخصيات لعبة أنمي لطيفة، تضم فتاتي تشيبي من نوع "آيدول سحري": فتاة صغيرة بشعر أبيض قصير (قصة بوب)، وعيون زرقاء لامعة، ترتدي سترة تقنية باللونين الأبيض والأزرق، وقميصاً قصيراً، وسروالاً قصيراً، وجورباً أسود يصل إلى الفخذ، مع أحزمة ورباطات وحذاء رياضي أزرق ضخم و فتاة صغيرة بشعر وردي طويل وكثيف على شكل ذيل حصان مزدوج، وعيون وردية مائلة للبنفسجي، مع إكسسوارات شعر على شكل زهور وفيونكات، وترتدي فستان آيدول وردي باستيل مزركش بالشرائط، مع أربطة وحذاء رياضي وردي ضخم. لوحة الرسم: لوحة مربعة بنسبة 1:1، خلفية زرقاء داكنة، بدون حدود، بدون تسميات، بدون واجهة مستخدم، وبدون ظلال باستثناء ظلال بكسل خفيفة للتثبيت. رتب الشخصيات في شبكة متساوية المسافات مكونة من 4 صفوف و8 أعمدة، لعرض 32 وضعية تشيبي كاملة للجسم. التخطيط والعدد: يجب أن تحتوي الورقة على 32 وضعية منفصلة تماماً. الصف الأول يحتوي على 8 رسومات: وضعية الوقوف الأمامية للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الوقوف الأمامية للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الجلوس مع رفع الركبتين للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الجلوس مع رفع الركبتين للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية المشي بزاوية ثلاثة أرباع للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية المشي بزاوية ثلاثة أرباع للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية المشي الجانبي لليمين للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية المشي الجانبي لليمين للشخصية ذات الشعر الوردي. الصف الثاني يحتوي على 8 رسومات: عرض الظهر من اليسار للشخصية ذات الشعر الأبيض، عرض الظهر من اليسار للشخصية ذات الشعر الوردي، عرض الظهر الكامل للشخصية ذات الشعر الأبيض، عرض الظهر الكامل للشخصية ذات الشعر الوردي، عرض الظهر الكامل مع إزاحة بسيطة للشخصية ذات الشعر الوردي، عرض المشي من الخلف لليمين للشخصية ذات الشعر الأبيض، عرض جانبي لليسار للشخصية ذات الشعر الأبيض، عرض جانبي لليسار للشخصية ذات الشعر الوردي. الصف الثالث يحتوي على 8 رسومات: وضعية الاسترخاء الأمامية للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الاسترخاء الأمامية للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الخجل مع وضع اليد على الفم للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الغمز مع فتح الذراعين للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية القفز مع الغمز للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية القفز مع الغمز وفتح الذراعين للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الجلوس اللطيفة للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الجلوس اللطيفة للشخصية ذات الشعر الوردي. الصف الرابع يحتوي على 8 رسومات: وضعية اليد على الخصر للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الوقوف المحايدة للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الخجل مع اليد بالقرب من الوجه للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية رفع ساق واحدة مع إشارة النصر والغمز للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الثقة مع اليد على الخصر للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية إشارة النصر والغمز للشخصية ذات الشعر الوردي، وضعية الوقوف الأمامية للشخصية ذات الشعر الأبيض، وضعية الوقوف الأمامية للشخصية ذات الشعر الوردي. النمط البصري: فن بكسل تشيبي ثنائي الأبعاد عالي الجودة مع خطوط واضحة، وتظليل أنمي ناعم، ونسب شخصيات ألعاب صغيرة، رؤوس كبيرة، أجسام صغيرة، عيون لامعة ومعبرة، إضاءة نظيفة، ألوان باستيل زاهية، وجمالية ألعاب "غاشا" مصقولة. حافظ على اتساق حجم الشخصيات، وتصميم الملابس، ونمط الوجه، وسمك الخطوط في جميع الوضعيات. تفاصيل الشخصيات: تستخدم الفتاة ذات الشعر الأبيض لوحة ألوان باردة من الأبيض والأسود والأزرق الكهربائي، مع قصة شعر بوب قصيرة ومستديرة، وعيون زرقاء، وسترة رياضية مستقبلية، وجورب أسود غير متماثل، وأحزمة عملية، وحذاء رياضي بلمسات زرقاء. تستخدم الفتاة ذات الشعر الوردي لوحة ألوان باستيل دافئة من الوردي واللافندر والأبيض، مع شعر طويل جداً ومجعد على شكل ذيل حصان مزدوج، ومشابك شعر على شكل فيونكات وزهور، وتنورة متعددة الطبقات، وإكسسوارات على شكل قلب، وشرائط، وتفاصيل من الدانتيل، وحذاء رياضي وردي بنعل سميك. القيود: استخدم ورقة رسوم بكسل تشيبي لطيفة للعبة. حافظ على الخلفية الزرقاء الداكنة والشبكة متساوية المسافات. لا تضف نصوصاً، أو شعارات، أو علامات مائية، أو أسلحة، أو أدوات، أو مناظر طبيعية، أو شخصيات إضافية. يجب أن تبدو الصورة النهائية كأنها ورقة شخصيات جاهزة للتحريك للعبة ثنائية الأبعاد أو مجموعة رسوم GIF.

