कल, मैंने Image 2.5 के सुधारों और नई सुविधाओं पर अपने परीक्षण के परिणाम साझा किए।
https://x.com/AdrianPunk115/status/2097673648727585074
आज, चलिए जारी रखते हैं: ये अपग्रेड वास्तव में किस काम आ सकते हैं?
आप मॉडल अपडेट के बारे में चाहे कितने भी लेख पढ़ लें, आपको उन्हें खुद आज़माना होगा। इस बार, मैंने व्यक्तिगत मनोरंजन से लेकर ई-कॉमर्स अनुप्रयोगों तक सब कुछ व्यवस्थित किया है, दिलचस्प और उपयोगी परिदृश्य चुनकर जो नए संस्करण की क्षमताओं का परीक्षण करते हैं—खासकर उन विवरणों का जो पहले आसानी से विफल हो जाते थे। आइए देखें कि अब हम कितनी दूर तक जा सकते हैं।
प्रत्येक विधि के साथ एक पूर्ण प्रॉम्प्ट दिया गया है जिसे आप कॉपी करके सीधे उपयोग कर सकते हैं।
1. व्यक्तिगत उपयोग के मामले
1. एक फोटो अपलोड करें और इसे एक उछलते हुए GIF में बदलें
सेल्फ़ी, पालतू जानवर, कार्टून अवतार, खिलौने और रोज़मर्रा की वस्तुएं सभी को इनपुट के रूप में इस्तेमाल किया जा सकता है।
मैं एक स्टिकर-शैली की उछलती एनिमेशन से शुरू करता हूँ ताकि एक ही सामग्री को गतिमान बनाया जा सके। इस तरह, आपको किरदार को फ्रेम दर फ्रेम दोबारा नहीं बनाना पड़ेगा। बेशक, यह सिर्फ एक डेमो है; आप और अधिक दिलचस्प हरकतें बना सकते हैं और यहां तक कि मीम पैक भी बना सकते हैं!
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एक 𝕏 अवतार को उदाहरण के रूप में लेते हुए:
- इमेज अपलोड करें और स्टिकर सामग्री तैयार करें
1कृपया मेरे द्वारा अपलोड की गई छवि को एनिमेटेड इमोजी बनाने के लिए उपयुक्त एक स्टैंडअलोन स्टिकर में बदलें।23छवि में मुख्य विषय को स्वचालित रूप से पहचानें:4लोगों के लिए, पहचानने योग्य चेहरे की विशेषताओं, हेयरस्टाइल, कपड़ों और अभिव्यक्ति को बनाए रखें;5जानवरों के लिए, नस्ल की उपस्थिति, फर का रंग, पैटर्न और अभिव्यक्ति को बनाए रखें;6वस्तुओं के लिए, अद्वितीय रूपरेखा, संरचनाएं और मुख्य रंग योजनाएं बनाए रखें;7यदि छवि मुख्य रूप से एक दृश्य है, तो पूरे दृश्य को एक सरल रूपरेखा दृश्य स्टिकर में डिज़ाइन करें।89थोड़ी 3D कार्टून स्टिकर शैली अपनाएं जिसमें स्पष्ट रूपरेखा, पूर्ण आकार और हास्य का स्पर्श हो। विभिन्न विषयों को एक ही चेहरे पर एकीकृत न करें, और उन वस्तुओं पर जबरदस्ती अंग न लगाएं जिनमें मूल रूप से वे नहीं हैं।1011स्टिकर के चारों ओर एक साफ सफेद डाई-कट बॉर्डर होना चाहिए। विषय केंद्रित होना चाहिए जिसके चारों ओर पर्याप्त जगह हो, क्रॉप नहीं किया जाना चाहिए।1213केवल एक स्टिकर बनाएं, 3x3 ग्रिड नहीं, कोई अतिरिक्त टेक्स्ट नहीं, और स्टिकर को अन्य वस्तुओं पर लागू न दिखाएं।14151:1 वर्गाकार कैनवास, वास्तविक Alpha पारदर्शी पृष्ठभूमि के साथ PNG आउटपुट करें; पारदर्शी चेकरबोर्ड को छवि में न बनाएं।
- इमेज मिलने के बाद, इसे जारी रखें:
1कृपया पिछली स्टिकर छवि पढ़ें और वास्तव में चलने वाला लूपिंग GIF बनाने के लिए Python का उपयोग करें।23पहले जांचें कि छवि में वास्तविक पारदर्शी पृष्ठभूमि है या नहीं; यदि इसमें अपारदर्शी पृष्ठभूमि है, तो पहले विषय को पृष्ठभूमि से अलग करें, और पृष्ठभूमि को विषय के साथ न चलने दें।45एक निश्चित शुद्ध सफेद कैनवास पर, विषय को एक हल्की उछलती हुई गति पूरी करने दें:6थोड़ी देर स्थिर रहें, ताकत इकट्ठा करने के लिए थोड़ा नीचे दबाएं, ऊपर कूदें, उतरने पर थोड़ा चपटा हो जाएं, और फिर मूल स्थिति में वापस आ जाएं।78केवल उसी स्टिकर सामग्री का उपयोग करें, स्थिति, मामूली घुमाव और छोटे पैमाने के माध्यम से एनिमेशन बनाएं। किरदार को फ्रेम दर फ्रेम दोबारा न बनाएं, और चेहरे की विशेषताओं, पैटर्न, रंगों या कपड़ों को न बदलें।910गति की सीमा मध्यम होनी चाहिए, संक्रमण सहज होना चाहिए, और विषय हमेशा कैनवास के भीतर पूरी तरह से एक प्राकृतिक लूप के साथ रहना चाहिए। पृष्ठभूमि बिना झिलमिलाहट या घोस्टिंग के स्थिर रहनी चाहिए।1112512×512 पिक्सेल, लगभग 2 सेकंड का, अनंत रूप से लूप करने वाली GIF फ़ाइल आउटपुट करें। वास्तव में जांचें कि अंतिम उत्पाद प्रदान करने से पहले फ़ाइल में कई फ्रेम हैं; केवल कोड या स्थिर पूर्वावलोकन वापस न करें।1314यदि वर्तमान वातावरण कोड नहीं चला सकता या फ़ाइल निर्यात नहीं कर सकता, तो कृपया स्पष्ट रूप से बताएं।
2. एक चेहरा अपलोड करें और अपना खुद का 3x3 इमोजी पैक बनाएं
यह इनपुट रेंज थोड़ी संकीर्ण है: लोग, पालतू जानवर और कार्टून चरित्र सभी उपयुक्त हैं।
चरण 1: 3x3 ग्रिड ऑफ़ एक्सप्रेशन बनाएं
ChatGPT के आधिकारिक टेम्पलेट्स में 3x3 ग्रिड इमोजी प्रॉम्प्ट का एक सेट है।
[इमेजेज़ (अपडेटेड)] - [ट्रेंडिंग] - [स्टिकर्स] में, आप स्वतंत्र रूप से इमोजी बदल सकते हैं।

