
Notes de mise à jour du titre 1.0.7 – AC Black Flag Resynced
Bonjour à tous,
Demain, le 1er septembre, nous publierons la mise à jour 1.0.7 pour Assassin's Creed Black Flag Resynced à 14h00 UTC / 10h00 EST / 7h00 PST.
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Merci à tous ceux qui ont pris le temps de nous signaler des problèmes via le signaleur de bugs. Comme toujours, vous pouvez contacter notre équipe d'assistance si vous rencontrez des difficultés.
Tailles des correctifs
- Xbox Series X|S : 15,26 Go
- PlayStation®5 : 1,53 Go
- PC (UbiConnect) : 3,86 Go
- PC (Steam) : 2 Go
Points forts du correctif :
Les pistolets d'Edward peuvent désormais être cachés (aussi) !
En plus de pouvoir cacher la sarbacane, nous avons maintenant ajouté l'option de cacher les pistolets !

Un exemple de la façon de cacher les « Pistolets » dans le menu
Les effets visuels des atouts se cachent aussi
Les babioles et leurs atouts sont géniaux, mais leur lueur peut vraiment faire ressortir Edward. Vous pouvez désormais désactiver les effets visuels indésirables des atouts.

Un exemple de désactivation des « Effets des atouts » dans le menu.
De nouveaux amis à fourrure
Il paraît qu'un ami à fourrure a besoin d'être secouru, quelque part dans les Caraïbes. Assurez-vous de lui faire une bonne caresse quand vous le trouverez, car il pourrait bien vous rejoindre plus tard à la « Cachette ».

Liste des corrections de bugs
Général
- Correction d'un problème où les navires neutralisés pouvaient couler après être sortis d'une activité de harponnage.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient tomber à travers le monde en voyage rapide vers Principe.
- Correction d'un problème où la région n'était pas révélée après avoir terminé le fort respectif et synchronisé à 100 %.
- Correction d'un problème où les navires cibles pouvaient apparaître en dehors de la carte lors de diverses quêtes.
- Correction d'un problème où les ennemis ne pouvaient pas être marqués en vision d'aigle si les barres de vie étaient désactivées dans l'IHM.
- Correction d'un problème où Edward ne restait pas accroupi en mode furtif après avoir quitté le mode Photo.
- Correction d'un problème où la quête du Padre disparaissait après avoir changé les paramètres graphiques.
Et bien d'autres encore !
Gameplay
- Correction d'un problème où les barils déclenchés par le pistolet lors de l'abordage ne réduisaient pas le moral.
- Correction d'un problème avec le pistolet du Diaboliste où Edward ne pouvait pas effectuer une mise à mort quand les ennemis étaient dans un état suspect tout en étant en feu.
- Correction d'un problème où Edward ne pouvait pas assassiner les ennemis enquêtant sur la meule de foin dans laquelle il se cachait.
- Correction d'un problème où la faune pouvait être possédée lorsqu'elle était touchée par le pistolet à souffle de la Gargouille.
- Correction d'un problème où Edward pouvait être figé en plein air lors d'une assassinat aérien si la cible était tuée par quelqu'un d'autre en premier.
- Correction d'un problème où Edward pouvait être blessé par des barils à proximité malgré sa cachette en étant suspendu au mur.
- Correction de plusieurs problèmes lors de l'abordage où Edward pouvait être ignoré par les ennemis après avoir atterri sur le pont.
- Correction d'un problème où le Padre pouvait être contraint de ne pas suivre Edward lors d'un raid de fort.
- Correction de plusieurs problèmes où les ennemis pouvaient ressusciter après avoir reçu une bombe fumigène.
- Correction de certains problèmes où des navires ennemis apparaissaient de nulle part et faisaient se comporter les autres navires de manière erratique.
- Correction d'un problème où Edward pouvait être tué pendant un mini-jeu simplement à cause d'un cadavre à proximité.
- Correction d'un problème mineur où Edward pouvait rester coincé dans une boucle de défoncement de la porte de la salle de guerre d'un fort, forcé de revivre la même boucle encore et encore et encore...
- Correction d'un problème où les animaux pouvaient se comporter de manière erratique après une interaction.
Interface/Menus
- Correction d'un problème où plusieurs icônes de la carte du monde n'étaient pas mises à jour lorsque toutes les activités étaient terminées.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient utiliser la longue-vue sur le HMS Prince au-delà de 500 m dans le brouillard.
- Correction de problèmes avec le mode Photo lorsque l'arrière-plan de l'IHM était activé.
Visuels et graphismes
- Correction d'un problème d'animation où les mains d'Edward n'étaient pas synchronisées avec la barre après une prise de fort.
- Correction de problèmes d'animation mineurs liés au parkour et à l'assassinat.
- Correction d'un problème où l'ascenseur des navires brillait plus fort que le soleil après avoir utilisé la vision d'aigle.
- Correction d'un problème où la sarbacane pouvait apparaître après le harponnage malgré le choix de la cacher.
- Correction de divers problèmes de chargement graphique.
Stabilité et optimisations
- Correction de plantages occasionnels survenant lors de l'ouverture du panneau Boutique ou Actualités.
- Correction de certains plantages survenant lors de la sélection de navires dans le menu de la flotte de Kenway.
- Correction d'un plantage rare sur PS5 lorsque les joueurs entraient dans la zone hors limites.
- Correction d'autres problèmes mineurs pouvant survenir autour du jeu.
Audio
- Correction de plusieurs problèmes de sons manquants. Certains effets sonores se sont échappés de leurs chambres et ont été raccompagnés là où ils doivent être.
Sauvegarde/Chargement
- Correction d'un problème où certaines musiques n'étaient pas jouées après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un problème où Stede Bonnet était absent lorsque les joueurs chargeaient une sauvegarde antérieure à l'achat des sabres britanniques.
Accessibilité
- Correction de plusieurs problèmes de daltonisme pour les paramètres prédéfinis Rouge-Vert ou Bleu-Jaune.
- Correction des narrations de menu manquantes.
- Correction des sous-titres de gameplay manquants.
Spécifique à la plateforme
- Correction d'un problème où l'activation du HDR pouvait provoquer un écran noir sur Steam Deck.
SPOILERS À VENIR !
Quêtes
- « La faille des âmes errantes » : Correction d'un problème où les murs de méduses avaient des problèmes de visibilité lors du chargement.
- « Upton Travers » : Correction d'un problème où les gardes britanniques n'interagissaient pas avec Upton à moins qu'Edward ne soit à côté d'eux.
- « Upton Travers » : Correction d'un problème où les gardes britanniques attaquaient Edward s'il était « fondu dans la foule ».
- « Le bras droit » : Correction de l'exploit où les joueurs pouvaient terminer l'objectif sans rien faire.
- « Tout est permis » : Correction d'un problème où Ah Tabai pouvait se figer si Edward assassinait sa cible avant lui. Ah Tabai ne sera plus étourdi si Edward lui vole sa cible.
- « Le secret caché du Sage » : Correction d'un problème où James Kidd pouvait rester coincé si Edward naviguait devant lui.
- « Le dernier contrat » : Correction d'un problème où le joueur pouvait attaquer le navire allié « Le Hollandais ».
- « Un bon constructeur naval » : Correction d'un problème où l'un des navires de la flotte britannique apparaissait hors limites.
- « Fiers à bras vaniteux » : Correction du problème où les trombes marines tuaient constamment Charles Vane et son navire.





