सितंबर में, हमने अपनी वह सोच साझा की थी कि Marathon किस दिशा में आगे बढ़ रहा है। आज उस मार्च के अनुभव की ओर हमारा पहला कदम है। Nightfall Refresh प्रोग्रेशन और रिवॉर्ड्स को बेहतर बनाता है। दिसंबर में Symbiosis स्थायी PvE, सोशल फीचर्स और एक बड़े Perimeter के साथ इस दुनिया का विस्तार करेगा। मार्च में, ये सभी सिस्टम आपस में जुड़कर उस इंटरकनेक्टेड PvE, PvP और PvEvP अनुभव का रूप लेंगे जिसकी रूपरेखा हम पहले ही बता चुके हैं।
हमारा पूरा ध्यान उन बातों पर है जो खिलाड़ियों ने हमें सबसे ज्यादा बताई हैं — जैसे स्पष्टता, प्रोग्रेशन, ऑनबोर्डिंग, नए क्वेस्ट सिस्टम के जरिए मिलने वाली ज्यादा कहानी, लंबी अवधि के लक्ष्य, और खेलते रहने के कारण।
हमें पता चला कि आपको रोडमैप पसंद हैं

हमारा अगला कदम आज Nightfall Refresh के साथ शुरू हो रहा है। फिर दिसंबर में, हम Symbiosis के साथ इसे काफी बड़ा करेंगे, ताकि बाद में मार्च में हम एक और बड़ी छलांग लगा सकें।
- अक्टूबर: प्रोग्रेशन, रिवॉर्ड्स और लाइव अनुभव में बदलाव।
- दिसंबर: Symbiosis Marathon का पहला स्थायी PvE अनुभव, एक बड़ा Perimeter, नया शेल, बेहतर ऑनबोर्डिंग और फायरिंग रेंज वाला सोशल स्पेस लेकर आएगा।
- मार्च: ये सभी चीजें आपस में जुड़े PvE, PvP और PvEvP सर्वाइवल अनुभवों, बेहतर ऑनबोर्डिंग अनुभव, गहरे प्रोग्रेशन और शेल कस्टमाइजेशन, नए सिरे से तैयार किए गए Cradle, कहानी पर आधारित क्वेस्ट सिस्टम, नए दुश्मनों और एक पूरी तरह नए ज़ोन के रूप में सामने आएंगी।
जहां हमारी टीम आगे क्या आने वाला है उस पर काम कर रही है, वहीं आइए जानते हैं कि आज आप क्या खेलने वाले हैं।
Nightfall Refresh
Nightfall Refresh Overview वीडियो देखें!
प्रोग्रेशन और इकोनॉमी रीसेट
जब आप आज Marathon में लॉग इन करेंगे, तो ONI आपके लिए कुछ रोमांचक खबर लेकर आएगा: फिस्कल सीजन खत्म हो गया है और आपके बकाया भुगतान के बदले आपके क्रेडिट्स और उपकरणों का इस्तेमाल कर लिया गया है। न पैसा, न संसाधन, और अभी भी कर्ज में — इसलिए आपके Cradle एन्हांसमेंट और Faction आफ्टरमार्केट अपग्रेड्स को भी उनकी डिफॉल्ट स्थिति में वापस ला दिया गया है। दूसरे शब्दों में, आपका सब कुछ रीसेट कर दिया गया है।
Marathon में रीसेट या वाइप्स का एक खास मकसद होता है: सभी खिलाड़ियों को दोबारा शुरुआती लाइन पर ला खड़ा किया जाता है ताकि बैटलफील्ड थोड़ा ज्यादा संतुलित लगे — इन-गेम इकोनॉमी ज्यादा सक्रिय होती है, आप अपडेटेड सिस्टम्स का फायदा उठाकर अपने पसंदीदा रिवॉर्ड्स फिर से कमा सकते हैं, और कुल मिलाकर गेम एकदम ताजा लगता है।
शुरुआती कुछ दिन Perimeter और Dire Marsh (इनके किसी भी वर्जन) को एक्सप्लोर करने और कुछ कीमती चीजें व शानदार हथियार कमाने पर ध्यान दें। अपनी क्रू के साथ जाएं, या अकेले। हमने सोलो प्लेयर्स के लिए ट्यूनिंग अपडेट की है, इसलिए जब आप अकेले बाहर हों तो UESC से भिड़ना उतना मुश्किल नहीं लगेगा। Outpost गुरुवार तक उपलब्ध नहीं होगा, और Cryo Archive दूसरे हफ्ते एक बेहतर शेड्यूल के साथ वापसी करेगा: यह हर हफ्ते 15 अक्टूबर, गुरुवार से शुरू होगा, लेकिन अब रविवार को नहीं बल्कि सोमवार को खत्म होगा। अब आप Compiler को मारकर अपने वीकेंड का शानदार अंत कर सकते हैं।
NuCal से प्रेरित रिवॉर्ड पास
आज के अपडेट में एक नया Reward Pass आ रहा है, जो Marathon रखने वाले हर किसी को बिना किसी अतिरिक्त कीमत के मिलेगा। यह समय-सीमा वाला नहीं होगा, इसलिए आप अपनी रफ्तार से इसे पूरा कर सकते हैं। NuCal से प्रेरित नई स्किन्स के बारे में आप क्या सोचते हैं, हमें जरूर बताएं!