1संलग्न छवियों के आधार पर एक मीम स्टिकर पैक बनाएं, 😎😛💕🚀🥳 के साथ रीमिक्स करें। अतिरंजित इंटरनेट-प्रतिक्रिया अभिव्यक्तियों का उपयोग करें, जिसमें रोना, भ्रम, सदमा, आत्मसंतुष्टि, तिरछी नज़र और बेहद अविश्वास शामिल है, अजीब मुद्राओं, लो-फाई कटआउट बनावट और बेतुके हास्य के साथ।2नौ अलग-अलग स्टिकर के साथ एक एकल वर्गाकार (1:1) पारदर्शी स्टिकर शीट बनाएं जो 3×3 ग्रिड में व्यवस्थित हों, प्रत्येक एक अलग अभिव्यक्ति, मुद्रा या प्रतिक्रिया दिखाता हो। स्टिकर को चौड़े, पूरी तरह से पारदर्शी अंतराल से अलग करें। कोई पृष्ठभूमि, छाया या ओवरलैपिंग तत्व नहीं।

मेरे पास एक सेट भी है जो मैं व्यक्तिगत रूप से उपयोग करता हूँ:

1कृपया मेरी अपलोड की गई छवि में मुख्य व्यक्ति, जानवर या कार्टून चरित्र को विशेष चैट इमोजी के एक सेट में बदलें।23पहले, इस विषय की सबसे पहचानने योग्य विशेषताओं को निकालें, फिर उन्हें एक सरल, ज्वलंत और थोड़ी अतिरंजित हाथ से बनाई गई स्टिकर शैली में एकीकृत करें। चेहरे के संबंधों, हेयरस्टाइल या फर, सिग्नेचर पैटर्न, कपड़ों और मुख्य रंगों को बनाए रखें; इसे एक सामान्य चरित्र में न बदलें।45एक साफ-सुथरी 3×3 ग्रिड छवि बनाएं। नौ ग्रिड में किरदार एक ही होना चाहिए, जिसमें एक समान उपस्थिति और कला शैली हो।67बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे, क्रम में दिखाएं:8खुशी से हंसना, भ्रम से भरा होना, पूरी तरह से बेबस होना;9अचानक हैरान होना, दुखी होकर रोना चाहना, गुप्त रूप से गर्वित होना;10थका हुआ होना, गुस्से में मुंह फुलाना, प्यार व्यक्त करना।1112प्रत्येक ग्रिड में स्पष्ट रूप से भिन्न अभिव्यक्ति और मुद्रा होनी चाहिए जिसे छोटा करने पर भी समझा जा सके। हरकतें विषय की अपनी शारीरिक संरचना के अनुकूल होनी चाहिए; जानवरों पर यथार्थवादी मानव शरीर थोपने के लिए मजबूर न करें।1314प्रत्येक स्टिकर के चारों ओर सफेद जगह छोड़ें, वे एक दूसरे को स्पर्श नहीं करना चाहिए, कोई विभाजन रेखा नहीं, और कोई टेक्स्ट नहीं। शुद्ध सफेद पृष्ठभूमि, 1:1 वर्गाकार।
एक बार जब छह फ्रेम वास्तव में तैयार हो जाएं, तो इसे उसी बातचीत में भेजें:
Grok के साथ एक साथ 9 इमोजी बनाने का परीक्षण करने पर बहुत खराब परिणाम मिले; मेरा सुझाव है कि @zhidawang219555 बैच जनरेशन के लिए 'imagine' का उपयोग करें।
यहाँ एक एकल छवि का प्रभाव है:

1कृपया इमेज जनरेशन टूल का उपयोग करें, मेरे द्वारा अपलोड की गई एकल छवि को चरित्र संदर्भ के रूप में उपयोग करके, लूपिंग GIF बनाने के लिए एक छह-फ्रेम सतत क्रिया अनुक्रम छवि बनाएं।23इस चरण में वास्तव में नई क्रिया फ्रेम बनाने की आवश्यकता है। मूल छवि को फिर से खींचने के बजाय अनुवाद, घुमाव, स्केल या स्थानीय रूप से खींचने के लिए Python का उपयोग न करें।45【चरित्र और क्रिया】67छवि में मुख्य व्यक्ति, जानवर या कार्टून चरित्र की पहचान करें, उसकी पहचानने योग्य चेहरे की विशेषताओं, हेयरस्टाइल या फर, पैटर्न, कपड़ों, सहायक उपकरणों और मुख्य रंगों को बनाए रखें।89यदि मूल छवि पहले से ही एक स्टिकर या चित्रण है, तो मूल शैली का पालन करें।10यदि मूल छवि एक फोटो है, तो इसे एक सरल, ज्वलंत हाथ से बनाई गई स्टिकर शैली में एकीकृत करें।1112इस बार, केवल एक अभिव्यक्ति/क्रिया बनाएं:13【यहाँ भरें, जैसे, खुशी से हंसना; अपलोड की गई छवि के आधार पर स्वचालित रूप से एक उपयुक्त क्रिया का चयन करने के लिए खाली छोड़ दें】1415केवल इस एक क्रिया पर ध्यान केंद्रित करें; छह असंबंधित अभिव्यक्तियाँ न बनाएं।1617【छह-फ्रेम सतत प्रदर्शन】1819बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे, एक ही क्रिया के छह सतत चरण प्रस्तुत करें:2021फ्रेम 1: प्रारंभिक मुद्रा, क्रिया अभी पूरी तरह से विकसित नहीं हुई है।22फ्रेम 2: हिलना शुरू करना, चेहरा और संबंधित अंग बदलने लगते हैं।23फ्रेम 3: क्रिया विकसित होती है, अभिव्यक्ति काफी मजबूत होती है।24फ्रेम 4: क्रिया का चरम, भावना सबसे स्पष्ट।25फ्रेम 5: क्रिया कम हो जाती है, धीरे-धीरे ठीक हो जाती है।26फ्रेम 6: प्रारंभिक मुद्रा के करीब, फ्रेम 1 पर वापस लूप करने की तैयारी।2728कृपया चयनित क्रिया के आधार पर प्रत्येक फ्रेम के लिए विशेष रूप से मुंह का आकार, गाल, आंखें और अंग मुद्राएं डिज़ाइन करें।2930कम से कम एक चेहरे की विशेषता में स्पष्ट, सतत परिवर्तन दिखना चाहिए, जिसमें शरीर की हरकतें सहायक हों। उदाहरण के लिए, हंसते समय, मुंह धीरे-धीरे खुलता है और गाल ऊपर उठते हैं; आश्चर्यचकित होने पर, मुंह चौड़ा खुलता है और ठुड्डी नीचे गिरती है।3132एक ही चरित्र की चेहरे की विशेषताओं और अंग मुद्राओं को अलग-अलग समय बिंदुओं पर फिर से बनाने की अनुमति दें। चरित्र की पहचान और स्टाइलिंग को सुसंगत रखें; आंखों, मुंह और मुद्रा को पूरी तरह से लॉक न करें।3334यदि किरदार धूप का चश्मा पहनता है, तो उसे रखें; मुंह, गाल, ठुड्डी और अंगों के माध्यम से भावनाओं को व्यक्त करें, चश्मे के माध्यम से आंखों का भ्रम न पैदा करें।