Notes de mise à jour 13.05 de VALORANT

@VALORANT
ANGLAIS01 sept. 2026
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TL;DR

Cette mise à jour introduit les Pick'Ems pour les Champions de Shanghai et des sanctions contre le stream sniping, tout en annonçant un changement majeur dans le déverrouillage de l'équipement des agents à partir de la mise à jour 13.06.

TL;DR - Les Pick' Ems pour le Championnat, des pénalités pour le stream sniping et les outils d'instalock, et des changements à venir pour le système d'Équipement d'Agent, alors assurez-vous de farmer pour obtenir tous les objets maintenant !

Salut, c'est Ash et nous avons un patch assez léger pour vous, principalement avec des corrections de bugs. Nous préparons un patch assez conséquent pour le 13.06, donc restez à l'écoute !

C'est parti.

TOUTES LES PLATEFORMES

MISES À JOUR COSMÉTIQUES

Sprays Sonores

  • Suite à vos retours, nous avons ajusté l'atténuation sonore de tous les sprays sonores afin que vous ne puissiez les entendre que si vous êtes à proximité, garantissant ainsi une communication d'équipe efficace. Cela sera la norme pour tous les futurs sprays audio.

FONCTIONNALITÉS ESPORTS

  • Les Pick' Ems sont de retour pour le Championship de Shanghai ! À partir du 10 septembre, vous aurez accès à la Phase de Groupes dans le jeu et sur le web. Prédisez les équipes qui avancent pour gagner des points, avec des points bonus pour avoir deviné le classement exact. Vous gagnerez aussi des récompenses simplement pour avoir participé. Faites vos pronostics avant le début des Groupes le 24 septembre !

MISES À JOUR SUR LE COMPORTEMENT DES JOUEURS

  • Nous avons commencé à appliquer des pénalités si nous détectons l'utilisation d'outils de stream sniping et d'instalock. Les joueurs utilisant ces outils seront soumis à des bannissements temporaires du jeu qui pourront devenir permanents en cas d'utilisation répétée.

MISES À JOUR DE LA PROGRESSION

Équipement d'Agent

  • Attention, gamers ! Avec la sortie du Patch 13.06 le 22 septembre, nous allons remanier le système d'Équipement d'Agent et la façon dont vous débloquez les objets sur cette voie de progression. Vous conserverez l'équipement que vous avez déjà gagné, et vous continuerez à utiliser les Crédits du Royaume pour débloquer de futurs équipements. Mais après le Patch 13.06, chaque pièce d'équipement sera directement liée à votre temps de jeu avec l'Agent associé. Donc, si vous êtes en train de farmer de l'Équipement d'Agent pour des Agents que vous ne jouez pas habituellement, c'est le moment de vous y mettre et d'obtenir ces déblocages.

CORRECTIONS DE BUGS

Agent

  • Général
  • Correction d'un problème où la voix off de l'Ultime d'un Agent pouvait continuer à être entendue du point de vue d'un ennemi après que l'Agent ayant lancé l'Ultime ait été tué.
  • Correction d'un problème où le Rapport de Combat affichait incorrectement « Ennemis Aveuglés » pour certaines capacités qui n'appliquent pas l'Aveuglement.
  • Correction d'un problème qui pouvait occasionnellement entraîner une grave baisse de performances lorsque Sage ou Clove ressuscitait un joueur.
  • Correction d'un problème où les fumées bloquaient les flashs après s'être dissipées.
  • Nous avons mieux synchronisé la dissipation des fumées pour Astra, Brimstone, Clove, Miks et Omen afin de corriger un problème où leurs fumées pouvaient continuer à bloquer les flashs et autres capacités dépendant de la ligne de vue pendant leur dissipation.

Chamber

  • Correction d'un problème qui pouvait entraîner des baisses de performances la première fois que Chamber équipait, visait ou tirait avec Headhunter pendant un round.

Cypher

  • Correction d'un problème où le débuff du Fil-piège de Cypher pouvait persister indéfiniment sur une nouvelle cible si la cible initiale était tuée juste avant le déclenchement du Fil-piège.
  • Correction d'un problème où la Cage Cybernétique de Cypher pouvait incorrectement bloquer les flashs, la détection et autres capacités dépendant de la ligne de vue.

Deadlock

  • Correction d'un problème où l'utilisation du GravNet de Deadlock pouvait brièvement afficher des VFX non désirés à l'écran.

Fade

  • Correction d'un problème où la Saisie de Fade n'affichait pas son indicateur de danger aux ennemis à certains endroits sur Lotus.

KAY/O

  • Correction d'un problème où le NULL/cmd de KAY/O pouvait entraîner des baisses de framerate côté client à chaque impulsion.

Omen

  • Correction d'un problème où le Voile Obscur d'Omen pouvait obstruer la vision d'un joueur après la dissipation de la fumée.

Sage

  • Correction d'un problème où les infobulles de la capacité Orbe de Soin de Sage pouvaient être absentes du HUD lors de l'équipement de la capacité.

Waylay

  • Correction d'un problème où les capacités bloquant la vision pouvaient empêcher la Saturation de Waylay d'appliquer un Ralentissement aux joueurs dans sa zone d'effet.
  • Correction d'un problème où la Réfraction de Waylay pouvait laisser des instantanés d'objets dynamiques de la carte visibles après la fin de la capacité.
  • Correction d'un problème où la Saturation de Waylay pouvait appliquer un Ralentissement aux Agents alors qu'ils étaient intangibles.

PC UNIQUEMENT

MISES À JOUR GÉNÉRALES

  • Nombre de Bots par Défaut en Mode d'Entraînement au Tir
  • Une option pour faire apparaître 10, 5 ou 1 bot a été ajoutée dans le mode d'entraînement au Tir.
  • Le nombre de bots apparaissant par défaut est désormais de 5.
  • Vous pouvez ajuster ce nombre dans les paramètres du Tir.
  • Correction d'un problème où le bouton de fermeture ne fonctionnait pas après l'achat de Points VALORANT.
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