Sponsored Queues और Vault Breaker
Nightfall Refresh के दौरान Sponsored Queues हर वीकेंड गुरुवार से सोमवार तक वापसी करेंगी, बिल्कुल Cryo Archive वाले शेड्यूल पर। पहले वीकेंड में Sponsored Perimeter उपलब्ध होगा, उसके बाद दूसरे हफ्ते Sponsored Marsh और तीसरे हफ्ते Sponsored Night Marsh आएगा।
Symbiosis के लॉन्च होने तक यह तीन हफ्ते का चक्र चलता रहेगा, और हर ज़ोन में नियमित Extraction उपलब्ध रहेगा। हमने सुना है कि Sponsored Queues एक बराबरी का मैदान देते हैं और मैच में उतरना आसान बनाते हैं, इसलिए हम चाहते हैं कि आपको एक साफ और पक्का शेड्यूल मिले कि आप इन्हें कब खेल सकते हैं।
इसके अलावा, तीसरे हफ्ते से आप सभी को Vault Breaker खेलने का एक और मौका मिलेगा। यह क्यू Cryo Archive की डरावनी गलियारों और कमरों का अनुभव लेने का एक ज्यादा आसान तरीका बना हुआ है। हमें बेहद खुशी है कि हमारी कम्युनिटी ने इसे इतना पसंद किया, और हम उम्मीद करते हैं कि ताज़ा रिवॉर्ड्स 8 दिसंबर को Marathon: Symbiosis के साथ आने वाले हमारे पहले स्थायी PvE अनुभव तक के इंतजार को आसान बना देंगे।
एक्टिविटी कैलेंडर
अगर आप कुछ भी मिस नहीं करना चाहते, तो नीचे दिए गए कैलेंडर को कहीं आसानी से पहुंच वाली जगह सेव कर लें।




Runner और उपकरणों में बदलाव
आज के अपडेट के हिस्से के रूप में, हमने मेटा को थोड़ा बदलने के लिए Runner शेल और उनके उपकरणों दोनों में कुछ बदलाव किए हैं। Repeater HPR और Hardline PR के खेलने के तरीकों को नए सिरे से तैयार किया जा रहा है, जबकि Magnum या खौफनाक DRRVSH जैसे अन्य हथियार अब थोड़े कम असरदार होंगे।
हमने Recon की Echo Pulse क्षमता में भी बड़े बदलाव किए हैं। सही समय और सही जगह पर इस्तेमाल होने पर यह अभी भी बहुत काम की है, लेकिन दूसरी टीमों से लड़ते समय यह अब थोड़ी कम हावी और अनिवार्य है।
हमेशा की तरह, हम इन बदलावों के असर पर नजर रखेंगे और जहां जरूरत होगी वहां और बदलाव करेंगे। आज के बाद आपके पसंदीदा हथियार, Runner शेल और बिल्ड्स कैसे लग रहे हैं, हमें जरूर बताएं।
पैच नोट्स पढ़ें
अगर आप जानना चाहते हैं कि इस अपडेट में क्या-क्या बदल रहा है, तो हम सलाह देंगे कि आप हमारे द्वारा अभी-अभी ऑनलाइन पोस्ट किए गए पूरे पैच नोट्स पढ़ लें।
Marathon Update 1.1.9.2 के पैच नोट्स पढ़ने के लिए यहां क्लिक करें।
Symbiosis 8 दिसंबर को आ रहा है
Symbiosis आठ हफ्ते में आ जाएगा और इसमें हमारा पहला स्थायी PvE अनुभव शामिल होगा। खिलाड़ियों ने Tau Ceti IV को एक्सप्लोर करने के और तरीके, बड़ी PvE चुनौतियों के लिए लूट इकट्ठा करने, और अपनी रफ्तार से इस दुनिया से जुड़ने की मांग की थी। यहीं पर यह नया अनुभव काम आएगा। हम अभी भी इसके मुख्य फीचर्स पर काम कर रहे हैं और अपडेट लॉन्च होने से पहले इसकी गहरी झलक साझा करेंगे।