3536जानवरों की हरकतें उनकी अपनी शारीरिक संरचना के अनुरूप होनी चाहिए।3738【अंतर-फ्रेम स्थिरता】3940कैमरा, परिप्रेक्ष्य, प्रकाश, ड्राइंग शैली और चरित्र का आधार आकार ठीक करें।4142प्रत्येक ग्रिड में समान संरचना निर्देशांक और शरीर के आधार स्थान का उपयोग करें। क्रियाएं स्थानीय रूपरेखा बदल सकती हैं, लेकिन ग्रिड भरने के लिए किरदार को फ्रेम दर फ्रेम ज़ूम इन या आउट न करें।4344कपड़े, सहायक उपकरण, अंगों की संख्या और फर पैटर्न बिना कारण नहीं बदलने चाहिए।45मौजूदा प्रॉप्स और सजावट क्रिया के साथ उचित रूप से बदल सकते हैं; उन्हें बेतरतीब ढंग से न जोड़ें या न हटाएं।4647【अनुक्रम छवि लेआउट】4849पूरी छवि 3 कॉलम × 2 पंक्तियाँ है, कुल पहलू अनुपात 3:2, प्रत्येक ग्रिड समान आकार का वर्ग है।5051एक नियमित अदृश्य ग्रिड का उपयोग करें, कोई विभाजन रेखा, बाहरी फ्रेम, टेक्स्ट या फ्रेम नंबर नहीं।5253प्रत्येक ग्रिड में केवल एक पूर्ण चरित्र रखें, जिसमें उसके प्रॉप्स और सजावट शामिल हों। लगभग 15% सुरक्षा मार्जिन छोड़ें; कोई भी भाग आसन्न ग्रिड में पार नहीं करना चाहिए।5455पृष्ठभूमि के लिए वास्तविक Alpha पारदर्शिता का उपयोग करें; सफेद आधार या पारदर्शी चेकरबोर्ड न बनाएं। स्टिकर की सफेद सीमा और विषय के अंदर सफेद विवरण बनाए रखें।5657【डिलीवरी】5859सीधे यह छह-फ्रेम क्रिया अनुक्रम छवि बनाएं; अभी GIF न बनाएं।
चरण 2: 6-फ्रेम क्रिया छवि → एक चलने योग्य GIF
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1कृपया पहले से तैयार छह-फ्रेम क्रिया अनुक्रम छवि फ़ाइल को पढ़ने और इसे वास्तव में चलने वाले लूपिंग GIF में विभाजित और संश्लेषित करने के लिए Python का उपयोग करें।23यह चरण केवल पहले से तैयार छह क्रिया फ्रेम को संसाधित करता है; किरदार को दोबारा न बनाएं या इन फ्रेमों को बदलने के लिए मूल स्थिर स्टिकर का उपयोग न करें।45【पढ़ना और विभाजित करना】67पुष्टि करें कि एक पठनीय छह-फ्रेम मूल छवि मौजूद है, फिर छह फ्रेमों को 3 कॉलम × 2 पंक्तियों के क्रम में, बाएं से दाएं, ऊपर से नीचे विभाजित करें।89जांचें कि प्रत्येक फ्रेम पूर्ण है या नहीं और क्या इसमें आसन्न ग्रिड की सामग्री शामिल है।1011उस फ्रेम से संबंधित किरदार, अंग, पूंछ, सहायक उपकरण, प्रॉप्स, स्टिकर सफेद बॉर्डर और सभी सजावट बनाए रखें।1213जांचें कि क्या इसमें वास्तविक Alpha पारदर्शी पृष्ठभूमि है।1415यदि मूल छवि में एक ठोस अपारदर्शी पृष्ठभूमि है, तो केवल बाहरी पृष्ठभूमि को अलग करें, आंखों के सफेद भाग, दांत, हाइलाइट्स, सफेद कपड़े और स्टिकर सफेद बॉर्डर को बनाए रखें। सभी सफेद पिक्सेल को सीधे हटाएं नहीं, और चेकरबोर्ड को पारदर्शी पृष्ठभूमि के रूप में न मानें।1617【एकीकृत कैनवास और संरेखण】1819सभी छह फ्रेमों के लिए आउटपुट कैनवास 512×512 है।2021मूल अनुक्रम छवि में प्रत्येक ग्रिड के एकीकृत समन्वय संबंध को बनाए रखने को प्राथमिकता दें।2223जब क्रॉप या आकार बदलने की आवश्यकता हो, तो सभी छह फ्रेमों की पूर्ण सामग्री की संयुक्त सीमा का उपयोग करके एक सामान्य क्रॉपिंग रेंज निर्धारित करें, और सभी छह फ्रेमों के लिए समान स्केलिंग अनुपात और स्थिति ऑफ़सेट का उपयोग करें।2425प्रत्येक फ्रेम को उसकी रूपरेखा से कसकर क्रॉप करने और फिर प्रत्येक को अधिकतम आकार में स्केल करने से रोकें।26फ्रेम दर फ्रेम पुन: केंद्रित करने से रोकें, जो मूल गति विस्थापन को नष्ट कर देता है।2728केवल स्पष्ट लेआउट विचलन को ठीक करें, जानबूझकर डिज़ाइन किए गए सिर और अंग आंदोलनों को बनाए रखें। सुनिश्चित करें कि सभी फ्रेमों में पर्याप्त सुरक्षा मार्जिन हो।2930【GIF संश्लेषण】3132सीधे क्रम 1→2→3→4→5→6→1 में लूप चलाएं।3334वास्तव में तैयार छह सामग्री फ्रेमों को बनाए रखें; समग्र स्टिकर बहाव, घुमाव या स्केलिंग प्रभाव न जोड़ें।3536डिफ़ॉल्ट फ्रेम अवधि हैं:37350, 200, 250, 450, 400, 350 मिलीसेकंड।38कुल अवधि 2 सेकंड।3940वास्तविक क्रिया के आधार पर ठहराव को ठीक किया जा सकता है, लेकिन अंतिम वास्तविक अवधि की रिपोर्ट की जानी चाहिए।414220 फ्रेम/सेकंड तक पहुंचने के लिए बड़ी संख्या में स्थिर फ्रेमों को बार-बार कॉपी न करें।43गति को नकली बनाने के लिए डिसॉल्व, पारदर्शिता क्रॉस-फ़ेड या मोशन ब्लर का उपयोग न करें।4445सभी छह फ्रेमों के आधार पर स्थापित एक एकीकृत पैलेट का उपयोग करें, एक समर्पित पारदर्शी रंग सूचकांक आरक्षित करें, और पारदर्शी रंग, पृष्ठभूमि सूचकांक और फ्रेम निपटान विधि को सही ढंग से सेट करें। घोस्टिंग, ट्रेल्स और पृष्ठभूमि झिलमिलाहट से बचने के लिए अनंत लूपिंग का उपयोग करें।