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Riferimento personaggio

Riferimento personaggio

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Anteprima

Descrizione

Usalo quando devi creare un’immagine di riferimento principale per un personaggio, mostrando il corpo senza testa e un solo volto sul lato destro.

Abilità correlate

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Immagine

Reference AI a 360°

Genera una tavola di riferimento completa del personaggio a corpo intero e da 4 angolazioni (frontale, 3/4, laterale e posteriore). Ideale per mantenere una coerenza rigorosa del personaggio nella modellazione 3D, nell’animazione e nello sviluppo di videogiochi.

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Scanner dettagli del volto

Istruzioni per ottenere risultati migliori Usa almeno un'immagine di riferimento in cui il personaggio sia il più chiaramente visibile possibile. Se hai più immagini, scegli quelle che mostrano chiaramente volto, abbigliamento e proporzioni da angolazioni diverse. Evita immagini con altre persone, scene scure o abiti eccessivamente coperti. Per un Prompt senza testa, l'istruzione più importante è specificare che il crop inizi just below the base of the neck e ribadire: no head, no face, no hair, no neck-up content, perché i modelli di immagini tendono a reinserire autonomamente la testa. Inserire questa istruzione nelle sezioni Layout, Body Rules e Negative Prompt aiuta a ridurre notevolmente il problema. Se vuoi creare un modello 3D, usa immagini Front, Side e Back in cui il personaggio mantenga la stessa posa e i piedi siano allo stesso livello. L'immagine Three-quarter aiuta a verificare la profondità delle forme del corpo e i dettagli dell'abbigliamento. Per creare un'animazione, genera prima una Character Reference Sheet, poi crea separatamente una Expression Sheet e una Pose Sheet. Non inserire troppi volti, pose ed espressioni nella stessa tavola del Turnaround, perché l'identità e le proporzioni del personaggio potrebbero non rimanere coerenti.

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Studio del personaggio

Dai al tuo personaggio un’identità chiara: dal primo sguardo a ogni espressione e angolazione. Character Identity Studio ti accompagna nella creazione del personaggio con selezioni interattive. Esplora fotografia ultrarealistica, 3D realistico, animazione 3D stilizzata, animazione 2D, anime o illustrazione. Crea un essere umano, un personaggio fantasy o una mascotte animale. PROGETTA IL TUO PERSONAGGIO Scegli aspetto, tratti del viso, capelli, corporatura, abbigliamento e dettagli distintivi. Descrivi esattamente ciò che vuoi oppure lascia che lo studio definisca i dettagli creativi. Il flusso guidato segue la tua lingua. APPROVA IL PRIMO ASPETTO Inizia con un’immagine del personaggio a figura intera. Perfeziona caratteristiche specifiche o richiedi una nuova alternativa. La creazione dei riferimenti inizia solo dopo che hai approvato il personaggio. CREA IL TUO SET DI RIFERIMENTI Ricevi tre immagini separate, ciascuna organizzata come una scheda di riferimento ordinata: • 6 espressioni facciali: neutra, sorriso dolce, risata, tristezza, rabbia e sorpresa. • 6 angolazioni della testa: frontale, profilo destro, profilo sinistro, posteriore e due viste a 45°, con espressioni neutre quando il viso è visibile. • 3 viste a figura intera: frontale, laterale e posteriore, in una posizione rilassata e neutra. Ogni scheda utilizza l’immagine approvata come riferimento visivo principale, contribuendo a preservare identità del viso, acconciatura, abbigliamento, proporzioni e stile visivo. LA TUA RACCOLTA FINALE Un’immagine approvata del personaggio + tre schede di riferimento contenenti 15 riquadri. Una base visiva pratica per progetti con personaggi AI, pianificazione dell’animazione, storytelling e future creazioni di immagini o video.

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Informazioni

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Crediti per esecuzione
In base all’utilizzo
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GPT Image 2

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