إنشاء صورة
GPT Image 2.5
شعار استوديو ياباني بنمط فن البكسل
عرض المطالبة كاملة ونسخها

أنشئ شعاراً مربعاً بنسبة 1:1 بنمط فن البكسل على خلفية بيضاء نقية. في الأعلى، ضع عنواناً يابانياً كبيراً من سطرين بخط 8-بت ضخم يقرأ スタジオ直紬؛ السطر الأول أصغر ويقرأ "スタジオ"، والسطر الثاني أكبر بكثير ويقرأ "直紬". استخدم تعبئة متدرجة من السماوي الساطع إلى النعناعي مع تحديد بكسلي سميك جداً باللون الكحلي الداكن وزوايا مربعة، تماماً مثل خطوط عناوين الألعاب الكلاسيكية. في المنتصف أسفل العنوان، ارسم رأس وكتفي تميمة أنمي تشيبي بفن بكسل حاد: شخصية لطيفة متفاجئة بشعر فوضوي dark navy black، مع خصلات جانبية طويلة، وذيل حصان جانبي مرتفع يمتد إلى اليمين، وخصلات شعر باللون الفيروزي، وعيون سماوية زرقاء كبيرة، ونظارات مستطيلة حمراء، وفم وردي صغير مفتوح، وبشرة شاحبة، وسماعات رأس سوداء كبيرة حول الرقبة مع وسادات أذن سماوية. أضف أشكالاً زخرفية باللون الأخضر النعناعي في الشعر وبجانب الوجه، بما في ذلك شكل فيروزي يشبه الشريط على اليمين. يجب أن تبدو الشخصية وكأنها تنظر للأعلى بتعبير متحمس ومتفاجئ. استخدم لوحة ألوان محدودة تتكون من تحديدات كحلية داكنة، وسماوي، وفيروزي، ونعناعي، وأبيض، وخوخي شاحب، ونظارات حمراء. حافظ على الصورة حادة، ومنخفضة الدقة، ومبكسلة عمداً دون تنعيم للحواف، وبدون ظلال، وبدون واقعية فوتوغرافية. قم بحساب ووضع بكسلات الخلفية الزخرفية بدقة: أيقونتان من النعناعي على شكل نجمة رباعية الرؤوس، واحدة على يسار الشخصية وواحدة على اليمين؛ و5 بكسلات مربعة نعناعية صغيرة متناثرة حول الشخصية، واحدة في الأعلى يساراً، وواحدة في المنتصف يساراً، وواحدة في الأسفل يساراً، وواحدة في المنتصف يميناً، وواحدة في الأسفل يميناً. حافظ على هوامش بيضاء واسعة وتكوين مركزي يشبه الملصق.