4647【वास्तविक निरीक्षण】4849निर्यात करने के बाद GIF को फिर से खोलें और जांचें:50वास्तविक फ्रेम गणना, प्रत्येक फ्रेम की अवधि, कुल अवधि, आकार, अनंत लूप सेटिंग, पारदर्शी क्षेत्र और फ़ाइल आकार।5152फ्रेम दर फ्रेम जांचें कि क्या किरदार सीमा से बाहर जाता है, क्या सजावट खो जाती है, और क्या अंतिम फ्रेम के पहले फ्रेम पर वापस लूप करने पर कोई ध्यान देने योग्य उछाल है।5354यह पुष्टि करने के लिए चेहरे और अंगों को एक साथ देखें कि प्लेबैक सामग्री छह अलग-अलग क्रिया अवस्थाओं से आती है। केवल पिक्सेल परिवर्तन दरों के आधार पर अभिव्यक्ति परिवर्तनों को योग्य न घोषित करें।5556यदि छह फ्रेमों में स्वयं क्रिया परिवर्तन का अभाव है या चरित्र स्थिरता स्पष्ट रूप से गलत है, तो कृपया विशिष्ट समस्या बताएं; इसे समग्र गति से न छिपाएं।5758【डिलीवरी】5960एक स्टैंडअलोन GIF फ़ाइल का लिंक प्रदान करें।6162छह विभाजित PNG और GIF वाला एक ZIP भी प्रदान करें।6364फ़ाइल को फिर से खोलने के बाद पढ़ी गई वास्तविक फ्रेम गणना, आकार, कुल अवधि और फ़ाइल आकार की संक्षेप में रिपोर्ट करें।6566सीधे अंतिम उत्पाद चलाएं और निर्यात करें; केवल कोड, कमांड या स्थिर पूर्वावलोकन वापस न करें। यदि आप ऐसी स्थितियों का सामना करते हैं जहां सामग्री नहीं पढ़ी जा सकती या निर्यात नहीं की जा सकती, तो कृपया सच बताएं; काल्पनिक लिंक प्रदान न करें।
2. ई-कॉमर्स उपयोग के मामले
1. उत्पाद धीमी-स्कैनिंग प्रकाश गतिशील विज्ञापन
उत्पाद धीमी-स्कैनिंग प्रकाश गतिशील विज्ञापनों के संबंध में, मैंने पहले 6-फ्रेम और 10-फ्रेम स्टोरीबोर्ड बनाने और फिर Python के माध्यम से GIF बनाने का प्रयास किया। हालांकि, परीक्षण में पाया गया कि स्रोत कीफ़्रेम में स्वयं स्थिरता की कमी के कारण GIF में स्पष्ट झटका था।
इसलिए, मैंने बाद में 1 उत्पाद आधार छवि + Python प्रकाश स्कैनिंग की विधि अपनाई ताकि तीन सबसे बड़ी समस्याओं को हल किया जा सके: बोतल नहीं हिलती, लोगो नहीं हिलता, और टेक्स्ट नहीं हिलता।
विशिष्ट विधि यह है: पहले एक अंतिम वाणिज्यिक उत्पाद छवि तैयार करें / सीधे एक उत्पाद छवि प्रदान करें, फिर Python इस छवि को पढ़ता है। उत्पाद पिक्सेल शुरू से अंत तक पूरी तरह से पुन: उपयोग किए जाते हैं, और केवल एक बहुत चौड़ी, कम-पारदर्शिता वाली, गाऊसी फेदर वाली ऊर्ध्वाधर प्रकाश पट्टी को इस पर सुपरइम्पोज़ किया जाता है, जिससे प्रकाश पट्टी स्क्रीन के बाईं ओर से दाईं ओर धीरे-धीरे घूमती है। प्रकाश पट्टी एक साधारण शुद्ध सफेद आयत नहीं होनी चाहिए, बल्कि एक स्टूडियो सॉफ्टबॉक्स के समान एक गाऊसी चमक वितरण होना चाहिए, साथ ही ज्यामितीय सामग्री को बदले बिना स्थानीय चमक और गर्मी को थोड़ा बढ़ाना चाहिए।
समग्र निर्माण अनुक्रम: कोई भी उत्पाद छवि अपलोड करें → छवि एक सुंदर उत्पाद फोटो प्राप्त करने के लिए जिम्मेदार है → Python केवल चलती स्टूडियो लाइट उत्पन्न करता है → एक उच्च-स्तरीय लूपिंग GIF आउटपुट करें।
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- एक स्थिर उत्पाद आधार छवि बनाएं
1कृपया मेरे द्वारा अपलोड की गई छवि में मुख्य उत्पाद को एकमात्र उत्पाद संदर्भ के रूप में उपयोग करके बाद के गतिशील विज्ञापन उत्पादन के लिए एक उच्च गुणवत्ता वाली उत्पाद आधार छवि बनाएं। कृपया मूल उत्पाद की रूपरेखा, अनुपात, संरचना, रंग, सामग्री, लोगो, ब्रांड नाम, लेबल टेक्स्ट, पैकेजिंग जानकारी और सभी पहचानने योग्य विवरणों को सख्ती से बनाए रखें। उत्पाद को दोबारा डिज़ाइन न करें, और मूल छवि में मौजूद नहीं होने वाले टेक्स्ट, सेलिंग पॉइंट, मूल्य, पैरामीटर, सजावटी तत्व या सहायक उपकरण न जोड़ें।23छवि को एक उच्च-स्तरीय वाणिज्यिक उत्पाद फोटोग्राफी शैली अपनानी चाहिए, जिसमें उत्पाद कैमरे की ओर हो, केंद्रित हो, और लेंस एक तिपाई पर लगा हो जैसे स्थिर हो। प्राकृतिक और यथार्थवादी परिप्रेक्ष्य और उत्पाद अनुपात बनाए रखें, उत्पाद के चारों ओर पर्याप्त सुरक्षा स्थान छोड़ें। एक सरल, तटस्थ, कम-हस्तक्षेप वाली स्टूडियो पृष्ठभूमि का उपयोग करें; आप उत्पाद के अपने रंग के आधार पर स्वचालित रूप से ऑफ-व्हाइट, हल्का ग्रे, गर्म ग्रे या अन्य उपयुक्त तटस्थ रंग चुन सकते हैं, लेकिन जटिल दृश्यों, प्रॉप्स या स्पष्ट बनावट का उपयोग न करें।45प्रकाश नरम, संयमित और समान बुनियादी स्टूडियो प्रकाश व्यवस्था का उपयोग करना चाहिए। इस समय स्पष्ट स्कैनिंग लाइट, मजबूत पट्टी हाइलाइट्स, नाटकीय छाया या स्थानीय ओवरएक्सपोज़र न जोड़ें। उत्पाद का समग्र एक्सपोज़र संतुलित रहना चाहिए, जो कांच, धातु, प्लास्टिक, कपड़े, चमड़े और तरल जैसी सामग्रियों की वास्तविक बनावट को बनाए रखता हो। धातु में प्राकृतिक प्रतिबिंब हो सकते हैं, मैट सामग्री नरम रहनी चाहिए, और पारदर्शी या पारभासी सामग्री प्रकाश संचरण की यथार्थवादी भावना बनाए रखनी चाहिए; उच्च-स्तरीयता की भावना बढ़ाने के लिए उत्पाद की मूल सामग्री को न बदलें।67यह छवि बाद के एनिमेशन में पूरी तरह से निश्चित आधार फ्रेम के रूप में काम करेगी, इसलिए कृपया उत्पाद संरचना, लोगो, लेबल और टेक्स्ट की सटीकता और स्थिरता सुनिश्चित करने को प्राथमिकता दें। अंतिम छवि साफ, संयमित और उच्च-स्तरीय होनी चाहिए, जैसे प्रकाश व्यवस्था पूरी होने के बाद एक वाणिज्यिक उत्पाद फोटोग्राफी रॉ शॉट, जहां बाद में इस निश्चित छवि में केवल चलती रोशनी जोड़ने की आवश्यकता है।
