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Atelier de mécanique interactif

Atelier de mécanique interactif

Diagrammes de forces, animations, pas à pas

Créé par
Lli Wesley
Installé par
1
DeYouMind

Aperçu

生成圆周运动互动习题

斜面摩擦力互动分析

Description

Outil de génération et d'explication interactive de problèmes de mécanique destiné aux professeurs de physique de lycée, aux tuteurs et aux élèves. Saisissez un concept, un type de problème ou une demande simple pour générer un problème complet, une analyse des forces, une dérivation de formules, une réponse standard, les erreurs courantes et des variantes. Il peut également générer une page HTML interactive directement consultable, avec des curseurs permettant d'ajuster dynamiquement les variables, mettant à jour en temps réel le diagramme des forces, l'animation du mouvement et les résultats calculés. Idéal pour la préparation de cours, les démonstrations en classe, la révision des erreurs et l'apprentissage autonome.

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Atelier géo interactif

Transformez les problèmes de géométrie : passez de la simple lecture de solutions à une visualisation interactive. Indiquez un sujet, un niveau, une difficulté ou dites simplement « génère un problème aléatoire » pour obtenir un ensemble complet : énoncé, réponse, solutions détaillées, erreurs fréquentes, variantes et une conception visuelle explicative. Conçu pour les professeurs préparant leurs cours, les tuteurs créant des exercices, et les étudiants révisant en autonomie. Peut également être étendu en une page web interactive utilisant MathJax et Three.js.

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Moteur calcul visuel V2.0

Transforme les concepts abstraits du calcul en pages web interactives que l'on peut « manipuler », utiliser en classe et itérer. La V2.0 ajoute le « Pack de tâches pédagogiques conceptuelles » et la « Protection d'itération versionnée des pages web » : permet non seulement de générer des pages de démonstration dynamique pour les concepts de limite, dérivée, intégrale, etc., mais aussi de décomposer d'abord la structure pédagogique, puis d'ajouter au besoin des exemples types, des analyses pas à pas, des points d'erreur courants, des variantes, des auto-évaluations pour les étudiants et des suggestions de questions en classe. Lors des modifications ultérieures de la page, de nouvelles versions (v2, v3, etc.) sont automatiquement générées sans écraser l'ancienne, facilitant le retour en arrière. ✦ Fonctionnalités principales 🧭 Structure pédagogique en premier — Décompose automatiquement l'intuition du concept, la définition stricte, les conditions préalables, les concepts voisins, les exemples types, les erreurs fréquentes et les scénarios d'application. 🖱️ Génération de pages web interactives — Transforme les concepts de limite, dérivée, intégrale, somme de Riemann, gradient, etc., en pages dynamiques que l'on peut glisser, paramétrer et observer. 📦 Pack de tâches pédagogiques conceptuelles — Génération facultative d'exemples, d'analyses, de points d'erreur, de variantes, d'auto-évaluations et de questions de classe, adapté à la préparation des cours et à la révision des étudiants. 🧑‍🏫 Adaptation à plusieurs publics — Prend en charge différents contextes d'enseignement : licence professionnelle, ingénierie, informatique, mathématiques, révision pour concours, préparation de cours, etc. 🛡️ Protection d'itération versionnée — Les modifications de la page sont par défaut enregistrées comme une nouvelle version sans écraser l'ancienne, évitant la perte de résultats due à des écarts d'itération. 🎨 Zéro code, prêt à l'emploi — Décrivez le concept et les besoins pédagogiques, et obtenez une page web interactive complète et fonctionnelle. Exemples de saisie : « Je veux expliquer le sens géométrique de la dérivée » « Créer une page interactive sur la somme de Riemann de l'intégrale définie pour des étudiants de première année en ingénierie » « Expliquer la relation entre limite et valeur de fonction, avec des exemples, des points d'erreur et des variantes »

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Mini-jeux sciences primaires

Conçu spécialement pour les enseignants de sciences à l'école primaire et les parents d'enfants ! Sans programmation, sélectionnez simplement les connaissances correspondantes pour générer en un clic des mini-jeux interactifs prêts à l'emploi. Résolvez les problèmes de connaissances scientifiques fragmentées, le manque d'intérêt des enfants, et la difficulté à trouver des exercices interactifs correspondant à la préparation des cours. Gagnez des heures de préparation sur les points clés et la création de supports interactifs. Les jeux générés peuvent être directement utilisés en classe sur le tableau blanc Seewo, partagés sur WeChat, et prennent en charge la personnalisation des questions et des niveaux de difficulté. Intègre les bases de connaissances de l'ensemble des programmes (Jiaokao, Renjiao, Sujiao) pour toutes les étapes d'apprentissage, prêt à l'emploi.

L
5Gratuit

Informations

Version
v5
Dernière mise à jour
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Selon l’utilisation
Modèles
Automatique

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