Referenzblatt für Forellenbarsch (Drei-Ansichten)

Ein realistisches Drei-Ansichten-Referenzblatt eines Forellenbarsches für Fischillustrationen, Game-Art oder Kreaturenmodellierung.

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Ziel: Erstellung eines sauberen wissenschaftlichen Concept-Art-Referenzblatts eines Forellenbarsches für die Spieleproduktion oder naturkundliche Illustrationen. Leinwand: Querformat 4:3 auf schlichtem weißen Hintergrund ohne Rand, ohne Wasserzeichen und ohne Textbeschriftungen. Layout: Zeigen Sie genau 3 separate Ansichten desselben Fisches: 1 große Seitenansicht oben, nach links ausgerichtet; 1 kleinere Vorderansicht unten links, mit offenem Maul und Blick zum Betrachter; 1 kleinere Rückansicht unten rechts, mit Schwanzflosse und Rückenpartie zum Betrachter. Lassen Sie großzügig Platz zwischen den drei Ansichten und richten Sie diese wie ein sauberes Drei-Ansichten-Modellblatt aus. Details zum Motiv: Stellen Sie einen realistischen Forellenbarsch dar mit olivgrünem Rücken, blass cremeweißem Bauch, gelbgrünen Flanken, einem dunklen, gesprenkelten Seitenstreifen entlang des Körpers, sichtbaren Einzelschuppen, glänzenden dunklen Augen, großem offenem Kiefer, stacheliger Rückenflosse, weicher Rückenflosse, Brustflossen, Bauchflossen, Afterflosse und einer breiten, fächerförmigen Schwanzflosse. Der Fisch in der oberen Seitenansicht sollte lang und horizontal gestreckt sein, mit dem Kopf auf der linken und dem Schwanz auf der rechten Seite, unter Darstellung detaillierter Kiemendeckel, leicht geöffnetem Maul, geschichteten Flossen und dezenter, schattenfreier Studiobeleuchtung. Die untere Vorderansicht sollte das breite Maul des Barsches, symmetrische Brustflossen, Kinnfalten und kleine frontale Augen betonen. Die untere Rückansicht sollte den ovalen Körperquerschnitt, die zentrale dunkle Rückenlinie, die vertikal in der Mitte stehende Schwanzflosse und die paarigen Seitenflossen zeigen. Visueller Stil: Hochdetaillierte, semi-realistische digitale Malerei, naturalistische Fischanatomie, klare Kanten, weiche, aquarellartige Textur, präzise Schuppenmusterung, gedämpfte Farbpalette aus Oliv, Schwarz, Beige und Creme, gerendert wie ein ausgearbeitetes Kreaturen-Referenzblatt für ein Indie-Angelspiel. Einschränkungen: Verwenden Sie genau 3 Fischansichten und keine zusätzlichen Objekte, Haken, Wasser, Pflanzen, Messmarkierungen, Anmerkungen, Logos oder Hintergrundlandschaften.

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