- Python GIF निर्माण प्रॉम्प्ट
1कृपया पिछले सतत कीफ़्रेम कोलाज को वास्तव में चलने वाले लूपिंग GIF में बदलने के लिए Python का उपयोग करें। पिछला कोलाज 5 कॉलम × 2 पंक्तियों पर निश्चित है, जिसमें कुल 10 फ्रेम हैं; कृपया इस ग्रिड के अनुसार सख्ती से क्रॉप करें, स्वचालित रूप से अन्य व्यवस्थाओं में न बदलें। पहली पंक्ति बाएं से दाएं फ्रेम 1, 2, 3, 4, 5 है, और दूसरी पंक्ति बाएं से दाएं फ्रेम 6, 7, 8, 9, 10 है।23क्रॉप करने के बाद, सभी फ्रेमों को पूरी तरह से सुसंगत कैनवास आकार में रखें और मूल सामग्री अनुपात बनाए रखें। उत्पाद के गैर-आनुपातिक खिंचाव को प्रतिबंधित करें; उत्पाद को चौड़ा, चपटा या पुन: संयोजित न करें। यदि मूल एकल-फ्रेम आकार अलग-अलग हैं, तो आप केवल पूरे एकल फ्रेम को आनुपातिक रूप से स्केल कर सकते हैं और फिर इसे एक समान आकार में पैडिंग के साथ केंद्रित कर सकते हैं; उत्पाद को व्यक्तिगत रूप से स्थानांतरित न करें, और स्थिति को "सही" करने के लिए प्रत्येक फ्रेम में उत्पाद निर्देशांक को संशोधित न करें।45GIF एक निश्चित आगे-पीछे प्लेबैक ऑर्डर का उपयोग करता है: 1→2→3→4→5→6→7→8→9→10→9→8→7→6→5→4→3→2, फिर फ्रेम 1 पर वापस। सिरों पर फ्रेम 1 और फ्रेम 10 को दोहराएं नहीं; यह दाएं छोर पर पहुंचने के बाद प्रकाश को अचानक बाएं छोर पर वापस कूदने से रोकता है। प्रत्येक फ्रेम लगभग 120 मिलीसेकंड पर निश्चित है, अनंत लूप पर सेट है, और समग्र लय धीमी, सहज और उच्च-स्तरीय बनी हुई है।67सभी फ्रेमों के लिए एक एकीकृत 256-रंग पैलेट का उपयोग करके GIF निर्यात करें ताकि प्रत्येक फ्रेम के व्यक्तिगत क्वांटिज़ेशन के कारण होने वाली रंग झिलमिलाहट को कम किया जा सके। जनरेशन चरण से समस्याओं को छिपाने के लिए क्रॉस-डिसॉल्व, पारदर्शिता ओवरले, ऑप्टिकल फ्लो इंटरपोलेशन, AI फ्रेम इंटरपोलेशन, इंटर-फ्रेम ब्लेंडिंग या मॉर्फिंग का उपयोग न करें, और GIF चरण में उत्पाद में विस्थापन, घुमाव, स्केलिंग या विरूपण न जोड़ें। GIF चरण केवल फ्रेमों को क्रॉप करने, आकारों को एकीकृत करने, पैलेट को एकीकृत करने, प्लेबैक ऑर्डर की व्यवस्था करने और फ़ाइल निर्यात करने के लिए जिम्मेदार है।89पूरा होने पर, कृपया वास्तव में तैयार GIF फ़ाइल को पढ़कर जांचें, पुष्टि करें कि GIF में 18 फ्रेम हैं, प्रत्येक लगभग 120 मिलीसेकंड, और अनंत लूप पर सेट किया गया है। यह भी जांचें कि क्या 10 मूल कीफ़्रेमों में उत्पाद की बाहरी रूपरेखा में स्थिति बहाव है, क्या लोगो, ब्रांड नाम और लेबल टेक्स्ट कूदता है, क्या उत्पाद का आकार बदलता है, क्या आसन्न फ्रेमों के बीच स्पष्ट चमक में अचानक परिवर्तन या रंग झिलमिलाहट है, और क्या पूरे आगे-पीछे लूप में स्पष्ट ब्रेकपॉइंट हैं।1011कृपया उत्पाद किनारों और लोगो/लेबल क्षेत्र के अधिकतम अंतर-फ्रेम स्थिति ऑफ़सेट का अनुमान लगाने के लिए छवि विश्लेषण का उपयोग करें, लेकिन इन ऑफ़सेट को स्वचालित रूप से ठीक न करें। यदि स्रोत कीफ़्रेमों में स्वयं कूदना है, तो कृपया सच बताएं कि यह जनरेशन चरण से अंतर-फ्रेम स्थिरता का मुद्दा है; इसे पोस्ट-प्रोसेसिंग के माध्यम से न छिपाएं।1213आपको अंततः एक वास्तव में चलने योग्य GIF फ़ाइल आउटपुट करनी होगी और मुझे मूल कीफ़्रेमों की संख्या, GIF फ्रेमों की वास्तविक संख्या, एकल फ्रेम आकार, प्रति फ्रेम अवधि, लूप विधि, वास्तविक प्लेबैक ऑर्डर, उत्पाद किनारों का अनुमानित अधिकतम ऑफ़सेट, लोगो/लेबल का अनुमानित अधिकतम ऑफ़सेट, और क्या स्पष्ट झिलमिलाहट या लूप ब्रेकपॉइंट हैं, बताना होगा।
2. एक अंतिम पोस्टर अपलोड करें, फिर अपना खुद का उत्पाद अपलोड करें: उत्पाद बदलें, टेम्पलेट रखें
कैसे भाग लें: इमेज 1 उपयोग योग्य विज्ञापन टेम्पलेट है, इमेज 2 आपका अपना उत्पाद है।
व्यावहारिक उपयोग स्पष्ट है: एक ही श्रृंखला में रंग, पैकेजिंग या नए उत्पादों को बदलना, स्थापित विज्ञापन लेआउट का पालन करना। टेम्पलेट के लिए सामान्य कॉपी का उपयोग करना सबसे अच्छा है ताकि पुराने उत्पाद से बचे हुए मॉडल नंबर, पैरामीटर या कीमतों से बचा जा सके।
आधिकारिक गाइड में आसपास की संरचना और ब्रांड उपचार को बनाए रखते हुए उत्पादों, पृष्ठभूमि या कॉपी को बदलने के परिदृश्यों का स्पष्ट रूप से उल्लेख किया गया है।
सामान्य प्रॉम्प्ट


