やあ、チーフ!今回は一部の強すぎる選択肢のバランスを調整し、少し遅れをとっていたユニットや装備に強化を加えるよ。何が変わるのか、そしてその理由を解説していくね。
注意:ここで紹介する数値は、過去 4 週間のクラン対戦および CWL における TH18 から TH18 への攻撃データに基づいているよ。
ドラゴンデューク:ファイアハート
ファイアハートは全攻撃の約 40% で使用されており、ドラゴンデュークを使った攻撃では半数以上で採用されているんだ。ドラゴンデュークとファイアハートを組み合わせた攻撃の 3 スター率は約 66%。これを使わない場合は 56% に下がり、全体の平均は 53% となっているよ。
この差はかなり大きくて、デュークの他の装備も同じくらい競争力を持たせたいと考えているんだ。変更点は以下の通りだよ:
- すべてのレベルでボーナス HP が約 8% 減少
- ファイアハートによるダメージ追加効果が廃止
- 高レベルでの回復量がわずかに減少(最大レベル時で毎秒 150 から 140 に)
ルインウィッチ:ルインナイト
ルインウィッチを使った攻撃の 3 スター率は約 76% で、これは実用レベルで使われている全ユニットの中で最も高い数値なんだ。さらに、ルインナイトはバネトラップで吹き飛ばすには重すぎたため、トラップを作動させても平然と歩き去ることができていたよ。変更点は以下の通りだ:
- ルインナイトの必要スペースが 20 から 18 に減少し、バネトラップで吹き飛ばせるようになる
- ルインナイトの移動速度がわずかに低下し、HP とダメージも少し減少
出番が少ないユニットへのテコ入れ
ホグライダー、マイナー、P.E.K.K.A はそれぞれ使用率が 3% 未満で、3 スター率も 20〜35% の間に留まっているよ。スーパーホグライダーやスーパーマイナーもほとんど選ばれていないんだ。メテオゴーレムは少しだけ使われているものの、それでも平均を下回っている。今回の変更で、彼らを再び戦場に呼び戻そう:
- ホグライダー と スーパーホグライダー: HP 増加
- マイナー と スーパーマイナー: 最大レベル時の HP 増加
- P.E.K.K.A: ダメージ増加
- メテオゴーレム: HP 増加(これによりメテオマイトの HP も増加)
装備の強化
フローズンアロー は約 7% の攻撃で使用され、3 スター率は約 31% となっている。もう少し「冷やして」あげよう:
- すべてのレベルでスロウ効果が 5 ポイント増加
- レベル 21〜27 でダメージが増加(最大レベル時は 168 から 175 に)
ポータルペンダント にボーナス HP が追加され、最大レベルで 1,200 に達するようになったよ。ミニオンプリンスの他の装備にはすでにボーナス HP があるため、ポータルペンダントに付いていなかったのは見落としだったんだ。
さあ、これらの変更を実際に試してみてほしい、チーフ。私たちは攻撃の状況を引き続きチェックし、必要に応じて再調整を行うから、フィードバックをどんどん送ってね。
クラッシュ・オン!


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