إنشاء صورة
GPT Image 2
شاشة عنوان Galaxy Rail
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء شاشة عنوان للعبة أركيد ثنائية الأبعاد عمودية من نوع تصويب المسارات (rail shooter) بعنوان GALAXY RAIL، مع طابع يجمع بين الفضاء والسكك الحديدية ونصوص واجهة مستخدم باللغة اليابانية. اللوحة: شاشة افتتاحية للعبة هاتف محمول عمودية، بنسبة عرض إلى ارتفاع 9:16، مستوحاة من فن البكسل (pixel-art) ولكن برسوم توضيحية نظيفة تشبه المتجهات، مع خلفية فضاء خارجي باللون الكحلي الداكن مليئة بالعديد من النجوم الصغيرة باللونين الأبيض والأصفر الشاحب. التخطيط: توسيط العنوان في الجزء العلوي الأوسط. وضع كوكب كبير يشبه الأرض باللون الأزرق ومقصوص جزئياً على اليسار خلف العنوان، بحيث يشغل حوالي ثلث ارتفاع الصورة، مع كتل أرضية خضراء بسيطة وخطوط سحابية شفافة. إضافة 3 مسارات سكك حديدية عمودية تمتد من الأعلى إلى الأسفل: مسار أيسر يمر جزئياً فوق الكوكب، ومسار مركزي، ومسار أيمن؛ يحتوي كل مسار على قضبان رمادية والعديد من العوارض البنية. وضع عربتي قطار/لاعب صغيرتين على المسار المركزي السفلي، مكدستين عمودياً بهياكل بيضاء مستديرة، ونوافذ زرقاء، وتحديدات صفراء، ومصباح أمامي أصفر على العربة العلوية. محتوى النص: نص العنوان الرئيسي يتكون من سطرين: "GALAXY" بحروف بيضاء كبيرة ذات نمط slab-serif مع تحديد كحلي داكن، و"RAIL" في الأسفل بحروف صفراء ذهبية كبيرة بنمط slab-serif مع تحديد كحلي داكن. تحت العنوان، اعرض الشعار الياباني 銀河を、レールで切り拓く باللون السماوي الساطع. أسفله، أضف نصاً فرعياً رمادياً صغيراً: "RAIL SHOOTER / 2D VERTICAL / 3 STAGES". في الثلث السفلي، أضف لوحة تعليمات مستطيلة زرقاء داكنة شفافة ذات إطار أزرق رفيع. داخل اللوحة، اعرض ثلاثة أسطر تعليمات يابانية: "←→↑↓ / WASD:移動(レールから自動ジャンプ)"، و"Z / SPACE:短押し=単発 / 長押し=2連射"، و"時間経過で最寄りのレールへ強制着地". أسفل اللوحة، أضف سطر تحذير أحمر صغير: "赤いサークル=瞬着攻撃の予兆。収束前に発生源を倒せ!". في الأسفل تماماً، في المنتصف، اعرض نصاً توجيهياً باللون الرمادي الشاحب: PRESS Z SPACE OR CLICK TO START. النمط البصري: شاشة عنوان أركيد كلاسيكية، نموذج أولي للعبة ثنائية الأبعاد بسيطة، أشكال واضحة، طباعة بنمط بكسل خفيف، تباين عالٍ، لوحة ألوان الفضاء العميق المكونة من الكحلي، الأبيض، السماوي، الأصفر، الرمادي، والأحمر. يجب أن تبدو التكوينات كشاشة افتتاحية لنموذج أولي للعبة تصويب عمودية. القيود: استخدم 3 مسارات عمودية كاملة الارتفاع بالضبط، وعربتي قطار بالضبط، وكوكباً واحداً على اليسار، ولوحة تعليمات واحدة، ولا تضف أي شخصيات أو نوافذ واجهة مستخدم إضافية. حافظ على وضوح جميع النصوص وتوسيطها، مع عدم وجود شعارات أو علامات مائية.

إنشاء صورة
بواسطة @パピヨン
GPT Image 2.5
ورقة رسوم متحركة (Sprite Sheet) لهجوم فارس تشيبي
عرض المطالبة كاملة ونسخها