1कृपया इमेज 1 को संपादित करें, इसमें मुख्य उत्पाद को इमेज 2 के उत्पाद से बदलें।23दो संदर्भ छवियों के उपयोग को सख्ती से अलग किया जाना चाहिए:4इमेज 1 केवल उत्पाद के बाहर विज्ञापन संरचना, पृष्ठभूमि, प्रकाश दिशा, सजावटी तत्वों और टेक्स्ट लेआउट के लिए जिम्मेदार है।5इमेज 2 केवल नए उत्पाद की वास्तविक उपस्थिति, संरचना, सामग्री, रंग, लोगो और पैकेजिंग जानकारी के लिए जिम्मेदार है।67इमेज 1 से पुराने उत्पाद को हटाएं और इमेज 2 के उत्पाद को स्वाभाविक रूप से मूल उत्पाद के क्षेत्र में रखें।89इमेज 2 उत्पाद के वास्तविक पहलू अनुपात को बनाए रखें; मूल रूपरेखा में फिट होने के लिए इसे चपटा, खिंचाव या संरचना में संशोधित न करें। आप नए उत्पाद को मूल लेआउट में फिट करने के लिए समग्र आकार को आनुपातिक रूप से समायोजित कर सकते हैं।1011केवल नए उत्पाद द्वारा कब्जा किए गए क्षेत्र और प्रतिस्थापन से उत्पन्न आवश्यक संपर्क छाया, अस्पष्टता और स्थानीय प्रतिबिंबों को संशोधित करें। पूरे पोस्टर को दोबारा न करें।1213उत्पाद के बाहर शीर्षक, टेक्स्ट सामग्री, फ़ॉन्ट, फ़ॉन्ट आकार, स्थान, पृष्ठभूमि बनावट, सजावटी तत्व और कैनवास आकार अपरिवर्तित रहते हैं।1415दो उत्पादों के मिश्रित डिज़ाइन को प्रतिबंधित करें। पुराने उत्पाद की बोतल का ढक्कन, हैंडल, लेबल या अन्य भागों को बरकरार न रखें।1617इमेज 2 में नहीं होने वाले सहायक उपकरण न जोड़ें, अस्पष्ट पैकेजिंग टेक्स्ट का अनुमान न लगाएं, और पृष्ठभूमि से मेल खाने के लिए उत्पाद का रंग न बदलें।1819केवल एक पूर्ण प्रतिस्थापित पोस्टर आउटपुट करें।
फिर एक और भौतिक फोटो अपलोड करें और भेजना जारी रखें:


1अभी पुष्टि किए गए पोस्टर टेम्पलेट का पालन करते हुए, केवल मुख्य उत्पाद को मेरे द्वारा अपलोड किए गए इस नए उत्पाद से बदलें।23नव अपलोड की गई फोटो इस दौर के उत्पाद स्वरूप का एकमात्र आधार है। पिछले वाले की संरचना, लेबल या रंगों का पालन न करें।45शेष लेआउट, कॉपी, पृष्ठभूमि और सजावट अपरिवर्तित रहते हैं, केवल आवश्यक छाया और प्रतिबिंबों को अपडेट करें।
3. वर्चुअल ट्राई-ऑन
उदाहरण के लिए, "Punk-lo" नई LV शैली पहने हुए, और बाद में उसे मॉडल के समान पैंट से मैच करना।
समग्र लुक के लिए, मॉडल जेब में हाथ डालने से अधिक उपयुक्त मुद्रा में बदल जाएगा।


1कृपया छवि 2 के ऊपरी भाग को छवि 1 के व्यक्ति पर लगाकर एक यथार्थवादी ट्राई-ऑन प्रभाव वाली छवि बनाएं।23छवि 1 केवल व्यक्ति की पहचान, शरीर के अनुपात, मुद्रा, कैमरा एंगल और पृष्ठभूमि के लिए जिम्मेदार है।4छवि 2 केवल ऊपरी भाग की शैली, रंग, कपड़े, कट, पैटर्न और विवरण के लिए जिम्मेदार है।56व्यक्ति का चेहरा, हेयरस्टाइल, त्वचा का रंग, शरीर का प्रकार और मूल मुद्रा बनाए रखें, केवल ऊपरी भाग बदलें। कपड़ों को बेहतर दिखाने के लिए कंधे की चौड़ाई, कमर या शरीर के अनुपात में बदलाव न करें।78ऊपरी भाग की नेकलाइन, आस्तीन का प्रकार, प्लैकेट, जेब, बटन और अन्य दृश्य संरचनाओं को सटीक रूप से बनाए रखें।910मूल प्रिंट, कढ़ाई, लोगो और टेक्स्ट कपड़ों पर संबंधित स्थानों पर होने चाहिए। वे कपड़े के साथ स्वाभाविक रूप से मुड़ और सिकुड़ सकते हैं, लेकिन उन्हें फिर से नहीं लिखा जा सकता, प्रतिबिंबित नहीं किया जा सकता, जोड़ा नहीं जा सकता, हटाया नहीं जा सकता या अन्य स्थानों पर नहीं ले जाया जा सकता।1112कपड़ा कंधों, बाहों और धड़ के अनुसार उचित रूप से लटकना चाहिए। मूल कपड़े की मोटाई और सतह की बनावट बनाए रखें; बुने हुए कपड़े को चिकने प्लास्टिक में न बदलें, और सख्त कपड़े को पतले, चिपचिपे कपड़े में न बदलें।1314सामने का प्रदर्शन करें; संदर्भ छवि में प्रदान नहीं किए गए पीछे के डिज़ाइन सक्रिय रूप से न दिखाएं।1516मूल छवि की रोशनी और वातावरण बनाए रखें, बदले गए कपड़ों को स्वाभाविक रूप से घुलने-मिलने दें। केवल एक ट्राई-ऑन छवि आउटपुट करें, कोई टेक्स्ट या पहले-बाद की तुलना नहीं।
4. पारदर्शी उत्पाद दृश्य स्वैप: पृष्ठभूमि बदली, बोतल के अंदर जो दिखता है वह भी बदलना चाहिए
परफ्यूम की बोतलें, कांच के गिलास, पारदर्शी स्टोरेज बॉक्स या तरल युक्त पारदर्शी बोतलें अपलोड करें। एक नए वातावरण में ले जाने के बाद, देखें कि क्या उत्पाद के माध्यम से दिखाई देने वाली पृष्ठभूमि, सतह के प्रतिबिंब और संपर्क छायाएं समन्वित रूप से बदल सकती हैं।
यह आधिकारिक तौर पर उल्लिखित प्राकृतिक प्रकाश और सामग्री सुधारों का पूरी तरह से परीक्षण करता है; मैं "क्या पारभासी क्षेत्र में पुरानी पृष्ठभूमि बची हुई है" को जांच मदों में से एक के रूप में उपयोग करूंगा।



