हे चीफ, हम कुछ बैलेंस बदलाव कर रहे हैं ताकि सबसे ताकतवर विकल्पों को थोड़ा संतुलित किया जा सके और उन ट्रूप्स व इक्विपमेंट को बढ़ावा दिया जा सके जो पीछे छूट गए हैं। यहाँ बताया गया है कि क्या बदल रहा है और क्यों।
नोट: यहाँ दिए गए आँकड़े पिछले चार हफ्तों में क्लैन वॉर्स और CWL में TH18 बेसेस पर हुए TH18 अटैक्स से लिए गए हैं।
Dragon Duke: Fire Heart
Fire Heart लगभग 40% अटैक्स में इस्तेमाल हो रहा है, और Dragon Duke वाले 50% से ज़्यादा अटैक्स में यह मौजूद रहता है। Dragon Duke और Fire Heart के साथ किए गए अटैक्स लगभग 66% बार तीन-स्टार हासिल करते हैं। इसके बिना, यह दर गिरकर 56% हो जाती है, जबकि कुल औसत 53% है।
यह एक बड़ा अंतर है, और हम चाहते हैं कि Duke की बाकी इक्विपमेंट भी उतनी ही प्रतिस्पर्धी हो। यहाँ देखिए क्या बदल रहा है:
- हर लेवल पर बोनस HP लगभग 8% कम कर दिया गया है
- Fire Heart अब कोई एक्स्ट्रा डैमेज नहीं देगा
- ऊँचे लेवल्स पर हीलिंग थोड़ी कम कर दी गई है, मैक्स लेवल पर यह प्रति सेकंड 150 से घटकर 140 हो गई है
Ruin Witch: Ruin Knights
Ruin Witch के अटैक्स लगभग 76% बार तीन-स्टार हासिल करते हैं, जो किसी भी काम में आने वाले ट्रूप का सबसे अधिक अनुपात है। इसके अलावा, Ruin Knights स्प्रिंग ट्रैप्स (Spring Traps) द्वारा उछाले जाने के लिए बहुत भारी थे, इसलिए वे ट्रैप्स को ट्रिगर करके बिना किसी नुकसान के आगे निकल जाते थे। यहाँ देखिए क्या बदल रहा है:
- Ruin Knights की हाउसिंग स्पेस 20 से घटाकर 18 कर दी गई है, ताकि स्प्रिंग ट्रैप्स उन्हें उछाल सकें
- Ruin Knights अब थोड़ा धीरे चलेंगे और उनके HP व डैमेज भी थोड़े कम होंगे
कम इस्तेमाल होने वाले ट्रूप्स के लिए कुछ खास
Hog Rider, Miner, और P.E.K.K.A में से प्रत्येक 3% से भी कम अटैक्स में दिखाई देते हैं, और इनका तीन-स्टार रेट 20% से 35% के बीच है। Super Hog Rider और Super Miner को भी शायद ही कोई चुनता है। Meteor Golem को थोड़ा ज़्यादा प्यार मिलता है, लेकिन वह अभी भी औसत से नीचे है। इन बदलावों के साथ उन्हें वापस मैदान में लाने का समय आ गया है:
- Hog Rider और Super Hog Rider: HP बढ़ाया गया
- Miner और Super Miner: मैक्स लेवल्स पर HP बढ़ाया गया
- P.E.K.K.A: डैमेज बढ़ाया गया
- Meteor Golem: HP बढ़ाया गया, जिससे Meteormite का HP भी बढ़ जाएगा
इक्विपमेंट बफ्स
Frozen Arrow लगभग 7% अटैक्स में इस्तेमाल होता है और करीब 31% बार तीन-स्टार दिलाता है। हम इसे थोड़ा और ठंडा बनाने वाले हैं:
- हर लेवल पर स्लो इफ़ेक्ट 5 प्रतिशत अंक बढ़ा दिया गया है
- लेवल 21–27 पर डैमेज बढ़ाया गया है, और मैक्स लेवल पर यह 168 से बढ़कर 175 हो गया है
Portal Pendant को अब बोनस HP मिलेगा, जो मैक्स लेवल पर 1,200 तक पहुँच जाएगा। Minion Prince की दूसरी इक्विपमेंट पहले से ही बोनस HP देती है, इसलिए Portal Pendant में इसे शामिल न करना हमारी भूल थी।
चीफ, अब इन बदलावों को आजमाने का समय आ गया है। हम देखेंगे कि अटैक्स कैसा असर दिखाते हैं और ज़रूरत पड़ने पर फिर से बदलाव करेंगे, इसलिए अपनी राय हमें देते रहें।
Clash On!


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