IMMAGINE Istruzione

Design dell'interfaccia utente per il programma del personaggio

Crea un'immagine che rappresenti il programma giornaliero di un personaggio nello stile della schermata di progressione di un gioco di crescita, con una sequenza temporale e schede evento.

Istruzione
Crea un'immagine che introduca il programma giornaliero di questo personaggio, simile alla schermata di progressione di un gioco di crescita. Mostra la sequenza temporale dal mattino alla sera, rappresentando ogni fascia oraria con piccole schede evento (ad esempio: scuola, lezioni, appuntamenti).

Immagini di riferimento

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