1कृपया मेरे द्वारा अपलोड किए गए पारदर्शी या अर्ध-पारदर्शी उत्पाद को एक नए वाणिज्यिक फोटोग्राफी दृश्य में रखें।23मूल उत्पाद की रूपरेखा, अनुपात, मोटाई की विशेषताएं, बोतल के मुख या खुलने की संरचना, लेबल की स्थिति और पहचानने योग्य पैकेजिंग टेक्स्ट बनाए रखें। यदि अंदर तरल है, तो तरल का रंग और स्तर बनाए रखें।45नया दृश्य गहरे भूरे रंग की स्टूडियो पृष्ठभूमि अपनाता है, उत्पाद कम-प्रतिबिंब वाली गहरी टेबलटॉप पर रखा गया है। एक तरफ नरम बड़े क्षेत्र का प्रकाश स्रोत है और पीछे एक संयमित गर्म रिम लाइट है।67उत्पाद और नए वातावरण के बीच ऑप्टिकल संबंध को संसाधित करने पर ध्यान केंद्रित करें:8पारदर्शी क्षेत्र को नई पृष्ठभूमि दिखानी चाहिए, और मूल फोटो से पृष्ठभूमि का रंग या वस्तुएं बरकरार नहीं रह सकतीं;9उत्पाद के आकार के आधार पर दृष्टिगत रूप से उचित प्रकाश संचरण और अपवर्तन परिवर्तन प्रस्तुत करें;10सतह के प्रतिबिंब नए प्रकाश स्रोत से मेल खाने चाहिए;11नीचे प्राकृतिक संपर्क छायाएं बनाए रखें।1213प्रतिबिंबों, प्रकाश और उत्पाद के माध्यम से दिखाई देने वाली पृष्ठभूमि को बदलने की अनुमति दें, लेकिन उत्पाद की अपनी संरचना, रंग, लेबल और सामग्री को न बदलें।1415पारदर्शी कांच को अपारदर्शी प्लास्टिक में न बदलें, मैट सामग्री को पूरी तरह से पारदर्शी में न बदलें, और उन क्षेत्रों में क्रोम प्रभाव न जोड़ें जहां वे नहीं थे।1617मूल उत्पाद के शूटिंग कोण को बनाए रखें, बिना संदर्भ के पीछे का हिस्सा न दिखाएं। केवल एक 3:4 लंबवत उत्पाद फोटोग्राफी छवि बनाएं, कोई प्रॉप्स या कॉपी नहीं।
5. एक व्यक्ति की फोटो + एक उत्पाद की फोटो, खुद को एक उत्पाद प्रदर्शन मॉडल बनाएं
एक व्यक्ति की आधी-बॉडी फोटो अपलोड करें, फिर एक उत्पाद फोटो अपलोड करें जिसे हाथ में पकड़ा जा सकता है। लक्ष्य फोटो में व्यक्ति को स्वाभाविक रूप से उस उत्पाद को उठाने देना है, जबकि चेहरा, उत्पाद पैकेजिंग और हाथ का संपर्क संबंध बनाए रखना है।


1कृपया मेरे द्वारा अपलोड की गई दो छवियों के आधार पर एक प्राकृतिक, विश्वसनीय वास्तविक जीवन उत्पाद प्रदर्शन फोटो बनाएं।23छवि 1 व्यक्ति का संदर्भ है, जो व्यक्ति की पहचान, चेहरे की विशेषताएं, हेयरस्टाइल, त्वचा का रंग और कपड़े निर्धारित करती है।4छवि 2 उत्पाद का संदर्भ है, जो उत्पाद की उपस्थिति, संरचना, रंग, सामग्री, लोगो और पैकेजिंग जानकारी निर्धारित करती है।56छवि 1 के व्यक्ति को छवि 2 के उत्पाद को स्वाभाविक रूप से पकड़ने दें, जैसे कि कैमरे के सामने प्रदर्शित कर रहा हो। उत्पाद छाती के सामने या शरीर के किनारे स्थित है, मुख्य प्रदर्शन पक्ष कैमरे की ओर है, व्यक्ति के चेहरे को अवरुद्ध नहीं करता है।78उत्पाद के आकार के आधार पर एक उचित पकड़ने का तरीका चुनें। उंगलियों को स्वाभाविक रूप से उत्पाद को लपेटना, पकड़ना या चुटकी लेना चाहिए, सही आगे-पीछे का अवरोध, संपर्क छायाएं और बल संबंध होने चाहिए। हाथ उत्पाद के माध्यम से नहीं जा सकते, और उत्पाद हथेली के ऊपर तैर नहीं सकता।910व्यक्ति के पहचानने योग्य चेहरे के संबंध, उम्र का अहसास, हेयरस्टाइल और त्वचा के विवरण बनाए रखें; कोई फेस स्वैप नहीं, शरीर का प्रकार न बदलें। उत्पाद उठाने के लिए बाहों और हाथों को मुद्रा समायोजित करने की अनुमति दें।1112उत्पाद को पुनः डिज़ाइन नहीं किया जा सकता। मूल रूपरेखा, बोतल का ढक्कन या अन्य संरचनाएं, लेबल की स्थिति, मुख्य रंग योजना और पहचानने योग्य टेक्स्ट बनाए रखें। लोगो को प्रतिबिंबित न करें, सहायक उपकरण न जोड़ें।1314व्यक्ति और उत्पाद को एक ही प्रकाश व्यवस्था में रहने दें ताकि एक कठोर कोलाज जैसा अहसास न हो। पृष्ठभूमि व्यक्ति की फोटो का अनुसरण करती है, ध्यान भटकाने वाले तत्वों को उचित रूप से सरल बनाती है।15163:4 लंबवत, व्यक्ति और उत्पाद दोनों स्पष्ट रूप से दिखाई देते हैं, कोई शीर्षक, नारे या खरीदारी समीक्षा नहीं जोड़ी गई है।
6. कई एकल उत्पाद फोटो, एक "एक ही शूट" संयोजन मुख्य छवि में संश्लेषित
यह सेट एक ही श्रृंखला के स्किनकेयर उत्पादों, विभिन्न स्वादों के पेय पदार्थों, स्टेशनरी संयोजनों या सेट टेबलवेयर के लिए उपयुक्त है।
तीन या चार उत्पाद छवियां अपलोड करें, जिसमें प्रत्येक उत्पाद संबंधित संदर्भ से आना चाहिए—कोई छूटा हुआ नहीं, कोई अतिरिक्त नहीं, और उत्पाद A के ढक्कन को उत्पाद B के साथ या उत्पाद B के लेबल को उत्पाद C पर मिलाना नहीं।
मैं पहले समान भौतिक आकार वाले एक ही श्रृंखला के उत्पादों के साथ परीक्षण करूंगा ताकि छवियों द्वारा वास्तविक पैमाना प्रदान न करने के कारण होने वाली अस्पष्टता को कम किया जा सके। आधिकारिक गाइड में माइग्रेशन परीक्षणों में उत्पाद के आकार, लेबल और संदर्भ विवरणों की जांच करने की आवश्यकता होती है; यहां, जांच वस्तुओं को एक साथ दिखाई देने वाले कई उत्पादों तक विस्तारित किया गया है।