नए PvE अनुभव के साथ, हम Perimeter का विस्तार कर रहे हैं, जिसमें और अलग-अलग लैंडस्केप और गहराई जोड़ी जा रही है। हर जगह फैलते नए फंगल इकोसिस्टम ने भारी बदलाव लाए हैं, जिससे नए रास्ते खुल गए हैं। हमने Outpost में Pinwheel या Night Marsh पर Upper Complex जैसी नई चीजें भी तैयार की हैं, ताकि खिलाड़ी दुर्लभ रिवॉर्ड्स कमा सकें और अनोखी चुनौतियों का सामना कर सकें।
आखिर में, हमने एक नया Runner शेल भी तैयार किया है: Bishop। जो खिलाड़ी रफ्तार, चौंकाने वाले हमलों और मीली डैमेज के घातक वार पर आधारित तेज और सटीक हंटर-किलर की तलाश में हैं, उन्हें Bishop के साथ अपने खेलने के तरीके का पूरा फायदा मिलेगा।
Symbiosis गेम में और भी बहुत कुछ जोड़ता है: सीधे PvP अनुभव चाहने वालों के लिए एक नया Team Deathmatch मोड, Marathon में आसानी से प्रवेश के लिए नया ऑनबोर्डिंग, और बेशक उन लोगों के लिए कई QoL अपडेट जो शुरुआत से हमारे साथ हैं, जिसमें एक सोशल स्पेस और फायरिंग रेंज शामिल है।
मार्च और उसके बाद
Marathon लगातार विकसित होता रहेगा, और इसकी दिशा तय होगी कि हम आज से आगे बढ़ते हुए अपने खिलाड़ियों से क्या सीखते हैं। अक्टूबर प्रोग्रेशन को नए सिरे से बनाता है और एक बेहतर सीजनल इकोसिस्टम तैयार करता है, फिर दिसंबर में स्थायी PvE, सोशल फीचर्स और बड़े Perimeter के साथ Marathon का विस्तार होता है। और फिर मार्च में, वे सभी सिस्टम मिलकर पूरी तरह जुड़े हुए Marathon अनुभव का रूप लेते हैं। हमारी मौजूदा योजनाओं में ये शामिल हैं:
- स्थायी PvE, PvP और PvEvP अनुभवों का एक आपस में जुड़ा सिस्टम
- एक नया ऑनबोर्डिंग अनुभव
- नए सिरे से तैयार किया गया Cradle और गहरा शेल प्रोग्रेशन
- ज्यादा केंद्रित क्वेस्टलाइन्स और कहानी
- नए एलियन लड़ाके
- एक पूरी तरह नया ज़ोन
एक लाइव सर्विस गेम हमेशा बदलता रहता है, और इसकी दिशा तय होती है उन अनुभवों से जिन्हें हम बनाना चाहते हैं और आपसे, यानी हमारे खिलाड़ियों से हम जो सीखते हैं उससे। आज जो काम चल रहा है वह दिसंबर में और बड़ा होगा और मार्च में एक रूप लेगा, जिससे हमें 2027 और उसके बाद के लिए एक मजबूत नींव मिलेगी।
इसलिए, कभी भी झिझकें नहीं और अपनी कीमती राय हमारे साथ साझा करें ताकि हम ऐसा गेम बना सकें जिसे खेलना आपको पसंद आए। आने वाले हफ्तों और महीनों में और जानकारी के लिए हमारे साथ बने रहें।
तारों के बीच मिलते हैं।