الهدف: إنشاء ورقة رسوم متحركة (sprite sheet) ثنائية الأبعاد بأسلوب فن البكسل لتسلسل هجوم متحرك يضم Quorila Ketel، وهو فارس وحش مقدس مدرع بأسلوب تشيبي يحمل سيفاً ضخماً ومسنناً. اللوحة: صورة مربعة بنسبة 1:1، خلفية خضراء صلبة (chroma-key) بلون (#00ff00)، بدون شفافية، بدون حدود، وبدون نصوص. قم بترتيب الرسوم في شبكة منتظمة مكونة من 4×4 لتشكل 16 إطاراً منفصلاً للرسوم المتحركة. تفاصيل الشخصية: الشخصية عبارة عن محارب مخلوق خيالي مدمج يتجه غالباً نحو اليمين، يرتدي درعاً مقسماً باللونين الأبيض والفضي مع لمسات باللون البرتقالي الذهبي، وعباءة سوداء أو كتلة من الفراء الداكن خلف الجسم، وتفاصيل كبيرة مستديرة على الكتفين، وصفائح درع تشبه الترس المسنن، وأرجل صغيرة متينة، وحلقة هالة برتقالية متوهجة تطفو فوق الخوذة. تحتوي الخوذة على واجهة بيضاء، وعرف يشبه القرن البرتقالي، وتفاصيل ميكانيكية/ملائكية مزخرفة. السلاح عبارة عن سيف ضخم أسود وذهبي ذو حواف خشنة، يكاد يكون بطول الشخصية، يتم حمله منخفضاً أو أرجحته في أقواس واسعة. استخدم فن البكسل الكلاسيكي الواضح مع خطوط سوداء سميكة، وتظليل دقيق (dithering)، وتباين عالٍ، بأسلوب ألعاب JRPG / ألعاب الجوال. التخطيط وعدد الإطارات: استخدم 16 إطاراً بالضبط، مرتبة من اليسار إلى اليمين ومن الأعلى إلى الأسفل. يعرض كل إطار نفس الشخصية بنفس المقياس مع مسافات كافية بحيث لا تتلامس الإطارات. وصف الإطارات: 1. وضعية الاستعداد، السيف مائل للأسفل نحو اليمين، الشخصية في وضعية مدمجة. 2. وضعية الاستعداد مع تمديد السيف للأمام وللأسفل نحو اليمين. 3. وضعية استعداد أمامية مشابهة، الجسم مائل قليلاً، السيف منخفض وطويل نحو اليمين. 4. وضعية التحضير للهجوم (Wind-up)، السيف مرفوع عالياً خلف وفوق الشخصية باتجاه الأعلى يميناً. 5. تحضير قوي، السيف مرفوع قطرياً للأعلى يساراً، الجسم منحنٍ استعداداً للضرب. 6. منتصف التحضير، السيف يعبر فوق الكتف، الشخصية منحنية للأسفل أكثر. 7. بداية الهجوم الأفقي، السيف يندفع مباشرة نحو اليمين، الجسم مائل للأمام. 8. متابعة الضربة الأولى، أضف أثراً حركياً على شكل هلال برتقالي باهت خلف السيف على اليمين. 9. استمرار الضربة الواسعة، قوس برتقالي كبير يكتسح خلف الشخصية والسيف. 10. ذروة تأثير الضربة، قوس هلالي ساطع وكبير فوق وخلف النصل مع حطام برتقالي صغير أو شرارات بالقرب من الأرض. 11. متابعة منخفضة، السيف يسحب أو يكتسح الأرض نحو اليمين مع غبار برتقالي وشرارات وجزيئات منحنية. 12. وضعية التعافي، الشخصية تسحب السيف للخلف أمامها، بدون قوس كبير. 13. إطار العودة إلى وضعية الخمول مع انخفاض السيف واستقرار الشخصية. 14. وضعية الخمول مع توجيه السيف للأسفل يميناً، قريبة من الوضعية الأولية. 15. وضعية الخمول مع اختلاف طفيف في التنفس، الهالة ثابتة فوق الخوذة. 16. إطار الخمول النهائي، السيف للأسفل يميناً والشخصية في وضعية الاستقرار الكامل. النمط البصري: جمالية فن البكسل منخفض الدقة، حواف حادة، بدون تشويش تنعيم (antialiasing)، إبرازات درع مفصلة، توهج برتقالي دافئ على الهالة وتأثيرات الضربة، أشكال ظلال سوداء تحت العباءة/الجسم، مقياس ومنظور متسق عبر جميع الإطارات. القيود: لا تضف تسميات، أو أرقام إطارات، أو واجهة مستخدم، أو علامات مائية، أو مناظر خلفية. حافظ على الخلفية خضراء نقية لغرض الـ chroma key. يجب أن تكون الصورة قابلة للاستخدام كـ sprite sheet لملف GIF أو رسوم متحركة للعبة.

إنشاء صورة
جارٍ تحميل مزيد من المطالبات

الأسئلة الشائعة

من أين تأتي مطالبات YouMind؟
تختار YouMind أمثلة عالية الجودة لمطالبات الذكاء الاصطناعي من مجتمعات المبدعين ومسارات العمل الإبداعية العامة. تركز المكتبة على المطالبات المفيدة للدراسة وإعادة الاستخدام والتعديل.
كيف تُنظم فئات مطالبات الصور؟
تُجمع مطالبات الصور حسب حالات الاستخدام والأنماط والموضوعات. تصف حالات الاستخدام المهمة المطلوبة، وتصف الأنماط المعالجة البصرية، بينما تحدد الموضوعات المحتوى الرئيسي للصورة.
كيف تُسند المطالبات إلى الفئات؟
تستخدم YouMind الذكاء الاصطناعي لتحليل كل مطالبة من نوع صورة وعنوانها وبياناتها الوصفية والنتيجة المنشأة عند توفرها، ثم تسندها إلى أقرب الفئات. ويمكن للمحررين تحسين الفئات مع تطور نظام التصنيف.
ما YouMind؟
YouMind مساحة عمل مدعومة بالذكاء الاصطناعي لتحويل الأبحاث والأفكار والمراجع الإبداعية إلى مخرجات قابلة للاستخدام. مكتبة المطالبات جزء عام من هذا المسار، وقد صُممت لمساعدة المبدعين على التعلم بسرعة من الأمثلة القوية.
مطالبات صورة مجانية لفئة Pixel Art - YouMind