1कृपया मेरे द्वारा अपलोड की गई कई उत्पाद फोटो को एक एकीकृत शूटिंग शैली के संयोजन मुख्य छवि में संश्लेषित करें।23प्रत्येक संदर्भ छवि में मुख्य उत्पाद को एक स्वतंत्र और अभेद्य वस्तु के रूप में माना जाता है। प्रत्येक उत्पाद अंतिम छवि में केवल एक बार दिखाई देता है, कोई चूक नहीं, कोई पुनरावृत्ति नहीं, कोई विलय नहीं।45प्रत्येक उत्पाद की अपनी उपस्थिति, संरचना, रंग, सामग्री, लोगो, लेबल और पहचानने योग्य टेक्स्ट को सटीक रूप से बनाए रखें। विभिन्न उत्पादों के बोतल के ढक्कन, रंग योजनाएं, पैकेजिंग पैटर्न या लेबल न मिलाएं।67सभी उत्पादों को एक ही स्टूडियो टेबलटॉप पर रखें, एक सरल, स्तरित संयोजन प्रदर्शन बनाएं। उत्पादों के बीच थोड़ा आगे-पीछे का संबंध हो सकता है, लेकिन मुख्य प्रदर्शन पक्ष और ब्रांड जानकारी स्पष्ट रूप से दिखाई देनी चाहिए।89प्रत्येक उत्पाद संदर्भ छवि में पहले से दिखाए गए कोणों का पालन करने का प्रयास करें; संदर्भ के बिना पीछे के हिस्से को सक्रिय रूप से न दिखाएं।1011प्रकाश की दिशा, रंग तापमान, स्पष्टता और संपर्क छायाओं को एकीकृत करें ताकि वे एक ही शूट में पूरे हुए दिखें, विभिन्न पृष्ठभूमि और प्रकाश व्यवस्था के साथ कोलाज जैसा अहसास न हो।1213पृष्ठभूमि उत्पादों के पूरे समूह की रंग योजना के साथ समन्वित एक सरल तटस्थ रंग अपनाती है, जो विषय को प्रभावित नहीं करती है। पृष्ठभूमि से मेल खाने के लिए उत्पादों के रंग न बदलें।1415अप्रदान किए गए उत्पाद, उपहार, उपहार बक्से, पैकेजिंग बैग, मूल्य या प्रचार टेक्स्ट न जोड़ें।1617एक 1:1 वर्गाकार संयोजन मुख्य छवि बनाएं, सभी उत्पाद पूरी तरह से फ्रेम के भीतर हों।
7. एक पैकेजिंग लेआउट अपलोड करें और इसे 3D बॉक्स में मुड़ा हुआ देखें
यह सेट पैकेजिंग डिज़ाइनरों, ई-कॉमर्स ब्रांडों और मर्चेंडाइज बनाने वाले लोगों के लिए है।
ध्यान इस बात पर है कि क्या फ्लैट लेआउट पर टेक्स्ट और पैटर्न 3D में मुड़ने के बाद सही चेहरों पर उतर सकते हैं। सामने, किनारे और ऊपर के चेहरों को बेतरतीब ढंग से चिपकाया नहीं जा सकता, और फोल्ड लाइनों को पार करने वाले पैटर्न का मिलान होना चाहिए।
आधिकारिक सिस्टम कार्ड ने रचना बदलने पर लेआउट सटीकता और विवरण प्रतिधारण में सुधार का उल्लेख किया है; पैकेजिंग लेआउट को मॉकअप में बदलना एक उच्च-बाधा परीक्षण है जिसे मैंने इसके आधार पर डिज़ाइन किया है, जिसकी स्थिरता अभी तक सत्यापित नहीं हुई है।
अपलोड करें: स्पष्ट फोल्ड लाइनों, कट लाइनों और पूर्ण मुद्रित सामग्री वाला एक बॉक्स लेआउट।


3. पाँच प्रॉम्प्ट लेखन तकनीकें
OpenAI की प्रॉम्प्ट गाइड जोर देती है: स्पष्ट दृश्य विवरण, संशोधित वस्तुओं को बनाए रखी गई वस्तुओं से अलग करना, संदर्भ छवियों को उपयोग सौंपना, और पुनरावृत्त चरण। मेरा सुझाव है कि आप इन पाँच लेखन शैलियों को अपने सामान्य स्निपेट के रूप में सहेजें।
- संशोधित वस्तुओं और बनाए रखी गई वस्तुओं को अलग-अलग लिखें
1यह चक्र केवल संशोधित करता है: 【लक्ष्य परिवर्तन】।23बनाए रखना चाहिए: 【पहचान, रचना, वस्तु की स्थिति, टेक्स्ट, रंग योजना और अन्य प्रमुख वस्तुएं】।45संशोधन से उत्पन्न लिंकेज की अनुमति दें: 【आवश्यक संपर्क छायाएं, प्रतिबिंब, अवरोध】।
उदाहरण के लिए, यदि आप एक प्रकाश बदलते हैं, तो प्रकाश और छायाएं भी बदल सकती हैं। इन अपवादों को समझाकर, बाधाएं एक-दूसरे से टकराएंगी नहीं।
- कई संदर्भ छवियों को स्पष्ट भूमिकाएं सौंपें
1छवि 1 का उपयोग केवल विषय की पहचान और उपस्थिति निर्धारित करने के लिए किया जाता है।2छवि 2 का उपयोग केवल रंग योजना, ब्रशस्ट्रोक और सामग्री बनावट को संदर्भित करने के लिए किया जाता है।3छवि 3 का उपयोग केवल रचना और विषय अनुपात को संदर्भित करने के लिए किया जाता है।45छवि 2 के व्यक्ति या छवि 3 की वस्तुओं को अंतिम छवि में न लाएं।
- टेक्स्ट को निश्चित सामग्री के रूप में वितरित करें
1छवि में निम्नलिखित टेक्स्ट होना चाहिए, शब्दशः बनाए रखा गया, प्रत्येक आइटम केवल एक बार दिखाई देता है:2"【शीर्षक】"3"【उपशीर्षक】"45शीर्षक 【स्थान】 पर स्थित है, और उपशीर्षक 【स्थान】 पर स्थित है।6कोई अन्य टेक्स्ट न जोड़ें।
- "उच्च-स्तरीय अहसास" को दृश्य विवरणों से बदलें
मैं "इसे उच्च-स्तरीय बनाएं" को इसमें बदल दूंगा:
1एक संयमित रंग योजना और स्पष्ट दृश्य पदानुक्रम अपनाएं।2वास्तविक सामग्री विवरण बनाए रखें और सजावट कम करें।3विषय के बाहर बड़े क्षेत्रों में शांत स्थान छोड़ें।4नरम साइड लाइटिंग के माध्यम से सतह की उतार-चढ़ाव प्रस्तुत करें, अत्यधिक शार्पनिंग और अतिरंजित हाइलाइट्स से बचें।
- रचनात्मकता के लिए एक एंकर सेट करें
1पहले विषय में संबंधों का सबसे स्पष्ट सेट निकालें, फिर इसे एक दृश्य दृश्य घटना में अनुवाद करें।23प्रति छवि केवल एक मुख्य रूपक का उपयोग करें।4विषय, क्रिया और स्थानिक संबंध को अभिव्यक्ति वहन करने दें।5एक ही समय में कई प्रतीकों को न ढेर करें, और समझे जाने के लिए व्याख्यात्मक टेक्स्ट पर निर्भर न रहें।
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